
A unique 2D firefighting platformer from the creator of Dead Cells, featuring devastating backdrafts, exploding walls, and expected cat rescues. Battle your way through a mysterious government facility, striving to keep the blaze under control.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 8 → 0.86/day in the week after.
About





Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 946reviews | 96% | — | $177.5K |
| $1.99−80% | 627ratings | 82% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 65 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Loved it so much I 100% it.
Nice and short little plaformer, with unique mechanics. Still, it is unacceptable that I can't spray the cats with water.
在一个下午一次性通关的!手都给我按酸了!质朴但有趣玩法加上可爱童趣的画风,再加上充满戏剧性的结局,让我爱上了拯救居民的消防英雄们!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Jul 30 → 0.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Turkish, Spanish - Latin America, Basque
| $9.99 |
| 132ratings |
| 96% |
| — |
| not modelled |
| $9.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 65 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Great little gem
On sale it's a steal. The real game actually starts when you finish the first run.
It's short but good fun for what it is. Also plays great on the steam deck.
really enjoyed this game
По интересному стечению обстоятельств, осенью 1994-го SNES посетили сразу две игры о пожарных - The Ignition Factor и The Firemen. Обе представляли из себя этакий аркадный симулятор пожарного с псевдоизометрической перспективой в духе Secret of Mana или любой другой экшн-ролевой игры на консолях тех времён. Я уже давно на них посматривал, никак не решаясь подобраться и не зная, с какой именно начать. Но вот, пришла осень 2026-го года и я, наконец, купил Nuclear Blaze по большой скидке, которая висела у меня вишлисте уже несколько лет (простите, The Ignition Factor и The Firemen, сейчас речь пойдёт не о вас, но я обязательно когда-нибудь до вас доберусь). Так почему же именно я всё-таки решил, что остальные игры про пожарных подождут, а время пришло именно для Nuclear Blaze? Ну, понятное дело - скидка. Экономить мы все любим, куда ж без этого. Конечно, упоминание в описании, что игра разработана одним из создателей Dead Cells тоже повлияло на моё решение. Ну и не будем забывать крайне положительные отзывы. Не гарант качества, увы и ах, было у меня два больших разочарования из возлюбленных народом проектов, однако чаще я всё-таки был солидарен с большинством. Абсолютно солидарен с ним и на этот раз. Потому что, убирая все упомянутые завлекалочки в сторону, Nuclear Blaze - просто чертовски хорошая игра. Начать, наверное, стоит с того, что мы разбираем не просто платформер о пожарном. О нет, здесь нам предлагают простенький, но интригующий сюжет, ведь тушить мы будем не какое-то там здание, а самую натуральную секретную подземную лабораторию из мира баек SCP. Если кто не в курсе, считайте, что это такой Half-Life, где в недрах железобетонных помещений содержат всякие разные опасные (и не очень) НЁХ, которые время от времени вырываются на свободу, неизменно с большими разрушениями, кучей трупов, сложным процессом ликвидации последствий и секретной секретностью вплоть до устранения нежелательных свидетелей. Настоящий рай для любителей всяких теорий заговоров. Как вы уже, наверное, догадались, наш протеже становится невольным участником ликвидации очередного такого инцидента - аномалии, вызвавшей масштабный пожар. И для этого у нас в арсенале есть несколько верных средств. Основное, конечно же, мощный брандспойт, которым мы и будем бороться с огнём, заливая его тоннами воды. И, конечно, инструменты, чтобы выбивать заклинившие двери. Но берегитесь - дремлющее пламя будет вспышкой вырываться на воздух, так что залог сохранения вашей жизни - прыжок с перекатом, прочь от опасности. Он же будет спасать вашу шкуру от обваливающихся горящих потолков и прочих внезапных опасностей. На удивление это и всё, хотя кое-какие апгрейды вам будут попадаться по ходу прохождения. Да, лаборатория также оборудована встроенными средствами пожаротушения, но их вы уже будете находить на отдельных уровнях. Ну или не будете - до каких-то локаций пожар вообще не успел добраться, так что тушить там нечего, но точно есть что посмотреть и почитать из секретных отчётов. А вот уровни, на которых пожар тушить надо, могут порой дать прикурить. Огонь распространяется достаточно быстро, поэтому важно не только потушить его в отдельно взятом сегменте уровня, но и контролировать, чтобы уже потушенное помещение снова не загорелось. Иначе всю работу придётся проделывать заново. В целом гонка со временем тут не жёсткая, но на некоторых локациях можно помереть раз так десять прежде, чем уровень будет заучен и вы, наконец, дойдёте до той самой успешной попытки, при которой всё пройдёт гладко. Благо, на сложных уровнях