
Survive and colonize Mars alone or in online co-op. Build and upgrade your base, craft equipment, mine resources, produce water, oxygen and food, explore an open world, and repair complex machinery in a technical survival sandbox.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Aug 24 → 1.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About


Occupy Mars is a technical, open-world sandbox, survival game about Mars colonization inspired by the most promising technologies and companies that are working towards the goal of humanity becoming a multi-planet species.
Explore different regions of Mars while searching for valuable resources, discover mining sites, and find the best place to build a city. Remember that you need to find a relatively leveled area with good access to underground water in a place where temperatures don't drop too much during the night.

Build and upgrade your base, craft equipment, mine resources, produce water, oxygen and food, explore an open world, and repair complex machinery in a technical survival sandbox.

Manage your energy production and build your electricity grid. Make sure that there is enough water, oxygen, power, and food to survive.

Fix broken parts using realistic electronic components and tools. Learn the basics soldering, using hot air, measurement tools, and all the details necessary to fix your equipment.

Upgrade your vehicles and equipment in your garage. Organize your workshop and modify your rover. Change crane hydraulics, operate the robotic arm, dig for valuable resources, build mining rigs, and more...

Build greenhouses, oxygen tanks, fuel generators, connect all the pipes and cables, and remember about proper cable management. Grow your own food.

Experience an open-world sandbox game with a realistic day/night cycle and overcome real challenges that colonists face. Build solar arrays and batteries for energy storage, upgrade them, and find the optimal way to power your colony.

Occupying Mars is not always easy. Sometimes things will explode, break or not go exactly as planned. Learn to cope with "Rapid Unscheduled Disassembly.” Sometimes you have to really act quickly before you run out of air, food, or energy.

