
Two young illuminators, Fancia and Alina, start their adventure in the bright and fascinating Inlixaland... ...in pursuit of becoming trustworthy "The Arborangers."
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About






Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 2.6Kreviews | 94% | — | $1.2M |
| $24.99 | 134ratings | 89% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 82 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
国产里见过最炫酷的大制作,美术资源满溢而出,立绘UI场景都很好看,群像故事超级多个美丽姐姐,个个有刻画有性格,中间剧情有亮点无愧于视觉小说,粤配+追加日配果断游玩,手柄玩战斗系统有些意思+多个强大机能体(可惜不是主角只能在特定剧情里体验,用完即抛x),非常难绷的躲避战等多死几次就可以跳过,啊,人性化。 108r的定价对于制作豪华程度本身其实有性价比,对于国产游戏而言,三位数显然不会有什么市场的。亲爱的异美工作室又非常抽风地搞了极限量“先到先得的超低价临时工捆绑包”(难道觉得看人抢这个很好玩吗),极大地拉低了见到此举的购买价格预期;以及运营的其他节奏。 一个最显著的缺点是90+个支线任务穿插在主线任务之间,没有配音,大部分游离于主线,且是支线任务clear(应该)是最佳结局的前置条件,这严重地带来了体验的断层、不连续,相当难受,极大地消解了主线剧情能带来的触动感,然后剧情嘛,不能一气呵成地享受所酝酿的气氛的话,那玩家就有充分时间思考出故事设计的不尽人意之处了。 (通关了一个结局才知道可以再补支线任务?预先有个提示好很多
轻百合,在国产gal里算是优秀作品。 前作海沙风云的整体素质不错,本作依旧有粤语配音的卖点,作为广州人来说是个加分项。 但没有全程配音比较可惜。也许是工期或者预算方面的原因吧。主线以外的剧情就只有些嗯嗯哦哦的语气词了。后续加上的日配也是这样的。 美术风格跟音乐都非常出色,主界面的旋律让人印象深刻。 完全虚构的世界观也避免了跟现实世界挂钩那些需要解释的部分,算是单性世界的百合剧比较讨巧的设定。 战斗部分看起来大家都觉得有点多余,动作苦手的玩家嫌烦,动作高手的玩家不屑于在你这里玩动作。我觉得作为演出来说还算不错,对于一些不同风格的敌方boss专门设计了跟她们人设相符的招式演出。如果没有这个动作部分,纯电子小说的普遍做法就是弄几张刀光剑影的cg切换来糊弄了。 整体剧情太慢热了,我陆陆续续想起来就玩一两个小时,几个月才慢慢通关的。剧情的反转点,收拢点也没有太惊喜太新鲜的感觉,不就是黑客帝国,无限月读那一套嘛。 制作组如果有新作应该还是会购入的,希望能坚持有粤语配音这一特色。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, English, Japanese*, Traditional Chinese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 82 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
太二次元了,优点与缺点皆是如此。角色行动力过高,总是在想之前就去做。守旧与革新,只注重在感情上的塑造,逻辑不能细想。第三章是游戏的转折点,叙事更为强硬,不建议连续性游玩中途休息下会有更好的游戏体验。黄毛塑造太差劲了🐱光塔塑造也不行,游戏有在强调贵族,但在与光污染对战和主线剧情中完全没提过,反而有贤者独裁感。 整体还是场难以忘怀的旅途,羁绊与祝福是如此令人着迷。
非常非常非常优秀的游戏!美术剧情音乐人物都是顶尖中的顶尖,推完怅然若失,我大概永远也不会忘记梦灯花吧........
好游戏,伟大无需多言,文字,动画,视觉效果全部拉满,开局界面是所有游戏我最喜欢的,太漂亮了
[h1] お前が百合か関係性のオタクなら、このゲームを定価だろうが今すぐ遊ばなければならない。 [/h1] 君はライトな喧嘩ップルが好き?それともディープな喧嘩ップルが好き? 拗らせ姉妹は?主従百合は?死別百合は?幼馴染は?年の差は?戦友関係は?三角関係は? お馬鹿な日常を見るのはどうだ?シリアスなのが良いか?それとも少年漫画のようなバトル展開が欲しい? お前が百合か関係性のオタクならこれは今すぐ遊ばなければならない。 或いはお前を百合か関係性のオタクにしてしまうかもしれない。 どうであれ、[b] このゲームには全てがある。全てがあるゲームは遊ぶべきだ。[/b] 人生がいつまで続くかわからない以上、このゲームを遊ばずに世を去るリスクを考えれば、全てを投げ売る価値がある。 よく考えてみろ。 アクションゲームの部分は別に……(マジでSFC版聖剣3と大差ないです)
好玩
下水道迷宫做的一坨4,你是认真的?还做了4个支线。 剧情还是差强人意的,但是战斗不敢多恭维。
神迹了属于是
神作,魔法少女小圆X结城友奈是勇者的精神续作
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
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