
A Lovecraftian idle RPG with auto-battles, loot farming, chests, team strategy, town building, gear crafting, Runewords, stages, towers, realms, and seasons. Serve the Old Gods, build your town, corrupt the chosen, and fight for their awakening!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Deeply integrated with the classic features of dark fantasy games, this title delivers a rich gear-building experience.
Tailor-made for dark fantasy fans who are tired of intense mechanical operations, it lets you fully enjoy the fun of matching top-tier gear without tedious controls.
• You will serve as a servant of the Old God, building a town upon the sealed grounds of Blackreef Isle.
Grow your cult, expand your influence, and choose those with hidden potential from exiled criminals.
Awaken their power with the blood of the Old God, transforming them into Godsworn under your command.
Send the Godsworn to wage war across the world, growing stronger through slaughter and trials.
At last, step into the Void, defeat the mighty Outer Gods, and reclaim the sealed power.
When every seal is broken, the sleeping Old God shall rise from the depths of Blackreef Isle.
Idle Auto-Battle
Full-auto real-time combat frees your hands completely—sit back and watch valuable loot fill your inventory effortlessly!
Six Unique Classes
Each class boasts an exclusive and one-of-a-kind skill system. Smartly combine skills to unleash devastating combat power.

Robust Gear System
Inheriting the essence of multiple dark fantasy games, gears of different rarities each serve a distinct purpose, enabling countless build possibilities.

Town Construction & Upgrade
A variety of town buildings offer rich functional services. Customize upgrades at will to greatly enhance building efficiency.
Progressive Gameplay Modes
Five adventure modes—Expedition, Exploration, Divine Tower, Alternate Dimension, and Finality—unfold in a layered progression, bringing diverse challenge experiences.
Single-Player Seasonal Challenges (Seasonal content will be gradually added after the launch)
Each season features unique new content with independent save files. You can embark on any seasonal journey at any time.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 776 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
缺乏角色轮替的乐趣,轮替代价过高且必要性不足,我的第四个蛊惑的稀有角色用到14章还换不下来。调整意见,我认为可以参考《战斗吧!勇者学院》,把驱逐改为献祭,献祭角色越强大给予越好的全局加成,生效灵位数量有限。同时大幅增加献祭的奖励,特别是经验只损耗少许,方便给新角色升级。另外赛季什么时候更新,想要作者回复。
Купил совершенно случайно (Обратил внимание на "Path of..." в названии :D)не надеялся и ничего не ждал от идл игры, но при этом она смогла зацепить на несколько дней так, что уже открыт весь контент и опробованы по несколько билдов на разных классах. Возможность немного "поиграться" с билдами и было решающим плюсом, почему я доигрывал данную игру до эндгейма, остальное было не так интересно, лично для меня. Никакой контент особых сложностей не вызывал, кроме наверное "doom" уровней. Т.к. в данном жанре не бывает шедевральных игр и обычно они делятся только на "шлак" и "нормальные", я бы отнес эту игру в категорию "нормальные". Совершенно обычная idle-игра, выполняющая свою функцию, иногда отвлечься на нее и убить время. - Из минусов: эта игра из тех, которые нужно нон-стоп в фоне держать, поэтому наверное подойдет тем, у кого комп-р большую часть времени включен. Если же такой возможности нет, скорее всего вы задушитесь.
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Hours played at review time, across 778 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Fun
好玩,就是说明太少了,到现在我还不知道啥是精通技能
不好玩
好玩推荐,更新也非常勤快,毒点这几天改掉了一大半 目前的问题就是可玩流派挺多但一碰到高压波次绝大部分构筑都很吃力,得加强下。
Some translation oddities here and there, but despite that - it's a super cool game. Managed to complete it and get all achievements via casual means. Based on negative reviews it seems like people are afraid of variables and numbers. Honestly if you take more than 3 minutes to look into stats, you'll figure out why and how they work. If you don't like micromanaging team synergies and creating unique builds. Then yeah, this is not for you. Hopefully there will be more content in the future.
Overly complex looking but depth of a puddle.
