
Discover a reborn Mortal Kombat™ Universe created by the Fire God Liu Kang. Mortal Kombat™ 1 ushers in a new era of the iconic franchise with a new fighting system, game modes, and fatalities!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
12 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 11.57/day in the week to Sep 10 → 18.57/day in the week after.
About
Discover a reborn Mortal Kombat™ Universe created by the Fire God Liu Kang.

Reflecting Fire God Liu Kang’s vision of perfection, Mortal Kombat 1’s brand new universe is familiar, yet radically altered.
Invasions is a dynamic single player campaign with a variety of distinct challenges. With built in progression and RPG mechanics, mixed with MK1’s incredible fighting action, Invasions provides deep, and engaging challenges, and a ton of rewards along the way.
Kameos dramatically enhance every fight, assisting teammates with their own Special Moves, Throws and defensive Breakers.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 49.5Kreviews | 72% | — | $38.7M |
| $49.99 | 59.3Kratings | 83% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1690 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Люю кэээнг! Во что ты превратил всех бойцов?! Они устали ишатить на твоём гороховом поле, горбатится в твоей чайхане, сосать ♥♥♥ в борделе за копейки. Я освобожу всех от твоего коммунизма. За свобо...
[h1] Mortal Kombat 1 [/h1] Można bić kobiety! :D
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
12 on sale3 answered “not sold”0 we did not ask
The 3 “not sold” markets are read from the Steam price pass of Aug 30: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price in those. The 12 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 13/day in the week to Jul 26 → 28.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Polish, Portuguese - Brazil*, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America*, Traditional Chinese +1 more
| $49.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.7K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Mortal Kombat 1: Новое начало или дань прошлому? Mortal Kombat 1 — это двенадцатая основная часть легендарной серии, которая позиционируется как «мягкий перезапуск» вселенной. Бог огня Лю Кан, получив контроль над временем, создал новый мир, где старые враги стали союзниками, а знакомые лица обрели иную судьбу. Игра предлагает потрясающую графику, кинематографичную кампанию и новую систему боя с камео-персонажами, но вызывает споры среди фанатов из-за изменения канонов, технических проблем и спорных решений в монетизации. Давайте разберем этот кровавый файтинг во всех подробностях. 🎬 Часть первая: Сюжет — Новый мир, старые проблемы Сюжетная кампания Mortal Kombat 1 — это главный козырь игры, который разработчики из NetherRealm Studios в очередной раз подняли на уровень голливудского блокбастера. Она разбита на главы, каждая из которых посвящена одному персонажу, и представляет собой зрелищное кино с отличной режиссурой и операторской работой. Действие происходит после событий Mortal Kombat 11: Лю Кан перезапустил историю, создав мир, где царит мир и порядок. Шан Цзун теперь жалкий торговец, Шао Кан — генерал, а не император, а Скорпион и Саб-Зиро — братья из одного клана Лин Куэй. Персонажи получили новую предысторию, и это вызывает полярные чувства: Плюсы: Сценаристы отлично перетряхнули старый лор, дав прописанную мотивацию второстепенным героям вроде Рептилии и Бараки, которые стали полноценными положительными персонажами. Кампания полна фансервиса, юмора и неожиданных поворотов. Минусы: Многие фанаты возмущены радикальными изменениями: Рейден стал скучным смертным, Ханзо Хасаши (Скорпион) "унижен", а Таня и Рейн подверглись спорному редизайну. Некоторые считают, что сюжет стал слишком легкомысленным по сравнению с мрачной одиннадцатой частью. В итоге, кампания длится около 5-6 часов и оставляет ощущение, что это скорее завязка для будущих DLC. Особое разочарование вызвала озвучка Нитары актрисой Меган Фокс: ее игру и голос назвали «бездарными». Зато появление гостевых персонажей вроде Омни-Мена и Хоумлендера в DLC вызвало восторг благодаря их изящной жестокости. ⚔️ Часть вторая: Геймплей — Возвращение к истокам и система Камео В игровом процессе разработчики совершили смелый шаг: они вырезали большинство фишек из MK11 (Krushing Blows, вариации стилей, интерактивные предметы на аренах) и вернули геймплей к формуле Mortal Kombat 2011 года. Это решение называют как «возвращением к истокам», так и «шагом назад». Система Kameo — главное нововведение и самая спорная механика игры. Теперь, помимо основного бойца, вы выбираете помощника из ограниченного пула классических персонажей (Горо, Сектор, Соня и др.). Камео можно призывать в бою для продолжения комбо, прерывания атак противника или усиления защитных действий. Это добавляет тактической глубины, но: Многие игроки считают, что камео "ломает индивидуальность" персонажей и превращает экран в "бардак с дополнительно выпрыгивающими недобойцами". Игроки возмущены, что действительно интересные герои (Соня, Страйкер, Мотаро) стали лишь помощниками, а не полноценными бойцами. В то же время, механика позволяет умножать урон до невероятных значений и помогает компенсировать позиционные недостатки. Режимы игры: История — кинематографичная кампания. Башни — классические испытания за награды. Вторжения — аналог Крипты из прошлых частей, где вы перемещаетесь по карте, сражаетесь с модифицированными врагами, прокачиваете персонажа и собираете косметику. Режим критикуют за утомительный "гринд". В онлайне появилась новая система рангов с матчами "до трёх побед", что позволяет анализировать ошибки. Но здесь кроется самая большая проблема для российских игроков. 🌍 Часть третья: Технические проблемы и блокировки Графика и визуал — это, пожалуй, единственная бесспорная похвала. Игра выглядит потрясающе: реалистичные лица с микромимикой, детализированные локации, реки крови и умопомрачительные фаталити. Озвучка и звуковые эффекты тоже на высоте. Однако техническая сторона оставляет желать лучшего: Проблемы с онлайн-доступом: Для игроков из России и Беларуси доступ к онлайну (рейтинговым матчам, "Вторжениям", магазину) заблокирован. Обойти это можно только через VPN или изменение DNS, что создает дополнительные неудобства. Версия для Nintendo Switch: Это настоящий провал. Игра выглядит как каша из пикселей, страдает от долгих загрузок, просадок FPS и битых кат-сцен. Баги и оптимизация: Игроки жалуются на исчезающий звук ударов и другие технические шероховатости. 💰 Часть четвертая: Монетизация и спорные решения Mortal Kombat 1 продолжает традицию агрессивной монетизации: DLC и сезонные пропуски: Новые персонажи и "Комбат-паки" продаются отдельно, что вызывает недовольство, учитывая и без того высокую цену игры. Платные фаталити: Возможность покупать отдельные фаталити разочаровала многих фанатов. Лутбоксы и внутриигровой магазин: Присутствуют в режиме "Вторжения". 💎 Итог: Стоит ли играть? Mortal Kombat 1 — это красивая, зрелищная и спорная игра. Она предлагает потрясающую графику, кинематографичную сюжетную кампанию и новую механику с камео, которая может показаться как освежающей, так и раздражающей. Однако игра страдает от технических проблем, блокировок онлайн-доступа, спорных решений по балансу и агрессивной монетизации. Вердикт: 7.5/10. Это хороший файтинг, который понравится новичкам и фанатам, готовым простить ради красивой картинки и знакомых лиц. Но для хардкорных фанатов, ценящих глубину прошлых частей, он может показаться шагом назад. Кому стоит играть: Новичкам в жанре: благодаря доступной боевой системе и отличной сюжетной кампании. Фанатам файтингов, которые хотят получить зрелищный и динамичный опыт. Любителям вселенной MK, готовым к новому прочтению знакомых историй. Кому стоит воздержаться: Хардкорным фанатам, ценящим глубину MK11 и MKX — здесь многие механики упрощены или удалены. Игрокам, не готовым использовать VPN для доступа к онлайн-режимам. Всем, кто планирует играть на Nintendo Switch — версия для этой консоли находится на грани играбельности.
