
Ready to own the streets? Get behind the wheel of iconic cars and floor it through Ventura Bay, a sprawling urban playground. Explore overlapping stories as you build your reputation – and your dream car – and become the ultimate racing icon.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 8.14/day in the week to Sep 14 → 10.33/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $7.49−75% | 29.7Kreviews | 69% | — | $5.1M |
| $24.99 | 93.5Kratings | 84% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1851 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
potrzeba prędkości
nfs ug3 almost
❝ Нет ничего печальнее, чем зверь, запертый в клетке. ❞ Что можно сказать про Need For Speed 2015го года: дрифт тут сосёт у карбона, дрэг сосёт у андеграунд и мост вонтенда. Копы тут скорее как комарики, иногда после гонки подбешивают на пару минут но не более того. С тюнингом жёстко заскамили - на первых автомобилях интересно выбирать разные точки для изменения внешних деталей, которых тут от силы по 4 штуки, но на более поздних и мощных машинах количество сужается до 1-2 деталей, большая часть которых и вовсе не поддаются изменению. Физика автомобилей очень странная - в начале игры, пока машины не очень быстрые, управление приятное, но чем быстрее и мощнее машины, тем хуже оно становится: тачку либо куда-то сносит, либо она просто отказывается поворачивать. ❝ Перед тобой самая крутая команда в мире. Не давай им повода свалить. ❞ Сюжет это какой-то дружелюбный-слоп: ЙОУ НОВИЧОК КАК САМ ВОТ ЭТО БЫЛО НЕЧТО ДАВАЙ К НАМ ХЭШТЭГ НОЧНЫЕ ГОНКИ! Иконические персонажи (Накай, Магнус, Кен Блок и др.) появляются дай боже по разу за все катсцены, они вроде как бе имеют свои уникальные тачки, но им настолько не уделяют внимания, что про некоторые даже не в курсе что их можно получить. В потенциал круто снятых катсцен с крутыми иконическими личностями персонажами попросту слит в унитаз. ❝ Я раньше жил от гонки до гонки. Четверть мили — это все, что имело значение для меня. ❞ Но даже со всеми вышеперечисленными минусами это всё ещё красивая, стильная и атмосферная игра, где в отличии от всяких форца-слопов я могу ощутить скорость и получить удовольствие от режима карьеры. ❝ Спроси любого гонщика, настоящего гонщика. Неважно, выиграл ты на дюйм или на милю. Победа есть победа. ❞
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.1M | 11K | 96% | $19.99 | |
| $5.1M | 9.7K | 82% | $24.99 | |
| $5.1M | 8.1K | 83% | $17.99 | |
| $5.1M | 12.1K | 91% | $19.99 | |
| $5.1M | 8.3K | 86% | $29.99 | |
| $5.1M | 35.1K | 75% | $7.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $11.9M | 129K | 85% | $6.99 | |
| $1.2M | 10.7K | 76% | $6.99 | |
| $637.2K | 8.6K | 63% | $4.99 | |
| — | 20K | 83% | — | |
| $1.9M | 28.1K | 77% | $4.99 | |
| $16.3M | 99.7K | 78% | $8.99 |
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 24: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 7.71/day in the week to Jul 30 → 38.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Polish, Russian*, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $19.99 |
| 19.1Kratings |
