
A fast-paced retro shoot-'em-up featuring evolving weapons, intense arcade combat and massive bosses — from one-man studio Psychotic Psoftware.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
POWER-UP is a fast-paced retro-style shoot-'em-up from one-man studio Psychotic Psoftware, blending classic arcade action with a tactical weapon progression system.
Inspired by legendary SHMUPs like R-Type, Hellfire, and Project-X, Power-Up delivers intense side-scrolling battles, massive bosses and a devastating arsenal of evolving weapons.
Pilot the experimental fighter Weapon-F through the wreckage of humanity’s last escape attempt and strike back against the reptilian invaders who destroyed Earth.
You are the last human alive.
Your mission is simple.
Revenge.
• Classic side-scrolling arcade shoot-'em-up gameplay
• Weapon evolution system – upgrade and transform your arsenal mid-battle
• Huge screen-filling bosses and challenging enemy formations
• Multiple weapons and tactical loadouts
• Vibrant retro-inspired visuals
• A powerful original soundtrack
The Earth has fallen.
As the pilot of the prototype fighter Weapon-F, you emerge from the shattered debris of humanity’s final escape shuttle.
The reptilian war fleet that wiped out mankind still occupies the stars.
Against impossible odds, you launch one final counter-attack.
Humanity is gone.
But the war isn’t over.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Average side-scrolling shoot 'em up. Interesting story or at least an attempt at one. The weapons start up very wimpy looking and when they're powered-up (during play), they do look more impressive but the originality or variety isn't there. There's only forward, spread, backward, up-down and short range. In theory you should constantly switch weapons depending on the situation, that's cool, but in practice you'll end up mostly using the forward and spread shot. Has to be played in one sitting. Could not beat chapter 4 (out of 5) at easy. Power-Up is not bad but not good enough for a recommendation. (p.s. It was 1h50 played at time of review, not 8)
[h1] Definitely good shoot'em up for its price. It offers some nice level design with interesting waves of enemies and formations that outstand laws of gravity. Plenty of boss fights with starships, mechs, aliens and other scum. What's most unique about this one is that it have a few different firing modes. Soundtrack is ok. Gameplay is good enough so rest easy because it's easy to recommend this one. [/h1]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
**Power-Up** é um jogo de nave bem no estilo dos arcades antigos, daqueles em que a ideia é basicamente seguir em frente, destruir tudo que aparece pela tela e tentar sobreviver até o próximo chefe. O jogo aposta bastante na nostalgia, com visual retrô, ação rápida e várias armas que podem ser melhoradas durante as fases. Como jogador casual, achei a proposta fácil de entender. Não precisa ficar decorando dezenas de comandos ou sistemas complicados: você controla a nave, atira, desvia dos inimigos e vai pegando melhorias pelo caminho. O sistema de evolução das armas é provavelmente uma das partes mais legais, porque dá uma sensação de que a nave realmente está ficando mais poderosa conforme avançamos. Por outro lado, **Power-Up pode ficar difícil rapidamente**. Em alguns momentos aparecem muitos tiros e inimigos ao mesmo tempo, então quem não está acostumado com jogos do estilo pode morrer bastante. Para mim, isso acaba sendo ao mesmo tempo divertido e um pouco frustrante, principalmente porque é aquele tipo de jogo que exige algumas tentativas até você entender melhor cada trecho. Os gráficos são simples, mas combinam com a proposta retrô, e a trilha sonora ajuda bastante a deixar as batalhas mais animadas. Também gostei dos chefes maiores, que dão aquela sensação típica dos jogos antigos de nave, em que você precisa descobrir o momento certo de atacar e principalmente onde ficar para não tomar tiro. funciona bem para quem quer algumas partidas rápidas e gosta de jogos de nave.** Para um jogador casual como eu, foi divertido justamente por ser direto: entrar, atirar e tentar chegar cada vez mais longe. Só é bom estar preparado para morrer algumas vezes no caminho.
