
Experience the epic journey of Nuna and Fox as they search for the source of an eternal blizzard that threatens the survival of everything they have ever known.
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Reviews
[h1]🎮 Reseña de Never Alone (Kisima Ingitchuna)[/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] Never Alone (Kisima Ingitchuna) es un plataformas 2.5D de aventura “indie-casual” con rompecabezas, desplazamiento lateral y una protagonista femenina que no está aquí para salvar el mundo con explosiones… sino para sobrevivir a la naturaleza y a tus decisiones cuestionables de salto. Su gran truco: está pensado para jugarse solo o en cooperativo local/pantalla compartida (y sí, también con Remote Play Together), alternando entre una niña inuit y un zorro que parece adorable… hasta que te das cuenta de que es tu compañero de trabajo y tú haces toda la chamba pesada. La primera impresión es fuerte: atmosférico, bonito, con vibra de “cuento” y una intención clara de contar algo más que “llega al final del nivel”. Pero ojo: esto sigue siendo un plataformas con puzzles, y el juego no siempre te pide habilidad… a veces te pide paciencia y fe. Mucha fe. [h2]Lo que el Viento se Lleva (y lo que te Regresa)[/h2] Lo Bueno: ✅ ❄️ Ambientación natural y atmosférica: el juego sabe venderte el frío sin darte hipotermia real (casi). ✅ 🐺 Cooperativo local/pantalla compartida: ideal para discutir con alguien en el sillón por “¿POR QUÉ NO SALTASTE?”. ✅ 🎮 Compatibilidad total con mando + Steam Cloud: cómodo, directo, sin rituales extraños. ✅ 🎵 Gran banda sonora: de esas que te hacen sentir “artístico” aunque estés fallando el mismo salto 8 veces. ✅ 🏆 Logros y cromos: porque siempre hay alguien que necesita un numerito que valide su sufrimiento. Lo No Tan Bueno: ❌ 🧩 Puzzles a veces demasiado “casuales”: más de una solución se siente como “adivina lo que el diseñador quiso”. ❌ ⏳ Corto: cuando te adaptas al ritmo… el juego ya está pensando en los créditos. ❌ 🤝 Cooperativo puede ser caos: no por dificultad, sino por coordinación; el zorro es adorable, pero tu compañero humano no siempre. ❌ 🎭 Acción limitada: si vienes buscando adrenalina, aquí la acción es pelear contra el viento y tu propio timing. [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]7[/td][td]Plataformas y puzzles sólidos, aunque a ratos más “paciencia” que “skill”.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]6[/td][td]No es brutal, pero el reto viene del control del entorno y la coordinación.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]6[/td][td]Se siente compacto; cumple, pero no se estira mucho.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]7[/td][td]2.5D bonito y limpio, más estilo que músculo técnico.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]8[/td][td]Buena trama con intención y corazón, sin sentirse “marketing con abrigo”.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]8[/td][td]El verdadero jefe final es el clima, y aquí lo representan excelente.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]7[/td][td]Nieve, viento y lectura visual clara para el gameplay.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]8[/td][td]Gran banda sonora: acompaña y eleva el tono sin estorbar.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]7[/td][td]Cumplen bien para el tono narrativo; no es un show de actuación, es atmósfera.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]8[/td][td]Protagonista femenina y enfoque cultural poco común en el medio.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]7[/td][td]Debería ir estable en general; no depende de espectáculo técnico pesado.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]6[/td][td]Más de “volver por logros/coop” que por cambios reales de experiencia.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Muy Bueno)[/b][/td][td][b]7.1[/b][/td][td]Una aventura atmosférica y con alma… pero no esperes que dure una vida.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Muy Bueno)[/h2] Never Alone es de esos juegos que te recuerdan que el “indie” puede ser más que píxeles y depresión: aquí hay una aventura con identidad, naturaleza como antagonista y un cooperativo que puede unir amistades… o terminar en “ya no jugamos nada juntos”. Es encantador, sí, pero también exigente con tu paciencia cuando el plataformeo decide ser quisquilloso. Ahora, lo controversial: con 10 jugadores actuales, esto no es precisamente el antro de moda. Y aun así, 5740 recomendaciones no aparecen por accidente: el juego se ganó su lugar por atmósfera, música e historia. ¿Vale la pena? Si te gustan los plataformas con puzzles y una narrativa con personalidad, sí. Si necesitas contenido infinito y acción constante, mejor ve a pelearte con otro tipo de nieve: la de un battle royale. [h3]Recomendación de Compra (Recomendado)[/h3] Puntuación Total: 7.1/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 10 Descuento máximo registrado: N/A Veredicto: [i]Recomendado[/i] Si buscas una aventura corta, atmosférica y con cooperativo local que realmente se sienta diseñado para dos (y no pegado con cinta), Never Alone cumple con estilo. Solo entra con la mentalidad correcta: aquí no vienes a “dominar”, vienes a escuchar, observar… y a fallar saltos con dignidad.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Danish, Dutch, Finnish +4 more
Hours played at review time, across 805 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Cute platformer with bonus cultural education
This game was short, but fun. The game play kind of reminded me of Little Nightmares. If you can catch it on sale, and like a platformer w/ some puzzle solving, give this game a try. Played flawlessly on my Steam Deck.
Great concept for the videoproduction, bland and terrible game. Puzzles are frustrating and the controls dont help at all. Encountered way too many bugs. Finished the game just to be able to leave a review, after having this game sitting on my backlog for too many years (stopped playing at the caves). Its short yet frustrates enough to feel you have spent more time than it actually has passed. Anyway, wishing good luck to the devs on the sequel
Баги с управлением, как можно выпускать такой продукт, это жесть(
becomes unfairly difficult to control when playing solo in the second half of the game
This is one of the most frustrating platformer experiences that I have played recently. I played this game several years ago and gave up with the clunky controls and vague mechanics. I replayed it recently and it's extremely frustrating. * The fox turns into a slow clunky boy that is frustrating to control * The bola (at least on controller) is horribly designed. There is no button to release (or fire the bola). You move the stick to the opposite side, so aiming changes before you throw it. * The movement is floaty and unpredictable at times * Mechanics are vague. Sometimes they want you to wait until something happens (a platform shifts to give you a spot to jump from), other times, they want you to jump before you die. You only find out when you fail it and have to restart. * The AI in single player mode is ridiculous. There are many times when they just fail a mechanic and die. * Periodically fell through floors and instantly died. 10/10 gameplay. * Fox turned upside-down in water area. I had to swim through the entire thing with reversed controls. The story, atmosphere, etc. are all great, but the gameplay is a ridiculously frustrating experience.
It's like a documentary and game wrapped up in one package, my girlfriend and I really enjoyed it :) There were a few bugs(only one being significant) but it did not ruin our experience
нужен самый нереальный за всю историю дешманских игр фикс по управлению. кое-как зашли вдвоем игру, кое-как настроили через что играть будем. просто очко ставлю -вайб якутскому ребенку ибо это просто писец.
Oszałamiająco piękna, malownicza historia pełna tradycyjnej wiedzy i miłości rdzennych mieszkańców Alaski. Zaufanie i uwielbienie między małą dziewczynką a lisem są pełne ducha. Krótki dokument – kilka poza grą – był dość interesujący. Miło było zobaczyć inny styl życia i kulturę. Chciałbym usłyszeć takie historie, kiedy byłem małym chłopcem. Gra warta wypróbowania i informacji, które warto przyswoić, i docenić ich dzielenie się. Kapitalna!
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