| 80% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.9K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Какой же это К А Л Я жалею о каждом потраченном часе в этой игре, каждой минуте, каждой секунде. Давайте начнем с плюсов: -Атмосфера ночного города хороша, жаль правда она Постоянная и будет Всегда мешать потому что на дорогах из за нее нихера не видно. -Саунд дизайн, музыка в целом классная играет, ну и машины местами звучат неплохо Это всё А теперь к минусам -Сюжет, о мои маленькие соевые дружочки пирожочки что писали эти диалоги, все такие нежные, все тебя целуют в попочку лишь бы ты не почувствовал себя ущемленным. Никакого накала сюжета, никаких конфликтов, всё по заветам современной Американской политике, и даже разнообразие есть и азиаты и женщины механики. НО О БОГ ТЫ МОЙ, в середине сюжета нарисовывается конфликт, тебе ИСКРЕННЕ интересно, но его свели в ноль буквально в следующей катсцене. ООООО Катсцены, их тут поверьте МНОГО, но я не запомнил НИ ОДИН, потому что в каждая сцена построена по принципу: -классно погоняли -ты крутой чел -пошли еще погоняем В С Ё, и так 30 раз Но чтобы ты не забыл о персонажах, они периодически будут тебе звонить... Во время тюнинга, свободных поездок, гонок и звонить они будут по 2-3 раза, чтобы ты ТОЧНО возненавидел разработчиков и их невероятную тягу к написанию длинных и пустых диалогов. Я после часа игры начал скипать каждый чертов звонок, потому что это пустой и время-затратный мусор. Стоп стоп стоп, главное ведь геймплей да? Он то хоть хороший? Н Е Т -Геймплей, мать моя женщина, даже в гребанной гта сан андреас 2004 года, физика более приятная и реалистичная чем здесь, я хрен знает под какими бездарными разрабами был он сотворен, я не понимаю как ЭТО прошло проверку. Но ладно, допустим мы новички которые никогда не играли в гонки и не катались ни на одном транспорте, и нам ДОПУСТИМ она понравилась, что будет дальше? Ох мои несчастные детишки, если бы физика была единственной проблемой, как вам например нулевое количество указателей на дороге? Из за чего все 20 часов игры ты будешь ехать НЕ ТУДА, потому что ЕА видать забыла о механике с nfs most wanted 2005 года и ее УКАЗАТЕЛЕЙ на поворотах, которые были нужны как раз на такой случай, вы не представляете какое колоссальное количество гонок было проcrано из за этого, не говоря уже о самом городе и парашных дорогах, делавший видимо 7 летний ребенок с аутизмом. Но может машины будут классными? Нет, вы практически моментально перейдете с нишевого класса на суперкары, с которых слезать уже не будет смысла, особенно если будете играть в коопе. ООО точно, кооператив? Какой он здесь? Ну, весьма разработан, есть система команд в которые вы можете зайти с друзьями и проходить сюжет. ДА ВОТ ТОЛЬКО НИХРЕНА ВЫ НЕ ПРОЙДЕТЕ, потому что половина гонок насильно заскриптованы ТАК, что вы обязаны придти первым и обогнать не только ботов, но и игроков, даже не смотря на то что вы В ОДНОЙ КОМАНДЕ, из за чего практически половину гонок всей игры приходиться перепроходить по 2-3 раза на каждого игрока. -Копы, их по сути в игре нет, болванчики даже если я со скоростью 40 км в час буду гонять, не догонят, поэтому даже заострять внимания не стану И еще, я не допрошел игру, потому что оказывается для прохождения сюжета и открытия финальной миссии, необходимо пройти не только все ветки сюжетных персов, но и квесты из разряда 'Уйди от 2 минутной погони' которые в нормальных играх делают ДОПАМИ, а не ОСНОВНОЙ ВЕТКОЙ, а заниматься этой парашей я не хочу. Решил глянуть что там за финальная катсцена в игре и... Твою мать, мне стало еще больше жаль моего времени и времени моих друзей. Я никогда не вернусь в эту игру, я хочу забыть ее как страшный унылый мерзотный сон. А типам что пишут про атмосферу Underground, я бы лично страпон в jo[p Засунул, упомянуть сей шедевр рядом с этим.. За такое надо яйца отрезать.
