
My Memory of Us is a moving fairy tale about friendship and hope in the darkest moments of our times. Enter a hand-crafted, gorgeously animated 2D world full of adventure, exploration, stealth and puzzles. Meet the kids brought up in different worlds and help them survive during times of occupation.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 8 → 0.14/day in the week after.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $17.99 | 953reviews | 92% | — | $362K |
| $8.04−65% | 228ratings | 89% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 50 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Professor X!
This is a lovely game with great art, clever puzzles, and an emotional story. I had a great time with it.
Bonito y entretenido. El juego narra una historia de como un niño y una niña se vuelven amigos, pero después deben ayudarse a escapar de las fuerzas de robots nacional-socialistas que invaden su país y que quieren deshacerse de la gente a la que marcan de color rojo. El estilo artístico es caricaturesco en escala de grises y con algún que otro objeto o personaje de color rojo que destaca. La banda sonora es agradable. Los rompecabezas y secciones de sigilo son lo que más abunda en el juego, con alguna que otra excepción que añade un mínimo de variedad. Lo único que encuentro criticable sería que los controles pueden ser algo imprecisos debido a una especie de input lag y eso puede afectar las secciones de sigilo.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 30 → 0.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Czech, Hungarian, Japanese, Polish, Portuguese - Portugal, Russian, Simplified Chinese +6 more
| $17.99 |
| 59ratings |
| 82% |
| — |
| not modelled |
| $4.49−75% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 50 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
5/10 美术风格很好,但手感并不是很舒服,玩起来有点折磨
Хорошая игра. С большой натяжкой, но все же хорошая. При том даже пройдя ее, я долго спрашивал себя "Понравилась ли она мне?" и от негативного обзора игру спас только факт ее покупки по хорошей скидке. Сразу скажу, полной цены My Memory of Us никак не заслуживает! Если она вас заинтересовала и вы пролистывая страницу игры не увидели скидку, то смело кидайте ее в вишлист и ждите распродажи. Несомненным плюсом игры можно отметить ее арт и визуал в целом. Этакий прокаченный и более мрачный Valiant Hearts. Сюжет, хоть и замаскирован нашествием роботов, но очевидно отсылает ко Второй Мировой, что так же перекликается с Valiant Hearts и темой "Война глазами обычных людей". Собственно, на этом однозначные положительные стороны игры заканчиваются и начинают сомнительные идеи и несомненные проблемы. Главным камнем преткновения для меня стал геймплей. Вроде все ок, вроде как в Valiant Hearts опять же, вроде даже есть сюжетный смысл, но если вдуматься, то выходит что малолетние главные герои всю игру партизанят, "убивают", идут по головам окружающих и творят разную дичь ради сомнительных целей. И как бы понятно что дело в военное время происходит, но героям так то лет по 8-10, а то и меньше. Из-за этого, погружение в сюжет, лично у меня, было полностью сломано и трагичный момент в середине игры своей курьезностью подачи вызвал только смех. Но это все про сюжет, хотя отметил я геймплей как главную проблему и дело тут в том, что без погружения в сюжет теряется вся логичность головоломок. Они и так не блещут сложностью или разнообразием, так из-за потери вовлеченности они становятся оторванными от мира игры, словно чем-то инородным и неуместным. Дополняют проблем головоломкам технические недоработки. Кривоватые хитбоксы у "прожекторов" и зрения противников, местами плохо настроен спавн врагов (особенно в стелс эпизодах), но больше всего напрягали чекпоинты. Не могу перестать сравнивать, в Valiant Hearts каждый условный экран был отдельной головоломкой и в начале всегда был чекпоинт, чтобы если игрок облажался, то мог начать новую попытку сразу же. Тут чекпоинт может быть один на 3-5 экранов, а на каждом экране может быть своя головоломка, не пропускаемая сценка или какой-нибудь рычаг, до которого надо пробежать весь экран из конца в конец. То есть, если игрок оподливится где-то ближе к финалу, то и все действия ему придется делать заново, а это очень сильно раздражает, особенно в контексте игры на 4 часа прохождения. Короче говоря, игра формата "Сомнительно, но Окэй". Потеряв весь интерес к сюжету, я оставил попытки проникнуться историей, миром и персонажами и начал просто проходить игру как набор головоломок. Решать их, пусть и с оговорками, но было интересно. Если же относиться более лояльно к сюжету и не искать смыла, то игра наверно понравиться еще больше. Как уже писал выше, поиграть рекомендую, но строго по скидке. P.s.: Игра идеально работает на Steam Deck и так же идеально подходит под формат игры на нем. Расслабленное лежание в кресле и небольшой экран подойдут куда как лучше чем 4К монитор и сидение за столом.
https://youtu.be/sheJIuSfhgo Great visual style and animation but the platforming and puzzles are awkward to complete.
Divertido e emocionante
An absolutely wonderful and timeless game that breaks your heart with its storytelling. Can't wait to see more from this developer.
This red but sad
A little over 5 hours of play time. It reminds me of the Valiant Hearts series. My Memory of Us is a nice short puzzle game interrupted by a terrible fish vs bathtub boss battle in the final chapter. It is too bad that the enjoyment of most of the game is almost wiped away by this last chapter. I couldn't tell you how to beat it even after watching a number of videos on it. I got lucky after numerous failed attempts. Ok, enough harping on that bad decision. The graphic style has a beautiful cartoon feel to it. The music fits very well with the theme. Game play is simple and controls are straight forward. Most puzzles are simple with obvious solutions. Gathering and reading the memories really rounds out the game. The story line is wonderfully narrated and has depth and warmth. While a bit on the short side, it doesn't feel rushed. Chapters are well paced and checkpoints for the most part are well placed. Most failures aren't a big deal and easiily overcome. Get it on sale or part of a bundle and enjoy! The developers did a wonderful job (well, except that last battle bit).
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $183.4K | 465 | 94% | $19.99 | |
| $78.9K | 187 | 78% | $19.99 | |
| $2.5K | 16 | 50% | $9.99 | |
| $801.2K | 3.2K | 89% | $14.99 | |
| $428.4K | 1K | 92% | $13.99 | |
| $122K | 3K | 87% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $362K | 817 | 89% | $13.99 | |
| $362K | 1.2K | 88% | $19.99 | |
| $362.1K | 1.2K | 75% | $14.99 | |
| $362.2K | 1K | 90% | $14.99 | |
| $361.9K | 508 | 75% | $19.99 | |
| $361.8K | 762 | 67% | $14.99 |