
Pink Noise is a nonlinear visual novel in the psychological horror genre, immersing you in the retro atmosphere of the '90s. It tells the tale of a group of teenagers who unknowingly set off a chain of terrifying events. What secrets lie within the mysterious VHS tape they should’ve never played?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Aug 11 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
An American provincial town has seen better days. Now it slowly withers away, shrouded in fog and surrounded by endless fields. Time feels frozen, and it seems nothing can awaken life in Riverwood.

But one day, a group of teenagers discovers a strange, unmarked VHS tape. Driven by curiosity, they decide to watch it, which sets off a chain of terrifying events. The tape seeps into their minds, turning their deepest fears into reality.
You need to uncover the origin of the cassette and escape the nightmare before it’s too late.
Try to help the characters survive — or lead them to ruin. The story will go on either way, but the ending may be hopeful... or not. It all depends on your choices.
You can also influence the relationships between characters by making moral choices.
Game features:
• Hundreds of hand-painted frames with animated characters and environments, creating a cinematic storytelling experience;
• The ability to influence the story and shape the fate of the main characters;
• Nonlinear, branching narrative with multiple paths and outcomes;
• A haunting original soundtrack that immerses you in an atmosphere of horror and mystery;
• Interactive elements and mini-games that expand the traditional visual novel experience;
• English voice acting for the characters;
• 90s retro aesthetic.
The first of the planned episodes will be released in 2026. In total, we aim to release five episodes, each taking you deeper into new layers of horror.
Content Notes
The game contains psychologically intense themes, stylized horror elements, and some scenes of heightened violence. It includes depictions of suicide, injuries, blood, death, disturbing situations, and emotionally heavy moments.
The game does not contain sexual violence, sexual content, BDSM.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Российская новелла хоррор в стиле страшных дел и зайчика.Немножечко кринжового сюжета аля ОАШ(обычные америкаские шкальники) в стиле 80 вот решили поиграть в автоматы и получили касету а как в странных делах касета отправляла в другое измерение с чудищами монстрами и прочим.По началу начинается как соевая американщина от РАШН ПЕНЕТРЭЙШОН ГАМЕС,потом уже чет лютый замес пошёл на зайчика.там кому то голову отрубили там руки ноги и появляется ещё младенец как в 8 части резидента который сожрать тебя может.Короч начало можно всем пройти но чувствительным девочкам после сюжета с кассетой лучше не проходить новеллу.18+ передаю привет доктору ливси
Расхваливали, облизывали, рекламировали — а я повёлся, купил и разочаровался. Персонажи — клише. Прямо дрим-тим: типичная американская Стейси, её тупой парень-качок, типичный ботаник, и чудная оптимистка, — не такая как все, — которая находит им приключения на задницу. Может, так и задумано, но наблюдать в первом эпизоде за жизнерадостной "мистик-вайб" гг, которая будто является идеализированной селф-соной автора, просто скучно. Как и за остальными. Ты заранее знаешь, что будет дальше. Злодей, которого пытаются выставить страшным, выглядит как дешёвая пародия на Битлджуса. Но худшее, что есть в этой игре, — графомания. Да-да, это новелла, но человек с определённой насмотренностью понимает, что новеллу можно и нужно не перегружать описаниями, потому что у разработчиков есть возможность показывать историю через изображение. Игроку не обязательно читать о том, что перед героем дверь рябинового цвета, в горошек и клеточку, потому что она УЖЕ отрисована, и мы УЖЕ её увидели. Читать флешбэки во время напряжённого момента — это вообще комедия и сюр. Вроде бы нагнали саспенса, у героини должна быть паника, а она в это время вспоминает, какого вкуса была морковь в детстве и насколько зеленее росла трава. Тот самый случай, когда достижение в «30 тысяч слов» (или сколько там в демо?) — скорее минус, чем плюс. Единственное, что можно похвалить - качество арта и анимаций. Но за такой красотой, как обычно, скрывалась пустышка. Короче, потраченных денег жаль. Тот момент, когда счастлив, что есть возможность оформить рефанд, тк эпизод короткий. Хоть за это спасибо.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, German, Spanish - Spain, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Azerbaijani, Turkish*languages with full audio support
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
