Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 1 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About


Genres
Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $1.99 | 53reviews | 89% | — | $1.5K |
| $9.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Прочитав новеллу на все возможные концовки, попытавшись найти все возможные технические недочеты, прочитав ее еще и вслух немногочисленным друзьям, я могу точно сказать, что мне не понравилось. Сюжет и диалоги искусственно растянуты только ради того, чтобы хоть как-то компенсировать крайне малую продолжительность. В итоге это сыграло в обратную сторону. Всё кажется затянутым. Диалоги с Адамом, к примеру, читать просто невозможно. У главного героя нет мотивации, он фактически является никем в этом чудном новом мире, ему не нужно никуда спешить и что-то решать, он плывет по течению, кидая слова утешения налево и направо. К слову, очень странным решением было включать в игру тест Роршаха (хотя в других обзорах это хвалят), который по большому счету ни на что не влияет (еще и составлен с ошибками), а главный герой никак по сути не реагирует на результаты, кроме банального "Нет, я не такой!". Что касается персонажей, которых нам как бы позволяют романсить. Я повторюсь, игра невероятно короткая, не разделена фактически на целые недели или долгие дни пребывания главного героя внутри здешней виртуальной реальности, а поэтому крайне непонятно, почему мы так быстро входим в доверие к тем, с кем только что встретились. Стоит ли упоминать, что персонажи не раскрыты никак? Графика расстраивает и выглядит так, будто спрайты "рисовались" в очередном аниме-мейкере времён Flash-игр. CG-артов не так много, но они слишком сильно отличаются от спрайтов, разбивая общую стилистику. Различных поз у персонажей, так сказать, не обнаружено. Про звук хочется говорить меньше всего. Если эффекты кнопок в меню и озвучка виртуальной реальности выполнена не так уж и плохо, то музыку я отключил меньше чем через час игры. Это лупы. Это очень слабые лупы, которые скорее воспринимаются как шум. Итог. Можно закрыть глаза на визуальную составляющую (те же 07th Expansion вообще рисовать не умели в первых своих проектах), можно читать новеллу без звука. Но я потратил более чем достаточное количество времени, чтобы точно сказать, что новелла слабая. Слаба сюжетно, слаба механиками, слаба во всем. И почему так много отсылок ради отсылок? 4/10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Сравнивая с большим количеством графических новелл на просторах Стима, данная игра не выделяется какой-либо чертой. Будь то звук, графика, повествование, сюжет в целом. Все это вторично и встречалось в куче подобных низкопробных новелл созданных на коленке. Я перестал следить за происходящим уже через час игры. А заставляя себя проходить её еще раз в поисках пасхалок и концовок, скоро понял, что совершил ошибку в оценке данного произведения. Игра не стоит даже и половины от своей цены. А её реклама с помощью этти элементов, которая судя по всему должна была быть направлена только на людей не совсем удовлетворенных жизнью, не оправдывает заявленных геймплейных элементов. Очередная мимолетная новелла проходного уровня. К покупке и трате своего времени не рекомендую.
Muy divertido.
Несмотря на довольно душное начало, длинны новеллы как раз хватает чтобы она не успела надоесть и рассказала свою историю, хоть конечно и не без вопросов ( возможно ответы на которые раскрываются в других концовках, которые увы, нет желания проходить).
Это ахуенно, это была первая новелла, которую я прошел на все концовки, так еще и одним заходом 🤔
Omnimus est un visual novel pur jus et sans fioritures. Des images (fixes et basiques). Une bande son plaisante (mais extrêmement pauvre dans sa variété). Un gameplay typique d'un visual novel, des choix entre plusieurs possibilités et... C'est tout. Pas de recherche, d'objets cachés à cliquer, d’énigmes à résoudre ou autres... Bref, la base de la base. Alors vous allez vous demander pourquoi cette évaluation positive. Ben pour son histoire, qui même si elle n'est pas transcendantale, s'est tout de même avérée intéressante avec de bonnes interrogations et réflexions sur l'avenir de la société humaine et de sa relation à la technologie, et plus précisément la réalité virtuelle et sa possible influence sur la société. On sent d'ailleurs bien l'empreinte de l'origine russe de ce visual novel. J'en ai déjà lu plusieurs et on reconnait bien ambiance si particulière d'un futur cynique, sans optimisme en ce qui concerne l'évolution de l'humanité. Rien que pour cette vision si "spéciale" de l'avenir, ce visual novel mérite sans doutes d'être lu, même s'il ne rentre pas dans mon top des visuals novels. Au vu de son prix ridicule et des quelques heures (2 à 3) nécessaires à le finir, vous pouvez vous laisser tenter.
Funny
This novel is very short but interesting and with awesome music! Each of both girl has a different temperament but I won't write with spoilers!
Что я могу сказать: новелла интересная, напряжение прям ощущается в воздухе, рекомендую к прочтению.
Игра как Игра
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.5M | 8.2K | 95% | $12.99 | |
| $321K | 842 | 90% | $14.99 | |
| $134.1K | 251 | 51% | $14.99 | |
| $63.7K | 225 | 72% | $14.99 | |
| $5.2K | 49 | 92% | $5.99 | |
| $23.7K | 133 | 74% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.5K | 125 | 73% | $0.74 | |
| $1.5K | 99 | 94% | $0.99 | |
| $1.5K | 52 | 44% | $0.99 | |
| $1.5K | 52 | 50% | $0.99 | |
| $1.5K | 53 | 45% | $0.99 | |
| $1.5K | 73 | 93% | $0.99 |