Not Recommended
[h1][b]Power-Up[/b][/h1] Power-Up é um jogo do estilo Shoot-Em-Up que pode não agradar a todos os gostos. Os controles podem parecer pouco sensíveis e inflexíveis, sem opções para personalização. Além disso, o visual pode não ser do agrado de todos os jogadores. Apesar desses pontos, o jogo oferece uma variedade interessante de armas e inimigos, o que pode cativar aqueles que apreciam esse estilo de jogo. No entanto, para quem não é fã desse gênero específico, Power-Up pode não oferecer uma experiência tão satisfatória. Em resumo, Power-Up pode ser uma escolha adequada para os entusiastas de Shoot-Em-Up, mas pode não ser a melhor opção para aqueles que preferem outros estilos de jogo. [h3][b]Nota: [u]3,5/10[/u][/b][/h3]
Клёвый скроллшутер с оригинальным подходом, когда противники вылезают по обе стороны и необходимо переключаться на оружие, стреляющее с задницы корабля игрока. Наверняка, такое уже где-то было, но для меня впервой. Как бы то ни было, игра в целом цепанула своим качеством. Игрушка в целом скромна, нераздражающа и имеет по-своему стильную 2D графика в совокупности с годной музыкой, плюс, вполне кошерной озвучкой, а также удобоваримой сюжетной составляющей с участием помощника ИИ. Вот только на меня психологически давит отсутствие сохранений. Я как бы и не против задержаться в игре, но не когда сама игрушка от меня этого "требует". Главным минусом можно считать ненастраиваемое управление и невозможность выбрать нужную пушку сразу на цифру с клавиатуры. Перенастройка управления при должном желании игрока - это не проблема, ибо полно софта, который может предложить это. Впрочем, здесь помимо клавиатуры сразу же предлагается геймпад, так что... если кого-то угораздит взяться за эту игру, то надеюсь возьмётесь за неё сразу с геймпада, ибо без перенастройки управления клавиатурного управления посторонним софтом придётся поначалу помучаться (впрочем, не сказал бы, что существенно...).
Негатив бомбинг на игру прямо-таки. Разок пройти вполне норм, даже пару раз (нет достижений которые бы стимулировали перепроходить опять с нуля. Так-то конечно можно, но зачем). Почему-то придолбались к управлению в игре, правда эти отзывы из первой половины 10-ых, может тогда какие-то проблемы и были, в целом кнопки разбросаны по клавиатуре как-то странно (кнопка щит на B, в стороне и поодаль от стрельбы), вместо того что бы быть радом на одной линии, но привыкнуть можно. По продолжительности игра не особо длительная, возможно по этому в ней нет сохранения, хотя оно не помешало бы между локациями. Понравилась реализация оружия, где почти каждый ствол из пяти ответственнен за свой сектор поражения, и это прикольно на самом деле, так как в игре враги летят на тебя и слева и снизу-справа (из за чего кораблик держишь где-то ближе к середине экрана), так что можно стрелять и назад и вверх-вниз и тремя разновидностями вперёд и прокачивать это всё надо по отдельности подбирая повер-апы. Перед запуском будет выбор с какой цветом кораблика начать игру (это даже скинами называть не хочется) и разработчик почему-то решил что это и будет стимулом перепроходить игру и выставил одним из вариантов требований геймплейное время наигранное и для получения последнего цвета нужно наиграть 50(!) часов. Самоуверенность разраба в качестве своего продукта и и его увлекательности тут точно завышены в несколько десятков раз.
Скучный скрол-шутер без каких либо особы преимуществ. Достижений нет, уровни и враги через 15 минут становятся однообразными. Графика вроде средненькая, но тоже не цепляет. Проходится без особой сложности. Проходняк ради карточек, не рекомендую.
O jogo nem abre
Power-Up is a 2D side scrolling arcade shootemup/bullet hell game. You have a choice of weapons to use as you play, which is a nice addition, and part of the gameplay as enemies attack from different vectors. The game supports high resolutions and uses full screen properly. Unfortunately there's a couple of problems. The look-and-feel is a bit sluggish and unsatisfying, and the controls can't be remapped. The default controls aren't very sensible, either, which makes the game awkward to play.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $15.2K | 53 | 94% | $14.99 | |
| $11.1K | 88 | 90% | $5.99 | |
| $4.2K | 15 | 93% | $14.99 | |
| $1.5K | 11 | 100% | $5.99 | |
| $385 | 2 | 100% | $6.99 | |
| $150 | 9 | 100% | $0.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $16.1K | 51 | 51% | $14.99 | |
| $16.1K | 72 | 76% | $9.99 | |
| $16.1K | 434 | 74% | $1.74 | |
| $16.1K | 62 | 66% | $9.99 | |
| $16.1K | 54 | 87% | $12.99 | |
| $16.1K | 102 | 94% | $9.99 |