
In a world torn between nature’s grace and cold machine invasion, one girl and her companion must rely on their bond to survive and protect what they hold dear. Their story of hope, loss, and love will stay with you long after the journey ends.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 6.57/day in the week to Sep 12 → 8.14/day in the week after.
About
A planet that used to be a place of undisturbed balance between human, nature, and animal has now become something else entirely.
The disharmony that had been in the making for hundreds of years has finally arrived in the form of a faceless army. But this is not a story about war. This is a story about a vibrant, beautiful planet –and the journey to keep it that way.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $3.99−80% | 10.6Kreviews | 93% | — | $696.7K |
| $19.99 | 8.8Kratings | 92% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1071 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
很无聊啊,游戏界最不缺的就是美术了,那这游戏剩下的也就这垃圾解密,玩起来太麻烦非常折磨,我是没心思再打开这游戏了,记得这游戏还有个必须要一命通关的成就,属于是制作者很恶心了
Oyunu tavsiye ediyorum. Inside, Limbo ve Little Nightmares tarzı Bulmaca Platform (Puzzle Platformer) oyunlarını seviyorsanız kaçırmayın derim. Ben normalde bu türü çok seven biri değilim ama daha çok sakin ve rahatlatıcı oyunlar olarak görüyorum. Bu oyun da gerçekten hoşuma gitti. Özellikle bazı bulmacalar oldukça zekice hazırlanmış. Oynanış genel olarak sürekli sağa doğru ilerlemek üzerine kurulu. İlk başlarda biraz sıkılabilirsiniz ama oyun ilerledikçe açılıyor. Tasarımlar, çevreler ve atmosfer gerçekten güzel yapılmış. Karakterin hareketleri ise bana biraz ağır geldi. Tırmanırken, zıplarken ve koşarken ağır hissettiriyor. Bu yüzden bazı kaçış sahnelerinde hareket etmek biraz zor olabiliyor. Oyunda konuşmalar var ancak altyazı bulunmuyor. Geliştiriciler kendilerine ait bir dil oluşturmuşlar. Karakterler bu dili konuşuyor ve başta garip gelse de bir süre sonra ne anlatmak istediklerini rahatça anlayabiliyorsunuz. Bence bu detay oyunun atmosferine güzel katkı sağlamış. Bana göre oyun biraz uzun tutulmuş. Yaklaşık 2-3 saatlik bir deneyim olsaydı daha iyi olabilirdi. Yine de verdiğim paraya kesinlikle değdiğini düşünüyorum. Yanımızda bize eşlik eden küçük dostumuz da oyunun en güzel yanlarından biri olmuş. Bulmacalarda yardım ediyor ve yolculuk boyunca hep yanınızda oluyor. Bir süre sonra gerçekten bağ kuruyorsunuz. Bunu söylemek spoiler olur mu bilmiyorum ama oyunun atmosferi ve anlattığı dünya bana zaman zaman Horizon Zero Dawn'ı hatırlattı. Tam olarak aynı değiller tabii ama benzer bir his verdi. Şimdi ise Planet of Lana II'ye geçiyorum. Oynama sırası şu şekilde: - Planet of Lana - Planet of Lana II Resmi Türkçe altyazı desteği mevcut.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 6.57/day in the week to Jul 24 → 8.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Russian, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil, Ukrainian, Czech +10 more
| $19.99 |
| 2.2Kratings |
| 93% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | 914ratings | 94% | — | not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
jogo simplesmente perfeito, da arte ate a história.
Когда я впервые увидел трейлер Planet of Lana, я влюбился в картинку. И теперь, после полного прохождения, могу сказать — картинка здесь действительно потрясающая. Это та игра, в которую хочется играть с выключенным интерфейсом, чтобы ничто не мешало созерцать этот удивительный мир. Сочные оттенки зелёного, мягкое золото закатов, глубокие тени и яркие акценты — каждый уровень выглядит как продуманная иллюстрация к сказке. Но, как часто бывает, за внешней красотой скрывается нечто большее, и об этом тоже стоит поговорить. Мне нравится, что сюжет здесь не пережёвывают. Нет длинных роликов с пояснениями, нет голосов за кадром, нет текстовых вставок. Всё, что происходит, ты должен прочитать сам — по выражению лица Ланы, по её жестам, по тому, как она обнимает Муи после опасного момента, по её замешательству перед новой преградой. Это делает историю более личной. Ты не зритель, а соучастник. Ты сам решаешь, что думать о происходящем, и это придаёт прохождению особую глубину. Я несколько раз ловил себя на мысли, что домысливаю предыстории, которых нет в игре, просто потому, что мир настолько живо подталкивает к этому. Саундтрек — ещё один бесспорный герой. Он не просто сопровождает происходящее, он его создаёт. В тихих исследовательских сценах музыка переливается, как ручей, внося спокойствие и уют. В моментах опасности она становится тревожной и пульсирующей, от чего сердце начинает биться быстрее, даже если экранная угроза не так уж и страшна. И финальные композиции — это отдельный разговор. Они задевают что-то внутри, вызывая щемящее чувство, которое остаётся с тобой даже после