
Conformity is everything in this lightning-fast platformer - get ready to shift your friendships each and every second!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 1 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 266reviews | 88% | — | $71K |
| $5.09−66% | 53ratings | 78% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
И снова в куче мелких и неказистых инди я нахожу для себя интересные вещи. On Rusty Trails это драйвовый платформер на точность, где мы окажемся в центре войны двух народов. Мы просыпаемся в куче металлических обломков где-то на свалке. Этот мир уничтожила война, которую развязали два народа - Техники, которые поклоняются машинам и Почвенники, которые чтят силу природы. Техники стремились заковать этот мир в стальные оковы, чтобы превратить его в один огромный механизм, а Почвенники пытались утвердить главенствующее положение природы. В какой-то момент обе стороны накопили достаточно боевой силы, чтобы вступить в решающее стражение, что привело к печальным последствиям. Мировая катастрофа остудила пыл обоих сторон и они решили в дальнейшем перейти к молчаливой ненависти. Но параллельно этим событиям развивалась совсем другая история - рвзгоралась запретная любовь между двумя представителями разных народов - Жрицей Почвенников и Инженером Техников. К сожалению трагические события войны приводят к гибели девушки, а Инженер сходит с ума. Он обещал ей изменить мир, но так и не успел этого исполнить. Из ржавых обломков разрушенного мира он создает чудовищную машину, которая должна была соединить миры Техников и Почвенников воедино, навсегда уничтожив конфликт. Вот только он не учел одного - его машина не ограничилась пределами его фабрики и по внешним коммуникациям разрослась во все стороны. Разоренный войной мир и до этого сложно было назвать безопасным, а теперь это самый настоящий ад с оголенными высоковольтными проводами, озерами кислоты и вышедшими из под контроля механизмами. Наша задача добраться до фабрики и победить безумную машину Инженера, чтобы остановить катаклизмы и вернуть покой на руины этого мира. Геймплей очень насыщенный. Игра представляет из себя платформер на точность, где нам не будут давать передышки. Наш главный герой по национальности Техник, но умеет превращаться в Почвенника, надевая специальный костюм. Благодаря этой способности мы можем переключаться между этими двумя мирами, таким образом продвигаясь дальше. Но не стоит расслабляться, то что смертельно для Техника безопасно для Почвенника и наоборот. Эхо минувшей войны еще не раз напомнит о себе, а смертоносные ловушки подарят яркие впечатления. Хронометраж у игры 4 часа и за это время она покажет нам все свои стороны. Уровней достаточно много и все они могут похвастаться разнообразием. Несмотря на внешнюю хардкорность, игра несложная и при должном уровне терпения спокойно проходится. Насыщенные экшеном уровни представляют из себя впечатляющее зрелище, которое не отпускает тебя до конца. Мне также очень понравилась мрачная стилистика игры. Хочу отметить, что с 1 мая, ценник игры повысят с 289 рублей аж до 1200, поэтому если вы подумывали забрать себе эту диковинку в библиотеку, то у вас есть еще целый месяц дождаться скидок или взять по текущей цене.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
é uma aventura de plataforma que mistura exploração e resolução de quebra-cabeças em um mundo mecânico e intrigante. O jogo é conhecido por seu estilo visual único e pela jogabilidade fluida, que combina elementos de ação com uma narrativa envolvente. O design dos níveis e a mecânica de movimentação proporcionam uma experiência dinâmica e desafiadora, mantendo os jogadores engajados enquanto eles desvendam mistérios e superam obstáculos. A atmosfera cuidadosamente criada e os detalhes estilizados fazem de "On Rusty Trails" uma experiência marcante e imersiva, ideal para quem aprecia uma boa história acompanhada de uma jogabilidade envolvente.
Great fun!
⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⠀⣼⣿⣿⣦⡀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⡟⢰⣿⣿⣿⠟⠁ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⣿⠿⢿⣦⣀⠀⠘⠛⠛⠃⠸⠿⠟⣫⣴⣶⣾⡆⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠸⣿⡀⠀⠉⢿⣦⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠛⠿⠿⣿⠃⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⢿⣦⠀⠀⠹⣿⣶⡾⠛⠛⢷⣦⣄⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣧⠀⠀⠈⠉⣀⡀⠀⠀⠙⢿⡇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣴⡿⠟⠋⠀⠀⢠⣾⠟⠃⠀⠀⠀⢸⣿⡆ ⠀⠀⠀⢀⣠⣶⡿⠛⠉⠀⠀⠀⠀⠀⣾⡇⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⠇ ⢀⣠⣾⠿⠛⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣼⣧⣀⠀⠀⠀⢀⣼⠇ ⠈⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⡿⠋⠙⠛⠛⠛⠛⠛⠁ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣾⡿⠋⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢾⠿⠋⠀ ”
[h1] Очень красивый и оптимизированный платформер, который дико утомляет своим однообразием и к тому же без русского перевода [/h1] В целом, было бы конечно приятно проводит здесь время, но уже давно по этому проекту нет никаких новостей. Русский перевод скорее всего уже не добавят, поэтому остаётся довольствоваться альтернативами с переводом. С другой стороны данная механика в игре долго не держит. Из уровня в уровень просто меняется конфигурация, а дальше проходить интереса не возникло. Возможно когда-нибудь сюда добавят русский перевод и возможно будет вернуться сюда с полноценным пониманием происходящего. Сложно сказать, что мешает игроделам в наш прогрессивный век переводить на многие языки с целью расширить базу игроков. К тому же сейчас с ИИ инструментов вообще полно.
