
Mohrta is a nonlinear FPS adventure through the strange and otherworldly. Explore a vast selection of unique environments, slay an enormous cast of bizarre creatures, and upgrade your arsenal of multifaceted weapons.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About

Mohrta is a tempered and atmospheric FPS adventure, where you delve into unique and bizarre dimensions, fight gnarly creatures, and defeat deific bosses. Tackle these areas and bosses in any order that you choose, build and upgrade your arsenal to suit your playstyle, and uncover a hidden truth behind the events of the game’s story.

Play through the game's five enormous and differently-themed dimensions in any order you choose.
Soak in the otherworldly atmosphere and lovingly-crafted level design.
Fight though a myriad of highly-detailed environments that push the limits of GZDoom.
Explore unusual settings, characters, and enemies fleshed out in beautiful signature Scumhead detail, featuring designs by Osiol.
Acquire a huge roster of weapons, each with multiple functions and utility.
Upgrade your equipment to defeat greater challenges.
Over 50 diverse enemies and 20 challenging boss fights to dodge, shoot, and strike through.
Befriend a huge cast of strange and loveable NPCs, each with their own quests and storylines.




Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 1.6Kreviews | 92% | — | $830K |
| $12.99−35% | 24ratings | 94% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 137 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
A beautiful and strange game with such a haunting soundtrack.
Looks incredible, and has a very unique and interesting setting. Levels are paced well, bosses are fun, and the weapons feel unique.
Literally such a cool aesthetic and so much fun! It's like all the best fantasy sci-fi interdimensional spacefaring elements of Minecraft's lore mixed with the bizarre characters and themes from Adventure Time all wrapped up and served on something that plays like DOOM
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Hours played at review time, across 137 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Fantastic shooter, good story, immaculate vibes.
If you are thinking about getting this game, IT IS WORTH IT
Amazing game that doesn't waste your time and gives you a strong experience from the start all the way to the end. The music is great, the weapons are creative, the characters are charming, the combat is fluid, the levels are well-built... What else can you ask for?
Had this sitting in my library for a bit but finally got around to playing it. Had an absolute blast playing this game from start to finish. I played on controller and it work pretty well besides a few inputs but just used the keyboard when needed. Movement felt just right and the shooting stellar. Loved the variety of weapons and the fact you can find your preference for the different ammo types. Graphics are done beautifully to get that retro style. Along with that the designs of the characters and various npc's was top tier. My only real con is I want to explore the world more and want things more fleshed out. Considering though with time put into making everything else it's understandable you can only go so far with the lore of the game. Looking forward to future games from this creator and possibly a sequel. Highly recommend!
So you have other game developers saying peoples opinions are copy and pasted or learned from a bigger influencer aka not their own original ideas. This game is one of the best and greatest games I have played it's really that simple this opinion is my own formed with my own braincells so other game developers can screw their crappy gaming companies that barely stand a chance. Scumhead easily solo's big titled games and Mohrta is a shining gemstone in a otherwise sea of sh1t. Every new game that other game developers release is just bad but this one will withstand the ages.
Hands down one of the best shooters I've played since Amid Evil. The level design, and creativity of this game is out of this world. Every single creature I came across I exclaimed out loud "What the hell is this thing?!". Best compliment I can give it. If you like shooters, just pick this up. You'll love it.
Довольно простой, но крайне занимательный проект. И хоть игра и собрана на движке GZDoom, работа проделана действительно впечатляющая. И множество вещей, которые реализованы в игре, удивляют уже тем фактом, что нечто подобное в принципе получилось реализовать, в столь ограниченном инструментарии. Как по мне, Разраб заслуживает похвалы, уже за это. Возвращаясь к игре: Геймплейно-это шутер с акцентом на исследование и весьма размеренным темпом боев. Этому способствует, как некоторая медлительность персонажа, так и довольно невысокая плотность противников на относительно небольших полуоткрытых локациях. Однако, уличить игровой процесс в отсутствие динамики, будет в край несправедливо. Ведь, нерасторопность главного героя, перекрывается его прочностью и возможностью дэша. А малое количество врагов, компенсируется их агрессивностью, живучестью и общим разнообразием. И даже какое-то безумное количество оружия( его тут порядка 17 видов, и открываются они постепенно), балансируется весьма ограниченным боезапасом и тем фактом что-на один вид боеприпасов в среднем приходится по 2 вида оружия. Однако, это все небольшие формальности, игрового процесса. В целом его можно охарактеризовать как весьма простой, и возможно даже примитивный, но не надоедающий. Главной же особенностью игры, как по мне, является ее художественный стиль, сеттинг и атмосфера. В целом, данный аспект, является этакой фишкой данного разработчика. Все его проекты, начиная с самого первого, пропитаны какой-то потусторонней хтонью и абсолютной сюрреалистичностью визуальных образов. И данный проект, это своего рода концентрация всего того, к чему шел разработчик. В игре (с учетом пролога и эпилога) всего 7 этапов. Каждый из этапов происходит в разных мирах, а пять из них так же разбиты на три полуоткрытые локации. И буквально каждая их локаций, уникальна и не похожа на другие. Каждая их них имеет свой уникальный визуальный стиль, уникальную структуру и каждая содержит уникальных противников и боссов. И при этом все это выглядит настолько странно и гротескно, что просто завораживает, а местами и вовсе нагоняет жути.(Зараженное болото с особняком, я точно запомню надолго.) Да и вообще, стоит отдать должное фантазии разработчика. Именно визуал и переодически звучащий эмбиент и создают львиную долю атмосферы в игре. А стилизация под ретро, только усиливает это впечатление. Однако, нельзя не упомянуть еще и сюжетную составляющую. Ведь несмотря на то, что у нас тут по сути адвенчура, на рельсах бумер шутера, в игре есть действительно неплохой сюжет. И хоть подается в большей степени записками и монологами персонажей, которых ты встречаешь по ходу игры, этой информации вполне достаточно, что-бы сложить общую картину происходящего. И в картине этой, очень отчетливо читаются источники вдохновители. От "Хроник Амбера" Роджера Желязны, до "Темной башни" Стивена Кинга и множества других фантастических произведений. В конечном счете, данный проект стоит того, что-бы уделить ему внимание, как минимум из-за его художественного стиля. А простота геймплейя, в данном случае, даже идет игре на пользу.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $317K | 617 | 96% | $19.99 | |
| $208.2K | 692 | 63% | $19.99 | |
| $190 | 2 | 50% | $3.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $324.3K | 3.7K | 84% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $830.2K | 2.1K | 72% | $19.99 | |
| $829.7K | 2.4K | 77% | $14.99 | |
| $830.6K | 3.6K | 83% | $10.99 | |
| $829.5K | 1.5K | 93% | $13.99 | |
| $830.6K | 1.6K | 75% | $14.99 | |
| $829K | 2.6K | 96% | $14.99 |