Это не МК1, это какая то "сходка косплееров среднего звена"... Визуал на видео смотрелся лучше в самой игре, она вся какая то отторгающая. Всё какое то глянцевое стерильное, нет ощущение что это тот самый МК. А ощущение умудрялись сохранять даже в сомнительных частях типо Армагеддона или 10 с 11цатой. Кучу культовых персонажей запихнули лишь как "камео" а это всего несколько приёмов дополнительных, которые можно кому угодно лепить, что портит ощущение идентичности бойца, какой бред дать возможность использовать спецприемы условного саб зиро кому угодно? ну бред же... А те персонажи культовые что всё же есть на себя не похожи, мой любимый Райден тут какой то школьник вообще. Игра пытается походить на старую МК, давить на ностальгию, но в игре зияет дыра корпоративных решений в процессе разработки игры. Интерфейс отвратный сделали словно бы в последний день перед релизом. И так вов сём, игра выглядит дёшего, и плохо, и не в духе франшизы. Игре очень не хватает идентичности МК которая была в последний раз да даже в провальной 22цатой она была хотя бы. А до МК 2011 этой игре как до луны... Ну и да мне не надоели эти сомнительные эксперименты то стойки то теперь камео, сделайте просто нормальный файтинг, добавьте всех самых любимых игроками персонажей, а не плодите новых скучных или вернувшихся из дисцайпл с армагедоном которые были тоже блёклыми. Сюжет понятное дело не трогала, но завязка что люкан бох (лох) и пересоздал мир, выглядит крайне по дурацки честно говоря. Я пыталась отбросить в сторону скепсис и просто начать веселится в новой игре, но она ощущается как пустой пластиковый стаканчик смятый который только и остаётся что выбросить в урну... Если вы не киберкотлета мамкин турниро покоритель, если вам просто нравился МК, не советую, это НЕ мк, нас развели. Возвращаю деньги... Это 1ая игра франшизы, которую решила вернуть, до этого хотя бы сюжетка нравилась и сторонние режимы, а тут прям, вот "это не мк"....
гавное ♥♥♥♥♥♥ нету подключение к интернету все перепробовал пиздит игра
as a fans, it so great to hve this games
Gameplay de luta: 10/10 = padrao mortal kombat, bem divertido fazer os combos Graficos: 10/10 = cenarios muito bons e boas cutcenes dos personagens Exploração no modo invasão: 1/10 = Lixo total, generico mal feito tdo cagado sem graça, a exploração do mk11 do santuario do shang sung e bem melhor. Historia: 1/10 = lixo nao tem nenhuma bossfight, por que nao colocaram?, e a historia em si com milhares de linha do tempo onde todo mundo ficou generico pa krl, uma bosta Trilha sonora: 2/10 = nem consigo lembrar de nada bem generica tbm Em relação aos outros mortal kombats decairam muito, e deixaram a milena muito feia parecendo um homem pqp
Woke Kombat 1 ! je vais être directe, je n'aime pas du tout le roster de cette MK Je suis un fan de la saga depuis les débuts, j'ai commencé avec le 1er et n'ai loupé aucun jeu, trop de perso sacrifiés pour le token, Tanya qui n'est tout simplement plus Tanya, Mileena en couple avec justement Tanya, les Tarkatan ne sont plus une race mais une maladie et sont du coup persécutés (on a compris le message) pareil pour les Zatterane, la race de Syzoth, Reptile pour les intimes, un peuple opprimé obligé de se cacher etc, Cyrax & Sektor qui deviennent des femmes, Sektor se tape même Sub-Zero, bref C'est juste ridicule, mais la médaille du perso le plus ridicule est surtout le plus token de l'histoire, Janette Cage ! oui Johnny en femme, le perso fait juste pitié en voulant plaire à tout le monde, on se retrouve avec ce genre de co....... Revenons au reste du roster, pas de Sonya, Jax & Kano qui n'ont raté aucun jeu... ils ne sont pas jouables mais en Kameo... une blague, en revanche, on a droit à Scorpion Sub-Zero & Kung Lao en perso Jouable et Kameo, je le répète, une BLAGUE, Shujinko un personnage important dans le lore MK se retrouve en simple Kameo, Shao Khan devient le général Shao et un centaure, Rain un mage bidon avec un sceptre, on est très loin du charisme de