
Join private investigator Jack Pepper on a guns blazing, jazz-fueled adventure in MOUSE: P.I. For Hire. MOUSE combines the charm of hand-drawn rubber hose animation inspired by the classic cartoons of the 1930’s with the adrenaline and action of an explosive first person shooter.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
MOUSE: P.I. For Hire is an action-packed first-person shooter that draws inspiration from the classic cartoons of the 1930s. Its black and white rubber hose visuals are drawn by hand, frame by frame, delivering a striking vintage aesthetic. Unravel layers of corruption with a thrilling noir-fueled detective story, lively environments to explore, an original big band jazz soundtrack, and a fully-loaded arsenal of cartoon weapons and devastating power-ups.
Meet Private Investigator Jack Pepper, a former war hero-turned-detective in a world where danger lurks even in the smallest mouse hole. Uncover the truth when a simple missing persons case quickly escalates into a complex web of intrigue, with corruption, kidnapping and murder all on the docket. Investigate the seedy underbelly of Mouseburg, battle heavily armed gangs and crooked cops, and discover clues to reveal the conspiracy buried underneath the surface.
From crackling machine guns to explosive firepower, each weapon in Pepper’s arsenal is designed to deploy non-stop cartoon chaos. Arm yourself with an array of classic, creatively twisted and experimental firearms, and consume powerful upgrades when you need that extra spinach-loaded punch! Lethal encounters and manic boss battles await in this boomer shooter-inspired, retro-vibed adventure - and the denizens of Mouseburg never go down without a fight.
Explore a diverse city playground, from dark streets to classic film studios, opulent opera buildings, poisonous swamps and underground sewers. With a myriad of cases to solve and collectibles to find, Mouseburg is truly a detective’s delight! Use every tool at your disposal to wall-run, grapple-hook and double-jump through this unrelenting cartoon world.
Black and white, hand-drawn rubber hose animation, inspired by cartoons of the 1930s
Fast-paced FPS combat, where constant movement is key
A thrilling single-player campaign that unravels a complex web of crime and corruption
Over 20 noir-infused levels, teeming with mice, rats and shrews
Fully-loaded arsenal of over ten unique weapons and equipment - with a cartoon twist
Devastating consumable power-ups, capable of turning the tide of any battle
Unlockable movement abilities and Metroidvania-inspired level traversal
Original jazz soundtrack, featuring a big band orchestral ensemble
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $23.99−20% | 14.6Kreviews | 94% | — | $10.8M |
| $29.99 | 7.7Kratings | 96% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1542 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Love it
Игра хороша во многих аспектах, но она не является той игрой, с которыми ее сравнивают. Для уточнения предупрежу, что пройдена мной на сложности "детектив", так что все мои тезисы могут перестать работать при смене сложности, но сказать точно я не могу, так как перепроходить её у меня нет никакого желания. Игру не стоит сравнивать с думом и пр. быстрыми шутерами, в которых можно получать удовольствие от скоростного пробега по уровню, так как есть множество вещей, что замедляют игрока. Разработчики игры намеренно пытаются снизить темп скорости, с помощью: - Здоровья врагов, что мгновенно умирают лишь от определенного типа оружия (большая часть врагов). - Игрока запирают в комнате посылая волны противников, а сами противники очень неохотно выходят из своих дверей, что с одной стороны помогает с позиционированием в нынешней "передышке", но с другой стороны заставляет ждать игрока, который уже занял выгодную для него позицию. - Разработчик решил, что обилие рывков, или же частые рукопашные атаки - портят игру, в связи с чем была введена шкала выносливости, которую никак нельзя прокачать, которая работает на 3 действия и после уходит в длительный откат, так что