
Slice, burn, toss, zap, grind and gib massive hordes of repugnant orcs in this long-awaited successor to the award-winning Orcs Must Die! series.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.14/day in the week to Aug 15 → 2.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 14.9Kreviews | 86% | — | $8.6M |
| $8.99−70% | 2Kratings | 83% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 872 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Залипательная игрушка
I can't comment on the solo experience (although my regular gaming pal has vouched for it), but Orcs Must Die 3 is a fun time with friends. It's a tower defense game plus third-person shooter that, thanks to multiple difficulty levels, can be a blast-a-thon or an optimization puzzle to solve. Honestly, it's always an optimization puzzle, but the process and time limit depends on myriad factors, including map layout, enemy type, loadout, etc. I originally received this for free through Epic, and thankfully the save was easily transferable. I recommend getting the complete version for the additional campaigns, but keep in mind that the total amount of additional maps is much smaller than what's offered in the base. There are a few weird and/or clunky bits, such as the game-hosting menu, and not all character abilities are created equal. These are mere nitpicks, and don't negatively affect the overall experience. In fact, you'll receive more than enough skulls -- the game's currency -- to unlock and upgrade everything and everyone, allowing you to find what works best for you. I really enjoyed this, and have kept it installed so we can periodically return to the Endless Mode or Weekly Challenges.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Czech, Danish, Finnish, Japanese*, Korean*, Norwegian +7 more
| $29.99 |
| — |
| 91% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 876 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Fun, entertaining. Doesn't take itself too seriously and yet need to improve to win but it's winnable. Home run IMO.
After playing omd1 & omd2 right b4 this, I had the typical aversion to change but after 30 plus hours over the last few days it has grown on me. Mostly the changes are for the better and have improved the game. Update: completed everything and stand by the above, most of the changes were positive and anything which wasn't was at best minor anyway.
.
Bardzo fajna gierka. Ze szwagierką zatopiłyśmy się po uszy, ubolewam tylko nad tym że można grać tylko we dwie osoby. Etapy są ciężkie i przydała by się jeszcze jedna osoba albo dwie 😅 Mimo to, uwielbiam! ❤️
better than dungeon defenders 2
[critique tirée de mon SensCritique] Huit années après la sortie de Orcs Must Die 2 ! - et après le fiasco du titre coop Orcs Must Die ! Unchained (que je n'ai pas eu l'occasion d'essayer) - le studio de développement Robot Entertainement revenait en 2020 avec un troisième opus : Orcs Must Die ! 3, histoire de revenir à des bases plus solides et à des éléments de gameplay que l'on savait efficace pour un titre de cette licence... Et effectivement, qui dit nouvel opus, dit nouveaux personnages et là, nous sommes servis ! Bien évidemment, nous avons nos deux nouveaux protagonistes et personnages jouables, mais nous avons également - par le biais du grand méchant de ce titre - une histoire dont les prémices remontent bien avant le premier opus de la saga. De quoi en apprendre un peu plus sur le passé de notre mentor Cygnus puisque Max a décidé de se mettre dans une galère noire pour la totalité du Mode Histoire. Après, comme j'avais pu le dire lors de ma précédente critique, on ne joue pas forcément à un Orcs Must Die ! pour son scénario, quand bien même ce dernier est plutôt intéressant, mais ça s'arrête là... Pour ce qui est des personnages, puisque la grande nouveauté démarre avec ce point, nos deux nouveaux protagonistes jouables apportent leur lot de surprise, lot néanmoins assez vide... En effet, outre une capacité spéciale (que l'on retrouve dans tous les personnages de cet opus, à savoir Max, Gabriella, Cygnus et Vorwick - une fois le Mode Histoire terminé), force est de constater que l'on ne nous propose rien de véritablement neuf. Alors, les interactions entre ces différents personnages fonctionnent toujours autant, avec des piques très bien pensées et du répondant diablement efficace ! Mais encore une fois... c'est tout... Pour ce qui est des fonctionnalités du jeu, nous restons sur un jeu coop à deux joueurs. Les différentes cartes sont toujours bien pensées et vectrices de très bonnes heures de jeu. Nous retrouvons nos modes de jeu préférés : le mode sans fin ; et accueillons le mode Scramble qui pimente les parties. En terme de DLC, on retrouve des cartes enneigées qui laissent déferler des hordes de cyclopes que l'on avait déjà dans le deuxième opus et on accueille des cartes ensablées d'où des armées de lézards surgissent ; de quoi, là encore, passer de bons moments. Pour l'arsenal de guerre, nous obtenons, bien évidemment, de nouveaux pièges dont certains sont tout bonnement pétés mais nous observons aussi une sorte de "nerf" de pièges issus des premiers jeux à l'instar des célèbres Masses Métronomes qui ne sont clairement plus aussi fantastiques qu'avant... Autrement, le catalogues de pièges et d'armes reste plus que correct ! Pour les musiques, les compositions nouvelles et plus anciennes se succèdent, là encore pour notre plus grand plaisir. Mais du coup, Orcs Must Die ! 3 ? Est-ce un jeu décevant ? Car à part quelques nouveautés timides et des pertes en terme de sensation et de synergie pour les pièges, rien n'est vraiment amené... Effectivement, mais cela veut-il dire forcément que nous sommes face à un opus moins bien ? Bien sûr que non. Alors, est-ce effectivement la petite douche froide provoquée par Orcs Must Die ! Unchained qui a poussé les développeurs, à l'instar du studio Frozenbyte pour la saga des Trine après un troisième opus plus critiquable que ses deux aînés, à revenir à une formule plus basique ? Allez savoir ! Ce qui est sûr, c'est que ce troisième titre demeure plus que fidèle à l'esprit de la saga et propose, en solo ou en duo, d'excellents moments de joyeux massacres. Et pour ça, je recommande évidemment !
it beats hanging out with the wife
처음에는 잘 몰라서 듀얼로 같이 했는데 익숙해지면 혼자서도 깨는 재미가 있음!
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
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| $3K | 8 | 88% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — |
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