
Crisis in the Kremlin is a global real-time political strategy about the Socialist world in its final decade. Shape the fate of the world as you manage economy, foreign relations, and domestic policy. Engage with countries across the globe, using diplomacy or even proxy wars to expand your reach.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Sep 9 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Crisis in the Kremlin: The Cold War is a global real-time political strategy game where you take command of the USSR in its final decade. Shape the fate of your nation as you manage critical elements like the economy, foreign relations, and domestic policy. Engage with countries across the globe, using diplomacy, or wield your influence through proxy wars to expand your reach.
Immerse yourself in both historical and alternate-history events, making pivotal decisions that will guide the USSR down various paths—from reigniting the flame of socialism to embracing Western democracy. With dozens of complex endings, every choice brings you closer to your unique vision for the USSR.
Crisis in the Kremlin offers a richly detailed simulation, where the fate of a superpower rests in your hands. Will you preserve the union or forge a new future?

Crisis... Crisis has caught up with the Motherland of the Revolution and lurks in its very heart - the Kremlin.
The Soviet Union has stood still for too long, and now many different circumstances, groups and people are pushing it to change. Some see the future in a return to the past, some in cautious reforms, and some want radical change. The Crisis has taken deep roots in Kremlin towers, and the lurking traitors are just waiting for their moment in the spotlight.
Where will the blow of the Cheka officer's punitive sword be directed this time? Where will the knight of the Party in red armour point his finger? And where will the foot of the entire Soviet people step? Greatness? Communism? Reforms? Collapse?
Take command of the Soviet Union in the new, updated Crisis in the Kremlin. Lead the country through the most difficult times. Conduct scientific research, manage finances to bring the USSR out of a prolonged political crisis. Carry out social reforms, introduce free elections or, alternatively, roll back any liberal endeavours: fine-tuning legislation is in your hands. Make friends with the Western world or confront the US and bring about its collapse, follow the unusual path of neo-imperialism or carve your own path: "Crisis in the Kremlin" opens up huge prospects for you.

Here you will be able to:
Try on the chair of the General Secretary of the CPSU Central Committee
Start and successfully carry out Perestroika or not even to start it
Reorganise the USSR, build the legendary OGAS or establish a united world state
Bring about the world communist revolution dreamed of by the classics of Marxism-Leninism
Build a proper capitalism that will leave competitors from the West and East far behind
Fine-tune the laws of the Soviet Union, creating an entirely new state
Create your dream country or turn it into your nightmare
Control the state budget
Reach new scientific heights: build the Soviet Internet, continue the space race and win it, conquer the Moon and Mars
Conduct diplomacy with the whole world: hostility or friendship with the West, China and dozens of other states
Revive former states, liberate small peoples around the world, or create brand new unprecedented countries
Interfere in the course of international events and world history itself
Repress, reform, proclaim, intervene, perform, break and build....
Engagement
Reviews
Themes across 73 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Good game, but it lacks a fundamentally marxist analysis. The contradiction between the suppressed capital cycle and the persisting law of value is not modelled, and the events that occur are not really driven by any simulation of class contentions. At the end of the day, the game is Weberian through-and-through, and lends the player a perspective that does not make the political chaos of the USSR any clearer.
