
In 2005, a sophomore student named Maha Igarashi boarded a private train to Soukyo City. However, she vanished upon alighting at the "Kisaragi" station. Five years later, her lover, Shizuno Yokoyama, initiated an investigation into her disappearance, unraveling a series of mysteries along the way.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 19 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About











Engagement
Reviews
对于当前价格只能说还行 在各个方面都还说的过去,没有什么大缺点但也没什么优点 开头几个章节的立绘蛮不错,但后面就各种既视、敷衍,道具图像素一塌糊涂 剧情算是讲了一个相对完整的故事,但可以看出很明显的拼凑感,把几个没太大关系的小故事凑在了一起 解谜部分提供了一些还算有意思的谜题,但也有不少纯浪费时间的凑数题 在恐怖方面基本就是靠jump scare和配乐,但对于我这种苦手来说造成的惊吓也只能说有一点...一点点 系统上似乎砍掉了战斗的部分,不然血量的设计以及人物介绍中的格斗、驱灵数值毫无意义 综合来说就是“凑活”
以如月车站为中心的怪谈游戏,题材不错,美术也很有风格。不过作为日系怪谈,除了人名、地名以及一些符号化的标志物(寿司、富士山),内在的感觉(从人设、语言和思维逻辑等)更中式而不是日式,有点怪怪的感觉。
《岚与山之彼端》的故事从女主真羽五十岚在「如月车站」下车伊始,定调了其日式都市怪谈为基调的恐怖解密内核,当你所操纵的五十岚选择下车并快速切近一个身亡镜头后,本作也正式从男主横山静野的登场调查开启,刚才那一幕是重复困扰它的梦境,他将为此在毕业后创办了一个侦探事务所,专攻这些灵异案件。而在处理他人案件的过程中,静野总是会找到五十岚在这些事件中的痕迹,最终抽丝剥茧找到真相。 游戏的美术品质表现并不稳定,当你因为开局的几套事件CG对后续的视觉表现充满期待时,混杂着打模线的草稿CG就会重新扑灭你的预期,但是好在美术风格基调上是美型倾向的,部分配角立绘能看出明显的AI痕迹,比如不合时宜的潮红脸色和不应如此明显的腰腹线条等;游戏内人物模型比例有着一丝说不上来的不协调,动作也并不流畅,但是场景上基本一直保持着比较高的水准,守住了环境气氛渲染的底线。 玩法上,本作采用传统的Point & Click模式解密,和场景物品互动即可进行调查,令我很不适应的一点是,关键物品并不会高亮边线,这让不少和背景图层融为一体的关键调查物成为我卡关的最无聊的原因。好在远程点击即可交互,并不强制走到物品前,也算是缓解了游戏中龟速移动的体验不足。游戏中插入了不少颇有巧思的minigame,谜题,和追逐桥段,成为了游戏流程中不错的调剂。游戏总体解密并不复杂,但是要小心频繁出现的突脸Jump Scare。游戏贴心地引入了不少多结局AVG都在使用的事件树系统,大多时候并不需要费心保存选择点,好评。 总体而言,本作是少有的没有选择中式恐怖,而是使用日本都市怪谈题材的点触玩法恐怖解密游戏,若对题材有兴趣且不介意过于莫名其妙的剧情展开,不妨用它消遣一个下午。 [quote]关注&加入[url=https://store.steampowered.com/curator/32969453/]大众点评[/url],了解并体验更多好玩游戏[/quote]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese
Hours played at review time, across 39 reviews with recorded playtime.
