
Will you try to keep the world the way it is or fight for the changes? October Night Games is a digital board game where everyone is a cultist working for one of two different sides. Scour the town for cursed ingredients and make deals with inscrutable entities as something eldrich this way comes.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 18 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
第一眼画风很吸引人,个人很喜欢这个立绘风格,玩法也挺多(因为6个角色*6个宠物,每个都可以探索一下玩法),类似桌游的系统,大概是狼人杀+合成大西瓜,还有很多炼金术元素,感觉元素收尾相连形成新的元素就是衔尾蛇的设定。 但是游戏六个玩家,六个玩家得轮流行动,不能同时进行游戏,比较费时间,特别是联机的时候人的操作比电脑慢,每个人大概操作一分钟,就需要等五分钟,这期间什么也做不了,还是有点无聊的。 另外联机bug很多,比如突然掉线或者地图刷新不出来,还有战斗卡界面,我单机玩没什么问题但是联机两次两次都出故障不得不退出。
还行,不过希望内容再多一点,不然对不起这个价
Great implementation of a board game. A balanced combination of random events, alchemy and own survival strategy. Thanks to the authors!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Russian, Simplified Chinese, French, Ukrainian, Turkish
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
It's fun to play once a year.
Es bueno el juego y la idea-concepto es bastante prometedor. Lo probé en sus 3 modalidades de juego a manera individual, y si bien es muy interesante al principio, después de varias partidas-horas se vuelve algo monótono y tedioso. La modalidad "normal" o de "invierno" están muy interesantes, pero son las primeras en volverse tediosas; el formato "corto", que originalmente era la DEMO, es el que "se añeja mejor" y lo sentí más entretenido durante más partidas. No lo probé en el modo Multi-Jugador, pero por como son las mecánicas, siento que en esa forma es en donde brillará más. En general es un buen juego con una temática-lore muy divertida, y mecánicas interesantes que hay que explorar y descubrir por uno mismo, pues el tutorial a veces no se da a entender muy bien. Lo recomiendo para pasar un fin de semana o unos días con este juego; más no creo que siga entreteniendo tras semanas o meses. Pero especialmente lo recomiendo si planean jugarlo con más gente, pues aunque no lo probé, estoy seguro de que en esa modalidad brillará más este juego. Le doy un 8 de 10 =^.^=
[h2]Он вынул из кармана руку, и пойманный звёздный свет высветил письмена на клинке.[/h2] Когда ночь Хэллоуина совпадает с полнолунием, могут быть открыты врата между этим миром и царством Великих Древних. Тогда начинается Игра. В Игре участвуют Открывающие и Закрывающие. Одни желают изменить мир. И стремятся открыть врата, для возвращения изгнанных Древних. Другие хотят чтоб мир оставался обычным. Поначалу неизвестно кто на какой стороне. Участники всячески готовятся к Игре. Выясняют роли остальных Игроков методом дедукции. Вероятные союзники иногда делают полезные подношения. Соперники проклинают или травят. У каждого есть фамильяр, который уникальным образом помогает своему хозяину. Можно вступить в бой с тем, кого вы считаете соперником. Исход битвы заметно влияет на баланс сил.. Игроки проводят ритуалы, для получения даров Древних: реликвий, усилений, или покровительства. Для проведения ритуалов необходимы алхимические элементы, иногда и жертвы. Всё необходимое можно найти на соседних локациях. Там же могут произойти различные события: несчастные случаи, нападения монстров или охотников, либо ваши странные действия кто-то заметит и распространит слухи. Если вы сумели сокрушить разум монстра или охотника, до уничтожения его тела.. то получите миньона, которого можно принести в жертву, при выполнении ритуалов. Марионетки усиливают господина, и временами приносят какой-нибудь ингредиент. [hr][/hr] October Night Games странная игра по мотивам странного романа. В какой-то мере ей удалось передать ауру первоисточника. По сути это карточная пошаговая игра, с интересными механиками и неплохим балансом. Серьёзным минусом считаю баги. Не было ни одного критичного, но иногда не отображается часть интерфейса. Что не позволяет нормально играть. Лечится выходом в главное меню, и загрузкой. Обучение недостаточно подробное. Усидчивость, внимательность, терпение- то, что вам понадобится для успешного выполнения своей миссии. October Night Games вам вряд ли понравится, если вы предпочитаете динамичные игры. Какой-то особой глубины, художественной ценности, и масштабности тут тоже нет. Мне игра понравилась, несмотря на недостатки.
I liked the atmosphere and music. Ghouls with an artifact from Cthulhu briskly bring resources!
Игру купил в рамках поддержки ребят. Игра интересная, но технически очень много сложных механик и очень затянут геймплей. 1. Сложные механики финальной ночи практически неразъяснены - по верхам информации есть, но когда доходишь до финала , то тыркаешься как котик и ничего не понимаешь. 2. Стоит выпустить подробный Pdf-гайд с подробным пояснением вариантов применения механик. Есть ощущение, что мало информации. 3. Надо сделать режим 15-дней для быстрой игры на 1 час. Сидеть 2 часа тыркать - плохо. 4. МУЛЬТИПЛЕЕР. С ДРУГИМИ ИГРОКАМИ. ГДЕ ОН? Игра на 6 человек, и 6 ai меня интересуют слабо, тем более, если можно друзьям порекомендовать бы и всем поиграть время от времени. 5. Нужно сделать игру реиграбельной. Добавить сюжета и чтобы открытия /закрытия дверей были лишь частью глобального сюжета. Может еще добавить механик - например рандомные облавы на культистов и принудительное выпиливание 1-2 в рамках игрового времени. Еще можно подселять божеств в культистов или ввести проверку на прочность культиста. В общем, подумайте, база у вас сделана достойно.
Лёг спать в 4 ночи. Возможно, быстро надоест, но за такую стоимость высокая реиграбельность не обязательна. Часов 10-15 точно наиграю.
我的游戏体验是 我是谁? 我在哪? 我要干什么? 一通乱点之后 怎么赢的 怎么输的 不知道....只知道掷骰子以及掷骰子
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $37.3K | 80 | 59% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $11.1M | 16.1K | 82% | $24.99 | |
| $156.2K | 584 | 73% | $14.99 | |
| $142.9K | 331 | 62% | $19.99 | |
| $32.1K | 393 | 74% | $3.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $13.7K | 233 | 97% | $3.99 | |
| $13.7K | 57 | 89% | $9.99 | |
| $13.7K | 61 | 49% | $9.99 | |
| $13.7K | 61 | 82% | $9.99 | |
| $13.7K | 918 | 93% | $0.99 | |
| $13.7K | 107 | 65% | $3.99 |