
Erase the line between single player and multiplayer in this street-racing rivalry between Cops and Racers. Seamlessly join a world where your friends are already racing and chasing
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 5.43/day in the week to Sep 14 → 5.2/day in the week after.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $6.99−65% | 10.7Kreviews | 76% | — | $1.2M |
| $19.99 | 62.5Kratings | 82% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1039 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Rivals was one of my favourite games on the PS3, so I was excited to revisit it on PC when I saw it on sale. I expected the obvious performance and graphical issues from the console version to have been addressed, but unfortunately many of the same problems are still present. The game is locked to 30 FPS, image quality at native resolution is poor, increasing the render resolution breaks the UI, and launch arguments can cause events to break and kick you out. Really disappointing to see a game I loved receive such a poor PC port.
It was much better in my memories than it is in reality... Also it's locked at 30 FPS - unplayable. Back to Forza Horizon.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 24: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.86/day in the week to Jul 30 → 18.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Portuguese - Brazil, Dutch, Polish, Russian*, Japanese*, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Последний нормальный NFS, но... Лок на 30 фпс. Я не знаю каким разумистом надо быть, чтоб в гонках залочить фпс на 30 кадрах. Помимо лока еще и привязать некоторые механики игры к этому фпсу! Скачать анлок\прописать парамтр запуска не сложно, я лично попробовал 4 варианта разлочивания ФПСа, и вся проблема в том, что начинают страдать сама игра. Видимо движок в этой части оч сильно урезали или слишком много привязок к 30 ФПС внутри игры, так как начинает страдать прогрузка карты, местами вы влетаете просто в непрогруженый кусок трассы и висите в воздухе до бесконечности, он не прогрузиться, альт ф4 тока помогает. Прописывание лока фпс через строку запуска ломает обычные гонки, иногда прям перед самым финишом тебя просто выбрасывает из события, ты на первом месте, осталось буквально 5 метров до финиша и "Вы покинули событие", ну классно чо. Моды на разлок кривые, один мне стал крашить игру каждые 5 минут, второй не работает, третий не запускается. По сути сама игра сделано очень классно. Стильно, классные пафосные заставки, автопарк не особо большой, но его хватает и за гонщиков и за копов, машина тут - это машина, она довольно быстро ломается, нужно аккуратничать, управление тут тоже хорошее, прокачка машин есть, обвесов нет конечно, но покрасить, поклеить что-нить можно на них, а так же улучшить хар-ки. Кароче для тех кто хочет получить хороший продукт с плохим техническим исполнением - Да, но придется поискать решение лока в 30 фпс. Или Вы будете играть в 30 фпс? Для тех кто хочет просто "Включил - играй" - Нет. Придется несколько часиков поискать решение, потыркаться в моды на английском, поискать ответы на форумах стима\сайтов модов НФСа, и как итог ты поймешь что игровая сессия чуть дольше 50 минут - может просто закончиться вылетом очередным, так как игровой движок просто не вывозит больше 30 фпс в течении часа, с чем связано - не понятно. За идею - 9 Skyline'ов Eddie За исполнение - 5 Mustang'ов Razer'а из MW.
Великолепная часть, несмотря на убогую оптимизацию, мрачная аркадная гонка с неплохим автопарком, вес автомобилей чувствуется очень хорошо, саундтрек в игре очень мощный, смесь электроники, дабстепа и рока идеально подходит под безумные погони, особенно "Locked In A Cage" группы Brick + Mortar, одна из тех частей которая берёт своей серьёзностью и атмосферой
