
Take on the role of a hardened career criminal executing intense, dynamic heists in constant pursuit of the next “big score”
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 31 → 1.71/day in the week after.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 907 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
"pay day the heist" . или по нашему - "день получки : ограбление" во первых "вовлечение игрока в процесс" игра как можно сильнее пытаеться интегрировать тебя в процесс. этакий реализм на минималках. например эффект пламени возле огня, капли крови полсе убийств вблизи, красный экран / эффект жара или дыма. туда же идет музыка которая подобранна для всех ограблений. И СДЕЛАНА МЕЖДУ ПРОЧЕМ ПО КАНОНАМ СОЛЬФЕДЖИО ( тема в начале и развитие темы до конца) от того она очень вписывает игрока в процесс. композитор постарался. стрельба как и оружие ощущаеться божественно. присутствует здравая отдача и перезарядка как и звук прицеливания вместе с эхом выстрелов. попадая в голову тяжелым соперникам игра так сказать вознаграждает тебя звуком разбитого стекла и улетающим в сратосферу телом. противники постоянно переговаривоються и всегда можно услышать их угрозы насмешки страхи и рассуждения. тоже с самое с союзниками и бэйном. причем видно что боты(вражеские и дружественные не просто занимают место на карте. они все занимают одновременно роль сапорта и угрозы. на высоких сложностях все может быть использовано для успеха. боль игра не даёт игроку быть масс шутером каждый непись можетдать хороший отпор и хорошенько свиснуть пока вы не видите. хилбар и армор бар весьма малые по колличеству что кординально меняет стиль игры и требует от вас здравых оценок своих возможностей. заставляет занимать укрвытие. заставляетэкономить патроны и стрелять одиночными. заставляет не кемперить. тем самым не дая игроку зону кофорта. что после оборачиваеться большей дозой дофамина (особено на высоких сложностях) когда ктото постояно падает патронов совсем нет а новая волна только начинаеться. победа ощущаеться как белый мёд. НО есть большое НО играскорее всего небудет неприятна новичкам непривычная для нынешнего геймера сложность и долгий прогресс. чтобы заработать много уровней приходиться играть на высоких сложностях и одному это делать не совсем интересно и больно. тем более игрок совсем не знакомый с игрой из рандомных лобби услышит только гнёт от старичков в самом грубом возможном тоне. новые оружия и перки трудно достать и новичок часто не вникает как их найти в странном меню. кстати чат тут полностью свободный можно писать все и даже нет внутреигровой модерации. * комьюити же не блестит креативностью и все берут одинаковые пушки переходя грань между маразмом и весельем. практически никогда нельзя встретить человека с дробовиком или мп5 или с кроскилом в конце концов. типичный лодаут это магнум . м308 и гранатомет. достаточно удручает в итоге командая игра становиться однотипной и быстро надоедает (ПОКУДА ВЫ НЕ ТРИКСТЕР С ПУЛЕМЁТОМВ ТИМЕ). также трудной найти норм тиму чаще это средние игроки или очень новые игроки которые покинут игру через пару дней. но если повезет сможете даже выполнить овердрилл с рандомами ( у меня получалось дважды. ) в общем и целом имба только новичкам придетсья привыкнуть и потерпеть до самого смака игры. ТЕРПИМ ДРУЖНО
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Italian, Spanish - Spain*languages with full audio support
Hours played at review time, across 908 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
good game to play with friends and it doesn't need the newer software to play which is nice since me and my friends don't have the money to upgrade to newer devices
Игра хорошая,понравилась. Меня били в детстве
Классный стелс-экшен про группу грабителей. Миссий совсем немного, в отличие от второй части, но игра выглядит более серьезно и аутентично, что я считаю огромным плюсом. Это тот PAYDAY, каким он должен быть, без клоунады и миллионов штурмовиков за дверью.
Very fun, best payday game, super realistic for its time.