Рекомендую брати зі знижкою. Це непоганий платформер-аркада, але він доволі короткий. В цілому механіка «прилипання» до поверхонь прикольна, перемикання між двома видами платформ завжди створює приємний челлендж, а колекційні трикутники які також потрібні для активації збережень створюють цікавий вибір між безпекою і досягненням. Візуально виглядає стильно, але занадто дрібно для тих хто грає з невеликим монітором як я. Сюжет є, але це більше начерк ніж історія. Хоча така гра може обійтись і зовсім без сюжету. Музичний супровід мені нажаль не прийшовся до смаку. За рівнем складності гра знаходиться десь посередині бо рівні короткі і збереження зустрічаються часто.
[h1]Терпел камеру, терпел, но на битве с финальным боссом терпение лопнуло[/h1] [b]Примерное время прохождения:[/b] 3 часа. [h1]Геймплей[/h1] Платформер, вот только главный герой постоянно примагничивается к любым поверхностям(когда к ним прикасается). ГГ по-разному взаимодействует с блоками на уровне, в зависимости одет ли на него костюм или нет, а одевать/снимать костюм можно мгновенно даже в прыжке. Без костюма можно ходить по красным блокам (иначе блоки убираются в стену), и не получать урон от красных лучей и красных ракет, в костюме можно ходить по синим блокам, и не получать урон от дождя, синих лучей и синих ракет. Есть нейтральные блоки, есть двигающиеся блоки, есть блоки которые взрываются/осыпаются через некоторые время, как на них наступишь, а есть радиоактивные блоки, которые не щадят ГГ. Лучи могут менять блоки, через которые проходят. Иногда приходится в прыжке 2 раза снимать/одевать костюм, чтобы пролететь через луч и приземлиться на блок. У ГГ нет жизней, но можно бесконечно раз продолжать с последнего чекпоинта на уровне. [h1]Не понравилось:[/h1] [b]- [u]Проблемы обзора[/u][/b] Ужасная камера. Несмотря на то, что персонаж очень маленький, он быстрый и далеко прыгает, а блоки уровней большие, при этом камера показывает лишь небольшой участок, так ещё и может запаздывать. Персонажа можно было бы сделать в 2 раза больше, и камеру отдалить в 2 раза дальше. Ещё и может быть темно, а некоторые блоки могут оказаться не физическими; [b]- [u]Баланс сложности[/u][/b] У уровней резко прыгает сложность в оба направления, иногда уровень может оказаться настолько простым по сравнению с предыдущим, что так и ждёшь какого-то подвоха; [b]- [u]Зависание в конце уровня[/u][/b] За время прохождения игры у меня она раз 5+ зависла в конце уровня, причём, игра не успевает записать прогресс уровня. Проблема эта много у кого, возможно, даже у всех; [b]- [u]Токсичные достижения[/u][/b] Есть достижения на поиск “секретов”, ради которых приходится долбиться в каждую стену (они совершенно незаметно находятся внутри стен, и представляют из себя небольшую сценку), а есть достижения на сбор всех жетонов на уровнях без их использования, вот только обойти стороной все чекпоины (тратят жетоны) может быть крайне проблематично; [b]- [u]Однообразие глав[/u][/b] Главы как-то слишком слабо отличаются между собой фоном; [b]- [u]Концовка[/u][/b] Я больше переживал не за то, получит главный герой дом или нет, а за войну пирамидаголовых и волосатых. Противостояние пирамидаголовых и волосатых началось после заявления о том, что ливни устроили волосатые, [spoiler]но ливни получились из-за машины пирамидаголового менеджера. Раз главный герой сломал эту машину, можно было бы показать перемирие[/spoiler]; [b]- [u]Цена выросла в 2 раза[/u][/b] Не понял этой шутки, проблемы с 2016 остались. В титрах указывается достаточно много тестеров, неужели никто из них не сказал про камеру и заависание. [i]Если брать по большой скидке, то, может быть, получится вытерпеть. Первая игра от этого разработчика, которой недоволен.[/i]
Another great game from "Black Pants Studio", though a different genre, they still managed to ace it to top quality. Great puzzles, nice and challenging platformer and as usual, wacky story to place everything in place. Great job!
KPYT0
Игра интересная визуально и по звукам, но За 15(!!!) минут игры я перезапускал её раз пять. То все буквы почернеют, то экран станет голубым, то игра просто откажется запускаться. Она хоть и стоит дёшево, но я чуть дороже покупал Celeste, так что e6utecb с этим сами
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $20.3K | 60 | 88% | $18.99 | |
| $4.1K | 105 | 85% | $1.99 | |
| $2.4K | 16 | 100% | $7.99 | |
| $0 | 228 | 80% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $1.9M | 4.7K | 95% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $71K | 175 | 93% | $13.99 | |
| $71K | 449 | 57% | $7.99 | |
| $71.1K | 337 | 82% | $9.99 | |
| $71K | 118 | 64% | $29.99 | |
| $71K | 385 | 96% | $9.99 | |
| $71K | 188 | 99% | $14.99 |