...but most importantly HAVE FUN on Mars!
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 844 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
worth playing but dont get to excited about an ending lol
love this game because it give you the abilitiy to think on your feet
Отличная игра
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Turkish, Portuguese - Portugal, Danish +2 more
Hours played at review time, across 847 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Играл в пиратку год назад. Залип на пару десятков часов. Решил поддержать разработчиков и купить, но есть минусы существенные по игре: -Жуткие фризы при движении по карте, когда подгружаются камни, строения в далеке. Всё это хорошо видно, по сути телепортируются впереди тебя. Железо современное Ryzen 9700x, RTX4070, SSD. -Из-за этих фризов часто теряешь управление транспортным средством и врезаешься в камни, горы, породы. Минусы послабее: -Графика устаревшая. Нет нормальной дальности, все в ступеньках. Уровень 2010-х годов. -Оооочень медленный прогресс развития игры! Играл через год после пиратки. За год очень мало чего добавили. Пусковую шахту, несколько перков и дополнение к оборудованию. Очень разочарован в этом плане. -Отсюда мало контента. За несколько 10-в часов неспеша всё открывается и в игре по сути делать уже нечего. Заброшенные базы почти одинаковые -Разрабы позиционируют свою игру как технологичную, но там нет таких мелочей, типа, подсветки радаром ровера камней под цвет породы, приходится каждый камушек вручную сканировать. Нет датчика освещенности для управления светом фонарей, и т. д.
pourquoi ont ne peut plus voir la diffusion de nos amis, le sigle de Steam flash sans arrêt au centre de l'écran mais la diffusion ne fonctionne plus pourtant ont a rien changer dans les paramètres.
Game doesnt launch, stuck on a loading screen, doesnt even starts the menu.
Интересный симулятор колонизации Марса с упором на выживание и строительство. Местами увлекательно, но сложность и однообразие могут быстро утомить. Неплохо, если любите подобные игры.
Après une early access plutôt prometteuse et une 1.0 catastrophique bourrée de bugs critique rendant la progression du jeu impossible, aujourd'hui, en 1.1.38, les bugs majeurs étant corrigés (après 6 mois) je remet un pouce bleu pour lui redonner sa chance. Côté graphisme, chez moi, le jeu est moche, très moche. Je ne pousse pas trop les détails pour ne pas le faire ramer. Mais là où ma config supporte sans problème un Green Hell, The Last of Us ou encore Satisfactory avec des rendus très corrects (mais pas au max, faut pas déconner), ici on est sur des modèles simples, des textures bien baveuses et ultra pixelisées avec pour décors un désert (on ne peut plus austère) et un(e) protagoniste assez laid. Côté son, quelques morceaux de musique qui tournent en boucle avec un choix plus ou moins discutable. Pour le gameplay, avec 260 heures de jeu, on peut dire que j'ai plutôt apprécié. Au début, surtout en early, j'avais trouvé que le côté survie était un gros challenge avant de recommencer une 3ème fois et de découvrir qu'il y a tout un tas de fournitures dans la capsule de départ, ce qui rend tout de suite le jeu beaucoup plus facile (facepalm). Les versions suivantes ont apporté plus d'accompagnement pour le joueur. J'aime bien les mécaniques du jeu et son système de progression ainsi que son alternance récolte-démolition-crafting. Avec un peu de stress parfois à cause des conditions de survie évidemment difficile sur mars (oxygène, bouffe, flotte, tempêtes..), le jeu est plus facile au fur et à mesure qu'on avance dans les découvertes et les fabrications. La conduite du rover est parfois capricieuse et il se retrouve bloqué dans un congère de sable de 5 cm (une touche permet de le débloquer). L'exploration est récompensée. Je regrette qu'il n'y ait pas un système permettant d'automatiser les cultures. Au début ça va, surtout qu'il est préférable d'améliorer les semences et donc de faire les manipulations soi-même. Mais une fois qu'on a installé une base bien stable avec des cultures variées et performantes, devoir faire des va et vient pour planter, régler l'alimentation de la serre etc, ça devient vite saoulant. 260 heures qui s'expliquent par le fait que j'ai recommencé plusieurs fois (je dirais 5 ou 6 sans compter mes deux premiers échecs) en fonction de l'état du jeu en early et de sa sortie en 1.0 puis 1.1 puis 1.1.38. Je pense que le jeu est faisable en 50h Je recommande le jeu pour la survie (plus ou moins difficile selon votre niveau), la progression, le craft, le homing, la récolte et la démolition. Construire une base stable avec ensuite pour seule activité boire, manger, dormir et faire caca (véridique) est un réel plaisir. Spoil : j'en suis à la construction de la fusée. 4 ou 5 modules qui demandent trop de composants à mon goûts. Pas sûr d'aller au bout car ça devient très répétitif. Une fois qu'on a une belle base, des véhicules etc, ça ne représente aucune difficulté, c'est juste très long. Les devs ont améliorés certains points comme la mise à disposition de bouteille d'eau et CO2 grande capacité pour les réactions chimiques ou l'imprimante 3D, mais l'eau met du temps à se remplir à 100% (l'O2 c'est pire) et il faudra environ entre 10 et 20 bouteilles pour faire le méthane, le caoutchouc etc pour 1 élément de la fusée. A cela, il faut ajouter que les nappes phréatiques sont limités, il faut donc prévoir 2 bases, une pour la culture et 1 pour le craft, et donc faire des aller-retour sans arrêts .Et pour une raison que je n'explique pas je n'ai pas pu débloquer le jet pack dans ma dernière partie en 1.1.38, donc plus long en véhicule "terrestre" (haha je suis trop drôle)
Amazing game. Fully playable. Im excited for new content.
If there was a tutorial, I totally ignored it and streamed it for the first time on my Twitch. I now quick save often and I think its a fun game. Trying to survive and well its fn hard. I can't wait for co op and its actually runs well with no crashes. I'm already addicted. Looking forward to more updated content. I prefer games with 0 tutorials so I can learn and process things . Well I recommend because it is fun to suffer!
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