
Build a grand totalitarian colony and personally storm roguelite battlefields with your soldiers. Shape citizens fears, loyalties, bonds, and feuds. Capture enemies, convert them into true believers. Sacrifice the weak. Feed the strong. Wield absolute power and make every life bend to your will.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
About
Establish the greatest regime in history in this darkly satirical colony sim and FPS roguelite hybrid. Build a prosperous totalitarian state, enforce policies, and lead your troops into first-person battles that grow from desperate skirmishes into large-scale mechanized war.
Dictate wisely. Every choice shapes society, for better or worse.
Mold your citizens through fear, propaganda, surveillance, punishment or rule as a benevolent leader through comfort and prosperity.
While they work for the State, they may grow grateful, afraid, loyal, or quietly rebellious, until dissent becomes revolt.
Venture into the fractured territories of the Tyris System to gather resources, conscript new citizens, trade with wandering merchants, and feed the growth of your colony.
Fight beside your troops in roguelite FPS battles, from hostile ships to large-scale mechanized battlefields of infantry, tanks, and mechs, spreading your doctrine and eliminating threats to humanity.
Weakened foes can be captured and dragged back to your base.
Behind prison doors, resistance can be crushed through fear, indoctrination, execution, or conversion, until an enemy becomes a citizen, a warning to would-be rebels, or another tool of the regime.
Elite enemies, bosses, and Sector Overlords flood the battlefield with bullets, lasers, missiles, drones, artillery, and overlapping projectile patterns.
This is war at scale, but you are not alone. Order your troops to secure victory, or use them as expendable shields to achieve your ends.

Turn a handful of survivors into a vast, tightly run, self-sustaining colony.
Assign citizens to mine, gather, haul, research, and manufacture weapons, armor, food, and supplies. Watch fragile shelters become the machinery of the State.
Collect roguelite cores during each expedition to grow stronger, survive longer, and push deeper into enemy territory.
Weapon Cores reshape how your guns handle. Combination Cores create synergies between different core sets. Others strengthen the troops fighting beside you, or turn them into sacrificial shields for your survival.
Each run becomes a shifting war machine built around you, your squad, and the chaos you unleash together.

Pax Autocratica is a totalitarian colony sim and FPS roguelite hybrid that combines base building, citizen management, and first-person chaotic battlefields filled with infantry, vehicles and bullet hell. It offers a dynamic, accessible, and approachable gameplay experience for all in a sci-fi dystopian world.
It’s a game about power. How it’s built, how it corrupts, and how it consumes.
You will command armies, dictate laws, and witness consequences in every face that salutes you or fears you.
THE STATE OBSERVES ALL
How will history remember your reign?
This game contains flashing lights that may make it unsuitable for people with photosensitive epilepsy or other photosensitive conditions. Player discretion is advised.
Sums Steam only; Epic publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 3.2Kreviews | 92% | — | $4.3M |
| Free | — | — | #90 | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1782 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Shooter loop is a bit repetitive otherwise its good
Гра затягнула своїм різноманіттям механік і жанрів, але по факту головний жанр - рогалик-шутер так як навколо цього формується всі інші механіки і бусти Сильні сторони - Багатогранність (багато механік) - тут є як і колоні сім з менеджментом робочих місць і апргрейдами своїх підлеглих так і дум лайк рогалик в експедиціях, також підлеглих можна добувати на полі бою по системі як в Palworld так і отримувати їх за місіїї або найм - Прогресія - на етапі якому я пишу рецензію є 3 сектори, вони ж і поділяють ресурси, зброю, броню на 3 тіри при переході на наступний сектор відчувається що ти дійсно став сильнішим - Білдобудування - білд на експедицію вміщує в себе 1. мета прогресія (навички прокачені бюро) 2. Крафт зброї та броні (також зброя додатково роляє на те які здібності падатимуть в експедиції 3. Підлеглі - їх тип та рівень із цього можна комбінувати свою імбу =) - Варіативність зброї і скілів(ті що падають в експедиції) - їх тут багато за проходження не все спробував - Динаміка бою - непогана і гарно відчувається як для шутер рогалика Слабкі сторони - Багато механік (іронічно що це було і сильною стороною) - Через те що їх багато і вони якось пов'язані між собою багато з них є не потрібними або тими які ти не зважатемеш попри всю гру, наприклад декілька від мене * торгівля з трейд посту на базі - ні разу за всю гру не використав хоча в нього аж 4-5 етапів грейду * Ресурс менджмент - він легко добувається в експедиції тому немає сенсу викачувати своїх підлеглих на це або якось сильно розвивати цей напрямок на базі * Розведення підлеглих - немає великого сенсу адже це якесь казіно і дебафи, легше спіймати або найняти Як симулятор колонії - слабенько, але дуже багато потенціалу на розвиток якщо буде переоцінка та перерероблення механік бо зараз відчувається плоскість - 5/10 Як рогалик - було весело мені зайшло - 8/10 Разом оціню гру як та що має потенціал 7/10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.3M | 6.7K | 97% | $24.99 | |
| $4.3M | 46.8K | 80% | $6.99 | |
| $4.3M | 7.6K | 77% | $16.99 | |
| $4.3M | 2.8K | 83% | $35.99 | |
| $4.3M | 17.5K | 94% | $9.99 | |
| $4.3M | 3.6K | 86% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 157 | 83% | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $19.3M | 13.8K | 86% | $34.99 | |
| $89.5K | 202 | 90% | $13.99 | |
| — | 0 | — | — |
Latest in each market: best FR #98, worst RU #99 · 3 markets collected
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English*, French, German, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 1.8K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Hab die Demo verpasst, war aber neugierig auf den Genremix und hätte es zurückgegeben wenn es mir nicht zugesagt hätte. Was soll ich sagen... Man sieht ja den Zeitstempel. Das war die erste Session. (10 Std.) Die Bewertung hab ich jetzt auch nur gemacht weil ich im Spiel so unfassbar "Nett" drum gebeten wurde. Ein Kumpel der Devs kam bei mir zu Hause vorbei und hat gefragt ob ich wohln ne Rezension schreiben würde. Es ist im EA. Hier und da hakt es etwas, zum Beispiel das aufwerten der Soldaten funktioniert nicht, allerdings wird das schon noch ausgebügelt werden. Performance ist auch gut. Hat man schon deutlich schlimmer bei EA Titeln gesehen. Woran man arbeiten muss ist die Übersichtlichkeit und Bewegungsfreiheit in den Missionsgebieten. Man bleibt häufig an Gegnern und Ecken hängen und der eigene Trupp steht einen ständig in der Schusslienie. Der Anführer scheint im Verhältnis der Standartsoldaten und der Spielwelt auch recht klein zu sein. Das wirkt auf mich nicht so richtig stimmig.
i think this is a good game but i cant reccomend it due to one glitch/missing feature, that being the ban function when playing the roguelite part of the game it doesnt remove options from the upgrade pool as much as it just redraws them and since the ban option is vital for roguelites especially in late game i cant recommend the game intill this is fixed. i will change my review to positive once this is fixed
Exterminatus has never been so comfy!
Good solid game, enjoyable.
Отличная игруха, как по мне.
Fun game. Keep it up.
我的建议是3年后再玩 目前内容有限 玩法重复性略高 优化一般 坑很大 不知道能不能填上
Do your part and love the Holy Father! Work hard and enjoy oppressing others! The game in it's current state is nice to play. I hope they will continue the great work and do their part!
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.