
Like a dead man reanimated by dark sorcery, the necromancer simulator is back! Give the undead the ability to fly over mountains and swim across rivers, explore a fully generated world at night and fend off enemy hordes during the day. Start a new, uhm, life.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Sep 14 → 0.8/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $2.39−70% | 1.5Kreviews | 78% | — | $106.4K |
| $2.39−70% | 21ratings | 76% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 74 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
если у вас вдруг стоит выбор между этой игрой и каким-нибудь никому не нужным сиквелом (ни на что не намекаю, exit the gungeon), я советую выбрать эту игру
great
There are big jumps of difficulty amongst the 3 different maps. And the variety of monster parts keep the game going for me.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 21 → 0.8/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Traditional Chinese, Simplified Chinese, Korean, Polish, Russian, Japanese
| $7.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 74 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
прошел первую часть, она мне очень зашла своим приятным стилем и геймплеем, вторая часть тоже обещала быть годной... она таковой и является, но есть огрооооомная проблема с (даже не знаю, можно ли это отнести к оптимизации) ней: после одного часа или полутора часа геймплея в игре начинает крашиться звук (мб со звуком именно у меня проблема) и все бы ничего, но на этом моменте игра начинает безбожно потреблять оперативную память, и когда она сжирает ее всю, то у меня виснет не только игра полностью, но также и вся система. Не порекомендовать эту игру мне совесть не дает, даже с таким ее недугом, ибо я довольно сильно уважаю alawar, потому что они мне детство подарили хд
Great improvement from the first game, like the controllable titans, pause button to think mid-battle, manual unit controls, and better sorting for body parts, different biomes and new maps. Lots of replayability, nice visuals and style, reference to other universes with their creatures. Amazing lil game.
Игра мне не понравилась. болванчики стали совсем бесполезными. двумя титанами можно все диски пройти. один у башни стоит, другим ходишь и ломаешь вражеские постройки и все, больше ничего не нужно. На один вечер сойдет
Мне эта часть понравилась больше чем первая и прошёл намного быстрее (по ощущениям) и интереснее было (наверное просто задушнился под конец в первой части когда долго не мог найти последний чертёж возвращения). Порадовало постепенное развитие, наличие трёх дисков и сюжет. Но как же бесит задание проиграть второму боссу. Из-за него пришлось перепроходить второй раз
good game
比较好玩的“缝合怪”(史低9.9r入) 玩了①后觉得还不错,所以入手了②。延续了①里面的主要玩法,且增加了己方BOSS--巨人,来弥补对抗敌方BOSS时武力不足的情况;还完善了主动技能,让进攻、防守都游刃有余;同时丰富了亡灵种类和部件,让组合更加多元化,且①里面的组合同样生效;然而,局外被动天赋大砍,虽然效果都升级了,但从原本的有了就能装,变成了不仅要搜索出来,还最多只能装4个。 之前玩了很久,但一直卡第三关,所以放了一段时间,结果重玩的时候刚打一局就解锁了最后2个成就,圆盘只走到了第三个,无尽也还没试过,蒜鸟,就此结档!(后期会很卡。猫咪大削,可能是检索顺序有问题)
Проходя первую часть, я безумно ждал вторую часть. Почти сразу же добавил её в виш лист и ждал возможности её пройти. По итогу это время нашлось, я её прошёл... И Я НЕ ПОНИМАЮ, как можно сделать игру слабее и менее интересней, чем первая? ИИ скелетов ну просто не поддаётся никакому объяснению. Ты ставишь разведчиков, НО ПОДОБРАТЬ ЛУТ У БАЗ ВРАГОВ ЖЕ ТОЖЕ НАДО. Из-за чего, в 99% случаев, вы можете сказать пока-пока своему мертвецу. Почти все артефакты полезные РОВНО ДО НАЧАЛА ВТОРОГО ДИСКА, а после тебе от них ни горячо, ни холодно. Играть попросту скучно, мертвецы почти все из первой части, без каких либо изменений, а новых жутко мало. Единственный плюс это титаны, но и даже тут есть огромный минус. Тебе нужно КАЖДУЮ часть, зарабатывать с помощью перепрохождения прошлых дисков и убийства боссов. И почти всегда это приходиться делать за несколько прохождений. А повторно их проходить попросту СКУ-ЧНО и ничего нового уже не увидеть. Игра ощущается как длс к первой части, но никак не полноценная игра. Надеюсь в третьей части (которая судя по финалу точно будет) они доработают свои идеи и сделают нормальную новую часть, а не дополнение к прошлой.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $167.7K | 5.4K | 86% | $1.19 | |
| $18.1K | 90 | 84% | $4.99 | |
| $1.5K | 7 | 100% | $6.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $106.4K | 959 | 82% | $6.99 | |
| $106.4K | 918 | 32% | $5.99 | |
| $106.4K | 234 | 54% | $17.99 | |
| $106.3K | 188 | 86% | $9.99 | |
| $106.3K | 384 | 82% | $9.99 | |
| $106.5K | 385 | 77% | $14.99 |