
Mirror's Edge™ Catalyst raises the action-adventure bar through fluid, first person action and immerses players in Faith's story as she fights for freedom.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About

Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 16.6Kreviews | 80% | — | $5.9M |
| $7.99−60% | 13.8Kratings | 85% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 916 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
игра топ, а вот EA ♥♥♥♥♥♥♥♥ конченые
random crash after each side mission complete I already do anything so the game can't connect to internet I cut off my wifi, I firewall outbound the game so it didn't connect to internet it still crash and freeze the desktop
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 23: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Japanese*, Portuguese - Brazil, Russian*, Polish, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $19.99 |
| 12.2Kratings |
| 88% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 919 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Сразу перед обзором предупрежу: чтобы поиграть нужно пройти целые ритуалы со входом в автономный режим лаунчера EA (т.к. сервера отключены), а также у меня не засчитало половину достижений. Эта часть потеряла главную фишку предыдущей - вайб. Она уже не привносит ничего нового и уникального, все её сильные стороны взяты из первой части. Здесь добавляют открытый мир, но он хоть и имеет локации, дополнительные задания, какие-то забеги на время, доставки хрупких посылок, проходить все это не хочется абсолютно, да и интереса в этом нет. Как хорошее я отмечу паркур, но он заслуга первой игры, хотя ощущается даже ещё приятнее (тут меня хоть не тошнило), боевка тоже стала лучше, только максимально плох тот факт, что убрали возможность подбирать оружие и стрелять. Если в первой части это просто было ужасно неудобно и приходилось использовать механику на минимум, то тут, из-за отсутствия возможности идти другим путем, вся система стала ощущаться навязанной. Визуально игра все растеряла, да, стала лучше графика, но в атмосфере чувствуется переход в уже проезженный везде и всюду стиль киберпанка. Сюжет ужасный, и в обзоре на прошлую часть я не стал сильно про это говорить. Сейчас скажу, потому что во-первых произошёл сильный наклон в сам сюжет, его пытаются навязать как и боевку, выдать за что-то супер глубокое и эффектное, чего никогда не было в первой части, а во-вторых это непонятное переиздание вместо продолжения или дополнения, зачем такое неясно. Вроде как имеется мощнейшее тоталитарное государство, но его цифровые системы без проблем обходит один закомплексованный подросток, а чтобы саботировать главное здание с тысячным персоналом нужно закинуть туда всего одну единственную бегущую. Подача структуры мира и истории героев происходит через записки и флешбеки, что я вообще ненавижу. Игра слишком сильно полагается на плюсы предыдущей части, пытаясь как можно сильнее улучшить их, но не предлагает больше ничего стоящего. Советую только если играть исключительно ради паркура, в остальном нет.
Does not run on Steam Deck due to the EA launcher.
Os achievements do jogo não funcionam. Desligaram os servidores e não se deram ao trabalho de fazer uma atualização para que os achievements funcionem no modo offline. Adoro o jogo, mas gostaria de platinar.
Первая часть явно лучше каталиста, от прохождения получил больше раздражения, чем удовольствия. Главная проблема игры - это её открытый мир. Нахера делать пустой открытый мир в игре, где ничего кроме паркура (из кор механик) нет. Локации представляют из себя набор либо примитивных и репетативных препятствий, либо непонятной ♥♥♥♥♥, где тяжело ориентироваться (или что-то вообще работает через жопу). Ну а сайд квесты естественно представляют из себя беготню от А до Б (понятное дело, в игре ♥♥♥♥♥ кроме паркура нет), на них я сразу забил. Также плохо реализована боёвка, она максимально деревянная, а иногда даже нечестная. Но всё же у игры классная графика, красивые локации. Покупайте только по хорошей скидке и если в кайф часами паркурить.
Me gusta, lo compre por nostalgia de la primera parte que lo habia jugado años atras cuando estaba mas joven. Es mas dinamico que el anterior, no me gusta tanto que sea mundo abierto, pero no esta nada mal. 8/10
this game is beautiful, i love it
ALLORA..... LO DEVO DIRE ,CREDEVO CHE UN MIRRORS EDGE OPEN SAREBBE STATO FANTASTICO .MI SBAGLIAVO , è NOIOSO A MORTE DI UN RIPETITIVO ASSURDO , ALL INIZIO HO PROVATO A FARE VARIE MISSSIONI SECONDARIE MA ALLA FINE MI SONO LIMITATO A SEGUIRE LA STORIA PRINCIPALE . ERA MEGLIO IL PRIMO
Mirror's Edge 2 is a video game. Not a particularly good video game, but it has its moments. The parkour is good, but really just in the parts where you're more closed in during missions. The open world was a neat idea, but not executed very well. Traversing outside is just frustrating, as there's not all that many routes you can take to get to the major locations. Combat is pretty fun, but there were definitely times that hits should've landed that the game just decided I was doing too well, and broke the momentum. The story is confusing. It's a prequel, but everything is ten times more advanced than the original. You're pretty often told on the loading screens to read a comic that was put out for the game, but all it does is explain how you know one character, and why the game starts with Faith in jail. The ending doesn't even connect the two games together. The game was made with server connection in mind, but all that's been shut down now. Huge swaths of the game are just inaccessible. All the collectables are exclusively for online, run through an app that doesn't exist anymore to keep scores and custom runs that you can no longer access. I genuinely don't know if I would have been able to play this had I not started a save years ago when the servers were still up. It takes a minute or two just for the game to decide to let you play after seeing that it can't reach the servers. What it gets right it does pretty well: there are some cool moments, interesting story beats, etc. The problem is that it gets almost everything so wrong that it outweighs any of those good things tenfold. Really wanted to like this after how much I enjoyed Mirror's Edge, but it just left me confused and frustrated that I'd spent so much time with it.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $20.8M | 39.4K | 88% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 72 | 81% | Free | |
| $914.7K | 2.2K | 80% | $19.99 | |
| $14K | 53 | 74% | $11.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.9M | 96.4K | 96% | $4.99 | |
| $5.9M | 8.1K | 68% | $24.99 | |
| $5.9M | 8.3K | 73% | $39.99 | |
| $5.9M | 8.8K | 87% | $24.99 | |
| $5.9M | 12.2K | 83% | $24.99 | |
| $5.9M | 13.9K | 79% | $19.99 |