такое же говно как и первая часть , максимально перепичканное дерьмо рандомными механниками которые непонятно как работают , экономика постоянно падает сама по себе , недовольство растёт всегда чтобы ты не делал
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Hours played at review time, across 73 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
做你游汉化的时间比我真正去玩的时间要久的多.jpg 为什么?只能说你游越来越不好玩。从一代到柏林墙、到路边一条的Collapse,到猫猫遗产再到二代都完全没有隔壁hoi4mod能提供的政治沙盒感,反而是一个解谜游戏,条件多得离谱,经济系统还是完全黑箱,不勤存读档你就玩吧,一玩一个不吱声。 你游是galgame?别侮辱我们日厂了谢谢,galgame都知道进路线了会给你正反馈扔点闪光弹hcg,你游只有坐牢从头坐到尾。最近更新也是数据平衡不搞,原来画的大饼也只填了一点,又开始往魔怔路线发力了,各种地上天国重建纳粹的都来了,tno粉坦克秽土转生? 不过如果Kremlingames(哦不好意思,现在你们叫Nostalgames了)改了这一点就不是原汁原味的Kremlingames了。我说牢还是要继续坐!玩游戏就是不能玩的太爽!鉴证魂游这一块独此一家。
Не рекомендую из-за абсолютно непонятной системы игры. Не смог завершить ни одну партию, так как регулярно испытываю страшный дефицит Политической силы, а лояльность во всех субъектах падает, и разрешить эту проблему я не смог ни с помощью гайдов, ни с помощью интернета. Откуда-то берутся штрафы в размере -160 к Политическому капиталу с загадочной припиской "Экономика", как будто я знаю, что именно в экономике вызывает этот сдвиг. В общем, игра очень дерьмово объясняет свои механики, и для меня это сделало её полностью непроходимой.
这JB经济系统你们制作组自己玩的明白吗?越发展腐败越高,腐败越高越要给钱压腐败,搞了半天越发展越没钱 还有这个SB科技点数,我TM就是要点科技提经济,你告诉我不给科技部门多拨钱就卡住不研发了???合着一直给的钱全NMB吞了是吧 最后,mao主义者是负面BUFF我真的😅 老毛子吃大粪去吧!
Та ещё дрисня. Хотите глубокую экономику? Есть 8 сфер экономики. Так вам, они совокупно долгое время будут давать в разы меньше чем "Основной доход" для понимания он на старте 3к, а суммарно все другие сферы 750+-, что очень странное и тупое решение, что за магическая такая сфера "Основной доход". Хотите дипломатии? ну удачи, если пара субьектов опустятся до низа и маны не хватит на решение, то остается только выбрать вариант, который помимо этого субъекта ухудшит вообще со всеми отношения, прост так, лол, глубо конечно. т е или держите всех на хорошем уровне или пока. Ну и решение показать прибавление убавление тех или иных параметров обозначать "++/-" вместо адекватных цифровых значений, геймдизайнерское уебанство (если считаете что ну реализм, то в игре есть режим аркада и там будет также). Высвечиваемые события вместо того чтобы самостоятельно вылезти на пол экрана(как у тех же параходов) заставляют тебя их вручную открывать и прокручивать. Первый год на старте всегда будет заморожена возможность менять доктрины, решения и политиков, что делает рестарты тем ещё удовольствием, что мешало сделать старт без ограничений или на год позже, но без ограничений, не ясно.
Поставил отрицательный обзор, чтобы разработчик прочитал: 1) есть серьезная проблема в игре с параллельностью событий важных - из-за того, что ты не можешь никак отследить, что у тебя накопилось много событий, которые будут происходить подряд каждый день - можно попасть в петлю, когда какие-то важные события пропускаются из-за малозначительных вроде дефицита кадров в Спецслужбах и т.д. Рекомендация: Сделайте возможность происходить нескольким событиям одновременно, или разнесите как-то события общего характера (которые происходят всегда от изменения параметров государства или предупреждают о волнениях в соцстранах) и события эпизодические (выбор гимна, поправки в конституцию и тд). 