
Dive into the Dark Hour and awaken the depths of your heart. Persona 3 Reload is a captivating reimagining of the genre-defining RPG, reborn for the modern era with cutting-edge graphics and gameplay.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 59/day in the week to Aug 10 → 63.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Step into the shoes of a transfer student thrust into an unexpected fate when entering the hour "hidden" between one day and the next. Awaken an incredible power and chase the mysteries of the Dark Hour, fight for your friends, and leave a mark on their memories forever.
Persona 3 Reload is a captivating reimagining of the genre-defining RPG, reborn for the modern era.
Key Features:
- Experience the pivotal game of the Persona series faithfully remade with cutting-edge graphics, modernized quality-of-life features, and signature stylish UI.
-Fully immerse yourself in an emotional, gripping journey with new scenes, character interactions, and additional voiceover.
- Choose how to meaningfully spend each day through various activities, from exploring the Port Island to forging genuine bonds with beloved characters.
- Build and command your optimal team to take down otherworldly Shadows and climb closer to the truth.
---
Base Game
Digital Artbook: Filled with 64 pages of character art, concept art, backgrounds and other illustrations from the game!
Digital Soundtrack: Listen to newly arranged tracks from the original Persona 3 plus all-new tracks from Persona 3 Reload, presented by the Atlus sound team for a total of 60 new songs.
---
Base Game
Digital Artbook
Digital Soundtrack
Persona 3 Reload DLC Pack: P5R Phantom Thieves Costume Set, P5R Shujin Academy Costume Set, P5R Persona Set 1, P5R Persona Set 2 , P5R BGM Set, P4G Yasogami High Costume Set, P4G Persona Set
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 63.7Kreviews | 94% | — | $75.2M |
| $59.99 | 23Kratings | 97% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 3274 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
It's a very good game. But the fact that i need to buy the dlc to unlock all achievements is infuriating
Probably one of my best game ever played
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 31: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Latest in each market: best JP #11, worst UK #87 · 13 markets collected
US · last 30 days
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +1 more
| $59.99 |
| 15.4Kratings |
| 94% |
| — |
| not modelled |
| $59.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 3.3K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Some people write this game off for not being FES, call it soulless, etc. I think that's stupid. Don't get me wrong, Persona 3 Reload does glaringly show the problems with the series post persona 5, the biggest is that it is mind numbingly EASY to anyone that is not new to the persona series. I unironically modded this game to be harder (and to fix the tactics AI, which ill get to later) just so it didn't feel like the main game was treating me like a child. Outside of that, I say this as someone that has beaten FES, twice, that I genuinely believe this is a BETTER game, while FES still has its place as a more DIFFICULT game. There are some things I wish carried over or were at least compromised, for example I'm disappointed there are only like three instances of a social link being able to be reversed, but I guess ill take that over the absurdity of how FES handles its social links. I do wish there was a middle ground though. Also as someone that enjoyed FES, I decided to play this game with no party control just to capture that feeling a bit.. before I realized that I would have to install mods to fix the god awful excuse of "tactics ai" this game haphazardly threw together. They cant even shift for gods sake, I'm surprised they even throw this option into the games still. There's also an argument to be made about how much of a "cleaner" direction this game took with its tone and atmosphere. This is one I agree with, with many cutscenes not feeling as impactful as they were in the original, such as the protagonist awakening scene. It was cool and hype in Reload, but it almost made you feel a little uneasy in FES, and this kind of carries over with most of Reload. A lot of scenes, dialogue, and just atmosphere and lighting just makes the game feel a lot less "grim" like it did in FES. Its not particularly a bad thing but it does feel like it undermines the vision for Persona 3 as a whole, and is pretty jarring to sense on a whole playthrough if you played FES first. However, I don't think most players will care about this, and that's okay. It's not exactly the way this game was intended to be played, so I can't completely knock it for being "too easy" or "doesn't let me roleplay that I'm using FES mechanics without mods", but they are knocks for me nonetheless. That's all the negatives I really have with this game, which in a vacuum, isn't a lot. There is a TON to like with this remake. The biggest one for me was the linked episodes, which were fantastic all the way through. With no social links for the male party members (and other characters), these were honestly really memorable and made me feel more connected with the cast. Along with that, a majority of cutscenes in this game are fully voiced, like social links, a first for Atlus that seems to be carrying forward with persona 4 revival, which hopefully means persona 6 will be the same. Considering I'm one of the seemingly few people who prefer reloads party VA's to FES, I am very happy with this part of the game. Modernsona combat is definitely better than how it was with FES, even if I am a bit salty about the bad tactics AI, I can live with that because I can actually now use koromaru in my party and he's actually worth a damn in this game. And of course, the game just has great characters that I and many others cant help but love, and even greater storytelling that is probably the best and most consistent start-to-finish of the "modern" persona games. I'm not going to talk about it because if you haven't played persona 3 you need to experience it for yourself. If you're looking to play FES, this isnt for you. If you're even just looking for a hard game, this isnt for you. But if you like persona as a franchise and want another excuse to replay persona 3, or a newcomer just looking to play persona 3 for the first time? This is for you, and its excellent. A lot of my qualms with this game is nit-pickings of how I PERSONALLY want to experience playing these games, which a majority of people aren't going to align with. Seriously, get this game. It's still persona 3, and persona 3 is great.
