
Experience the moving tale of a young woman and her lifelong bond with a magnificent wolf as they embark on a thrilling adventure through a rapidly dying world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4/day in the week to Aug 7 → 8/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 10.7Kreviews | 94% | — | $4.2M |
| $19.99 | 5.8Kratings | 92% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1016 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Neva is incredibly well made and beautifully enchanting there’s so many improvements compared to the team’s previous work, there’s a sense of nobility in the main two characters I adore and their connection def made me emotional I enjoyed the platforming gameplay the different mechanics and enemies, the music is phenomenal Something about this game reminds me of the wolves that saved yellowstone from overgrazing and helping nature prosper more 10/10 game
Красиво, как и Gris. Если возникает сложность с врагами, можно в любой момент перейти в режим истории. Есть моменты, где надоедало лишний раз ползти к врагу и начинает подгорать, но все равно хочется пройти честно. Ну и есть вопросик к тому, что не засчитываются действия для достижений.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Italian, Spanish - Latin America +2 more
| $19.99 |
| 258ratings |
| 94% |
| — |
| not modelled |
| $9.99−50% | 6ratings | 76% | — | not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Такое себе если честно. Ощущение что разрабы решили зайти в реку дважды но в этот раз вложили меньше стараний и ресурса чем в GRIS. Круто что тут в отличии от грис можно сражаться, бойовка приятная но тип ее не хватает, ее будто добавили ради галочки, сделали бы уже полноценней и сложнее, типа больше разнообразных мобов, добавили б стадии боссов и тд. Думаю если б сделали в это уклон то игра бы больше выстрелила, а так то ни рыба ни мясо. Визуал приятный но бессмысленный, я имею ввиду что раз эта игра с уклоном на визул то он должен нести какой то концепт и смысл, как это было в грис, а тут просто рандомные цвета и кардинально разные пейзажи которые меняются через 4 секунды, с не очень то интересной и детальной рисовкой. Типа начало игры ну скучнейшее, я понимаю что это обучение но че то вы затянули с обучением. Ты буквально просто бежишь по ровнинам которые ничего не разскрывают. Тем временем в грис в начале ты чувствуешь уже по визуалу, цветам и обстановке что что-то случилось, ты чувствуешь настроение героини ты интересуешься типа йоу что произошло почему так? а что дальше? а тут тебе с порога кидают факт что кто то умер, а мир все равно красочный и яркий. Я чекнула только что обзор и оказывается что смены года это типа етапы принятия, и лето красочное и яркое потому что Альба все отрицает, круто конечно но кто об этом знает? типа я только начала игру, намеки на то по какой логике мне воспринимать метафоры не дали, для меня это просто было как яркие картинки и обучение типа, это не особо завлекает увы. Но я всегда стараюсь в первую очередь понять и поставить себя на место разрабов, типа что они пытались донести поэтому я продолжила играть. Вторая глава лучше но частые смены палитры это плохое решение, круто что игра развлекает нововведениями но все равно это скучновато. Грис цепляла своей структурой, логичностью, ты понимал что тебе нужно собирать звезды для созвездия, а тут не ясно что за цветы, что за тотемы. И знаете я всегда думала что когда тебе ничего не рассказывают напрямую это супер гениально и круто, но знаете? не круто это и тут такого не должно быть да и в целом эта концепция мне надоела. В этой игре и так ничего по сути нету, типа она красивая +-, все сделано профессионально и тд но о чем игра и какой беграунд (например кто такая альба и почему она одна) мы не знаем, и типа почему? можно было вкинуть что то про главную героиню на задний план, или про мир, какие то отсылки и тд. Было бы интересней. Этого не хватает. Третья глава имба, очень круто если игнорировать частую смену пейзажов. Финальный бос очень понравился но опять же можно было сделать интересней и добавить стадии. Весна разочаровала ну типа, одна глава просто....типа смысл в том что это умиротворительный финал но я думаю разрабам просто было лень или резко денег не хватило. Ну в целом игра сыроватая. Было бы круто если б выпустили обнову и добавили кучу всего. Ну и еще один минус. Меню паузы. Я бл в шоке, просто черный екран серьезно? это жесть. В грис были настолько красивые пентаграммы в меню что из него не хотелось выходить! а тут просто обычный шрифт и черный фон, ну это халтурище. Касательно эмоциональной составляющей. Я лютый эмпат и мне супер легко проникнутся но тут почему то не прониклась, как то мне пох хз. Ощущение что проникнется только фанат хазбин отеля. В общем сказать что игра мне прям не понравилась то нет. Я хорошо провела время но мысль что эта игра могла быть в разы круче меня не покидала всю игру. Спасибо Nomada Studio за игру
Like Gris but worse. Not interesting in any aspect other than the artstyle and animations. Boring.
Очень атмосферная игра! С красивой рисовкой, саунтреками и историей. Отдельное восхищение девушке, что подарила голос гг. Так по разному и эмоционально звать своего верного друга, это надо постараться. Игра завлекает и притягивает внимание. Хотелось бы больше!
Как же я недоволен концовкой, я весь финальный ролик пердел, ругался и нажимал на клавишу атаки (J по-умолчанию) А так отличная игра
👍🏿
Трогательное короткое приключение, которое даёт достаточно пространства для размышлений - игра может заставить плакать от начала и до конца
Максимально рекомендую к прохождению, даже если вы не фанат атмосферных платформеров. Игра полностью проникает в вашу душу с первых нот, с первого же оклика Невы. В игре прекрасно всё, но в особенности визуал. В общем-то у Конрада Розетта рисовать получается очень здорово, а их невероятное сотрудничество с Мендозой принесло хоть пока что и мало плодов, но зато каких. И Gris, и Neva отличаются своим шармом, своей эстетикой, и легкостью, с которой они поведают о не самых простых темах. В плане управления и темпа игра далеко шагнула в сторону более динамичного платформера, чем Gris, добавление простенькой боевой системы и рывка несомненно пошло продукту на пользу (в Gris отсутствие этого делало игру лично для меня довольно скучной).
Beautiful and emotional.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $19.7M | 96.4K | 96% | $14.99 | |
| $428.4K | 1K | 92% | $13.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $696.7K | 10.6K | 93% | $3.99 | |
| $148.8K | 430 | 95% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.2M | 17.2K | 83% | $14.79 | |
| $4.2M | 23.6K | 88% | $9.99 | |
| $4.2M | 12.7K | 72% | $17.49 | |
| $4.2M | 15.1K | 87% | $14.99 | |
| $4.2M | 4.8K | 57% | $39.99 | |
| $4.2M | 39.1K | 91% | $6.99 |