已经通关+神塔1700层,懒得打了,凑了三组冰祭祀电法战吼,后期内容比较少了,期待继续更新,金币血液都上限了也没什么太多追求了,如果能再开放100级的内容就好了。。或者可以出个做装备的系统
데모부터 해봤지만 괜찮게 만들어진 게임 DOOM 3층 까지 전부 완료 후 후기 캐릭터 총 6가지, 스킬이 다양하고 캐릭터도 부족하지는 않은편 이런류의 게임, 스킬을 조합하고 아이템을 스킬에 맞춰 구성하는 게임을 좋아한다면 만원정도야 투자가능 여러가지 불편한 점들은 업데이트를 통해 조금씩 개선해 나가고 있음. 여러가지 재화가 있고 그걸 습득할 수 있는 스테이지도 잘 마련되어 있다. 솔직히 정식 오픈 후 클레릭, 용병, 사제는 어떻게 써야할지 방법을 못 찾음. 현재는 SET 아이템이 특수효과?가 너무 약하고 쓸모 없음. 4개 맞춰야 특수효과 2개 적용인데 레전더리 4개 끼면 4가지 특수옵션을 사용 할 수 있음. 이런 게임은 스킬쿨 줄이고 하는게 중요한데 세트옵션들중 스킬을 쓰면 일정확률로 다른 스킬 발동 같은게 있는데 확률이 너무 낮음. 애초에 그 스킬 자체도 쿨이 있는데 확률까지 걸려버리니 거의 쓸모 없는거와 마찬가지 실제로 아무리 세트 옵션으로 맞춰봐도 제대로 된 대미지가 나오지 않음. 아이템 옵션이 랜덤이라 아이템을 수십수백개를 얻어야 쓸만한게 나오는데 세트 아이템은 구하기도 어려움. 확률도 낮고. 그나마 괜찮은게 메이지 라이트닝이 3명에게 적중, 이 세트아이템만 값을 좀 함. 스킬은 크게 SPELL이나 MARTIAL 이냐로 나뉘어짐 그 밑으로 마스터리, 유틸리티, 버프, 오라, 서포트 등등 나뉨 아이템에 붙는 스킬스피드 증가는 ALL SKILL, SPELL, MARTIAL, SUPPORT, UTIL 종류가 있어서 SPELL SPEED증가 + ALL SKILL SPEED 증가 등이 같이 붙을 수 있음. 각 스킬별 기반이 되는 스텟이 다 다르기 때문에 스킬에 맞춰서 잘 구성을 해야 좋음 많은 스킬들의 대미지 종류가 여러가지 이기에 ALL DAMAGE, SPELL DAMAGE, MARTIAL DAMAGE 같은걸 먼저 챙기고 이후에 PIERCE DAMGE, BLUNT DAMAGE 같은걸 챙겨주면 된다. 방어는 ALL RESIS 먼저 챙기고 이후 피지컬 레지, 엘리멘탈 레지 같은걸 챙겨주면 됨. 방어도 정확하진 않지만 엘리멘탈 디펜스만 죽어라 올린다고 몸빵이 되는게 아닌거 같음. DOOM 클리어할때 6가지 RESISTANCE를 전부 50% 이상 맞춰주니 어느정도 버틸 수 있음. 스테이지 밀때는 쉴드 워리어2 + 딜러 데리고 가면 대부분을 클리어됨. 마지막은 DOOM 이라는 컨텐츠로 총 3층으로 이루어져있고 모든 각 층에서 모든 스테이지에 다른 놈을 써서 클리어해야함. 1층에서는 스테이지별 1명, 2층에서는 스테이지별 2명, 3층에서는 스테이지별 3명 사용가능 3층에서는 총 3스테이지로 마나회복불가, 체력회복불가, 쉴드불가 각각 조건이 있음. 1층에서는 메이지 6명으로 FIRE DEMON + WALL OF FIRE로 아이템 돌려가며 클리어, 2층도 같은 빌드로 1명만 넣어도 클리어가됨, 3층이 1,3스테이지는 그냥 불몬빌드 들고 가면 가능, 2스테이지는 쉴드싸개 2명과 딜러 1층 1명으로 클리어하는게 가장 힘들었음. 쉴드, 힐 위주로 가면 딜이 부족하고 딜 위주로 가면 탱킹이 안되고 1층은 불몬빌드 + SHATTERED OATH Mythic Ring 사용하면 불몬 죽을때마다 힐이 이루어져 클리어가 가능 워리어 : 쉴드싸개, HONOR GUARD 스킬이 쉴드량을 가장 많이 채워줌. 게다가 3인 적용 헌터 : 활 빌드로 SPIKE BOMB + PIERCE SHOT 추천, 스파이크밤이 크리티컬 기반 대미지라 좋음 스파이크 밤은 게다가 몹 뒷열을 공격해주기에 몹 딜러 먼저 따기 좋음 메이지 : 번개빌드, 화염빌드 다 좋지만 화염빌드로 FIRE DEMON + WALL OF FIRE가 나중에 DOOM 클리어하기 좋음 쉴드가 있지만 문제가 가장 앞에 있는 한명만 적용, 나중되면 몬스터들도 뒷 라인을 공격하는데 쉴드 없으면 딜러가 먼저 죽어버리는 상황이 발생함. SET 템을 착용해도 최대 2명이라서 결국 한명 죽는건 같음. 번개빌드는 라이트닝스톰 + 라이트링 쇼크를 쓰거나 세트아이템을 사용해 기본 스킬인 라이트닝만 사용하는 빌드가 좋음. 클레릭 : 오라, 회복 특성이지만 뭐가... 부족함. 딜쪽으로 가도 약하고, 힐러로 키워도 부족하고, 오라 셔틀로 쓰기엔 굳이??? 라는 생각이 듬. 그냥 딜러 한명 더 넣지. 탱커겸 오라셔틀로 쓰기에도 굳이??? 워리어 쉴드가 워낙 좋기에 클레릭을 탱커로 쓰기엔 뭔가 애매함. 용병 : 헌터와 느낌이 비슷 프리스트 : 토템, 플라스크 등을 쓰는데 딜도 힐도 가능.
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