melhor jogo que ja joguei, uma obra prima sobre amizade vínculos sociais e namoro sem compromisso namorei com todas as garotas do jogo a melhor é a takeba, mas todas são boas, bonitas e legais chorei no final do jogo, foi um bom final, as musicas são boas, bem boas... alguem me dá o persona 4 golden por favor quero jogar deve ser bem legal mas não melhor que o 3 porque o 3 é muito bom e os personagens são tristes sem pais e bem desenvolvidos do inicio ao fim
Excellent story and good combat
Imagino que a gameplay e a história sejam bem fiéis ao P3 original, mas está dando para ver que tudo é bem rústico por ter sido o primeiro jogo da franquia a colocar o sistema de calendário. Quase 12h de jogo jogando na dificuldade mais alta e ainda não tive um senso de urgência pra explorar o Shadow World, assim como nenhum dos meus membros de equipe foram liberados para amizade. Então basicamente eu faço tudo relacionado ao combate em 2 dias e o resto acaba sendo um conteúdo bem repetitivo e sem emoção. É legal, mas falta a motivação pra continuar que era mais presente nos Persona 4 e 5.
bu kadar ağlayacağım aklıma gelmezdi...
你说得对,p3r在游戏玩法和剧情上,既老套又称不上高质。 p3r作为2024年的游戏,直接照搬原版原汁原味塔尔塔罗斯。在这里,你玩不到p5r的宫殿,你也玩不到p5x那样的便捷指路,你只能玩到来自整整二十年前的原版爬塔(画质面具升级版)。如果你是一名现实生活不错的正常人类,那么你大可以体验一下p3r的塔尔塔罗斯。先从设计上讲,显而易见的问题就是审美疲劳,重复的美术风格加上甚至有些楼层光污染的设计让我苦不堪言,同样设计几乎毫无变化的楼要我爬二三十层,对于现在大部分人肯定是难以接受的,真的很折磨。不过本人可能有抖M倾向甚至觉得爬塔比宫殿有意思()。260层你就爬吧一爬一个不吱声。其次,这玩意绑死主线,不爬就别想推剧情,这点尤其折磨。玩法上也是复古的不行,打完下一层,打完又下一层,子子孙孙无穷匮也,抽卡就享福去吧,还要把你总攻击动画寸止一下。 剧情上也有很大诟病。例如风花莫名其妙冲锋,完全不带脑子说话冲大哥,以及顺平诸多爆典(这个有争议不详细说),具体有多弱智可以自己买一个试试。再就是coop,美鹤谈着谈着出来个未婚夫谁能绷住?以及一堆何意味的coop,唯一的意义是让我在天鹅绒房间升天的时候感动一下,玩完之后对部分coop的印象几乎没有。人物塑造方面基本可以说是达芬,看不懂主角团的人设设计思路,一群人就这么集结起来了,反正就是站起来了,特别细的说毛病很多。 可能这游戏我觉得最好的就是艾吉斯的coop了,同时艾吉斯也是我这里超越油咖喱的存在,是真正的p3r真女主。尽管艾吉斯的coop开的很晚,但是大体上并没有什么问题,可以参考一下薇尔莉特,是差不多的感觉。推完一整个coop是真的可以见证艾吉斯从一个机器到人的改变的,从海岛的人形兵器到能对主角说出自己在“成人”过程中的疑惑和最后对主角表达自己的情感,还是很感人的。再到最后天台独白,真的有人能不喜欢艾吉斯吗?就像《我想吃掉你的胰脏》:我刚离开地狱,你却去了天堂。 继续讲结局这个话题,即使p3r各方面可能都是一坨,那为什么我会喜欢p3r这部游戏以及结城理呢?90%来自这个结局的处理。如果p3r在最好打完了倪克斯,然后主角反派一起包饺子,安然无恙,那么这无疑这一部粪作。但是atlus没有,他选择用p3的大主题:死亡,也就是毁灭,让结城理献祭自己的灵魂,以换取世界平安。可能有的人在一开始玩这部游戏就会说:拿枪打头这么帅,然后呢,就纯装逼呗。恰恰相反,这是p3直面死亡的一大象征,在开头的油咖喱就表明了这点,心存迷茫就不要开枪。同样,atlus为了突出死亡,不仅将结局最后boss设为了死神,也让牢理为了直面死亡和毁灭本身,耗尽hp使用勇气的力量——伟大封印,封印倪克斯,阻止毁灭。也正如最终战的bgm《Burn My Dread -Last Battle Reload-》所写:“I will burn my dread 我将焚尽心中恐惧”。 伟大封印后,世界照常运转,人们同样呼吸,同样行走,同样工作也同样入睡。可人们有所不知,这是牺牲了一位高中生全部生命和灵魂所换取的和平,即便是特别课外搜查组,除了艾吉斯,往日并肩作战的伙伴们也一无所知,结城理默默抗下灵魂丧失的重压,扛到了三月五日——约定之日。毕业典礼上,伙伴们缓过神来,记忆回溯,所有人不约而同的向天台狂奔,因为——今天是和队长约定好的日子。故事的最后,结城理见证了艾吉斯的“成人”和同伴们最后的一眼,在艾吉斯的怀抱中安然离世,魂归月球。 “空の色が 変わってゆくよ 時は過ぎて ゆくけれど 変わらない 想いがある この胸に あるから” ——《キミの記憶》 题外话:结局的《キミの記憶》响起就值了,无论怎样,我都释怀了。真的在这游戏上投入了精力和时间后,即使前面吃过再多,当《キミの記憶》响起,真的控制不住啊。要闭上眼睛吗...... 哦对了,夜鹿厨可以以艾吉斯视角代入一下《春泥棒》
«Я наконец-то понимаю красоту весны. Она прекрасна.»
[h1] Persona 3 Reload - Что-то странное и интересное одновременно [/h1] Обзорчик я думаю будет большой, хочу высказать все непонятные аспекты игры, её недочёты для меня и её плюсы, приятного всем чтения моего высера. [h2] Геймплей [/h2] Поговорим о геймплее, то что в игре есть аля "Реальной жизни" которую я не видел из-за этой игры, меня это порадовало, сама система прожить 10 месяцев обычной жизни Японского школьница очень сильно завлекает сама по себе, но в тоже время это превращается в такую рутину, из которой считай хер выйдешь, каждый день ты просыпаешься, идёшь в школу, мб на уроке ответил, после школы тебе написал какой ни