даже при изучении локации тебе не разрешают переместиться быстро от одной стены к другой, а если хочешь изучить, то изволь ходить пешочком (спринта в игре так же нет). - В игре, особенно в начале, встречается проблема в быстрой растрате арсенала, пополнить который можно с помощью разбросанных припасов по уровню. Коробки с патронами индивидуальны и очень часто приходиться обыскивать всю локацию, чтобы найти нужный тебе вид, чтобы в следующей волне чувствовать себя комфортнее. - Дизайн уровней сам по себе вынуждает замедляться, через вентиляцию с ходьбой в приседе (туда вставлены паровые ловушки, из-за которых нужно пережидать их период активности, чтобы не получить урон), есть в игре воздушные потоки, которые уж очень неторопливо поднимают игрока вверх, а так же взламывание дверей, что разработчику так нравится. что проходить эту "увлекательную" мини игру приходиться уж слишком часто, что само собой замедляет весь процесс перестрелок с врагами. - Так же замедляет игру отсутствие рывка в воздухе, или же крюка (крюка во врагов), которые используются во многих шутерах для динамичного боя. Я понимаю, что если в игре нет чего-то, что есть в другой, то это не должно быть минусом, но в игре не так много разнообразия во врагах, а количество комнат, в которых нас запирают наоборот очень много, так что добавить чуть больше динамики благодаря этой очевидной функции пошло бы на пользу. Это бы развязало руки разработчику в создании большего прессинга у врагов, добавило больше интересных ситуаций и никто бы из игроков не стал бы жаловаться на присутствии данной возможности. (Хочется уточнить о том, что в игре уровни выстраивали без учета рывка, так что тот мог поломать, но хочется напомнить, что сначала разработчик придумывает мувмент, а потом под него подстраивает дизайн уровня, так что будь одна из двух способностей у игрока по задумке автора, то уровни выглядели уже с учетом этих возможностей, а не наоборот.) Именно эти ограничения не позволят быстро зачищать одну комнату за другой, ловя чувство драйва, что предоставлял нам Думгай. Но все это сказано не с целью обвинить игру, а лишь предупредить других игроков о ее неспешном темпе прохождения. У игры отличный визуальный стиль, отличное звуковое сопровождение, хорошее ощущения оружия и хорошее построения уровня, который хочется полностью исследовать, дабы забрать все что плохо приколочено. Большее количество боссов интересны и разнообразны. Игра правда может удивить в тот момент, когда ты не будешь этого ожидать, что заставит насладиться ею сполна. Но в противовес хочется предупредить и о недостатках самой игры: - Хитбоксы некоторых укрытий работают паршиво с определенном видом снаряжения, где нацелившись во врага и выстрели, снаряд может взорваться прямо перед тобой. Это происходит не постоянно, но слишком часто, так что динамит и базуку использовать вовсе не хочется, дабы не нанести самому себе урон. - Присутствуют баги, которых мало, но будьте готовы к тому, что прыгая на платформу вы улетите под уровень. (Такое было 2 раза за одно прохождение) - В игре введена механика прокачки оружия, что не является плохой, или хорошей идеей сама по себе, но в исполнении она или вовсе бесполезна в середине игры, или мешает для ее раскрытия. О чем я хочу сказать: оружие прокачивается через чертежи, которые разбросаны по уровням на протяжении всей игры, так что постепенно ты будешь прокачивать то, с чем хочешь играть, но при прокачке увеличивается урон, так что встречая новое оружие на уровне ты не хочешь ее пробовать в следующей комнате, так как твой дпс уменьшиться по причине низкого уровня пушки. Это можно было бы легко убрать, если бы прокачка повышала только боезапас и открывала альтернативную стрельбу, но в итоге в начале игры ты прокачиваешь одно оружие и играешь только с ним, пока не прокачаешь по максимум другое. - Хоть большая часть боссов и хороша, но почти половина от всех любит накидывать врагов, засоряя экран мобами (особенно финальный). - В игре очень скудно с разнообразием врагов. Их меньше десяти и единственное что меняется, так это их внешний вид, так что увидев в третьей миссии уже 3х видов врагов, готовьтесь к тому, что в основном именно с ними и будете сражаться до конца всей игры. Так же хочется отметить то, что в игре отсутствует стелс и винтовка, так что единственное разнообразие боя которое вы можете сами себе предоставить, или беготня к врагам в упор, или же засидка за стенкой и ожидание врагов к вам в упор. (Напомню что большая часть сказанного может не работать так как я написал на другой сложности, но проверять я этого не стал)
