
Mirror's Edge™ Catalyst raises the action-adventure bar through fluid, first person action and immerses players in Faith's story as she fights for freedom.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About

Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 16.6Kreviews | 80% | — | $5.9M |
| $7.99−60% | 13.8Kratings | 85% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 916 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
可惜正式入坑的时候服务器就早已停止了运营,没有多人联机了,好在一点也不影响单机游玩,早些年听闻过这个游戏的相关,但一直拖着没体验。以现在的眼光来看镜之边缘依旧质量很硬很好玩,战斗跑酷类型里的泰斗,美术风格充满另类的科技未来感,手感方面也是一贯的令人舒服,不得不说DICE制作组是真的强,是个值得推荐的好游戏
Play the original Mirror's Edge, this reboot is broken, disappointing and awful.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 23: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Japanese*, Portuguese - Brazil, Russian*, Polish, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $19.99 |
| 12.2Kratings |
| 88% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 919 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Всем сердцем обожаю оригинал. Купил на скидках вторую часть, потому что ну не могли же они всё испортить всего за одну игру. Не могли же, да? Оказалось, что могли. И вот что они сделали: — Вместо гениально срежиссированных, пусть и замкнутых уровней, у нас теперь открытый мир, который реюзает одни и те же однообразные коридоры из раза в раз. — Раз у нас теперь открытый мир, в нём надо как-то ориентироваться. Добавим GPS. И это будет самая мразотная красная линия, которая будет бежать по полу. И дай бог она хотя бы раз нормально активируется с первого раза. — Открытый мир надо чем-то наполнять, поэтому мы расставили миллион унылых собираемых предметов и людей, выдающих просто отвратительные побочные задания, которые всегда оказываются гонкой на время (по открытому миру без нормально работающего GPS, ага) — А как мы замотивируем игрока собирать коллешки и проходить унылые побочки? Мы отнимем все навыки, которые Фейт УЖЕ ЗНАЛА в первой части и добавим ДЕРЕВО ПРОКАЧКИ, очки для которого зарабатываются за ачивки — В первой части игроки ругались на боевую систему, поэтому мы сделали её в этой игре обязательной. Мы просто запрём игрока в комнате и не выпустим из неё, пока он не убьёт всех охранников. — А ещё огнестрел это слишком круто, оставим только удары ногами, руками и уворот. А самым эффективным способом ведения боя сделаем Крутиться вокруг противника, чтобы запинывать его ногами полчаса, пока он не вырубится. — Наша Фейт не просто бегущая, она ГЕРОЙ. Кто самый популярный герой? Человек паук! Давайте дадим ей такую же перчатку с паутиной, но использовать её можно примерно в пяти местах на всю карту мира на однин конкретный маленький предмет и больше нигде.
this game should not be sold on here, it's a single player online only game. servers are not working, steam should not allow this ♥♥♥♥ on here
lmao you have to boot this without an internet connection to make it work. great job EA
电子游戏界独一无二的美术风格
好游戏,傻逼ea把我存档给搞没了
Game does not run anymore since they shut down the servers. FFS EA.
让我登上ea账号吧e大哥😭我以后再也不骂你的狗屎服务器了求你了大哥就一次一次就好让我登上账号求你了e大哥我以后再也不骂你了e大哥😭e大哥e大哥😭😭😭
[b]Mirror's Edge™ Catalyst — свобода и скорость в футуристическом городе 🏙️💨[/b] [b]Mirror's Edge™ Catalyst возвращает нас в яркий, футуристический город, где Эхо с её мастерством паркура противостоит контролирующей системе власти 🏃♀️🔥[/b] [b]Игра предлагает полноценный открытый мир, где каждая крыша, труба и балка становятся элементом динамичного и зрелищного паркура 🌆✨[/b] [b]С первых минут чувствуется свобода движения и напряжение, когда нужно быстро реагировать и планировать маршрут 👁️⚡[/b] [b]Геймплей и механики 🎮⚡[/b] [b]Система паркура стала ещё более плавной и интуитивной: скольжение, прыжки по стенам и бег по перилам ощущаются естественно и захватывающе 🏃♀️🧗♀️[/b] [b]Боевая система интегрирована в паркур: атаки и уклонения органично сочетаются с движением, создавая динамичные сцены сражений 🔫💥[/b] [b]Открытый мир полон миссий, испытаний и секретов, что стимулирует исследовать каждый уголок города 🌇🔍[/b] [b]Система прогрессии позволяет улучшать навыки Эхо и открывать новые трюки, делая каждое прохождение уникальным 🛠️🌟[/b] [b]Атмосфера и стиль 🎨🌆[/b] [b]Визуальный стиль Catalyst — яркие контрасты белого и красного, минимализм и чистые линии — делают каждую локацию узнаваемой и красивой 🎨🔴⚪[/b] [b]Звуковое оформление и саундтрек усиливают динамику, подчеркивая скорость и напряжение каждого движения 🎧⚡[/b] [b]Ощущение свободы и контроля над городом создаёт уникальный опыт паркура в открытом мире 🌆💨[/b] [b]Плюсы и минусы ✅❌[/b] [b]Плюсы: свободный открытый мир, улучшенный паркур, зрелищные погони, стильная графика и динамичный геймплей 🌟[/b] [b]Минусы: сюжет может показаться простым, а некоторые побочные миссии повторяющимися ⏳😅[/b] [b]Итог и оценка 🏆[/b] [b]Mirror's Edge™ Catalyst — это захватывающий паркур-экшен с открытым миром, где каждая миссия и прыжок дарят чувство свободы и адреналина 🏃♀️🔥[/b] [b]Оценка: 9/10 — динамично, красиво и невероятно увлекательно! 🌆💥[/b]
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.9M | 104.5K | 96% | $4.99 | |
| $5.9M | 8.1K | 68% | $24.99 | |
| $5.9M | 8.3K | 73% | $39.99 | |
| $5.9M | 8.8K | 87% | $24.99 | |
| $5.9M | 12.2K | 83% | $24.99 | |
| $5.9M | 13.9K | 79% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $20.8M | 39.4K | 88% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 72 | 81% | Free | |
| $914.7K | 2.2K | 80% | $19.99 | |
| $14K | 53 | 74% | $11.99 |