
Hustle by day and risk it all at night in Need for Speed™ Heat Deluxe Edition, a white-knuckle street racer, where the lines of the law fade as the sun starts to set.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Latest in each market: best PL #68, worst BR #78 · 2 markets collected
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 35.14/day in the week to Sep 14 → 39.57/day in the week after.
About

Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $6.99−90% | 154.1Kreviews | 84% | — | $14.2M |
| $59.99 | 78.7Kratings | 84% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 3162 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
love it
Muy buen juego vale la pena pero flojita la historia la verdad
edasfcsadfcdsza
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $14.2M | 34.6K | 97% | $13.99 | |
| $14.2M | 16K | 85% | $29.99 | |
| $14.2M | 59.7K | 99% | $14.99 | |
| $14.2M | 86.4K | 71% | $10.49 | |
| $14.1M | 12.5K | 94% | $39.99 | |
| $14.1M | 86.5K | 79% | $8.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.2M | 10.7K | 76% | $6.99 | |
| — | 20K | 83% | — | |
| $5.1M | 29.7K | 69% | $7.49 | |
| $4.5M | 32.4K | 85% | $7.79 | |
| $9.3M | 60.5K | 60% | $9.79 | |
| $638.4K | 8.6K | 63% | $4.99 |
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 14: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 20/day in the week to Jul 30 → 87.29/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Korean, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Arabic, Japanese*, Polish* +1 more
| $59.99 |
| 10.7Kratings |
| 60% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 3.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Ótimo jogo.
e legal
car
car
Foram os 13 reais bem mal gastos
[h1] [b] "Жажда Скорости - Прогрев" [/b] [/h1] И вот очередная франшиза нашего детства была успешна про*бана корпоративной жадностью ЕА, кривыми и [i] инклюзивными [/i] разработчиками вместе с гоями, что схавали, не познав лучшего в своё время. Эта игра уже не NFS а [i] амальгамация [/i] разных гоночных жанров, но в основном Forza Horizon. И причём очень скучная такая амальгамация с кучей проблем, которая лично у меня ставит абсолютный крест на этой франшизе. Я, ну правда, пытался получить какие-то позитивные эмоции, но когда ты заставляешь себя это делать, то смысл от видеоигры такого жанра теряется полностью.... [h2] Буквально пару слов о [b] позитиве [/b] [/h2] Видимо, [spoiler] хоть и задницей [/spoiler], но послушали разрабы в своё время и поняли, что какие-то изменения нужно было провести. К сожалению их буквально 2, как бы я не пытался объективно посмотреть на эту игру: [list] [*] [b] Кастомизация авто [/b] - видно, что разрабы послушали одну из самых больших претензий со времён ребута NFS и практически на каждую машину можно поставить какой-то да обвес, раскраску, неон и т.д и т.п. [i] Заниженные тазы рвут тузы [/i] тоже здесь присутствует в огромном количестве, если вы любитель. Это классно, но особого разнообразия в прокачке эксклюзивных авто в виде Ferrari, Lamborghini и Koeningsegg мало, хотя очень странно. Открываешь ту же самую NFS Carbon или Most Wanted и там можно обвесить как угодно. Да даже во франшизе Midnight Club тебе дают больше свободы в этом плане... [*] [b] Ночной цикл [/b] - неплохая [i] атмосфера [/i] с неоном, мокрым асфальтом, погонями от копов и каким-никаким [i] риском [/i] и интересными моментами на высокоуровневых этапах. Понравилось моментами убегать во время душной гонки от 5ти копов и вертолёта, которая после продолжается до прорыва моего туза или побега. [/list] [h2] [b] Про*б на про*бе от ЕА и разрабов [/b] [/h2] Для тех, кто всё-таки дочитал до сюда, вы поймёте, почему эта игра ужасна во [b] В С Е Х [/b] смыслах, и почему вам вообще не стоит тратить своё время и деньги на это [i] дерьмище. [/i] [list] [*] [b] Езда и физика авто [/b] - уже в ребуте NFS 2015 физика авто и само управление на геймпаде были отметным дерьмом, так тут было решено просто нах*й забить болт о работе над ошибками. Как бы ты не пытался прокачать [b] ЛЮБОЕ [/b] авто [spoiler] (кроме 3х имба тачек) [/spoiler], то у тебя будет 2 поведения: слипнемся и не поворачиваемся на дороге или каждый поворот будет в непонятном дрифте с огромным снижением скорости. Как бы ты не пытался нагриндить уровень и деньги на новую запчасть, в итоге у тебя будет только эти два варианта развития событий. [b] Дрифт [/b] так чувствуется как простое нажатие кнопки и абсолютный рандом со стороны поведения машины. Даже не пытайтесь пройти дрифт на грязи, это ещё хуже. Езда в принципе мерзкая и урезанная, потому что на [i] маленьких [/i] скоростях такое ощущение будто бы ты в инвалидной коляске сам пытаешься катить, и тебя даже НПС обгонит на стоковой тачке. [*] [b] Рейтинг машин/гонок и баланс игры [/b] - копирка с Форзы. С начала игры вы жрёте говно, потому что все ваши машины отстой. Даже на гонки