
Become Phoenix Wright and experience the thrill of battle as you fight to save your innocent clients in a court of law. Play all 14 episodes, spanning the first three games, in one gorgeous collection.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Same day: best KR #94, worst CN #95 · 2 markets collected
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 9.71/day in the week to Sep 8 → 14.71/day in the week after.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 45.1Kreviews | 98% | — | $17.1M |
| $29.99 | 5.6Kratings | 96% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1507 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
fun!!
逆转裁判就是这世界上最好玩的游戏!!!!!!
Ace Attorney é uma visual novel com elementos de aventura point-and-click, lançada originalmente para o Game Boy Advance, posteriormente adaptada para o Nintendo DS e, anos depois, relançada para PC junto da trilogia completa. Antes de qualquer coisa, preciso destacar a trilha sonora. Mesmo contando com poucas músicas e composições relativamente simples, ela marcou muito a minha experiência. Tenho certeza de que, daqui a dez anos, bastará ouvir algumas delas para lembrar exatamente de quais momentos do jogo vieram. A jogabilidade é dividida em duas etapas principais: investigação e julgamento. Esses momentos se alternam durante cada caso, normalmente com um dia de investigação seguido por uma audiência no tribunal. A investigação apresenta alguns problemas. É possível passar uma lupa pelos cenários para descobrir quais pontos podem ser examinados. Depois que você interage com algum deles, aparece uma marca indicando que aquele local já foi verificado. O problema é que, no dia seguinte, todas essas marcas desaparecem. Com isso, você acaba perdendo bastante tempo examinando novamente tudo o que já viu, apenas pela pequena possibilidade de alguma coisa ter mudado. Além disso, em certos momentos é preciso adivinhar qual local visitar. Um personagem pode aparecer ou desaparecer de determinado cenário sem qualquer aviso, e, como a navegação do jogo não é muito prática, essa busca se torna ainda mais demorada. Nos julgamentos, a jogabilidade fica bem mais interessante. Você precisa pressionar as testemunhas e apresentar evidências que contradigam seus depoimentos. É aqui que o jogo mostra sua principal força mecânica, embora também existam alguns problemas. Às vezes, você já percebeu a contradição ou possui uma evidência fortíssima, mas o jogo não permite apresentá-la porque ainda não chegou o momento específico previsto pelo roteiro. Isso acaba sendo frustrante, principalmente quando a resposta parece muito clara. Também é comum que os próprios personagens que você está defendendo escondam informações importantes, o que pode parecer bastante conveniente para prolongar o caso. Mesmo com esses defeitos, o grande destaque de Ace Attorney é sua narrativa. Os casos são cheios de reviravoltas e conseguem mudar completamente de direção quando você acredita que finalmente entendeu o que aconteceu. Descobrir que uma evidência aparentemente pequena é a peça definitiva para resolver o crime é extremamente satisfatório. Os personagens também têm muito carisma, mas, para mim, o principal destaque é Miles Edgeworth. Que personagem forte! No início, ele aparece como um rival determinado a derrotar Phoenix Wright, mas, próximo ao final, os dois acabam trabalhando quase como parceiros para solucionar um crime. Ver Edgeworth usando seu clássico “tsc, tsc” contra uma testemunha foi extremamente satisfatório. No fim, eu já estava quase torcendo mais por ele do que pelo próprio Wright. Ace Attorney é um ótimo jogo para quem gosta de visual novels, histórias de investigação ou aventuras point-and-click. Apesar de alguns problemas na exploração e de certas limitações durante os julgamentos, sua narrativa, seus personagens e suas reviravoltas fazem a experiência valer muito a pena. Nota: 9,2/10
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $17.1M | 37.2K | 89% | $19.99 | |
| $17.1M | 83.9K | 96% | $14.99 | |
| $17.1M | 22K | 92% | $39.99 | |
| $17.2M | 35.2K | 94% | $24.99 | |
| $17.2M | 15.7K | 96% | $49.99 | |
| $17.2M | 31.9K | 90% | $29.99 |
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 0 | — | $4.99 | |
| $2.1M | 4.9K | 97% | $39.99 | |
| $5.5K | 60 | 95% | $7.99 | |
| $3.7K | 15 | 67% | $14.99 | |
| $1.8M | 6.8K | 95% | $19.99 | |
| $607.9K | 1.8K | 92% | $14.44 |
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 19: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 11.25/day in the week to Jul 21 → 19.4/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English, French, German, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Spanish - Latin America, Portuguese - Brazil
| $29.99 |
| 2.9Kratings |
| 84% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
peak.
无需多言
好玩
is good game
autopsy report
OBJECTION!
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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