ces perso, même Liu Kang MA MAIN ! je le trouve naze, pourtant en Dieu dans le 11 il étais classe, le point positif du roster c'est le retour de vieux persos pas revus depuis la PS2 Li-Mei, Reiko, Havik & Ashrah Puis vient le gros défaut de ce jeu, le mode invasion ! quelle horreur, répétitif, lent et inutile, je ne vais pas m'éterniser dessus, tout le monde déteste ce mode de jeu Les DLC et microtransaction évidemment que l'on va en parler, Fatality payante ! Ça annonce la couleur, non ? costume iconique hors de prix etc, les persos DLC mal choisis à mon sens également, Quan Chi, Ermac, Takeda, Noob, Cyrax & Sektor, je rappelle que l'on affronte Quan Chi & Ermac dans le mode histoire quand même ! Taked osef, Cyrax & Sektor ne sont pas les persos d'origine donc non merci, fallait faire 2 nouveaux persos, cette manie de changer un perso existant montre juste un manque de créativité et surtout de fainéantise, puis 6 guest ces trop Des Kameo en DLC également, mais un gros souci d'équilibrage, chaque Kameo sorti est plus broken que le précédent, les Kameo de base deviennent trop faibles avec leurs 3 coups alors que le moindre DLC en a minimum 9 Bref je m'arrête là
Mortal Kombat 1: uma kompleta katástrofe! Diferente da maioria, que comprou o jogo com algum grau de expectativa, eu acompanhei o circo pegar fogo apenas esperando as chamas baixarem para observar os restos mortais do que um dia foi uma franquia capaz de me fazer jogar até riscar o CD. A proposta inicial do título era simplesmente perfeita. Um reset de todas as inúmeras decisões erradas tomadas no modo história até então. Não havia desculpa para não trazer personagens clássicos, como foi o caso da Mileena, que só apareceu como DLC no 11 porque os fãs imploraram, já que ela havia morrido no 10. Mas não foi o caso, pois decidiram reviver personagens que a maioria nem lembrava que existiam. Aqui, a imaginação poderia correr solta, pois se tratava de uma nova era de paz criada na visão de Liu Kang (dragão da put4r14). Ele achou de bom tom transformar uma espécie inteira, os tarkatâneos, raça do Baraka, em uma doença similar à lepra. Além, claro, da incrível ideia de ser um defensor de um multiverso. Mas, assim como não se pode criar um personagem inteligente sendo um escritor burro, também não dá para liberar a imaginação com um grupo de roteiristas preguiçosos. Sinceramente, se foram à empresa bater ponto uma única vez, foi muito. O jogo apresenta um menu visualmente triste, com personalizações limitadas que continuam sendo apenas algumas skins e infinitos cromas. A primeira DLC de personagens de parceria foi anunciada junto ao lançamento, mas demorou tanto para ser entregue (principalmente o Omni-Man) que a maioria do público perdeu o interesse. Soma-se a isso a péssima otimização. Em vez de resolver os problemas, a empresa aumentou os requisitos mínimos, inviabilizando o competitivo, já que o jogo não mantém uma boa taxa de frames nem mesmo em um PlayStation 5 (console padrão em competições presenciais). Para piorar, no momento de queda, deixaram o jogo gratuito para testes em um final de semana. Isso apenas selou o caixão de vez, já que quem jogou percebeu os problemas e não comprou. O modo que substituiu a Kripta não chega nem perto de ser divertido ou interessante o suficiente para prender jogadores casuais. E ainda tivemos a implementação dos Kameos, uma mecânica que não agrega nada ao competitivo e ainda dificulta o aprendizado de novos jogadores. Mas serviu bem como desculpa para trazer personagens clássicos, como a Sonya, Kano, Jax e Goro, que agora têm tanto tempo de tela quanto o "toasty!". Comprei recentemente o jogo completo, já que havia alcançado o preço de 45 reais. Queria ver de perto todos os erros que acompanhei desde o anúncio do primeiro trailer de gameplay. Mas, independente de você gostar de jogos de luta ou da franquia Mortal Kombat, dificilmente encontrará algo realmente interessante em mais um projeto que a Warner conseguiu destruir.