есть чекпоинты, но их не так много, так что откат назад бывает приличный. С другой стороны, большинство уровней проходится минут за пять, поэтому демотивирующими постоянные смерти я бы не назвал. Но да, иногда особо сложные сегменты могут утомить, так что небольшие паузы скорее пойдут на пользу тем, кто легко воспламеняется. У меня характер в меру огнеупорный, но даже мне иногда нужно было остыть от такого напряжения. Однако игра не издевается над игроком и предлагает ряд настроек сложности вплоть до бессмертия и бесконечной воды, которые можно активировать в любой момент в меню. Я всё-таки решил играть на сложности по умолчанию, но где-то к середине NG+ поставил распространения огня на отметку "медленно". Да, о самих режимах. Всего их здесь три. Основной - обычная кампания, ради которой большинство игроков сюда и приходят. После её прохождения открывается режим "Подержи моё пиво", тот самый NG+. Разумеется, он сложнее первого захода, но не могу сказать, что так уж значительно - финального босса я вообще завалил с первой попытки, набив на нём порядочно шишек в базовой кампании и просто заучив успешную стратегию. Впрочем, кое-какие системы, не активные в базовой кампании, могут заметно подпортить вам нервы во втором прохождении. В этом режиме на уже знакомых локациях открываются новые пути, даются новые полезные приблуды для тушения пожара, а также добавляются кое-какие секреты, в том числе "истинная" концовка. Секреты тут - это вообще особая прелесть. Их много, они разнообразные, но совершенно не обязательные. На большинстве уровней где-то спрятаны котики, которых нужно довести до выхода в следующую локацию. Не стоит бояться что-то пропустить, так как из главного меню можно переиграть любой уровень, и те, в которых вы ещё не спасли кошачьего, будут помечены специальным значком. Однако за всем этим я чуть не забыл упомянуть последний режим - детский. Он представляет из себя набор уровней, в которых нужно просто спасти котят и довести их до выхода. Игра здесь сильно упрощена - умереть нельзя, резервуар воды бесконечный, пожар не распространяется, а наш герой автоматически залезает на лестницы и прыгает, где надо, главное просто зажать кнопку движения в нужном направлении. Этот режим разработчик специально сделал для своего трёхлетнего сына (а с учётом даты выхода игры, парню сейчас уже восемь лет, подумать как только летит время!), когда игра, после прототипа для конкурса Ludum Dare, в процессе разработки полноценного релиза начала обрастать дополнительными механиками и становилась слишком сложной для маленького ребёнка. Так что Nuclear Blaze подойдёт как игрокам, пока что не умеющим играть в платформеры, так и ветеранам жанра, ищущим хороший челендж. Ежели пройдёте режим Hold My Beer без снижения сложности - моё вам почтение. Не очень существенной для меня, но для кого-то важной вишенкой на торте могут оказаться достижения - здесь их двадцать штук, и за пять часов я собрал их все. Для кого-то минусом может стать небольшая продолжительность игры, но на мой взгляд, такие вот короткие, душевные приключения в духе A Short Hike порой просто необходимы, чтобы отдохнуть между большими, комплексными играми. А для взрослого человека с детьми возможно только на такие вот игры и найдётся время. И то, что они вполне дружелюбны к аудитории всех возрастов делает их верным кандидатом на совместное семейное времяпрепровождение. Моей же сочной вишенкой на торте стал саундтрек от великолепного Pentadrangle, за творчеством которого я давненько слежу, и который меня неизменно радует своими новыми релизами. Да, это тот самый композитор, сотрудничающий с PUNKCAKE Delicieux, авторами великолепного Shotgun King (изначально, к слову, также созданной для Ludum Dare). Так что если вы вдруг играли в одну из этих игр, и музыкальное оформление вам понравилось, непременно обратите внимание и на другую. Нужен ли тут какой-то вывод после моих дифирамб? Если да, то Nuclear Blaze - увлекательный лаконичный платформер, один из лучших, в которые я играл в последние года, и одна из лучших игр, до которых я добрался в году текущем. Фанатам пожарных играть просто обязательно! Ну и, конечно, любителям кошек - многочисленные секретики с ними вас тут уж точно не оставят равнодушными.
Fun game. Short and enjoyable.
Pretty fun [spoiler]SCP[/spoiler] inspired game about fighting an absolutely massive fire. It's all the cat's fault.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.3K | 31 | 84% | $14.99 | |
| $5.8K | 23 | 87% | $9.99 | |
| $1.9K | 24 | 88% | $4.99 | |
| $2K | 6 | 100% | $12.99 | |
| $467 | 22 | 82% | $0.99 | |
| $443 | 6 | 100% | $2.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $177.5K | 370 | 91% | $8.99 | |
| $177.5K | 458 | 87% | $14.99 | |
| $177.5K | 749 | 86% | $9.99 | |
| $177.5K | 734 | 81% | $7.99 | |
| $177.6K | 208 | 73% | $19.99 | |
| $177.3K | 445 | 88% | $14.99 |