
Might & Magic® Heroes® VII makes a triumphant return bringing you the essence of turn based strategy gaming. Set in a fantasy universe with RPG progression with a strong story narrative, you will embark on a journey that you will never forget!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 818 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This game is better than HoMM 3 for me.
Leider das schlechteste Heroes Game, was ich bis jetzt gespielt habe. - Die Kamera dreht sich total "globig". - Man kann selbst auf "normaler Schwierigkeit" alle Kämpfe skippen, weil sie zu einfach sind - Die Kampagne macht leider gar keinen Spaß. Man hat nahezu niemals eine Festung um sich was aufzubauen, sondern startet irgendwo im Nirgendwo mit überpowerten Einheiten.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 12: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Czech, Hungarian, Korean, Polish*, Russian*, Portuguese - Brazil, Traditional Chinese +1 more
Hours played at review time, across 822 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Might & Magic Heroes VII - 5/10 ★★★★★☆☆☆☆☆ Нельзя даже сказать, что лучше 6-ой части. Геймплейно, конечно, сюжетно — вообще нет. По моему мнению, самая слабая кампания во всей линейке: примитивные диалоги и главный герой. Лучше вернуться снова в 5-ю!
Might & Magic Heroes VII strives to recapture the charm and strategic depth that made the Heroes of Might and Magic series a staple in turn-based strategy gaming. It offers many familiar elements that longtime fans will recognize: hero-driven gameplay, base building, army management, and tactical battles on grid-based maps. Despite these strong foundations, the game struggles to live up to expectations due to several persistent technical issues and a lack of meaningful innovation. Set in the fantasy world of Ashan, the campaign revolves around political intrigue and war within the Griffin dynasty. Players assume the role of an advisor guiding different leaders through a series of interconnected storylines. While this narrative structure promises variety and multiple perspectives, the execution feels flat and predictable. The plotlines fall into common fantasy tropes without surprising twists or compelling character development. Furthermore, the choices made during the campaign rarely have lasting impact, limiting player agency and reducing replayability. Visually, Heroes VII is a mixed bag. The strategic map is detailed and colorful, with richly designed towns and natural landscapes that give a sense of scale and immersion. However, the tactical battles often feel underwhelming due to stiff animations and unimpressive special effects. Even more frustrating are the inconsistent frame rates and occasional crashes, which can disrupt the flow of gameplay and lead to player frustration. The user interface is serviceable but not especially intuitive, and new players may find the lack of a comprehensive tutorial a barrier to entry. Gameplay mechanics largely stick to the series’ traditional formula—resource collection, unit recruitment, town development, and turn-based combat. This familiarity can be comforting to series veterans but also highlights the game’s reluctance to evolve or experiment with new ideas. Battles can feel slow-paced, and managing armies becomes a repetitive task rather than an engaging strategic challenge. The steep learning curve, combined with limited guidance, might discourage newcomers from fully immersing themselves in the game’s systems. Multiplayer, once a celebrated aspect of the Heroes series, is notably disappointing here. Connectivity issues, frequent desynchronizations, and a sparse matchmaking system undermine the multiplayer experience. This lack of polish and infrastructure means many players struggle to enjoy online matches, which is unfortunate given the potential for exciting competitive and cooperative gameplay. In summary, Might & Magic Heroes VII is a game caught between nostalgia and modern expectations. It has enough core content to satisfy diehard fans looking to revisit the world of Ashan but is held back by technical flaws, uninspired storytelling, and a reluctance to innovate. While it preserves the basic formula of the franchise, it ultimately feels like a missed opportunity to reinvigorate the series. Players seeking a polished, fresh turn-based strategy experience might want to explore other options, though loyal fans may still find some enjoyment in its familiar mechanics. Rating: 6/10
买了育碧的英雄无敌系列后,决定从此不买育碧的任何一款游戏,因为你不知道什么时候游戏开始连登录都不能登录。
мой шикарный обзор слетел так что вкратце игра ****
ubisoft connect crashing the game. not working with nvidia..
