
Pragmata is a unique, sci-fi action-adventure game from Capcom. Follow Hugh, a member of an ill-fated investigation team, and Diana, a young android, as they navigate a lunar facility taken over by rogue AI in search of a way to Earth.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 39.86/day in the week to Sep 7 → 62.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 53.3Kreviews | 97% | #77 | $53.7M |
| $59.99 | 30.3Kratings | 96% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 3108 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Pragmata se siente tan fresco y creativo. La verdad, pensé que no me sorprendería pero sí te deja con la sensación de hacer todo bien y completarlo. Además, los personajes tan bien hechos y esperemos que siga la historia.
ガチで最高でした。
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 5: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Latest in each market: best JP #13, worst CN #99 · 13 markets collected
US · last 30 days
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Spanish - Latin America*, Portuguese - Brazil*, Polish, Russian*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese +2 more
| $47.99−20% |
| 1.5Kratings |
| 96% |
| — |
| not modelled |
| $47.99−20% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 3.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I Just completed the story. This game may be short but it is incredibly good. The gameplay does not overstay it's welcome, with near perfect pacing through the entire story. Speaking of the story, I found it surprisingly heartwarming, emotional, vulnerable and it really hit me. Reading the in game logs is worth it for understanding what's going on, and the background story is also heavy and interesting. The themes are very relevant to today, thinking about the future. The hacking shooting gameplay, mixed with limit powerful gun use makes for a surprisingly intense, and eye watering gameplay. I only found one area in the final zone, with one enemy grouping that just seemed way too tight, with a big robot, mixed in with several small ones, I had serious issues hacking the correct enemy and it felt a little bad. Otherwise I was really impressed. The robots move slow like RE zombies, but when frantically hammering through the hacking nodes, you also have to watch what is happening in your peripheral vision in order to dodge at times. They throw in new wrinkles to the hacking as you progress and it culminates in a perfect final boss. The final boss feels like it requires mastery of the systems and previous encounters had prepared you for this. The game comes packed with a New Game +, extra secrets at the end. Each level gives you plenty of secrets and upgrade materials to find. The hub station shows you the progress and what you are still missing so you can go back whenever, after you complete an area, or completing the main story. I think playing a second time on NG+ is worth it because the package here is so near flawless. Your character controls great and its very agile, jumping and boosting around to explore the different zones. Speaking of Zones, there was a decent amount of variety. You get a mixture of clean sci-fi interiors, Green biodome type zones, outside moon-walking with different gravity (changing your jumps and dash), Destroyed areas and a touch of horror in some corners. There's a variety of secret walls that contain hidden items and logs which I always appreciate secrets. Graphically the whole thing was gorgeous (aside from one poopy suit texture during the final scene which is funny). And my performance start to finish was flawless with no crashes on SteamOS. Your companions hair is some of the best I've seen, especially in the low gravity space areas, and when your character picks her up and his hands go through the hair, it looks good. The reflections and lighting go a long way for the interiors and look great. I recommend the free Demo to play the first area. It does a good job representing the gameplay and gives you a hands on feel for if you might connect with this game. I knew right away when I played the demo I would enjoy this. The main downside being a shorter game with a higher pricetag. If it goes on sale, easy recommendation. If you like the gameplay, the NG+ makes up for some of that short runtime. But during the last stage, I felt like I could just about be done with this. If it were 10 hours longer, I don't think that would make this better. Good job Capcom.
A very emotional game, through and through. Combat was fun and unforgiving at times lol, but so much fun! Loved the story above all. Best dad sim of the year!