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.8M | 14.7K | 74% | $25.99 | |
| $10.8M | 41K | 93% | $9.99 | |
| $10.9M | 10.8K | 83% | $29.99 | |
| $10.8M | 17.8K | 83% | $39.99 | |
| $10.9M | 21.8K | 78% | $14.99 | |
| $10.8M | 21.1K | 47% | $34.79 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $3.5M | 5.1K | 94% | $18.74 | |
| $2M | 8.7K | 97% | $9.99 | |
| $533K | 6.1K | 84% | $4.99 | |
| $888.2K | 2.5K | 82% | $9.99 |
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 29.86/day in the week to Jul 31 → 28.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +2 more
| $29.99 |
| 1.8Kratings |
| 94% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I got Mouse P.I. for Hire as a gift, and I'm so glad I did. 🥰 The art style instantly won me over, the animations are full of charm, and the voice acting is fantastic across the board. A special shoutout to Jack Pepper - an absolutely wonderful performance that brought the character to life. I'm having a great time with it and can't wait to see more. Highly recommended if you love stylish, noir-inspired adventures!
Świetna gra! Idealny klimat, ale głosy postaci i muzyka to majstersztyk!
güzel oyun parasını hakediyo oynanış olarak
Panowie z Fumi Games wykonali kawał świetnej roboty. Dla mnie, jako miłośnika klimatów noir jest to prawdziwa uczta. Edycja Mousberg Edition powinna być przykładem, jak za rozsądną cenę można wyczarować przyjemny dla odbiorcy zestaw fizycznych dodatków. Odnosząc się do samej gry - jaka jest jej formuła to każdy widzi i jest to niewątpliwa zaleta, dzięki której owa produkcja wyróżnia się na rynku. Mogą w to grać zarówno dzieci, jak i dorośli, co dla mnie, jako tego drugiego, daje mi autentycznie sporo zabawy, ale i uczy na nowo, że poszukiwanie w grze tzw. "znajdziek" czyli gazet, czy kart może być przyjemne (nigdy jakoś zbytnio tym nie interesowałem się). Podczas gry są momenty, kiedy uśmiech nie schodzi mi z twarzy; czy to ze względu na dialogi, czy reakcje postaci (w momencie zdobycia w grze figurki, uśmiech jak u 6 latka to mało powiedziane). Będąc miłośnikiem przedstawionego nam klimatu, można "wpaść" na wiele godzin i zapomnieć o bożym świecie, a ścieżka dźwiękowa (kawał dobrej roboty!) tylko potęguje odczuwane doznania z rozgrywki. Mógłbym rozprawiać tutaj jeszcze przez kilkanaście zdań o tej grze, ale mało kto to czyta, więc jeśli ktoś chce poczuć klimat noir (i stać się np. Humphrey'em Bogartem, ale w wersji mysio-rysunkowej) w produkcji o bardzo prostej konstrukcji i przenieść się w czasie, jak za dawnych lat, "grając w komputer jako dziecko" to...POLECAM! Grafika 5/5 Muzyka 5/5 Grywalność 5/5 A dodatkowo twórcy co jakiś czas udostępniają aktualizacje (nie mówiąc o nadchodzącym małymi kroczkami dodatku).
After playing through this game i can confidently say that this is one of the best games on the market right now. Its unique art style and beautiful voice acting paired with awesome big band music pieces really immerses the player in its 1930's inspired world. This game offers plenty of challenge for both casual players and achievement hunters like myself. With this recent update, the replay-ability of this game has gotten so much easier, allowing you to replay your favorite missions again and again. This game contains countless amounts of references to other pop culture, games, and memes, which also makes for some extra fun finding them. To end off, this game is well worth your money and i would buy it again in a heartbeat.
So far amaizing, really reminds me of bioshock
完整故事 適當的槍戰強度
8990
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.