
【Puzzled Heroes】 is a traditional strategic role-playing game. Players will play the hero who unloads his armor and returns home to overcome the new crisis and save the mainland again.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English
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Reviews
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Reviews
我玩的游戏少,不要骗我, 这装备还能打造出不同的属性,这果然是传奇制作者做的,还船新版本,emmmmm!装备还会损坏,是不是要搞个特修啊,我是在体验传奇吗,打的钱都用来修装备了. 希望稍微降低点难度,装备耐用点, 不然就算我肝也肥不到哪里去. 可能你们就是不想我们肝,让我们体验这种强度,但是也得考虑下我们这种玩的少的玩家的感受吧. 整体游戏设计虽然神奇,但是也没毛病,还算耐玩.如果喜欢这类战棋的确实是不错的选择,毕竟现在很少有这样的游戏了。 暂时给你个推荐,希望能考虑下这类玩的不多的玩家,不要骗我!!!
[quote] 加入[url=https://www.2p.com/#Steam]2P萤火虫[/url],和我们一起用热爱点亮游戏之光[/quote] 玩过很多的战棋游戏,一直以来普通难度还是可以过关卡的,轻松愉快的话简单难度可以全场无双横着走,直到我玩了不惑英雄传,彻底颠覆了我的战棋观:困难难度连第一关都过不去,普通难度打到中期卡关,甚至简单难度如果不去反复练级的话同样打不过成片而且等级压制的主线剧情关卡。玩战棋还要刻意去练级,简直虐心啊! 【游戏简介】 『不惑英雄传』是一款SRPG游戏;战斗方式为时间轴行动方式,玩家通过战斗来培养和强化队伍中的己方角色,以此通过关卡战斗获得胜利。 剧情中规中矩,大致讲述的是一位成年大叔拯救世界的故事,剧情方面没有出彩的地方。战棋战斗方面,基本也是中规中矩,没有反人类的战棋设置,每个人物都有各自的技能武器属性等等,灵活站位是首选。 【游玩体验】 1.比较弱智的AI 战棋最受不了的就是蠢如狗的电脑队友,这一游戏尤其突出,尤其是需要保护某个电脑队友时,看到队友的走位简直想吐血,各种背对敌人遭背刺哗啦啦的掉血。同样电脑敌人也是弱智,各种看不懂地露出菊花让你爆,只能说电脑智商又爱又恨。这方面还是希望提高下电脑的智商,用电脑高属性带来的难度没意思,无非就是想让我去练级场练级,但是练级对于战棋也好对于RPG也好都是无趣的! 2.苛刻的失败条件 这款游戏很容易就GAME OVER,困难难度第一关我就被难倒了,只好放弃进入普通模式,不过到了中期发现即便简单难度如果不练级同样过不去。一方面,某个队友或建筑被破坏,游戏结束;另一方面,上场的可控人物,只要一人死亡游戏便结束,一个走位不小心,后排被切了,基本玩完。再加上成片等级压制你的敌人,很难做到不死人或者卡位等等操作,偶尔还会有奇葩队友一个AOE技能打死自己人的神操作让你不得不重来,虐心! 3. 卡钱卡技能卡装备 三卡又变相增加了难度。卡钱体现在东西真的贵,各种要买,装备还要维修强化,支线什么的给的奖励也少,不过这点还好,只要你肯刷,练级场会不断给你钱的,不过就是没意思。最难的就是卡技能和卡装备了。卡技能体现在技能等级上,想要学到更强力的技能,光有技能书还不够,必须先花点突破技能等级,而点数获取是非常珍贵的,只有剧情战斗才会给点,无疑限制了技能的学习,另外吐槽下为啥敌人的不良BUFF命中这么高,我的队友基本不中?卡装备体现在负重上,装备其实不缺,刷刷总会有的,但是要命的是根本无法穿戴上,随便一个高防御甲就占了负重一半以上了,再配个高攻武器,对不起,别的装备就算了,不得不练级提升角色属性! 【总结】 总体而言,一个字,难。简单模式我都不想继续虐下去了,毕竟剧情画面什么的就那样,更看重的还是战棋的玩法吧!偏偏需要反复刷训练场练级这就没意思了,简单难度都不简单那就真的等后续更新吧! 更多游戏推荐请关注[url=http://steamcommunity.com/groups/17173firefly]2P萤火虫[/url]以及[url=http://store.steampowered.com/curator/31716674]2P萤火虫鉴赏家[/url]
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
一直没评价,昨天看到游戏更新了,解决了很多问题,现在有难度选择了就舒服很多.不过有了行动顺序后,就算默认难度也没那么难了.支线比较多,而且会影响后续剧情.战斗了解游戏后还是很有意思的,暂时给个推荐.