того, как ты закрыл игру. Что касается геймплея, здесь тоже есть свои плюсы. Механика взаимодействия с Муи реализована весьма оригинально — маленькое существо может залезать в узкие проходы, активировать механизмы, отвлекать врагов и даже управлять некоторыми машинами. Это вносит разнообразие в прохождение и заставляет время от времени думать нестандартно. Особенно запомнились моменты, когда приходилось координировать действия Ланы и Муи практически синхронно — тогда игра начинала напоминать танец, а не просто движение по уровню. Однако, как ни крути, основные головоломки большинства игроков не поставят в тупик. Они логичные, даже предсказуемые, и решаются методом простого перебора вариантов. Если вы опытный геймер, привыкший к хардкорным пазлам, эта игра не удивит вас сложностью. Скорее, это такой медитативный квест, где процесс важнее результата. И это не плохо и не хорошо — это особенность, которую нужно принять перед покупкой. Есть и технические моменты, которые я бы отметил. Управление, особенно в прыжках и на узких платформах, иногда подводит. Я не раз падал в пропасть не потому, что ошибся в расчётах, а потому что персонаж среагировал с лёгкой задержкой или не совсем так, как я ожидал. Это не смертельно, но слегка раздражает, когда один и тот же простой участок приходится перепроходить из-за неуклюжести управления. К счастью, игра щедра на точки сохранения, и каждая смерть отбрасывает буквально на несколько секунд назад, так что разочарования не накапливается. В итоге, спустя несколько дней после прохождения, я могу сказать, что Planet of Lana оставила в моей памяти светлый след. Это не игра, которая ломает мозг или требует реакцию, как у киберспортсмена. Это игра, которая дарит ощущение приключения, дружбы и красоты. Я бы посоветовал её, во-первых, всем, кто любит визуально-музыкальные шедевры — вы получите огромное эстетическое удовольствие. Во-вторых, тем, кто ищет неспешное повествовательное приключение без стресса и давления. И в-третьих, тем, кому нравятся игры, где важен не только результат, но и каждый шаг на пути к нему. Если вы из тех, кто готов простить игре некоторую простоту ради атмосферы и душевности — смело берите. Если же вам принципиальна сложность и глубина механик — лучше присмотреться к чему-то другому. Я же, оглядываясь назад, ни секунды не жалею о проведённом времени. Даже с её недостатками, Planet of Lana — это редкий пример того, как инди-игра может затронуть струны души, о которых вы и не подозревали.
Excelente creacion, super fluido, emotivo y la historia es fascinante
Красота и простор.
Roller Coaster of emotion, hear me out on mui tho, ima mui :P
Una gran decepción. Valga por delante que no es un mal juego (aunque si "justito"), pero toda la fama por la que llegue a él me parece sobredimensionada. No llega a la altura de otras muchas otras opciones, como Limbo, Inside u Bramble: The Mountain King. El problema es que, más allá de una dirección artística resultona y un gato encantador, no tiene mucho más: La historia es simple (a pesar de tener algunos detalles de fondo que asoma en un par de momentos puntuales y que podría haber sido interesantes) y no tiene momentos destacables. Básicamente es seguir una nave de prisioneros por distintos escenarios. Sin secundarios, ni momentos interesantes, ni nada. La dirección artística y la jugabilidad prometen de primeras, pero a las dos les ocurre lo mismo pasada la hora: son repetitivas durante las 3-4 horas que dura el juego. Al principio, personajes y escenarios sorprenden, y los primeros compases hacen creer que vamos a tener puzzles plataformeros ingeniosos y variados. Pero durante todo el juego prácticamente son los mismos puzles/situaciones con pequeñas variaciones, con los mismos escenarios y los mismos enemigos. A mi, personalmente, su diseño me ha ha dado una sensación de pereza bastante grande, tanto en lo artístico como en la jugabilidad, destacando el enfrentamiento final que (sin entrar en spoilers) es básicamente un Quick Time Event desganado. Lo dicho, me he llevado una buena decepción y se me ha hecho bastante pesado y aburrido.
画风特别好看像电影,音乐好听,主角和猫的小细节很精美,剧情能看,解谜一般般,人物操作手感稀烂,但是主题曲Horizons响起来的那一刻顿时原谅一切了
对眼睛非常好的一款作品,画面清新美丽,bgm好听。跑起来的时候看风景很治愈,不能加速奔跑有点遗憾,一些小解密很简单,剧情有一点俗套,但是到最后的时候还是有被感动到,猫猫立大功! 还有那个老爷爷送的电子虫小车,跑起来非常快,那一段剧情很爽,是梦寐以求的代步工具了,就是战损得太快。
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $430.6K | 876 | 92% | $13.99 | |
| $13.9K | 30 | 73% | $17.99 | |
| $869.6K | 2.1K | 90% | $19.99 | |
| $126.5K | 289 | 93% | $9.49 | |
| $7.3K | 21 | 90% | $15.99 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $696.5K | 4.5K | 97% | $5.99 | |
| $697.3K | 1.1K | 73% | $19.99 | |
| $697.5K | 1K | 50% | $22.49 | |
| $697.6K | 4.4K | 71% | $8.99 | |
| $695.8K | 4.5K | 96% | $7.99 | |
| $697.8K | 677 | 63% | $24.99 |