Игра представляет собой противостояние двух сторон, между которыми можно переключаться в любой момент. Играя за полицию, тебе предстоит устраивать погони за гонщиками и проходить заезды на время. А выбрав сторону гонщиков — участвовать в гонках, уходить от преследования и также выполнять испытания на время. Минусы, которые испортили впечатление. Во время прохождения я столкнулся с рядом проблем: Лок в 30 FPS Да, его можно убрать, но появляется другая проблема — игра начинает вылетать, а звук работает некорректно Странный спавн полиции Бывает, что ты уже почти оторвался от погони, но копы просто появляются прямо у тебя за спиной Это сильно мешает прохождению и ломает ощущение честной игры Урезанный тюнинг В игре есть только визуальная кастомизация Никаких серьёзных улучшений или глубокой настройки машин нет Оценка: 6/10
only game i was thrilled the servers shut down for. while missing friends times sucks i don't have worry about getting harassed as a racer anymore
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠻⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢺: ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠆⠜⣿ ⣿⣿⣿⣿⠿⠿⠛⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠻⣿⣿ ⣿⣿⡏⠁⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣠⣤⣤⣶⣶⣶⣶⣶⣦⣤⡄⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣿ ⣿⣿⣷⣄⠀⠀⠀⢠⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢿⡧⠇⢀⣤⣶ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣾⣮⣭⣿⡻⣽⣒⠀⣤⣜⣭⠐⢐⣒⠢⢰ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣏⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣾⣿⠂⢈⢿⣷⣞ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣽⣿⣿⣷⣶⣾⡿⠿⣿⠗⠈⢻⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠻⠋⠉⠑⠀⠀⢘⢻ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠟⢹⣿⣿⡇⢀⣶⣶⠴⠶⠀⠀⢽ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠀⠀⢸⣿⣿⠀⠀⠣⠀⠀⠀⠀⠀⡟⢿⣿ ⣿⣿⣿⡿⠟⠋⠀⠀⠀⠀⠹⣿⣧⣀⠀⠀⠀⠀⡀⣴⠁⢘⡙ ⠉⠉⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠙⢿⠗⠂⠄⠀⣴⡟
[h1]一部纯粹的赛车游戏[/h1] 26/3/28,下午1点,我用8小时打通了极品飞车:宿敌的警察线路。警察线路的新车可以完成任务自动解锁,前中期的任务也都简单轻松,游戏体验很好。但后期的热力追踪困难模式很折磨人,获得金牌必须要全部逮捕5辆赛车,全程没有其它警车帮忙,而且每个车手都会对着我使用道具,有的情况是剩最后一辆赛车逮捕了,但是我道具全无,在终点丝血逃脱。有的情况是路上加油站特别少,追着追着自己的车被摧毁了。 这一部体验很好的地方是纯粹,虽然作为开放世界游戏,但只是把任务分配到整个地图里让玩家选择,没有乱七八糟的支线,比如广告牌和火烈鸟。其次是除了正式任务,在地图中开着警车闲逛是可以随时追击车手的,而且有同事共同追捕,虽然他们的作用微乎其微,但有人帮忙的感觉还是更好。 使用我的分析模型分析一下这部游戏,游戏的目标明确,车手是成为第一名,警察是击败所有车手。限制玩家的主要是车辆的性能,技能。 游戏挑战就是获得更高性能的跑车,战胜更快的敌人。而玩家的挑战除了对于驾驶和路线的熟练掌握,还要应对令人无语的像坦克一样的路人车辆和障碍物,玩家只有速度上去了一碰就碎,强制播放损毁动画。 游戏的认知方面没有什么,剧情也不多说了。 游戏的选择上是给出了三种类型的警车让玩家选择,我感觉区别不大,主要看颜值。卧底的是原厂涂装,其它两种是警车涂装。能决定成败的是道具的选择,玩家一次只能带两种,警察可以选:EMP、路障、刺带、直升机、静电场、冲击波。低难度选什么都无所谓,但是到高难度只能选择EMP和静电场才可以达到金牌,使用EMP让拥有涡轮的车手减速,然后打开静电场,使用氮气全力冲刺,给对方屁股狠狠一下!这一套连招能打出最大伤害,经常把对方打成丝血,但是EMP有一点很不好,就是它经常无法终结对手,锁一滴血,车手再来个涡轮加速,很多金牌都是这样失去的,这一点设计的不好。 直升机是后期才能解锁的道具,而且价格昂贵,我抱着极大的期望解锁到顶级,结果发现所有的车手都能绕开,而且直升机很长时间都在我上面飞着,闪光灯对AI没啥用,对我打击很大,扔下的刺带也是在路上飘来飘去,扎不到车手经常扎到我。 游戏的结局就是战胜一辆通缉等级为10的最终boss,一开始它跑的极快,差点就失去踪迹,但是很快放水降速让我追上,然后我一套连招下去竟然直接灭掉了,血量太低了,两分钟不到就完成任务,没有挑战性。 游戏最终迎来片尾字幕,解锁最强跑车Hennessey Venom GT Spyder,我自由的开在游戏地图中,不亮警灯,没有嘈杂的追逐音乐,游戏播放起公路歌曲,伴随我在这个世界从白天开到黑夜,从晴天开到暴雨,从雪山开到沙漠。 最后让我回忆一下童年吧,极品飞车其实是我玩的第一款游戏,那时我才几岁,和父母住在地下室,打开电脑还需要用螺丝刀点一下主板的针脚,一开始是在边上看我爸玩,看着看着竟然就学会了,可以自己上手玩,忘不了的就是这个游戏有警察在后面追我,还有开着开着竟然看到了火山,岩浆顺着留下,流过了道路,我飞速驶过。极品飞车打开了我游戏世界的大门,后面玩过的游戏再多,也无法代替那一份心惊胆战,那一个虚幻的火山岩浆。
Świetna gra można bić policje po kasku
ta bueno el juego (no me carga)
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $14.2M | 153.9K | 84% | $6.99 | |
| — | 20K | 83% | — | |
| $5.1M | 29.7K | 69% | $7.49 | |
| $4.5M | 32.4K | 85% | $7.79 | |
| $637.2K | 8.6K | 63% | $4.99 | |
| $24 | 1 | 0% | $1.07 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.2M | 30.2K | 91% | $1.74 | |
| $1.2M | 2.2K | 88% | $34.99 | |
| $1.2M | 2.6K | 81% | $19.99 | |
| $1.2M | 4.5K | 89% | $19.99 | |
| $1.2M | 1.9K | 80% | $11.99 | |
| $1.2M | 20.3K | 98% | $1.99 |