2) Дайте возможность сворачивать экран любого события, не снимая паузу. Кнопок с представителями партии и статистикой - недостаточно. Бывает нужно посмотреть доступность решений по отдельным странам на карте или глянуть какие доктрины доступны будут или нет. 3) Ползунки в экономике, где ты распределяешь бюджет - это неудобное решение старого геймдизайна. Сейчас все современные стратегии дают тебе либо разброс увеличения / уменьшения значений с зажатой shift или ctrl (+10, +100) или, что удобнее, тупо вводить любое значение (оно потом упирается в минимум или максимум автоматически) В остальном игра вроде как более менее. Но удобство управления в ней сомнительное
Do not buy this game. It looks interesting and challenging at first, but while it is certainly difficult, it just isn't fun. The UI and UX are terrible, and the game explains almost nothing to the player. The economic simulation is broken, and foreign policy is useless. The USA gets a second phase, while you can instantly perish if Grigory doesn't receive his money under the table. The USSR is effectively forced to fail through endless event spam (Forces of nature), turning the experience into hours of tedious micromanagement rather than engaging gameplay. You will enjoy this for some time untill you understand how shallow it trully is. 90% of ui is just uselles and other 10% doesnt provide any relevant info. Instead of providing a meaningful challenge, the game relies on frustrating mechanics, poor design choices, and constant interruptions that make it feel more exhausting than rewarding. The game can be fun for like and hour or two but better just buy Ostalgie this is a turn to the wrong direction 9 Chernenncko / 10 Laffetes
How To Play: 1. Adjust yourself to the game and set budget 2. Economy goes up and you're happy 3. GDP is soaring and things can't get better 4. Budget suddenly plummets and your sinking into debt 5. All the state departments start to hate you because of the economy 6. You get an "oh ♥♥♥♥" moment when the Republics start demanding more rights 7. Either get an economic collapse or the republics secede 8. Rage quit 9. Come back and try another strategy 10. Repeat from 1 10/10 most fun I've had in a while :)
对克宫危机系列早有耳闻,看了b站上的全流程攻略,于是买了一个。 先说优点吧:事件设置的改进:跟中国那一部比起来,这一部不是错过了什么事件,就再也点不了了;人物的属性及其造成的影响更加具体直观,选人更方便;政策实行更加简便,只要政治点和储备金就行,没有什么幽灵般的灯光下,没有层出不穷的反对派,ogas非常简单。 接下来是缺点:首先是npc一般的其他国家,点名东欧与老中,虽然我外交大赢特赢,拆了美国,搞垮了北约,但是东欧这群玩意一到点就爆什么抗议啊,脱离啊,要么吃特勤,要么剧变,主打一个添堵;南边也是,你这战争就非得打吗,我们搞得这么好,你们再来一次一边倒不行吗?还有美国政府,最后都苦行加州山了,竟然还死撑着,不肯结束冷战,不知道在坚持什么。 我看这克宫2与新三颇有相似之处啊,一到点,天意就下场干涉,都这样了,不如在音乐包里加个关羽之歌,至少能让我们释怀一下。 然后是派别问题,什么叫做直接接管?什么叫做舵手权威?什么叫做统治者兼任大元帅?新斯派都是这些玩意吗,这是哪门子的斯派,赫鲁晓夫回忆录里面的吗? 还有就是决议问题,“寻找俄罗斯皇位继承人”算是最奇异搞笑的决议,没有之一。你的意思是,只要我点了这个决议,再花700政治点,哪怕苏联没有变色,哪怕共产主义已经建成,苏联人民仍然会喜迎皇室,把好不容易推翻的沙皇请回来?这玩意竟然还有个成就,只能说牢俄是真喜欢君布啊,建议改名为《俄罗斯:卡津别克的遗产》。君布就算了,我用罗曼诺夫点了这个决议,竟然没有自立的选项,俄国皇帝姓罗,我也姓罗,怎么这鸟位尼牢二一家坐得,我坐不得? 我上表制作组,让他封我为帝的事,Nostalgames已经回消息了:竟然不许! 还有一点小建议:犹太人无处不在这个事件的第四项,选了会给叶梅利杨诺夫,我的建议是,不如把另外两位,就是多布罗沃利斯基和希涅维奇也做出来(如果真有当我没说),然后仿效列托夫,给这三位搞个成就,加个重建许珀尔波瑞亚的决议,也好让大伙乐呵乐呵,增加一点趣味性。
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $17.8K | 68 | 69% | $9.99 | |
| $30.5K | 201 | 66% | $6.99 | |
| $4.2K | 26 | 58% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 61 | 33% | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $177.5K | 748 | 86% | $9.99 | |
| $177.5K | 458 | 87% | $14.99 | |
| $177.5K | 370 | 91% | $8.99 | |
| $177.6K | 208 | 73% | $19.99 | |
| $177.5K | 946 | 96% | $9.99 | |
| $177.7K | 5.6K | 93% | $1.99 |