
Ore Factory Squad is a co-op mining and factory-building game with procedural mining and fun at its core! Play alone or with friends, buy properties, dig deep for valuable resources, complete contracts, upgrade and automate production lines and grow your factory from zero to industry!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 10.29/day in the week to Sep 5 → 15.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Ore Factory Squad is a co-op mining and factory-building game with procedural mining and fun at its core! Start from a small warehouse, buy properties, dig deep for resources, process what you extract, and turn it into profit. Expand step by step and turn a simple setup into a fully functioning factory.
Play solo or with up to 4 players, running the entire operation yourself or working together to build it faster!
Every property features procedurally generated underground resources with no fixed paths, allowing you to dig freely and shape your own tunnels.
Start with a shovel, move on to pickaxes for tougher layers, use jackhammers to speed things up, and clear large sections with dynamite. As you go deeper, resources become more valuable, making each decision more important.
Your factory starts with simple machines and basic resources, then expands as you unlock new machines and recipes through progression and licenses.
Handle logistics with pallets and forklifts, connect your machines with conveyor belts to create more efficient production flows, gradually turning your warehouse into a larger and more capable industrial system.
Purchase different types of properties, each featuring randomized resource distribution and profit potential.
From small backyards to big construction sites, forest areas, and large quarries on snowy mountains, each location offers a different environment and opportunities.
Dig, extract, process, and turn every property into profit as you grow into larger and more valuable operations.
Take on contracts from companies requesting specific products and quantities, negotiate deals, prepare deliveries, and load trucks to fulfill orders for higher rewards.
Manage your stock, use smart warehouse robots, organize shipments, and balance your growth with fast stock sales.
Begin with simple tools and unlock and upgrade more powerful mining equipment as you progress.
Upgrade your factory to expand your operation, increase your market reach, take on more contracts, improve negotiation rates, hire and manage workers, and gain licenses that unlock new machines and production lines.
Customize your character with different outfits, faces, gloves, and helmets, and personalize your factory with walls, floors, signs, and decorations.
Run everything yourself or work together as a team. Take full control and progress at your own pace, or split the work, optimize production, and grow faster together.
Procedurally generated underground with fully diggable terrain and no fixed mining paths
Unlockable and upgradeable mining equipment including shovel, pickaxe, jackhammer, and explosives
Property system with multiple types, each featuring randomized ore distribution and profit potential
Multi-stage production system with machines enabling different processing outputs
Factory progression driven by machine unlocks, licenses, expanding production chains, upgrades
Conveyor-based production system with integrated factory automation, including warehouse robots
Logistics and transport using controllable vehicles such as forklifts and trucks
Contract system with production requirements, delivery preparation, loading, and negotiation mechanics
Character and factory customization
Fully playable solo or co-op with up to 4 players
Engagement
Reviews
Themes across 1218 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
El juego es entretenido, pero se queda pegado de maneras muy extrañas, en un momento dejó de generar el terreno y se veía la excavación que estaba haciendo transparente, caí en esos espacios y te sales del terreno a un vacío infinito, perdí todo lo avanzado porque no volvió a cargar nunca mas de manera correcta, decidí dejar de jugarlo, muy mala experiencia. Al final es dinero perdido.
great game
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Portugal, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +2 more
Hours played at review time, across 1.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Здравствуйте игра просто супер В много пользовательской режиме мне кажется лучше сделать права за распоряжение финансов продажи установки за тем кто создал сессию , просто заходят в сесию не хорошие люди и все что ты успел насоберать своим не посильным трудом выкидуют за дорма
Toll. Sehr Toll. Wirklich. Es ist toll. Außerordentlich.
its good, i like it, 6/10
I play a lot of simulation games and a good verity of them, I am really enjoying this game, looks I got it recently but have enjoyed that this is a chill game and with seeing the roadmap I am looking forwards to all the releases you have coming up! To give me more reasons to explore and figure out what else is around while I have everything happening at the factory! Keep up the great work Devs! I cannot wait for the next update.
I can wholeheartedly recommend Ore Factory Squad. It offers a fresh and unique concept that immediately stands out from other games in the genre. The combination of resource gathering, factory building, automation, and co-op gameplay creates an experience that feels both rewarding and addictive. What impressed me the most is how much content and potential the game already has. Even though it's still a relatively new title, it feels surprisingly polished and well thought out. There are plenty of mechanics to explore, and you're constantly finding new ways to improve and optimize your factory. The technical side deserves praise as well. For a new release, the game is remarkably stable. I encountered very few bugs, and none of them had any real impact on the gameplay. It's refreshing to play an early game that already feels this solid. Most importantly, it's simply a lot of fun. Whether you're playing solo or with friends, the progression is satisfying, teamwork is rewarding, and it's incredibly easy to lose track of time while expanding your factory. Every session feels productive and enjoyable. You can also tell that the developers genuinely care about the game. The strong foundation they've built gives me a lot of confidence in its future, and I can't wait to see what new features and content they'll add. Overall, Ore Factory Squad is an excellent game with an original concept, plenty of replay value, impressive stability, and endless entertainment. If you enjoy automation, factory-building, resource management, or cooperative games, this is definitely one to check out. Highly recommended!