будь друган и зовёт тебя поесть рамен в ресторане, позже вечер, возвращаешься в общежитие и снова ты проводишь время с кем-то, а после идёшь в тартар который почти по геймплею ни как не меняется на протяжении всей игры. Так было на протяжении 300 дней, соответственно 300 раз бесконечной рутины, конечно бывали моменты когда мы с классом выезжали на горячие источники, на пляж ездили, но как по мне это ничтожно мало, таких бы мероприятий крупных побольше хотя бы летом, не сильно много совместных активностей с друзьями как мне показалось, потому что я всегда брался за любую активность, и позже они начали повторятся, как-то такое себе, их в принципе хорошее количество, но хотелось бы больше лично, мне кажется.. [h2] Персонажи [/h2] Какие же они классные, все запоминаются по разному, у каждого своя индивидуальная ветка, над смертью Арагаки я вообще слезу пустил, такого персонажа крутого слили, мне не хватило времени им проникнутся, как только он появился, лично мне он в душу запал, каждый раз когда он писал я встречался с ним и было очень интересно узнать его лор поподробнее, но не долго это было.. [h3] Главный персонаж [/h3] меня как-то не сильно зацепил, считай молчун по большей части да и только, каждый раз когда я видел что ко мне обращаются, допустим приветствуют или что-то говорят, я просто стою и молчу, а потом ухожу, в реальности, мне кажется, со мной бы уже никто больше не разговаривал, хотя мб в Японии это бейз, и так нормально, не знаю, не читал, но если так оно и есть, тогда вопросов нет. [h3] Мицуру [/h3] просто секси бомба, прям не знаю как описать эту даму, красивая, умная, привлекательная и вообще классная союзница, а так же президент студенческого совета, правда странно что она прям далёкая от обыденных вещей, когда романтическую линию мы начинаем развивать, то она не пробовала никогда бургер, рамен, и вообще никогда не ходила по таким местам, конечно мб из-за того что её семья богатая, и ей не приходилось ходить в такие места, но всё же.. [h3] Юкари [/h3] Считается что она канон пара с Макото Юки (гг), они даже подходят как-то друг другу внешне, нежели Мицуру, она мне кажется слишком старше по сравнению с Макото, так что сама по себе девочка верная напарница, почти всю игру с ней в тартаре бегал, как лекарь она прям хороша, так что вот так вот.. Остальные персонажи сами по себе хороши, но именно прям тройку любимчиков - я выделил. [h2] Тартар [/h2] ОООООООООООХХХ, как же он меня кхкх, как бы сказать, вы бы знали как я немного удивился что у тартара 260 ♥♥♥♥ этажей, почему так много, я на первых 50 этажах не знал об этом, и я старался каждый этаж зачищать полностью, думал что это обязательно, но нет, просто достаточно пробежать мимо теней и найти выход, всё!!! Я так начал делать наверное после 100 этажа, потому что все 260 этажей зачищать полностью, в каждом из которых по 3-4 тени, нет, спасибо, уровни я и на боссах фармил неплохо. Для меня лично было удивление сам процесс боёвки, честно, я когда впервые в тартар пришёл, я думал что сейчас как во всех играх буду мечом махать и будет как всегда, но то что тебя переносят в систему, где ты в прямом смысле должен думать и проявлять свои стратегические способности, это меня порадовало, каждый ход отдельный, должен продумать ты допустим, вот сейчас я вылечу всех, а вот за него персону активирую и тень проявит слабость, вместе ей надудосим, а позже аля ультой её добьём, такой геймплей интересный, правда первые 