
A turn-based roguelite where battles take place on a field of numbers. Find pairs — either matching numbers or those that add up to 10 — to attack, defend, and overcome enemies in a world of magical medieval fantasy!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 7 → 0/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 30 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Numeral Strike is a turn-based roguelite where every battle unfolds on a grid of numbers and pairs! Victory depends on your sharp eye and your ability to think ahead!
A unique combat system unlike any other roguelite
Use the number grid to perform actions — find matching pairs or pairs that add up to 10. Every valid pair lets you attack, heal, defend, or trigger powerful special effects.
A variety of unique foes to face
Enemies shape the battlefield as much as you do! Each one demands thoughtful tactics and a fresh approach to win. Get ready for true duels against the most cunning villains!
Chapter-based structure
No more losing all your progress in a single long run — this roguelite takes a different path! The game is divided into chapters, each with its own unique theme. One chapter pits you against goblins, the next throws you into battle with the undead, and later — with deadly mages. With each chapter, enemies grow stronger and offer new kinds of challenges. And your progress is saved between chapters!
So what are you waiting for? Dive into a vibrant world of medieval adventure as a mercenary hero: carve your path through increasingly challenging enemies, discover powerful artifacts, and craft your strategy for every foe — every turn!
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
This is a super fun game! Really enjoyed everything about it and if you like rogue like puzzle / number games - this is a great one to pick up. Look forward to updates and the next game from this dev!
번역이 엉망진창이라서 뜻을 유추하거나 머리 박아가면서 배워야 제대로 플레이가 가능하다. 한번 메카닉을 익히면 그 다음부터는 재밌음
Ну а шца? Да нормальный ругалик пра цыферке. Занятно тыкать цыферке и резать бабу ягу с котлом. И доп механики тожа зонятны. Хурошйи ругалик, да исчо и пра цыферке. Разве что нуликов нет.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, Italian, German, Simplified Chinese, Japanese, Polish, Korean, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
Балдеж, балдеж.
전략적으로 숫자 연결하기 (매일 업데이트되지는 않으며, 작성자가 원할 때마다 업데이트됩니다.) [1일차] 플레이어와 적이 좌우에 위치해 있습니다. 각자의 아래에는 숫자가 적힌 슬롯이 있고 장비들이 장착되어 있죠. 필드에서 해당 숫자를 매칭하면 장비 효과가 활성화되는 구조입니다. 중앙에는 숫자 필드가 존재하며 특정 규칙으로 숫자를 매칭할 수 있습니다. 동일한 숫자 2개 또는 10을 만들 수 있는 숫자 2개를 골라서 매칭이 가능하죠. 숫자 선택은 8개 방향의 다른 숫자 타일을 선택하여 진행하며, 타일간의 거리에 따라서 턴을 소모하게 됩니다. 1칸으로 인접한 경우에는 턴을 소모하면서 1점을 얻게 되고, 2칸 이상 떨어져있으면 턴을 소모하지 않으면서 4점을 얻을 수 있죠. 참고로, 타일에 커서를 가져가면 각 방향으로 라인이 표시되고 매칭이 가능한 경우에는 나름 진한 선으로 표시가 됩니다. 