Автоматизация отвратительна, нельзя разветвитель конвеера делить на определенны ресурс, как дурак делаешь под каждый ресурс по выходу который обходится тебе очень дорого, неоправданно дорого. Горнодобывающие сооружения что можно сделать на обьектах тоже под вопросом, или я не так понял или это фактически лестница с краю копаемого ландшафта с которой ноль прока. Нельзя отметить ящик чтоб не потерять пока тащишь наверх другой ящик, а подниматься тебе придется часто. Баффы в виде еды, виски и прочего сделаны невероятно неудобно. Есть очень похожая по масштабам игра другого плана Contract Ville. Там ты можешь накупить разной еды/напитков с баффами и бросить в багажник имея возможность обновлять бафф и менять на другой когда тебе угодно. Здесь вы либо будете без баффов либо как идиот ездить в город чтоб продлить 10минутный бафф на нужный вам вес, скорость копки и тд. Динамит неиграбелен, радиус взрыва мал, жрет 50 баксов за каждый заряд (а тебе еще его открыть вообще-то надо). Как по мне сделать ему кд в 90 секунд было бы куда разумнее вместо 50 баксов, ведь он не окупится. Прокачка в целом ощущается недоработанной, ты только лвл апнул а тебе уже дают заказы на слитки пока ты даже не наставил предидущие станки и не купил участок с металлами. Копка металлов в целом ощущается туго из-за того что нужно бить 4 раза чтоб вскопать кусочек жилы. И мне нравится долбить всякие руды и таскать их наверх разбираясь в собственных тоннелях, но есть нюанс. Логика где есть стальная руда убила, мне кажется что можно было гуглануть и узнать что сталь это железо которое насытили углеродом (углем). Есть и другие неурядицы, но долго писать. Робот который за 700 долларов (и плюс еще лицензия, да да, лицензия на право иметь робота который будет катать поддоны) совсем не удобен. Фильтр с его 3 слотами настраивается интуитивно непонятно. Гробы что ты делаешь из каменных блоков это раздел камни. Стекло что делается из песка (песок из песчаника) это ресурс. Также робот не может взять поддон с десятком ресурсов и пополнить им другой уже поставленный поддон на складе с недостающим десятком ресурсов в нем. Увезти полностью забитый поддон после работы станка тоже не может, ты ему должен нажать на поддон чтоб тот его увез (их будет много, ждать пока они все сделаются тоже долго). В итоге он упрощает одни аспекты и весьма усложняет другие. Нюанс в том что сутки ограничены, за день ты должен успеть: - Взять контракт (ты должен помнить чего и сколько у тебя на складе и не копано в участке, в системе нет норм подсказки об этом при выборе заказа, придется держать в голове) - Приехать на заказ (возможно взяв бафф, но мы потеряем на этом игровых минут 30-40) - Прикинуть что нужно искать детектором (или выставить на искать все и надеяться что условного песчаника тебе хватит под конец дня чтоб отдать заказ) - Копать руды, камни параллельно выкидывая ящики наверх, помним что тоннель еще надо делать местами в полный рост персонажа, также бывают казусы с детектором руд - Грузануть все ящики, возможно придется за некоторыми вернутся - Скинуть все в конвеер - Перенадалить/выставить производство по рецептам которые нужны здесь и сейчас - Покатать паллеты к складу (или на лвл 3-4 отдать эту задачу роботу, возможно доделывая потом ее за него если паллеты не полные) - Полученные деньги инвестировать в улучшения или станки (уделить еще время на поставить станки и конвеера) Итак, зная это можно ли сказать что время на "покопать" руду соло или дуо игрокам хватит 15-20 минут от старта дня? Можно ли сказать что идея брать новые контракты или участки можно только днем, и к вечеру эта возможность полностью пропадает до начала следующего дня? А как на счет уставания и снижения скорости копки персонажа ночью когда ты наконец очистил склад и взял контракты? Очевидно что ты либо не успеешь копать ресурс, либо будешь брать меньше контрактов чем мог-бы (компа или планшета нет на самом обьекте, а дрон не сможет удаленно закрыть заказ после произведенных ресурсов за время пока ты на обьекте, автоматизация калл) Я не рассчитываю на автоматизацию уровня сатисфактори/факторио, но здесь конкретная халтура в этом плане, а игра для соло/дуо игроков будет ощущаться с опозданиями и отставанием от прогресса который ожидается по крайней мере мной. Лучше взять другую игру, тут ощущается что она сыровата и даже по скидке это не лучший вариант подобного жанра. Итог: 5 из 10, очень многое необходимо переосмыслить и изменить
Decent game enjoyed gathering ore to then either smelt it or use it for production and i like the factory too. 9/10
.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.3M | 3.6K | 94% | $14.99 | |
| $1.3M | 4.8K | 90% | $9.99 | |
| $1.3M | 1.7K | 85% | $29.99 | |
| $1.3M | 6.4K | 70% | $5.99 | |
| $1.3M | 1.3K | 69% | $39.99 | |
| $1.3M | 3.4K | 89% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 405 | 93% | Free | |
| $479.6K | 986 | 69% | $13.99 | |
| $3.8M | 3.3K | 65% | $29.99 | |
| $1.5M | 3.4K | 88% | $14.99 | |
| $41.4K | 114 | 76% | $9.99 | |
| $0 | 0 | — | Free |