опять кэпком опять разъеб
⭐ PRAGMATA — Garip, Atmosferik ve Fazlasıyla İlginç 8/10 PRAGMATA, ilk bakışta ne anlatmaya çalıştığını tam olarak anlayamadığınız ama ilerledikçe sizi merak ettiren oyunlardan biri. Bilim kurgu atmosferi. Terk edilmiş Ay istasyonu. Gizemli bir dünya. Ve Hugh ile Diana arasındaki ilişki... Oyunun en güçlü tarafı kesinlikle yarattığı merak duygusu. Her şeyi baştan açıklamak yerine sizi yavaş yavaş dünyasının içine çekiyor. 📖 Hikâye Hikâye benim için oyunun en güçlü taraflarından. Hugh'un Ay'daki istasyonda Diana ile karşılaşmasıyla başlayan olaylar giderek çok daha büyük bir gizeme dönüşüyor. Diana'nın kim olduğu. İstasyonun neden terk edildiği. Yapay zekâ sistemlerinin arkasındaki gerçek. Ve bu dünyanın nasıl bir noktaya geldiği... Bunların hepsi merak uyandırıyor. Özellikle Hugh ile Diana arasındaki ilişki hikâyeye duygusal bir taraf katıyor. Başlangıçta birbirini tanımayan iki karakterin zamanla birbirine güvenmeye başlamasını izlemek güzel. Hikâye her şeyi açıklamak yerine bazı şeyleri oyuncunun yorumuna bırakıyor. Bu herkesin hoşuna gitmeyebilir ama benim için oyunun atmosferine yakışıyor. 🤖 Diana Diana oyunun en akılda kalan karakterlerinden biri. Başlangıçta sadece gizemli bir çocuk gibi görünürken zaman içerisinde karakterinin ve geçmişinin çok daha önemli olduğunu anlıyoruz. Hugh ile olan ilişkisi oyunun duygusal merkezini oluşturuyor. Bazı sahnelerde ikisinin arasındaki iletişim gerçekten başarılı. 🧑 Hugh Hugh daha sessiz ve ciddi bir karakter. Bu nedenle Diana kadar renkli görünmeyebilir. Ancak oyunun atmosferine uyuyor. Özellikle yaşanan olaylara karşı verdiği tepkiler karakterin geçmişi hakkında merak uyandırıyor. 🌙 Atmosfer PRAGMATA'nın atmosferi mükemmel. Ay'daki terk edilmiş tesisler. Neon ışıklar. Soğuk metal koridorlar. Dev makineler. Robotlar. Yapay zekâ sistemleri. Bütün bunlar oldukça güçlü bir bilim kurgu atmosferi oluşturuyor. Oyun zaman zaman kendisini bir video oyunundan çok bilim kurgu filmi gibi hissettirebiliyor. 🔫 Oynanış Oynanış klasik üçüncü şahıs aksiyon ile bulmaca mekaniklerini birleştiriyor. Hugh silahlarını kullanarak düşmanlarla savaşıyor. Ancak çatışmaların asıl ilginç tarafı Diana'nın sistemleri hackleyebilmesi. Bu iki mekanik birlikte kullanıldığında savaşlar daha farklı bir hâle geliyor. Sadece ateş etmek yerine rakibin savunmasını kırmak ve doğru zamanda saldırmak gerekiyor. Bu fikir oldukça başarılı. 🧩 Hack Sistemi Oyunun en farklı mekaniklerinden biri. Diana savaş sırasında düşmanların sistemlerine müdahale edebiliyor. Bu sırada küçük bir bulmaca sistemi devreye giriyor. Doğru bağlantıları kurarak düşmanın zayıf noktalarını açığa çıkarmaya çalışıyorsunuz. Başlangıçta oldukça eğlenceli. Fakat ilerleyen bölümlerde bu sistemin biraz tekrar etmeye başladığını hissedebiliyorsunuz. 👾 Düşmanlar Robot düşmanların tasarımları başarılı. Her düşmanın farklı saldırı biçimleri bulunuyor. Bazıları yakın dövüşte güçlü. Bazıları uzaktan saldırıyor. Bazıları ise savunma mekanikleri kullanıyor. Boss savaşları özellikle başarılı. Dev makinelerle karşılaşmak oyunun bilim kurgu atmosferini daha da güçlendiriyor. 🎮 Kontroller Kontroller genel olarak rahat. Karakter hareketleri akıcı. Silah kullanımı tatmin edici. Dodge ve savunma mekanikleri de düzgün çalışıyor. Ancak bazı savaşlarda kamera biraz problem çıkarabiliyor. Özellikle dar alanlarda düşmanları takip etmek zorlaşabiliyor. 🧠 Bulmacalar Bulmacalar oyunun temposunu değiştirmek açısından güzel. Sürekli çatışma yerine biraz düşünmenizi sağlıyor. Fakat bazı bulmacalar diğerlerinden çok daha basit. Bu nedenle zorluk seviyesi her zaman dengeli değil. 🏗️ Dünya Tasarımı PRAGMATA'nın dünyası oldukça başarılı. İstasyonun farklı bölümleri birbirine bağlanıyor. Yeni alanlar açıldıkça daha önce geçtiğiniz yerlerin anlamı değişebiliyor. Bu yapı keşif hissini artırıyor. Ancak dünya çok büyük değil. Daha çok kontrollü ve çizgisel bir macera sunuyor. 