Skip it
音乐和美术很好,加上日本都市传说的故事背景营造了一个悬疑的氛围,很吸引人玩下去,缺点在于里面的解谜加了一些凑数的与剧情无关的大众谜题,另外游戏有点虎头蛇尾,可能是为了给续作留空间,如果能再多打磨一下,会是个很好的游戏,希望早点出续作补完剧情
[h2]岚与山之彼端:日系解谜与恐怖的精彩结合[/h2] 《岚与山之彼端》是一款融合解谜、冒险和恐怖元素的视觉小说游戏。它采用了日系风格的美术设计,整体氛围阴暗,角色表情细腻,特别是在恐怖场景中,能让玩家迅速产生代入感。背景音乐和音效在紧张时刻恰到好处地增强了恐怖氛围,配合场景变化带来了一种持续的压迫感。 游戏的解谜部分设计巧妙,谜题的难度适中,能够让玩家享受破解谜团的成就感。随着剧情的推进,谜题难度会逐渐增加,但总体保持在合理范围内,玩家不会因过于困难而感到挫败。剧情方面,故事围绕着主角横山静野寻找失踪好友的旅程展开,逐渐揭露出隐藏在背后的惊悚秘密。游戏情节富有张力,恐怖和悬疑感始终贯穿其中,情感描写也很出色。然而,某些谜题稍显重复,且部分解谜线索的呈现方式有些模糊,可能导致玩家在关键时刻感到困惑。 《岚与山之彼端》尽管有些瑕疵,比如部分谜题的重复性和节奏的稍显拖沓,但整体上仍然是一款值得体验的游戏。它通过独特的日系风格、美术设计和紧张的音效组合,为玩家营造了一个充满挑战的恐怖世界。如果你喜欢解谜和冒险,这款游戏将带给你一段令人难忘的冒险旅程。 [quote]关注&加入[url=https://store.steampowered.com/curator/32969453/]大众点评[/url],了解并体验更多好玩游戏[/quote]
有些解密很恶心 看似侦探其实是全程解密游戏 而且结局还被两个叼毛盯上一辈子 一辈子活在恐惧之中 可笑可笑
侦探解谜游戏,不得不说这游戏美术好强啊,把五十岚画的真绝,男主和其他配角还有场景也刻画得很用心,就是这剧情解谜忽高忽低,前期悬疑氛围塑造得很好,但随着剧情展开中后期就开始不行了,探索要素不是很多,多数围绕解谜展开。
まず目に付くのは翻訳された日本語の酷さ。 多分だいぶ昔の翻訳サイトを使ってもこのレベルの翻訳の酷さにはならないというレベル。 翻訳以前に、そもそも文章自体も酷い。 例えば「出てくるAさんを見守っていたAさんが、後を追おうとしたとき、Aさんが急に振り向いた」とか。 男性がいきなり女言葉を使ってきたり(「おなべ」や「おかま」というわけではなく)、おじいさんやおばあさんが逆だったり、もう滅茶苦茶。 ちなみに上記はまだマシな部類に入り、何言っているか意味不明な文章が多数ある。 発売から2年以上経過しても何も改善されないことから、まともに対応する気はないかと。 バッグログで表示される一部文章は中国のままだったりもする。 題材としては良かったために、非常に残念。 但しストーリーは最後まで面白くなく、中途半端な内容で終了する。 シーンでクリックせずに文章が進むところがあり、その何か所かは3行ぐらいの文章が表示される。しかし1秒程度で次に強制移行してしまうため、まともに文章が読めない。 また、その文書はバッグログにも表示されない。 ノベルゲームで文章読ませないというのはどういうことなんだろうか。 舞台設定は何処にしているのか。 きさらぎ駅のため、日本のように見えるが、一部名前は中国人みたいな名前であり、舞台も一部日本に見えるようにしているが、ほぼ中国にしか見えず、舞台設定が滅茶苦茶。 多分、日本を舞台にしようとしたが日本のことは知らないため、作成者の自国の中国みたいになったものと思われる。 このゲームは主人公以外も操作しないといけない場合があるが、何故か主人公しかダッシュができない。 凄く遅い歩きで移動しなくてはならない。これに意味があるなら良いが、ダッシュできないことに何も意味がない。 キーコンフィグも意味不明。 Eで隠れられるが、そこから出る時はEでは不可で、マウスで出るアイコンをクリックしないといけない。 キーコンフィグはマニュアルなども用意させおらず、最初の方に表示されるときに覚えておく必要がある。 実績が多いゲームに見えてボリューミーかと勘違いするが、全然内容がなく、実績を水増しされているゲーム。 バッドエンドのほとんどを実績とすることで水増ししまくっている。 そのくせ一切既読をスキップする機能がない。しかもわざと選択肢でセーブをできないようにもしている。 これによりゲームプレイ時間も水増ししているゲーム。
程よい難易度の謎解きで楽しめました! ホラー苦手ですが、ワーキャー言いながらできるくらいの微ホラーで、ホラー苦手な方も手が出しやすい作品だと思います。 ローカライズが怪しいところが多々あるので、そこさえ目を瞑れば誰にでもオススメできそうです。 あとはエンディングで謎が残っていたので、実績全回収とかで明らかになるのかな…?
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 1.6K | 98% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $410.7K | 5.9K | 98% | $1.99 | |
| $45.7K | 225 | 66% | $6.99 | |
| $35.9K | 1.1K | 81% | $1.99 | |
| $25.9K | 183 | 86% | $6.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $16.8K | 177 | 96% | $4.99 | |
| $16.8K | 123 | 87% | $9.99 | |
| $16.8K | 167 | 72% | $4.99 | |
| $16.8K | 105 | 81% | $9.99 | |
| $16.8K | 53 | 55% | $9.99 | |
| $16.8K | 118 | 74% | $8.99 |