Графика: 5/10 | Сюжет: 4/10 | Геймплей: 7/10 | Оптимизация: 9/10. Общая оценка: 7/10. Это как раскопать старую кассету с любимым фильмом - картинка уже не та, звук хрипит, но дух захватывает с первых минут. Первая часть - это чистый, неразбавленный хардкор. Если в PAYDAY 2 или тем более в третьей части я могу позволить себе бегать по карте на космической скорости и в одиночку выкашивать армии, то The Heist быстро возвращает меня с небес на землю . Тут всё серьёзнее и тактики больше. Никаких тебе прокачанных перков, никаких уворотов от пуль - только ты, твой ствол и команда. Стелса как такового практически нет, только на паре карт и то частично, почти каждая миссия начинается с мощной перестрелки, и это диктует свой стиль игры . По производительности на моём ПК всё более чем отлично. Игра 2011 года на движке Diesel для RTX 3060 просто отдых. Счётчик FPS будет упираться в 160-170 кадров без каких-либо просадок, видеокарта едва ли заметит нагрузку . Единственный нюанс с оптимизацией - игра может ощущаться немного "мыльной" в управлении, но к этому быстро привыкаешь . Главное, за что любят эту часть - это чистота ощущений. Враги-копы прут толпами, как зомби в Left 4 Dead, но перестрелки ощущаются более напряжёнными и весёлыми . Оружия немного, прокачка линейная, но каждое новое оружие реально облегчает жизнь, а не является просто галочкой в коллекции. Миссии короткие, их всего девять штук включая DLC, но они проработаны так, что переигрывать их интересно . Чего стоит только ограбление банка или эпизод в духе фильма "Схватка", где нужно тащить напарника по улицам под шквальным огнём. Чувство локтя здесь не пустой звук, без командной работы не пройти даже на среднем уровне сложности. Из минусов стоит отметить искусственный интеллект. Полицейские здесь смелые, но откровенно глупые, прут напролом, совсем как зомби . Командная работа с ботами невозможна в принципе, они просто не справляются, поэтому игра строго для живой команды . Многие карты со временем перекочевали в PAYDAY 2, так что если наигрался в сиквел, некоторые миссии покажутся до боли знакомыми . Русский язык в игре отсутствует, придётся искать русификатор отдельно . Брать стоит, если есть ностальгия по старым кооперативным шутерам и хочется прикоснуться к истокам серии. В компании из четырёх человек, закалённых хардкором, игра раскроется на все сто и подарит пару незабываемых вечеров. Это чистое, ничем не разбавленное веселье, которое не заставляет гриндить сотни часов ради одной пушки. А вот мимо проходят те, кто привык к удобствам и разнообразию второй части, кто ждёт графики или продуманного стелса. Тут нет ничего лишнего, это просто суровый мужской кооператив про ограбления, который со своей задачей справляется на отлично.
this game feels really weird if youre used to payday 2, but its also kinda refreshing and cool seeing how different, yet similar this game is to its successor.
juegazo por ser el inicio de los carismaticos ladrones con mascara de payaso pero....... dos puntos malos 1- pocos atracos, pocas armas, poca variedad de objetos 2- los enemigos te sacan una banda de vida y aveces no te dejan respirar, lo peor que estaba jugando en normal, no me imagino en overkill pero dentro de todo es una obra maestra
Классный кооп шутер. По сравнению с Payday 2, тут куда более важна позиционная игра и слаженные командные действия. Полицейские в сравнении со второй частью меньше, они не прут ордой из всех щелей и ИИ у них лучше, каждый спецназовец представляет угрозу (молчу про Тайзеров в этой части). Получается такой олдскульный в меру динамичный шутер, в меру тактический шутер. Из минусов это малое количество миссий и мертвый онлайн.
Easily the best game in the Payday trilogy although compared to its sequel is lacking in content but it has better qualities that are missing in Payday 2.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $101.7M | 674.8K | 89% | $9.99 | |
| $181.5K | 5.7K | 42% | $0.99 | |
| $565.6K | 871 | 50% | $19.99 | |
| $0 | 0 | — | $5.00 | |
| $41.7M | 124.6K | 92% | $14.99 | |
| $4.6M | 18.8K | 76% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.8M | 14.7K | 74% | $25.99 | |
| $10.8M | 15.7K | 94% | $23.99 | |
| $10.8M | 17.8K | 83% | $39.99 | |
| $10.8M | 17.1K | 88% | $18.99 | |
| $10.9M | 10.8K | 83% | $29.99 | |
| $10.9M | 21.7K | 78% | $14.99 |