"Какая же х***я" подумал я, увидев надпись "продолжение следует". Даже чуть вслух не произнес. Вот ни капли не драматизируя. Правда так. Частично это конечно прям очень субъективно, потому что лютую чертовщину берущуюся ни с того ни с сего - я на дух не переношу. Хотя, например, Locked Up, который в стиме стоит 140 рублей, при, по сути, такой же структуре (мирно, мирно, бац, п****ц") на фоне "шума" я бы уж точно оценил выше. Не с визуальной точки зрения, картинка там сrромнее, нет озвучки (зато игра полная), но со стороны истории совершенно точно. К п****цу там подводят плавнее и героиню раскрывают. Ладно, про текст, чуть позже. Вначале про аудиовизуал. Нарисовано все правда красиво, и анимации глаз радуют. Озвучка, опять же, мало того что есть, так еще и неплохая. Но в целом весь стиль ломается когда смотришь на шрифт, которые если не Arial, то очень на него похожий. Напоминает фанатские переводы всяких жрпг времен пс2. При том что в меню он стилизован. Про выборы пару слов. Помимо того что переигрывать смотря другие варианты желания не возникло. Смутило что когда в первом из них нам предлагается соврать или убедить - нет понимания кто это будет делать. Мы как бы играем от лица четырех персонажей и кто скажет выбранное нами - можно только гадать. Я думал будет один, оказалось другая. Еще, но это уже скорее технический момент, не понравилось то, что при одних из них предлагается клинкуть непосредственно на текст, при других на объект, рядом с которым текст расположен. Мелочь, но сбивает. По поводу механик есть что сказать. Несколько раз чтоб продвинуться дальше предлагается протыкать все активные объекты. Интереса в этом ноль, занятного ничего про условное пугало не напишут. Но приходится заниматься этой бессмысленицей. Тогда как в других представителях жанра (не считая некоторые детективы) делать подобное предлагается исключительно по желанию. Плюс не везде клик сработает. На одной части объекта да, на другой почему-то нет. Ну и теперь про главное, историю и текст. Если очень кратко, то ткнув в случайную книгу детских ужастиков Р. Л. Стайна, коих не одна сотня, и прочитав ее - удовольствие получите кратно больше. И по тому как написано, и потому что именно. Про резкий (куда более резкий чем в тех книгах вышеупомянутого автора, где герой просыпался черт знает где) переход от как бы бытовухи в условный ад с чертями уже говорил. Это просто неинтересно. Ощущение что значимый кусок текста ты просто пропустил, перескочив на отрывок в котором описывается сон при температуре. Но это, о чем так же говорил, все же субъективно. Но вот качество текста... Тут, блин, одно из первых предложений звучит так: "Первые опавшие литья шуршали под их ногами, а ветви, будто плача от того, что скорое потеряют свои пестрые одеяния, протяжно и жалобно скрипели на ветру". Ало, это новелла, показываем, а не рассказываем! Но что эта истина авторам неизвестна особенно ярко проявляется в моменте, когда герои включают кассету. Там натурально начинаются помехи и внизу пишут "пошла рябь", или мужика показывают под другим ракурсом и пишут "ракурс сменился". Ну т.е. да, показывают, но зачем-то еще и дублируют это текстом. А еще тут много размышлений которые элементарно неуместны в текущий момент. Героиня поджав хвост улепетывает от монстров, между прочим после нашего выбора, но нам предлагается почитать ее мысли о семье, об искусстве, о текущей обстановке... А как они написаны! Ммм..: "Или это маслянистые капли, что летели из картины в золотой раме извратили и обезобразили то, что закладывала в каждую работу мама? Кажется, они окропили все полотна вокруг, даровав им жизнь". Не те новеллы я в графомании упрекал. Неинтересно, короче. Два часа не наиграл, а если бы не сворачивал периодически и часы бы близко не натикало. Другие же варианты развития событий смотреть желания не возникло. Ждать продолжение - подавно.
Интригующее начало. У игры приятный визуальный стиль, диалоги озвучены на русском языке. По сути, это ВН - чтение разбавляется элементами QTE и мини-играми. Сюжет рассказывает о подростках, которые в виде утешительного приза получают проклятую кассету, после чего сюжет начинает закручиваться и обрывается на самом интересном - ждите продолжение. Данный эпизод демонстрирует неплохую вариативность в развитии сюжета, за счёт принятых решений, но как это скажется на финале игры, поживём - увидим. Надеюсь, что релиз следующих эпизодов не растянут на долгие годы и выход новых эпизодов не будет сопровождаться удалением прогресса (сохранений).
I am very annoyed. If the first character dies- game over restart. The first QTE, I pressed the right letters like asked. It doesn't work. On my 3rd try, I though 'maybe it's a hold but they don't say it ?' so I tried holding them down and still died. So after 1.7h of trying and trying and replaying and mashing my spacebar to skip the story 3 times to only try to make the QTE work- I give up. And I looked in settings and I couldn,t change my 'type of keyboard' cause I though of that too. Looked online for solutions and nothing.. Cool story. AMAZING art like- honestly ! Keep. At. It. Never stop drawing and make a living out of it <3 Maybe it's juste something on my end, but that's never happened before.