150 этажей, дальше чуть-чуть нудно стало. Хорошо что в тартаре есть смысл, проходить до пограничных уровней, потому что если не прокачаться до определённого момента, то на операции тебя немного отымеют. и хер ты дальше пройдёшь, а если и пройдёшь, то тебе будет капец как тяжело это сделать. Прокачка и новые персоны так же порадовали, их огромное количество и их интересно было соединять, выбирать подходящую для боя и вообще система классная. [h2] Отношения [/h2] У меня есть пару вопросов, есть система связи, при достижении 10 уровня у вас связь считается нерушимой, и тип смысла дальше общаться, встречаться с человеком как бы нет, игра сама об этом говорит считай, но у меня большой вопрос, вы тоже когда с другом стали очень близкими, резко бросаете его, или в Японии это тоже норма? Так же с девушками, на 9-10 уровне можно выбрать, встречаться с ней (любовь) или нет, даже если я выберу любовь, ей позже будет вообще ♥♥♥♥♥, как сказать, она почти мне не пишет, мы не гуляем, не общаемся, всё, считай девушка получила согласие, и больше ей не надо, но конечно можно пойти к ней и встретится, но прям новых ситуаций, диалогов и прочего не будет, в чём смысл встречаться тогда с ней? Почему в игре нельзя написать кому-то самому? Считай всегда инициативу проявляют другие, а не гг, хотя бы можно было бы самому позвать куда-то кого-то, было бы круто. Я угарал над тем, что меня одноклассник ждал 5 месяцев что бы я с ним начал связь развивать, ну как-то не до него было, он мне судорожно писал каждую неделю точно, но я его игнорил, в итоге спустя 5 месяцев, как ни в чём небывало мы встретились, и мне он ничего не сказал, как он ещё не сдался то мне писать столько времени.. в общем в плане логики есть небольшие недоработки в этой части, в других вроде как это всё переделали, вроде, не знаю точно. [h2] Сюжет [/h2] Сам по себе он интересный, все события между собой связаны, сделали хорошего антагониста, который из разряда "для галочки" Вроде игра и рутина, а с другой очень прикольно и интересно было читать все диалоги, сочувствовать героям и вникать в сюжет, несколько раз было такое, что кроме школы и несколько активностей не было ничего интересного, сюжет никак не развивался, но куда без этого.. [h2] Концовка [/h2] Для меня немного странная, необычная, вроде и хеппи энд, а вроде как-то просто всё, не знаю, вроде и нормально всё, мысли смешанные после концовки. [h2] Итог [/h2] Вроде ничего я не забыл, Грубо говоря высказал всё что думал на счёт этой игры, я её сегодня прошёл на 100%, игра точно стоит своих денег, точно понравится любителю аниме, особенно аниме про школу, отношения и что-то связанное с Банкаем, хз хвххвхвахввх, не смотрел Блич, но вроде что-то похожее на тартар присутствует.. Спасибо Atlus за такую прекрасную игру, скоро выйдет ремейк 4 персоны, так что скорее всего дам себе отдохнуть от этой серии, персона 5 подождёт ещё пока, так что всем желаю удачного прохождения этой замечательной игры..
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $31.7M | 87.4K | 97% | $19.99 | |
| $0 | 0 | — | $69.99 | |
| $116.3M | 139.8K | 96% | $59.99 | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $48.5M | 43.2K | 90% | $69.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $75.4M | 143.9K | 97% | $24.99 | |
| $76.7M | 72.7K | 86% | $29.99 | |
| $77.3M | 82.6K | 92% | $29.99 | |
| $73M | 117.3K | 62% | $39.99 | |
| $77.9M | 123.4K | 96% | $29.99 | |
| $72M | 62.2K | 96% | $23.99 |