装备再丰富些啊,游戏里得钱再多些啊。总之刷刷刷就好。嗯,有些任务做得太强了,太难打了。
画面出色但游戏体感不佳,各种任务也不完善,唯一出色的是装备打造。 不惑英雄传是一款SRPG游戏;战斗方式为时间轴行动方式,玩家通过战斗来培养和强化队伍中的己方角色,以此通过关卡战斗获得胜利。 其实看到这个游戏第一眼还是被卡通风的UI所吸引的,虽然在大部分人眼中是粗糙的手游风,但这种复古的画风还是吸引了我。 和大多数SRPG游戏一样,新手教程并没有什么特别的,移动战斗技能杀怪一气呵成。 游戏是引导玩家随着任务慢慢深入剧情的,但有一些剧情的选择并没有多线性,玩家往往必须选择正确的游戏发展路线,那写偏门怪路子选择后往往会卡住任务,建议多设计几条路线发展。 游戏中战斗模式也有2种 1武技系(短兵,长兵,弓之类的) 能普通攻击 2法术系,用技能对敌人造成伤害 每个角色都能使用相应的法术,也能使用武技,让玩家选择更多。 装备打造需要材料,材料可以去刷怪获得,并且人物有负重上限,让玩家权衡得失,这样就避免了主角用一套神装单人无双了, 技能通过使用升级,再用技能点提升上限,再买书获得技能,但技能书比较贵,如果要提升基本上钱全得花在这,建议降低购买价格。 刷怪升级,如果你的等级比较高,小怪等级低,那就只能获得1点经验,感觉这个比较不友好,毕竟不是一个刷刷刷的游戏,提高经验获取能更好的让玩家体验到游戏的乐趣。 游戏战斗过程有些略慢,建议设置加速模式来增快节奏。 目前游戏还在EA阶段,剧情也没完结,期待游戏的后续改善和剧情。
前面大家已经说过的优劣就不重复了,我只想知道我现在15级,打公主弟弟打不过,去哪练级合适? 没找到地方。。。
我就想问下皇宫内院,敌人一个群体魅惑,全部自杀怎么过
内测版本就开始玩了,内测刚开始玩着比较难,后面经过摸索慢慢玩了几关,总体来说这是一款比较有意识的休闲游戏,每个关卡还是得有点小技巧才能方便过关的,期待游戏更新更多的内容和更丰富的战斗体验!喜欢休闲策略类游戏的老铁们,还是比较推荐这款游戏的!
前往码头准备出海,给了船夫5金币以后剧情没有推进,所有能去的地方都去了,卡在这个任务无法向前继续了。
不推荐有不推荐的理由: 1 叫不惑勇者的原因是勇者已经不惑之年了,可是看你这立绘哪里像不惑的年纪了; 2 勇者游戏精髓是有关守护和拯救的剧情,可是巴德支线你跟我说一个有家不想回的男人求你帮忙给家里人带去自己已死的口信是什么意思,与自己妻儿老死不相往来?这边接下任务再去见他的妻儿,结果前一秒得知巴德死讯在你面前哭哭啼啼的妇人下一秒就被二五仔儿子出卖夜晚跟一个年轻人幽会???不好意思,这个任务我从一开始就不应该接,不应该管你家家务事; 3 战斗节奏太慢,是哪位神奇的策划决定在每一回合操作完跳经验,集中还要确定的,毫无意义又耽误时间,再稍微花点功夫做一个结算页面吧。 再说战斗时长的问题,作为一个rpg,战斗的设计应该是普通战斗过程简单化,高难战斗策略化,但是为什么我在普通刷图过程中还要时时小心gameover(战斗机制中死一个己方人员就是gameover),如果哪一次前期普通战斗ai抽风围殴我一个角色,绝对会gameover,奶都奶不回来(正常游玩单奶一次60药一颗50),这已经不叫难度设计了,这是设计失误,更别说普通战斗一场5分钟起,高难剧情战斗一场长达二十分钟没有中间存档吧。 打个比方,救王国士兵那一场战斗,3个友方单位,8个敌方单位,3个己方单位,己方单位每回合操控时间约15s,友方和敌方单位每回合操作时间约5s,每回合减少1个单位,正常游玩友方单位必死,所以总体12个回合,算上前两个回合有三个小怪没出现,玩家操作无失误不需要用某回合补血,战斗时间一共是795秒,即13分15秒,这个时间没有夸大,甚至有可能过低,重来一次的成本是很大的,作为比较来看另外一个战略游戏的战斗时间,三国志,一场双方各5w人的攻城战正常在5分钟之内可以解决。 4 游戏没教程没帮助文档。 目前情况如果给好评那是温水煮青蛙,差评才能给动力, ------------------------------------------------------------------------------------ 5/13 修改 现在加入了难度设计,把第三点中一个队友死亡游戏结束的设定在前两个难度移除了,客服说在下个版本会加快战斗节奏,那么下个版本游戏体验会好很多,任务系统的评测暂时保留吧,体验了更多剧情后看看会不会有闪光点吧
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