Pink Noise starts with the classic horror trope of a group of unsuspecting teens watching a suspicious tape, but it quickly evolves into something much more creative. I'm very interested in the story because it takes that familiar "horror mess" and gives it an unsettling spin that keeps you hooked. The voice acting is great and the art is superb, which really helps the visual novel format make the suspense feel personal as the mystery unfolds in ways you don't expect. It is a great pick for anyone who loves seeing a traditional setup turned into a fresh, creative nightmare.
Отличная новелла! Музыка хороша, рисовка шикарная. Сюжет мне понравился, жду новых эпизодов. Рекомендую! Игра в раннем доступе, жду продолжения.
Купила эту игру, ожидая по вайбу что-то в духе "Lost Records". Получила смесь "Зайчика" (и это вообще не плюс), фанфиков про американских школьников и серии детских книжек "Ужастики" Р.Л. Стайна. В худших традициях того же "Зайчика" мы делаем за весь эпизод примерно полтора выбора из разряда "Пойти налево"/"Пойти направо" - вот и вся механика, за исключением унылой мини-игры в автомате. Ах да, ещё забагованная QTE в финале. Всё остальное время мы наслаждаемся графоманией, разбавленной милыми картинками. Да, рисовка хороша, но на каждую сцену приходится тонна воды в скудном по смыслу тексте. Каждое действие, которое совершенно не требуется описывать при наличии визуала, здесь расписано с тройным рвением. Видимо, все эти топорные описания шелеста листьев и летающих пачек из-под чипсов призваны передать какую-то атмосферную атмосферу американской ретро-субурбии, но ей там по итогу и не пахнет. К сожалению, симпатично нарисовать всё в неоне для этого недостаточно. Персонажи картонные - в их натужно-непринуждённые диалоги не веришь, а с включенной озвучкой их и вовсе выносить невозможно. Что касается сюжета и обещанных "глубин ужаса"... Ну серьёзно, зловещая гипно-кассета и картины-убийцы? Ну чисто угар от создателей "Как мне досталась сушёная голова" (блин, спойлеры) и "Пугало гуляет в полночь". Про расчленёнку ради расчленёнки (и снова привет, "З*йчик") вообще молчу, это просто нелепо. Очень хотелось найти плюсы и поддержать проект в разработке, но это оказалось слишком сложно. Количество восторженных отзывов поражает - надеюсь, разработчики обратят внимание не только на них, и следующий эпизод не будет такой же пустышкой.
Понимаю, что авторы хотели выделиться сценарием в стиле книг, с описанием, метафорами, водой для слова, но в визуальной новелле нужны персонажи, диалоги и краткое описание событий. Хотел бы я почитать книгу, я взял бы книгу. Но я играю в игру, и спустя 40 минут эти бесконечные описания дико уже душили. Если 2 эпизод будет с таким сценарием, я пас.
this might be all over the place, as my longer reviews tend to be, so bare with me lol i absolutely can't wait to see the direction this game goes. i love the way everything is set up so far, and there doesn't seem to be too many pacing issues in my eyes. i absolutely adore how present changes are depending on the choices you make, and was surprisingly shocked (in a very good way), at how much changes depending on what choice you make. for example, [spoiler]i lost the pumpkin man game on my first run and got to see chris (ashley's brother). on my second run, i kept going until i fully beat the game and got to run into peter; as a result of this, i did not get to see chris. there were also changes in the dialogue which was super cool to see![/spoiler] the voice acting is also really nice. the voice actress for eva's mom really does a good job bring that exhausted mom energy through in her voice acting. the vas all fit their character super well; great casting on the devs end as for the gore, it did get to me during my second run, when [spoiler]eva's dad quite literally had a hole in his arm and the bone was showing and it was broken[/spoiler] but other than that it's not too bad imo. just speed through and try and absore the info as fast as you can if you're queasy like me. or speed through and go read everything through the log i love how, when the devs make certain references such as the cult movie the gang watched, they'll highlight that dialogue. what that does is make it clickable and lets you learn about it! as someone who was born in the early 2000s, this is really helpful to me lol in terms of negatives, there are a few spelling errors and gramatical issues here and there (my favorite one was beasties instead of besties because i sometimes end up typing that before correcting it). sometimes it does take a couple of clicks to get dialogue moving again. other than that no other pressing issues! over all, im super excited to see more from the devs and see how eva, brian, ashley, and michael's story progress!
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $14.2K | 123 | 97% | $4.99 | |
| $1.6K | 9 | 100% | $6.99 | |
| $699 | 9 | 100% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $336.1K | 1.6K | 87% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $19.8K | 101 | 90% | $10.99 | |
| $19.8K | 110 | 90% | $6.99 | |
| $19.8K | 257 | 89% | $4.99 | |
| $19.8K | 94 | 91% | $8.99 | |
| $19.8K | 159 | 22% | $5.99 | |
| $19.8K | 118 | 63% | $3.14 |