Долго у меня руки не доходили до сие чудо юбисофтов. И вот оно случилось. И эта игра - полная ♥♥♥♥♥♥, хотя она бы легко переплюнуть 5-х героев, учитывая, что это юбисофт, но имеем, что имеем. Вообще уже после интро можно сделать соответствующие выводы об игре. Если в 6-х героях нас встречала битва между некрами и людьми, в 5-х героях нападением демонов на столицу людей, а даже в 3-х героях нас встречала анимация приезда в Эрафию, то тут сранный комискс. 5/5. А теперь по полочкам. Сюжет повествует о рождении империи Грифона в том же мире, что нам создали Нивалы в 5й части (Асхан). И как бы это странного не прозвучало, сюжета тут нет. Он просто не един. Все кампании повествуют о мифе/легенде каждой расы. Кампании орков и некрополиса могут похвастаться тем, что в 60-70% миссий нам дают город без ресурсов вообще, а местами даже шахт почти нет (и делай шо хош). Кампания эльфов - просто бред (зачем всю кампанию с упором на море делать было не понятно). Кампания магов это вообще почти каждая миссия отдельная история. Сюжетно только орки могут порадовать. Но самое главное. Почему вместо анимаций, тут комикс?? А ролики за столом теневого совета лучше бы не показывали. Это ужас. Теперь плюсы и минусы: -графика. Сделать игру хуже в графическом плане чем 5е герои надо постараться, но эти парни смогли. Просто ужас. - музыка. ужасная. После 6 часов отключил ее. Невозможно слушать. - города, а точнее их дизайн. Сделать города хуже чем в герях 3 надо постараться, но они смогли. Как можно было сделать 2д города с херовым дизайном не понятно. - дизайн юнитов. Это просто ппц. Особый кринж вызывают юниты темных эльфов (безликие??? Вы аниме пересмотрели?) - баланс. Это пожалуй самая больная точка 7х геров. Баланса нет от слова совсем. Людские, накачанные стериодами, воины-волки, разносят все в соло, маги, со своим магическим резистом и своими сранными перидками и тд. Особый кринж вызывает, когда обычную лесопилку охраняет стак минотавров, а у противника обычные арбалеты. Клево? Очень -баги. Их до жопы. Лагающий звук от удара юнитов поддержки, застревание юнитов в стене города, не работающие скрипты в кампании, а самый прикольный баг, это когда твои лучники и маги не стреляют, просто так. А иногда, когда твой герой уже атаковал, кнопка активная и не дай бог ты ее нажмешь, твой герой не будет атаковать и кастовать близжайшие 2 хода. -отсутствие инферно. АЛОООО!! Какие герои без инферно?? УЖААСС!! - не дают достижения за кампанию Ивана и гномов (их вроде можно починить, но танцевать с бубном ради этого было лень). - не читабельная карта И пара плюсов: + клевая механика юнитов поддержки + каждая фракция уникальна. Прям очень уникальная, со своими фишками и особенностями. + крутая прокачка героя + у некоторых юнитов есть альтернатива (например можно взять или дракона или гидру) Если вы хотите просто поиграть в 7-х героев, пощупать их и пройти сюжет, то лучше качайте пиратку, либо берите по лютой скидке. В остальном игра не стоит ни своих денег, ни времени. 2/10. Лучше старые добрые 3-е герои или 5-е.
the game has a good story and the campaing are long and entertaing Yet it has a lot of bugs, which makes the game crashes. It also requires the ubisoft connect to just start the game.(even if you are going to play fully offline) I contacted ubisoft for the bugs but no solution was given and the only put me in a circle of sending dxdiag and error logs The story 7/10 The design 8/10 The playability 8/10 The publisher 0/10
Po dlouhé době jsem se k tomuto dílu vrátil a musím říct, že se mi strašně líbily jak kampaně, tak celkové grafické zpracování. Bitvy jsou velmi epické a příšery se na bojišti skvěle hýbou. Jako velkou nevýhodu ale vnímám, že mi v tomto díle chybí frakce Pekla (Inferno). Dalším menším zklamáním je, že u hradu Nekropole nefungují duchové tak jako v sérii Heroes 5, kdy občas nešlo zaútočit a napsalo to „vedle“ (miss). Klady: Skvělý příběh: Kampaňové mise a příběhové pozadí jsou velmi poutavé a dokáží hráče vtáhnout do děje, jak je u her od Ubisoftu zvykem. Epické bitvy a grafika: Vizuální zpracování, epické bitvy a pohyb příšer na bojišti působí moderně a skvěle dotvářejí atmosféru. Achievementy: Velké plus vidím v přítomnosti achievementů, což v sérii Heroes není úplně běžné (např. u Heroes 5 nejsou, ale dají se najít u Heroes 3). Zápory a na co si dát pozor: Obtížnost a chování UI: rozdíly mezi nimi nejsou příliš znatelné. (silný nebo slabý) Přírůstky neutrálních jednotek i chování protivníků zůstávají stejné. Jakmile porazíte hlavní nepřátelskou armádu, soupeř už většinou není schopen poskládat další silnou armádu. Chování NPC a chybějící interakce: Narazil jsem na problém, kdy neutrální NPC sice zabijí hlídající jednotku, ale už neaktivují/neobsadí daný důl.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.6M | 20.1K | 80% | $3.74 | |
| $278.1K | 4.3K | 88% | $2.49 | |
| — | 11.9K | 92% | — | |
| $2.9M | 33.1K | 89% | $3.99 | |
| — | 0 | 75% | — | |
| $10M | 12.8K | 80% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.3M | 5.3K | 86% | $11.24 | |
| $1.3M | 2.3K | 82% | $19.99 | |
| $1.3M | 7.3K | 89% | $8.99 | |
| $1.3M | 3.6K | 94% | $14.99 | |
| $1.3M | 2.6K | 84% | $16.99 | |
| $1.3M | 873 | 82% | $23.44 |