🎨 Grafikler Oyunun görsel tasarımı gerçekten çok başarılı. Cyberpunk ve bilim kurgu estetiği güzel bir şekilde birleşiyor. Neon ışıklar. Metal yüzeyler. Robot tasarımları. Ay manzaraları. Karakter animasyonları. Hepsi atmosferi destekliyor. Özellikle ışıklandırma oyunun en güçlü görsel taraflarından. 🎵 Müzik ve Ses Ses tasarımı atmosferi ciddi şekilde güçlendiriyor. Makine sesleri. Robotların hareketleri. Tesisin uğultusu. Silah sesleri. Bunlar dünyayı daha canlı hissettiriyor. Müzikler ise özellikle hikâyenin duygusal bölümlerinde etkili. ⏱️ Tempo Oyunun temposu genel olarak iyi. Hikâye. Keşif. Bulmaca. Dövüş. Boss. Bu yapı oyunu sürekli değiştiriyor. Ancak bazı bölümlerde özellikle hack mekaniklerinin fazla kullanılması tempoyu biraz düşürebiliyor. ❌ Eksileri - Hack sistemi ilerledikçe tekrar hissi yaratabiliyor. - Bazı bulmacalar fazla basit. - Kamera bazı savaşlarda sorun çıkarabiliyor. - Bazı düşman karşılaşmaları birbirini tekrar ediyor. - Hugh karakteri zaman zaman fazla pasif kalıyor. - Dünya tasarımı güzel olsa da daha fazla keşif özgürlüğü olabilirdi. - Hikâye bazı soruların cevabını bilerek belirsiz bırakıyor; bu herkesin hoşuna gitmeyebilir. 🏆 Sonuç PRAGMATA kusursuz bir oyun değil. Ama özgün bir bilim kurgu atmosferi ve merak uyandıran hikâyesi sayesinde kendisini oynatmayı başarıyor. Hugh ve Diana arasındaki ilişki oyunun duygusal tarafını taşıyor. Hack sistemi dövüşlere farklılık katıyor. Robot tasarımları başarılı. Ay istasyonunun atmosferi ise oyunun en güçlü tarafı. Oynanışın bazı bölümleri tekrar etmeye başlasa da hikâyenin nereye gideceğini merak ettiğiniz için oyunu bırakmak zorlaşıyor. Kısacası: Hikâye: 9/10 Karakterler: 8.5/10 Atmosfer: 9.5/10 Oynanış: 7.5/10 Hack Mekaniği: 8/10 Bulmacalar: 7/10 Boss Savaşları: 8.5/10 Düşman Çeşitliliği: 7.5/10 Grafikler: 9/10 Ses/Müzik: 8.5/10 Dünya Tasarımı: 8/10 Tekrar Oynanabilirlik: 7/10 Genel: 8/10 ⭐ «“PRAGMATA her sorunun cevabını vermese de yarattığı dünya ve Hugh ile Diana arasındaki bağ sayesinde sonuna kadar merak ettiren, atmosferi oynanışından daha güçlü bir bilim kurgu macerası.”»
перфект момент
Господи эта игра просто прекрасна. Дайте следующую часть. Я залип в это на 30 часов и если бы было чем ещё там заняться залип бы и дальше. Я прошёл игру дважды с увеличенной сложностью и не чуть не жалею о потраченном времени. Всем рекомендую Просто игра 20 из 10.
It's a very good game. Gameplay wise ? Very cool. Designs ? Not bad. Characters ? Cool. I'm maybe gonna sound harsh on this to many people, but I think that the relationship between Hugh and Diana could have been done a lot better. Not that it's bad, but they sat on a gold mine of emotions and didn't go all in. The simple fact that Hugh's face is hidden 99% of the game prevents any display of emotion anyway. But in the end, I almost platinumed the game, so it's safe to say I liked it. I didn't platinum it because I still have to redo the game on hard difficulty, but also because I forced myself to have a perfect clear on every single training simulation, and honestly, I think I hadn't gotten that frustrated playing a video game for a looong time with some of those challenges. Just don't put yourself through all of them like I did - there isn't even an achievement for that. Unless you have fun doing this kind of stuff, of course.
W
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $49.1M | 43.7K | 65% | $59.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $221.5M | 226.3K | 84% | $59.99 | |
| $19M | 18.1K | 91% | $59.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $53.2M | 136K | 90% | $29.99 | |
| $52.9M | 113.3K | 80% | $29.99 | |
| $54.6M | 89.1K | 96% | $29.99 | |
| $54.8M | 66.9K | 93% | $39.99 | |
| $52.6M | 82.1K | 79% | $39.99 | |
| $52.6M | 30.8K | 67% | $59.99 |