
“Ori and the Blind Forest” tells the tale of a young orphan destined for heroics, through a visually stunning Action-Platformer crafted by Moon Studios.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
13 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1120 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
your game sucks
It's a great metroidvania. The game has a amazing vibe, visuals, music and the story had me hooked from the first minute. The gameplay is fun but can become frustrating at points. It's also relatively short. Has been sitting in my backlog for a while and I recommend it wholeheartedly.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
13 on sale2 answered “not sold”0 we did not ask
The 2 “not sold” markets are read from the Steam price pass of Sep 14: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price in those. The 13 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, Portuguese - Brazil
| $19.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
good
It's not just how beautiful the game is, but the playability is so fluid and engaging. It is kind of the perfect platformer. Just a fabulous top tier crafted game. I found every bit of it to be perfectly enoyable.
gorgeous
Une référence du genre
Je recommande fortement ce jeu ! 🏮
It is a good gateway into metroidvania games I will say that it's combat is certainly easier than Hollow Knight but there are some absolutely frustrating areas of precision platforming that certainly upped the death count. Wonderful music! <3
Parece que Hollow Knight foi muito inspirado neste jogo, uma vez que muito da ambientação e até mecânicas deste jogo estão presentes nele. Porém, se você chegou neste jogo por causa de Hollow Knight, não compre esperando encontrar a mesma coisa. Os gráficos de Ori são lindos, mas a beleza de seu bloom exagerado não compensa o quanto que ele atrapalha a gameplay. Se você é uma daquelas pessoas que fica procurando onde seu personagem foi parar na tela (que nem eu me encontro fazendo em alguns jogos kkk), saiba que aqui isso é bem pior. O personagem totalmente branco em um ambiente extremamente iluminado com projéteis brilhantes pra todo lado, incluindo os seus, fará você perdê-lo de vista constantemente, salvo algumas áreas onde existe um contraste melhor. E preste muita atenção onde você pisa. O contraste de áreas de perigo como espinhos com chão ou paredes seguras é terrível. A história do jogo é bem qualquer coisa, mas na maior parte do tempo não atrapalha a gameplay. Digo "na maior parte" porque o sistema e mortes deste jogo é horrível. Perigos de cenário podem tirar mais da metade da sua vida em um único hit, quando não são literalmente hit kill (apesar destes serem bem óbvios que matariam). E toda vez que você morre, você perde 100% do progresso, tendo que reassistir as cutscenes que não são puláveis. Neste jogo você tem que ficar salvando manualmente a cada esquina, uma vez que é muito fácil morrer e você pode perder muito progresso de graça. Não é atoa que o salvamento está vinculado a uma das habilidades. Use-a sempre! Por fim, a primeira metade do jogo até conseguir o pulo duplo é bem chata em questão de gameplay. Eu nunca fui um fã de jogos de plataforma, tendo apenas me interessado nos que possuem uma movimentação parecida com Hollow Knight. E neste jogo, como eu já mencionei, você vê muitas das mecânicas usadas em Hollow Knight, porém fica óbvio como este jogo veio antes ao ele conseguir errar na maioria delas. Em Hollow Knight as habilidades funcionam tanto no combate quanto para explorar novas áreas. Em Ori elas mal servem pra exploração, sendo a maioria praticamente chaves pra acessar áreas com algum loot, e em combate nem metade é realmente interessante pois são muito repetitivas. No fim, ainda recomendo o jogo para quem gosta de jogos mais ágeis de plataforma. Afinal, mesmo tendo críticas que não acabam mais para este jogo, no final eu me diverti, e isso é o que importa.
One of the best game I have ever played. The story is heart touching, the creativity is insane, the parkour and logic you have to use is brilliant, and the design... WOW. The only bad thing I can say that the combat is repetitive, but over all a 10/10 game
Active players
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Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
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