в сюжетных миссиях вам нужно будет запотеть, если, не дай бог, у вас рейтинг равен/чуть выше значения гонки. Не думайте гоняться ночью против полиции с уровнем [i] "Прогрева" [/i] выше 3ки, потому что эти Терминаторы снесут ваш драндулет в секунду. [b] Однако, [/b] как только ты слегка прогриндишь игру, играя в те же самые гонки ночью и днём [spoiler] (ибо серверные награды постоянно обновляются, и это можно заабузить) [/spoiler], открываешь буквально 1 машину - Porsche RSR, меняешь на ней двигатель на 3.5L V6 (440 hp stock version), и [spoiler] игра закончена. [/spoiler] Нет, реально, как только ты это делаешь, ставишь даже простые элитные модули, то игровой баланс, механики и копы идут сразу нах*й. Я не знаю, как они так накодили, что заниженная Porsche даже на [b] Г Р У Н Т Е [/b] достигает скоростей выше 250 км/ч. И никакие разнообразия машин вам не нужны будут, а там, на минуточку, 134 машинки сделали. И ничего больше вам не нужно будет, вы меняеете дифференциал и шины, машина сделает всё. Представить себе не могу, как люди играли в онлайн, когда их кошмарил каждый второй на этом демоне 400+ рейтинга. Да, я писал выше, что можно взять 3 машины, но Koeningsegg Regera это чисто гринд 50го уровня, а McLaren F1 - [i] донатная машинка. [/i] [*] [b] Графика и оптимизация [/b] - ну мы регрессируем в разработке игр, потому что игра 2019 года выглядит в разы хуже, чем тот же самый NFS Rivals 2013го. Быть может, ночью ещё можно сказать, что выглядит прикольно, но опять же только моделька машины будет выглядеть классно, остальное же будет либо прогружаться ИРЛ, либо выглядеть очень и очень плохо даже на Ультра настройках. В особенности, это видно в дневном режиме, когда всё выглядит мыльно и разорванно. Плюс оптимизация вышла в окно, потому что статтеринг, просадки и даже графические баги спустя столько лет присутствуют и мешают нормальной игре. Годы идут, а регресс технической составляющей игр и оптимизация просто идут нах*й. [i] Можно, а зачем ? [/i] [*][b] Сеттинг игры и сюжет [/b] - честно, как можно было сделать город Маями и гонки такими бездушными и даже [i] зацензуренными [/i] это надо было постараться. Что я имею в виду под цензурой ? Ну будто бы весь риск, весь азарт гоночный и наплевательское отношение к безопасности и закону были выброшены. Вот мы днём мы катаемся как по правилам, копы нас не трогают, [spoiler] (даже если ты геноцид местного населения устроишь/burnout делаешь/летаешь на небесных скоростях/прыгаешь/кошмаришь полицию) [/spoiler] и даже трассы выделяют для нас гонщиков. Нет, ну это буквально скучная Форза. Сюжет я забыл и перестал обращать на него внимание, потому что он скучный, дико кринжовый и инклюзивный до п*зды. Я молюсь, что моё потраченное время будет как-то восстановлено, когда миграционная служба ICE в Америке всех мразей, что включили огромное количество нереально кринжовых латиносов как персонажей, отправит обратно в свой [i] Буррито-такостан. [/i] [b] А Б С О Л Ю Т Н О [/b] каждый персонаж-гонщик либо не затыкает свой поганый рот во время сюжетных гонок, либо ноет, когда ты их дёргаешь. [*][b] Музыка [/b] - клянусь, реггатон от латиносов, бубнящий рэп от 21 savage и попса ≠ классной музыкой. Слушать дефолтно латинские однотипные биты и испытывать кровоизлияние я устал спустя 10ти минут игры. Я вырубил к чёрту всю музыку и включил плейлисты с Ютуба или Спотика под настрой. Что так сложно было посмотреть, какие [b] Р Е А Л Ь Н О [/b] треки люди слушали и заплатить за них лицензию ? Ах да, забыл, что нужно пожрать [i] инклюзивности [/i] и от латиносов. И денег на нормальную лицензию треков у [i] "маленькой инди-студии" [/i] нет. [/list] [h1] Плевок в былую славу франшизы и её же похороны в кринже [/h1] Отдельно лично меня как фаната выбесило то, как они поступили с легендарными авто из прошлых частей: NFS Most Wanted, NFS Underground 1-2. Вот помните как в этих частях эти тачки при получении были просто имбой, и прохождение ради них было приятным ? Так тут вам просто как [i] стопарик бомжу на вокзале или харчу цыганке-попрошайке [/i] скидывают эти машины. [i] "На, вот тебе та ностальгия, чучело, зачиллься, мы не забыли." [/i] Они просто полное дерьмо и не более по стате. Даже при полной прокачке та икона BMW M3 GTR [spoiler] (ну та самая, что теперь как экспонат в музее БМВ в Мюнхене в честь 30ти летия франшизы на минуточку) [/spoiler] полный отсос даже близко не стоявшая к статусу имбы. Слава богу, что EA поставила крест на выпуске частей, потому что чем дальше тем хуже, а на ностальгии они не выкатят. Не хочу быть дедом-архаиком, но тут ситуация реально такая, что раньше было в [b] Р А З Ы [/b] лучше. Хотите покататься на славу и бесплатно ? Накатите лучше эмуляторы на ПК/Steamdeck и скачайте все игры. Хотите онлайна ? Тут вам и моды помогут даже. А эта франшиза мертва в кринже подавно.
Muy entretenido
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.