숫자의 매칭에 따라서 앞서 언급한 장비의 효과가 활성화됩니다. 장비와 연결된 타일은 색상으로 표시가 되어 인지하기에 편하며 1개라도 매칭이 되면 효과가 활성화되죠. 공격력이나 방어, 체력 회복 등의 수치가 상승한다거나 즉시 공격, 타일 재생 등 다양한 효과들이 존재합니다. 일부는 타일 매칭 외에 점수 등의 조건으로도 활성화되기에 각 장비의 설명을 충분히 읽고 인지하는 것도 중요하죠. 추가로, 적의 장비도 숫자가 매핑되어 있기에 플레이 진행에 따라서 적 장비를 발동시키기도 합니다. 그에 따라 적들이 강화되거나 회복하는 등의 상황이 발생할 수 있기에 최대한 자신에게 이로운 방향으로 필드를 제거해 나가야 하죠. 특정 점수에서 적의 장비가 활성화된다면 가능한 인접한 타일 매칭만 하고 적의 능력을 발동하는 숫자 타일은 제거하지 않고 등등. 그만큼 머리가 아픈... 모든 턴을 소모하고 원거리 매칭이 불가능해지면 턴을 종료합니다. 누적된 수치에 따라 적에게 대미지를 주고 회복을 하며 적 또한 공격을 수행하고 보유한 방어와 체력이 감소하게 되죠. 적의 장비 중 일부는 숫자가 변경되는 경우도 있고 진행동안 누적된 효과가 초기화되는 경우도 존재합니다. 즉시 공격이나 턴 종료 후 전투에서 적의 체력을 0으로 만들면 전투에 승리하게 됩니다. 적 처치를 통해서 기본 별을 획득할 수 있고 5개의 미션을 완수하면 추가로 별을 획득할 수 있죠. 획득한 별은 전투 종료 후 상점에서 재화로 사용되며 여기서 4번째 장비를 구매하거나 아이템들을 구매할 수 있습니다. 아이템은 보유한 것으로 효과가 활성화되며 전투에 이런저런 영향을 끼치게 되죠. 효과는 좀 애매한 부분들이 있긴하지만... 나름 쓸만은 합니다. 그렇게 전투를 지속하고 마지막 보스까지 처치하면 게임을 클리어하게 됩니다. 당연히 그 전에 플레이어의 체력이 0이 되면 게임 오버가 되어 버리죠. 지역을 클리어하면 다음 지역이 개방되고 추가로 새로운 캐릭터, 아이템 등이 개방되어 이용이 가능해집니다. 모두와 매칭 가능한 무지개 타일 등. [2~3일차] 캐릭터에 상관없이 5번째 지역을 클리어하면 로그라이크 모드가 개방됩니다. 제한된 횟수의 전투를 진행하며 별을 모으고 아이템을 구매하고 더 강한 적들에 맞서 싸우게 되죠. 미션도 동일하게 있고 전투도 동일하게 진행되는데 다음 적을 선택할때 추가 보상을 획득할 수 있습니다. 체력 증가라거나 방어 증가라거나 회복 증가라거나 등등. 후반으로 갈수록 까다로운 능력의 적들이 등장하며 능력도 상향되기에 쓸만한 아이템들이 모이지 않으면 진행에 어려움을 겪기도 하죠. [아쉬운 점] -색이 모두 비슷비슷해서 그런지 지도 선택 후 시작 버튼이 인지되지 않음 -캐릭터 활성화 조건이 안내되면 좋을듯 -남은 횟수가 별로 교환되면 좋을듯 (최대 3개 등으로 제한) -번역이 오락가락 요상 -적 타일 제거 미션 꽤나 짜증 -마녀에서 6,9 조합 아이템으로 적 숫자 2개 제거 시, 가마솥에는 1개만 표시됨 (이후 1개더 얻으면 갱신되긴 함) -마녀 레시피 오픈 상태에서 빈영역 터치로는 닫히지 않음 -새로운 아이템을 장착할 수 있는 빈슬롯이 1개뿐이어서 다양성이 크지 않음 -로그라이크 모드에서 게임 오버 시, 별다른 결과 화면 같은게 없음
В целом игра получилась неоднозначной, но после прохождения всех 5 глав за всех персонажей для меня игра запомнилась в сугубо положительно ключе. Тут есть странные как по мне механики (Вроде атак врагов за достижение x-очков), один раз наткнулся на баг с пустой дайс-клеткой (Но в общем по тех. части в игре проблем я не увидел, что радует). Игра правда хорошая, не буду судить стоит ли она своих денег или нет с учётом её прохождения не на платину (у меня часов за 10 btw), но в одном я точно уверен, в моментах когда я думал в чём бы скоротать 30-60 минут, я включал именно Numeral Strike. Если появится какой-нибудь rogue-like режим, то может с радостью скоротаю ещё 10+ часов.
Очень хорошая игра, почти все враги уникальны и каждая битва ощущается по разному, даже не учитывая четырёх разных героев которые играются совершенно по разному. Музыка очень хорошая и запоминающаяся, особенно в последних локациях.
До режима рогалика еще не дошел, но как игра на прохождение очень даже неплохо.
Что этот Диди Блуд делает с этими цифрами, он что Эпштейн?
Отличная игра, залипательная, прошел на одном дыхании все 5 глав. Советую всем и каждому опробовать сей шедевр.
Selling now
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