
Explore a strange world full of colorful friends and foes. When the time comes, the path you’ve chosen will determine your fate... and perhaps the fate of others as well.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 88.7Kreviews | 97% | — | $34.2M |
| $29.99 | 2.1Kratings | 98% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2048 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Hella nice, it'll make you get a mh professional
Шедеврально
бебеббе
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 22: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Korean
Hours played at review time, across 2.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1] Как прежде уже не будет [/h1] Неважно, как глубоко ты зарыл свои чувства, ведь они все равно есть и будут, и с этим ничего не поделать. Всеобъемлющая пустота в сердце твоем не пройдет бесследно и даже если ты будешь стоять лицом к лицу перед ней, в попытках все исправить, руки твои обожгутся, а израненное тело и дух превратятся в одну сплошную боль. “Омори” – это нечто особенное, нечто, что будоражит разум и оставляет пространство для переосмысления собственной жизни. Как автору “Золотой сказки”, тема эскапизма не является для меня чуждой, а наоборот личностной, что растапливает меня, давая возможность погрузиться в игру настолько, насколько это возможно. История, под хорошей музыкой на протяжений всей игры, движется плавно, раскрывая нам больные точки насчет прошлого, друзей и тяжелого ментального состояния, и все это не давая акцент только на главного персонажа, но и на других персонажей, показывая, что мир не крутится вокруг одного человека, который проживает все болезненно, чем остальные. Фантастический и цветастый мир грез, наполненный невинной радостью, в игре создает отличный контраст с обычной реальностью, в которой главный персонаж в буквальном смысле видит зияющую пустоту и отголоски прошлого. Мир грез прекрасно отдает символизмом и параллелями, начиная восполнять недостающие куски пазла к полной картине происходящего. Персонажи в “Омори”, в частности его друзья, имеют самое огромное влияние как на самого главного персонажа, так и на игрока, показывая нам разные способы проживания травмирующего события в жизни, способное разлучить даже самых лучших друзей. Главный инструмент игры – это фотоальбом, и не просто так. Он служит доказательством того, что когда-то все было хорошо. Это опора, которая будет нужна всем, чтобы пережить тяжкую ношу и попытаться собрать разбитые осколки, дабы жить дальше. Но чтобы справиться со всем окончательно, нужно узнать правду и как бы человек не стремился к ней, она ранит больше всего остального. Шокирующий сюжетный поворот, шок от которого я не испытывал со времен “Сайлент Хилла”, заставил меня тупо пялиться в экран и пытаться все переварить. Весь финальный акт игры расставлен выше всяких похвал, ибо он заставляет игрока чувствовать огромный спектр эмоций (вплоть до слез) за короткое количество времени. В игре есть разные концовки, с помощью чего игрок сам решает, что делать с правдой, которую он узнал. В заключение скажу, что “Омори”, несмотря на незамысловатость в геймплее и отсутствий нормальной графики, лично для меня является шедевром игровой индустрий, который я не смогу забыть.
Nunca lo voy a olvidar estoy muy feliz de haberlo jugado es de mis juegos favoritos
best game
this game has my heart ^q^ <3
Please for the love of god play this game. It will change your life in one way or another. Never. NEVER has a game made me ugly cry in my life before this point. Please play this game I need you too!
yes
OMORI é uma experiência única. A direção de arte é linda, a trilha sonora é memorável e a história consegue prender do início ao fim. Os personagens são cativantes e muito bem desenvolvidos, fazendo com que você realmente se importe com cada um deles. O sistema de combate baseado em emoções é criativo e traz uma estratégia diferente para as batalhas. Além disso, o jogo recompensa a exploração com diversos detalhes e segredos. Já joguei várias vezes e continuo descobrindo coisas novas. É um RPG emocionante, marcante e que recomendo para qualquer pessoa que goste de boas histórias.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $119.3K | 4.7K | 96% | $1.19 | |
| $447 | 3 | 100% | $7.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $534.4K | 8.4K | 98% | $2.99 | |
| $20.5K | 172 | 90% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $34.2M | 23K | 47% | $69.99 | |
| $34.3M | 27.4K | 91% | $39.99 | |
| $34.3M | 24.3K | 87% | $34.99 | |
| $34.3M | 30.2K | 93% | $48.99 | |
| $34.3M | 30.1K | 87% | $49.99 | |
| $34.4M | 70.3K | 65% | $29.99 |