
Join the young king Evan as he sets out on an epic quest to found a new kingdom and, with the help of some new friends, unite his world, saving its people from a terrible evil.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.59−84% | 11.2Kreviews | 84% | — | $2.1M |
| $59.99 | 9.1Kratings | 93% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 821 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Van 2 veces que se rompe el juego, se cierra y pierdo un buen rato de mazmorreo. Una maravillas vamos.
잔잔하게 힐링
Hermoso
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.86/day in the week to Jul 23 → 1.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Russian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 822 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Одна из немногих игр, которые мне действительно понравились, не дать не взять. Как и первая часть серии - это сказка в стилистике Хаяо Миядзаки, но уже в сто раз проработанее и занимательнее. В игре, как собственно и указано в названии, мы берем на себя роль Короля-изгнанника и создаем новое королевство. Во всей полноте этого слова - в игре присутствует наша страна, в которую мы набираем народ со всего мира, отстраиваем его и развиваем. Помимо этого учавствуем в боевых операциях своими маленькими отрядами(до четырех) - отражая нападения на королевство, либо же помогая нашим союзникам. Ведя сравнение с 1 частью - непосредственно гемплей стал в разы лучше и приятнее, хоть и остались долгие анимации бездействия после применения умений, не знаю придирки ли это, зная что разница у игр 8 лет(не считая ремастера). Игра затягивает, хоть и грешит нудными квестами(ну эта классика). А так из минусов можно только сказать про мувмент\передвижение в данжах. Больно уж "кишки"- данжи длиннющие, а скорость бега персонажей медленная. Искать секретки на карте залипательно, сам открытый мир сделан в виде макета(то есть уменьшен), а сами персонажи - чибики( впрочем как и в первой части ). Непонятна еще история взаимосвязи 1 и 2 части, ибо очевидно что они происходят в одной вселенной, но фентези-мир у 1 и 2 части отличаются(материки имеется ввиду), разве что пару вещей по типу Коронелла, катакомб и ребусов из первой части, появившиеся во второй радуют и улыбают. Играть определенно стоит. Upd: Взаимосвязь 1 и 2 части более раскрывается скорее всего в двух крупных ДЛС последней, но во время написания обзора я только прошел основной сюжет.
The plot is very primitive and banal, as if it were a fairy tale for 6-year-old children, but a bad fairy taile without normal humor or anything good (all the characters, their motivations and dialogues are obvious and stupid), but at the same time the gameplay is more difficult than plot, kids 6-10 clearly won’t figure it out how to play without help. Also gameplay is a peace of dirt, because you just need to running arround, defeat monsters, take a lot's of useless equip ( +1, +3 atk each time of new grade of weapon and same for armor\bows ) and move forward the stupid plot. Yeah, you can upgrade your own castle and buildings, it's kinda fun a little bit, but there nothing special, this part is kinda like in mobile strategies. Example of a plot: Protagonist - "i want to build country whitout war", everyone others "hurray, we wil follow you". And every evil guy is turning into good one after taking defeat from you even if he or she is dictator ( childish verioun of dictator ) who squized all juices from their peoples. Do not play in that "game", even for free. It's waisting your time i'm promise.
非常推荐!LV5必属精品,宫崎骏画风YYDS,相比第一部,内容大量增加,剧情不再低龄,战斗系统改为ARPG武器、技能、装备、素材大幅增加,满地图各种收集非常肝,新增的建设王国系统就是太耗时间了,即便是看似主线,配音也很少,疑似请不起声优。。最伤的还是没有中文,导致这游戏玩的人并不多。
초반보다 중반이 더 재밋네
Has to be one of my favorite games.
fun
J'ai très longtemps attendu un JRPG avec un vrai design à la Ghibli, et c'est enfin le cas avec ce Ni No Kuni. En même temps, c'est justement le studio Ghibli qui est à l'œuvre, difficile de faire mieux ! Le scénario compose avec des thèmes abordés sous un aspect enfantin (le chara design, les noms des lieux et personnages). C'est particulier mais cela a son charme, même si j'aurais nettement préféré que la légèreté soit mise de côté. Car l'écriture c'est : les gentils sont gentils, et les méchants sont pas si méchants car en fait ils peuvent être gentils grâce au pouvoir de l'amouuur et de l'amitiééé. Alors autant c'est adorable pour un public enfant, autant c'est terriblement niais pour des adultes. Les musiques ont eu tendance à me fatiguer au début du jeu. Elles ont souvent ce côté théâtral, presque épique, alors que l'action ne s'y prête pas du tout. Non pas qu'elles soient mauvaises, mais je les ai trouvées complètement inappropriées. Heureusement, c'est moins le cas au bout d'une quinzaine d'heures. Mais on sent que le jeu vidéo n'est pas un média maîtrisé par son compositeur Fujisawa (toujours officiellement du Miyazaki donc). Les combats manquent cruellement de dynamisme et c'est dommage. D'autant que j'ai trouvé le gameplay d'une lourdeur et d'une lenteur insupportable. J'ai également fini le jeu en laissant traîner pas mal de quêtes annexes. C'est pas mon genre, d'habitude je ponce le contenu mais là, c'est pas suffisamment intéressant malheureusement. Le principe des quêtes c'est de la livraison Uber, ça va pas chercher plus loin. Certaines quêtes se permettent même d'être des successions de quêtes Fedex elles-mêmes sous-découpées en mini-quêtes Fedex. Bref : l'overdose, d'autant que l'aventure principale ne nous les épargne pas non plus. Ce que j'ai aimé : - la variété de gameplay entre combat, gestion de royaume et opérations militaires - le 4e mur via le Mécabook Ce qui m'a déçu : - trop de flottement, d'inertie et de lenteur dans le gameplay - le système de combat d'une mollesse affligeante - l'écriture aurait tout autant voire mieux fonctionné sans forcer le côté enfantin - un net manque de sentiment de progression scénaristique - les musiques qui ne collent pas toujours à l'action - les quêtes surabondantes et inintéressantes au possible Globalement, Ni No Kuni m'a fait l'effet d'un RPG pour débutants. Ce n'est pas un défaut mais ça m'a personnellement laissé sur ma faim. Bref, trop de choses m'ont déçu par rapport aux rares points que j'ai appréciés. Je ne le recommande pas spécialement, et si j'ai mis 50 heures dedans c'est parce que j'attendais un nouveau jeu. Sans ça, j'aurais rush en une trentaine d'heures je pense, sans regret.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $12.2M | 9.3K | 80% | $49.99 | |
| $5.6M | 7.1K | 90% | $39.99 | |
| $4.2M | 3.3K | 64% | $34.99 | |
| $859.9K | 4.8K | 79% | $7.99 | |
| $1.4M | 5.8K | 91% | $14.99 | |
| $700.8K | 5.2K | 83% | $7.49 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.1M | 3.3K | 80% | $19.99 | |
| $2.1M | 3.7K | 92% | $19.99 | |
| $2.1M | 2.7K | 80% | $24.99 | |
| $2.1M | 3.1K | 88% | $19.99 | |
| $2.1M | 3.1K | 63% | $19.99 | |
| $2.1M | 5K | 86% | $19.99 |