
"NOBUNAGA’S AMBITION: Tenkasousei with Power Up Kit" is an expanded version of "NOBUNAGA’S AMBITION: Tenkasousei," which was released in 2003 as the 11th game in the series. Lord of Creation or King of Destruction... Administration and battle depicted in full 3D for the first time in the series.
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Languages: Japanese
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Reviews
昔、初めて遊んだ信長の野望が、PS2版の天下創世PKでした。忠誠100の部下が次のターンには謀反を起こすというバランスの悪さがありましたが、全体的には楽しめるものでした。久しぶりに遊びたくなって、セール中にsteam版を購入しました。 以下、PS2版と比較して悪い点をあげます。 1.コントローラー非対応。 2.画質が荒い。20年前のゲームという点も考慮してはいるが、PS2版と比べて明らかに絵がザラついており、文字もぼやけた印象。フルスクリーンでの画素数は決まっており、オプションでも画質の向上はできない仕様。 3.全体的に視界が狭い。町作りのマップ・戦闘のマップいずれも、カメラ位置を最高の位置に調節しても、かなり近接風景に近いので、城下町や戦場の全体が把握しにくい。画面右下の縮小マップで、目標とする場所をいちいちクリックしないと、町の施設や軍隊にピンポイントで指示を出すのが困難。 4..町施設に投資をするときに、どの施設に投資できるのかが一目でわからない。施設には投資中や投資不可能の施設も多数あるのだが、区別するには一つ一つの施設をクリックしないといけない。 5.武将の名前のふり仮名がないので、難しい漢字の武将の読み方が分からない。 購入後3時間ほどプレイしたのですが、視界と操作性の悪さが圧倒的で、ストレスを感じてしまいました。 追伸:その後、「信長の野望 天下創世(Steam版など)で、画面の縦横比が変、横に伸びてる」でネット検索して、そこに書かれていた方法を実行しました。ゲーム画面の横伸びがなくなり、同時に上記2の画質のザラツキ・ぼやけた感じも改善されました。町施設の投資情報の見づらさは相変わらずですが、やっているうちに慣れました。自分が滅ぼした家の元当主を部下にすると、徐々に忠誠が下がっていく仕様はありますが、PS2版でみられた忠誠100の部下が次のターンに謀反を起こすような事は今のところありません。また、たとえこちらが略奪行為をしていなくても、敵の城を落とした直後に、それまでたくさんあった城下町の施設がかなり破壊されてしまうというPS2版の悪い仕様もありません。気づいたら50時間以上遊んでいたので、評価を「悪い」から「良い」に変更します。
やっぱ古いのはCPUがアホで委任できないな こっちはレミングスでそのまま妨害殲滅されるか本陣を敵援軍に叩かれて終わる始末 せめてアホなCPUの気分次第のを、攻城するか略奪するかくらい委任で選ばせてくれればマシだったかな さらに悪いことに操作性が最低クラスでリアルタイムCPU相手にはできない 包囲という概念がないから手動で退路に置くが敵はするりと抜けていく こっちはなぜか触られると足が止まって逃げられないけどどういうことなの? CPUとルールが違うのはいかんやろ UIはマシな方とはいえいまいち あえて薦めるならなんか独特な展開が面白い 一年で本願寺が滅んでうちの城で復活したり朝倉が観音寺で上洛リーチする展開はなかなか面白かった 二年目には毛利も京都にリーチで展開は早い イベントの文章もいいけど数は少なそうか 季節またぎで災害とかより唐突に輸送で略奪されるのが一番だるい、3割くらい盗まれた 滅ぼされた旧勢力つながりで忠誠100の城主が独立して3人一気に裏切ったりもする で、すぐ死ぬ、義龍のことだけど そして4年目にに竜造寺と朝倉と筒井と武田が北条に吸収されてトップになって萎えた PCが一位でならともかく蚊帳の外のまま毛利に対抗するためのエサをかっさらわれて 頂上決戦が突如勃発はさすがにねーわ 朝廷10万せびられイベント拒否で島津に従属からの北条独立イベントらしい 今度は織田を恐れた毛利に5勢力が従属、もともと倍くらい国力あるのにか?
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久しぶりにプレイしてみて面白いと思いました。Win11で最初は真っ暗な画面でしたが解像度を下げムービーオフでプレイ出来ました。信長の野望ファンならハマる要素が複数有る感じです。
箱庭内政最高です
久しぶりに信長の野望をプレイしたらはまりました。一時期DOLにはまって戦国物をやっていなかったので久しぶりに血沸き肉踊っています。
窓化(Window Mode)できない。 つまりゲームを加速が出来ないのでちんたらプレイするしかない。 やり方は昔あったんだけど、やり方忘れた。 神ゲーだけど、もうやることはないかな。
控えめに言ってゴミゲー攻城戦がクソすぎる。攻める→天守まで行くまでに士気が無くなり死にかけ→戻って回復の繰り返しで。兵糧が無くなり撤退。援軍が来たらさらに悲惨、敵全体がほぼ士気MAXで突っ込んできて、8000VS2000で8000側が何もできずに壊滅。戦法も全然使えない。ようやっと戦法使えてもガンガン外す。敵はほぼ確実に当ててきて壊滅させられる。 内政凄い!と聞いてたのでやってみたが、だるいしテンポが悪すぎ開発が進むと何もやること無くなってつまらない。 戦争ゲームで序盤で暇になるとは思わなかった。 外交はゴミ。これいる?ってレベルでやることなし、計略も然り。兵力も全然回復しないから戦争できないし、できても上記の通り一瞬でぐちゃぐちゃにされる。 久々に見たわこんなクソゲー。これやるなら信長の野望 革新の方が1億倍面白い。
精神時光屋,廂庭內政最有趣的一代之一。 兵種: 騎兵鐵炮過於強大 關於日文漢字缺字的問題,將Unicode改成日文可能可以解決(不需要更改系統語言)。
沒有中文版
美术风格我很喜欢,兵力也比较接近真实
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