FFFFF
Одна из самых убогих NFS. Гонки на уровне Шумахер против детсадовцев. Даже если играть с закрытыми глазами, всю гонку вы будете идти с огромным отрывом от ботов. Физика отврат. Ненужная привязка к онлайну. Невозможно выйти в настройки без выхода из игры. Во время гонок и свободного вождения на пол экрана вылазят окна уведомлений и обучения, скрывающие весь обзор. Максимально неинтересная клишированная сюжетка, актеры переигрывают. И в целом игра пустая. Добавили карточки для тюнинга, но исполнение такое же убогое. Открытый мир приятный из-за ночи и дождя. На этом плюсы закончились. Даже возможность снова сесть за руль легендарной BMW M3 GTR из Most Wanted 2005 не спасло это днище. И вот в чем интерес. В 2017 выходит NFS Payback с идентичным интерфейсом, карточками тюнинга, картой и другими сходствами. Другой открытый мир, нет привязки к онлайну. Сюжет хоть и спорный, но цепляет, как и герои. То есть NFS 2016 просто сырой черновик, который выпустили с посылом "И так схавают". После чего на базе этой игры делают новую, в которую играть намного приятнее. Если бы не жадность EA за 4 года выпустили бы одну достойную игру, а не две игры, одна из которых шлак, а другая на уровне нормы. После NFS The Run про need for speed можно забыть навсегда. EA решили, что если платить копейки и давать кратчайшие сроки на создание игры, то у них получится конфета. После того как они задушили Black Box, качественных гонок больше не было. Советую к прохождению старые проекты по типу NFS The Run; Carbon; Most wanted 2005. Я проходила многие старые NFS и до конца защищала любимую игру детства. Но это уже слишком. Очень жаль.
геймплей ужасный сюжет невозможно пропустит
NFS这几十年有三座大山无法超越,分别是NFS6热力追踪2、NFS8 地下狂飙2以及NFS9 最高通缉。 NFS14可以说是NFS6高清重制,NFS17则是NFS9的狗尾续貂(不是说不好玩,没有NFS9的改装缺失了很多灵魂)。 而这部NFS19应该算是NFS8的精神续作,不过加入了相对弱势的警察。 20个小时通关,整体来说还算可以,喜欢NFS8的可以入。 优点: 1.尽管已经快十年了,画质依旧很不错,NFS8一脉相承的夜景 2.改装和调校非常多,而且确实对车的操纵性有显著影响,可玩性很强 3.自由驾驶+传送都有,可以大世界飙车 4.JDM车型比较多,有AE86可以COS跑山路 5.操作和漂移手感尚可 缺点: 1.比赛道路没有封闭式光标且赛道也不封闭,因为是晚上前方视野其实很受限,经常需要分心看左下角才能知道前面到底是什么弯,但遇到某些阴间直角弯经常很难判断入弯点导致撞墙 2.车偏脆,虽然没有损毁,但高速蹭墙或者撞车经常会直接触发撞毁动画 3.逆天路人AI时不时搞人心态,非常多的路人AI或者车手AI经常会用非常奇怪的TIMING侵入赛道,包括但不限于你过十字路口直接横着从盲区过来雷普你,漂移过发卡弯刚打了方向起漂没抓地力了然后突然发现弯后迎头高速开来一辆泥头车然后二人幸终。(我最恶心的一次是狂徒最后一关,本来就试了好几次没过,结果有一把好不容易领先,到最后一个U型弯出了就是终点,完美漂移到最后出弯刚要加速冲终点结果横着冲过来个AI直接给我创没了直接6分钟白跑) 4.全程联网,有加速器倒也没啥问题,进去了可以设置开单人,但是每天要维护3次服务器,以后服务器关了也不知道还能不能玩。 5.虽然有主线剧情,还是全程真人动画,但基本稀碎,某种意义上还不如NFS18。 6.音乐感觉很少,通关了感觉都没听到几首。相比NFS8和NFS9差很多意思。
o jogo não funciona com o controle de ps5 parabens EA o jogo foi lançado a mais de 9 anos e não funciona direito
Game doesn't work properly with a controller. Tried multiple things to try and fix it. But it didn't work and is just not worth the trouble.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.