Hello, I'm writing this review after spending over 50 hours in the game and 100% completing both the base game and the DLC. I hope this helps you before buying it. Unlike most people, I usually prefer to judge games for myself instead of following the internet. I also played games like Suicide Squad: Kill the Justice League and Gotham Knights despite all the controversy surrounding them because I wanted to see for myself how bad they really were. So here's the short version: If you're looking for a fast-paced, brutal fighting game and you're a Mortal Kombat fan, I'd honestly recommend playing Mortal Kombat 11 instead. It's more fun, has a better roster, faster gameplay, and overall cooler-looking characters than this game. After playing MK1 and comparing it to previous Mortal Kombat games, I feel that the violence has been toned down significantly and the gameplay is noticeably slower. The game also has a mode called Invasions. Whether you play it before or after the story doesn't really matter. Personally, I only played it to unlock all the achievements. It isn't very entertaining and doesn't offer anything truly new. The only "unique" parts are things like random traps, explosions, lasers, and other stage hazards—not exactly something that feels innovative. As for the story, just like the last few games, I found it confusing. It often feels like it's not even trying to make sense. Instead, it exists mainly to introduce characters and push certain messages. Some characters have been completely changed, and events happen with little explanation, leaving you wondering why your favorite characters suddenly act so differently. I could tolerate the base game's story to some extent, but the DLC was much worse. Right from the beginning, it constantly pushes modern political and "woke" messaging. From gender-swapped characters to certain dialogue, accents, and character behavior, it feels forced. On top of that, the DLC barely has a meaningful story. Once again, it mostly exists to sell more characters and make players spend more money. Another thing I really disliked is that story characters who are already in the game—and who used to be playable for free in previous Mortal Kombat games—are now locked behind additional payments. I think that's a terrible decision. I'm not even a hardcore Mortal Kombat fan. I mostly play the series casually in my free time. Even I wasn't satisfied with this game, and many of my friends who are longtime Mortal Kombat fans are even more disappointed with the current direction of the series and Warner Bros.' decisions. Overall, considering the previous Mortal Kombat games, the gameplay, and the overall package, I'd give this game 2.3/10. If the game ever gets a huge discount with all DLC included for around $5, it might be worth adding to your library just for collection purposes. Then again... thinking about it, I honestly wouldn't even pay $1, especially because of the DLC. I hope this review helps someone make a better buying decision.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $19M | 17.4K | 86% | $49.99 | |
| $24.9M | 60.9K | 86% | $19.99 | |
| $75.9K | 164 | 59% | $19.99 | |
| $45.4M | 67K | 88% | $39.99 | |
| $38.9M | 79.8K | 82% | $39.99 | |
| $10.6M | 20.1K | 86% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $38.7M | 47.3K | 80% | $29.99 | |
| $38.8M | 76K | 97% | $24.99 | |
| $38.9M | 79.8K | 82% | $39.99 | |
| $38.6M | 108.3K | 92% | $19.99 | |
| $38.5M | 43.3K | 79% | $39.99 | |
| $38.5M | 24.8K | 92% | $39.99 |