
Become the Mexican Ninja and fight to take back Nuevo Tokyo, where Narcos and Yakuzas have fused into the ruthless Narkuzas. Master slick combos, unleash outrageous Mexican Jutsus and craft deadly builds in this fast, chaotic 2.5D roguelike beat ’em up.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →

Smash through the streets of Nuevo-Tokyo in a fast chaotic 2.5D roguelike beat ’em up where every run unlocks new powers, builds and ridiculous Mexican Jutsus.
Our story takes place in Nuevo-Tokyo, an offspring of chaos that was born when Japan and Mexico collided in fire, power and betrayal.
A land where a new feudal regime was forged between Narcos and Yakuzas, forming a new ruling class, The Narkuzas.
They are now the law, and the law SUCKS CULO.
Now, in the outskirts of Nuevo-Tokyo, a group of rebels is plotting against the five heads of the Narkuza clan.
Enter the Mexican Ninja…

Pela el oido, I’m going to tell you a story, eh? One full of adrenaline-pumping combat, where the streets never give you a break, no matter how many fall before you.
Explore the stylized streets of Nuevo Tokyo, a city where Narcos and Yakuzas joined forces and mi pueblo was never the same.
Precise movement, positioning and perfectly timed attacks decide every fight.
It’s a pick-up-and-play brawler that’s deceptively simple, yet deeply rewarding once you start mastering combos and builds.

Unlock ninja skills by training with el Mero Mero Sensei.
Gain the favor of powerful Mexican-Japanese spirits and unleash their powers throughout your runs.
Experiment with different builds, discover devastating combos and carve your own fighting style.
Customize your character with hidden outfits and swag worthy of a true cabrón.

Mexican Ninja is a return to the button-mashing arcade classics, but with roguelike chaos and modern depth.
Fight your way through gangs of Narkuzas, master outrageous Mexican Jutsus and leave a trail of broken enemies behind you.
Because when we fight… we do it CON HUEVOS CABRON.
Customize your fighting style using our Way of the Donkey tree. The Way of the Donkey is our skill tree, except it’s 10x cooler and made for people with peluche en el estuche.

There’s an inner cabrón in all of us. Be THE Mexican Ninja and show the Narkuzas the true way of the blade.
Testimonials
"I couldn’t be prouder of what the whole Amber team has helped us build and bring to life through this video game. In my culture, a HERO was always needed… ****, it still is… Mexican Ninja has always been about that to me - the longing for that idea. Having profound admiration for Japanese culture, its history, and its roots, it naturally seemed like the perfect one to blend and contrast with my own. I hope players can join the fun, explore the world, and embrace all the quirks of this concept. I hope they get their asses kicked and stand up again, and again, and again—and through this dynamic, understand that Mexican Ninja is a vibe, a spirit, a way of being. I wish you a good journey in finding your inner donkey. Stay blazed"
Carlos Rincones
"No notes. Seems good."
Chris Zukowski
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $16.99 | 125reviews | 91% | — | $54.6K |
| $16.99 | 13ratings | 100% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 125 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Fast pace, combo heavy and silly fun! loving this game a lot.
Great farming wasting time game Rating: 8/10
Juegazo increíble a la verga hijos de su pinche madre, 10/10, combate super frenético, combos super chidos, poderes super creativos y visualmente perrísimos, enemigos muy variados y muy perros, y unos jefes bastante buenos, difíciles y satisfactorios, recomendadísimo, de los mejores juegos del año
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English*, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Spanish - Latin America*, German, Japanese*languages with full audio support
| $16.99 |
| 13ratings |
| 92% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 125 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This game was made with huevos. Hilarious writing, dazzling artwork, and smooth mechanics that will please any fan of beat em ups or slash and hacks. The best part is learning to master the parry technique (psst! ANY attack can be parried)
Got the game for free but I also just bought it on Playstation and I think its a solid beat-em-up if you are a fan of old-school games like Streets of Rage, Golden Axe, TMNT or The Simpsons style games. The world is really fun, the neon / velvet painting style art direction is really unique. The game can be pretty difficult but I appreciate all the various upgrades both passive and active can be combined to create an ideal "build" to play the game you want and get past the harder spots. The launch sale deal is solid and this game is totally worth that price!
ninja mexican go brrrrrrrrrrr also W for adding kratos
What an amaazing game! The best colaboration after the sushi burrito.
Un excelente Beat em up. Una historia simple y graciosa llena de comentarios Ñeros y Otaku. Si buscas algo de cultura Mexicana mezclada con japonesa de una forma irreverente este es tu mero mole 100% recomendado 🇲🇽🤝🇯🇵 Llevo 2 horitas (y las que me faltan) me ha encantado el humor que maneja, las voces y textos me han sacado tremendas risas
Cada vez más, los desarrolladores optan por propuestas más bizarras de cara a conseguir la atención de los potenciales jugadores. Y por eso hay videojuegos que buscan conquistar al jugador con una historia profunda, otros que lo hacen con un apartado audiovisual espectacular y algunos que, directamente, prefieren entrar en escena soltando una buena dosis de tacos, violencia y humor absurdo. Mexican Ninja, el juego desarrollado por Madbricks, pertenece sin ningún tipo de duda al tercer grupo. Su carta de presentación no deja demasiado espacio para las dudas: un mundo en el que México y Japón se enfrentaron en una guerra que terminó dando forma a Nuevo Tokio, una tierra dominada por una curiosa alianza entre narcos y yakuzas que ha dado lugar a los llamados Narkuzas. La premisa es tan disparatada como deliberadamente irreverente, y precisamente ahí reside buena parte del encanto de un título que no pretende reinventar el género del beat 'em up, sino darle una personalidad muy concreta. Porque Mexican Ninja sabe perfectamente lo que quiere ser: un roguelike de combates cuerpo a cuerpo rápido, directo y gamberro, con un envoltorio visual en el que las referencias mexicanas y japonesas se mezclan constantemente. Y es una mezcla que, cuanto menos, resulta difícil de confundir con cualquier otro juego. Las calles de Nuevo Tokio tienen esa combinación de neones, elementos tradicionales japoneses y una estética mexicana pasada por el filtro del humor absurdo que convierte cada escenario en una especie de viaje psicodélico. Es probablemente el elemento que más identifica al juego y el que consigue que, aunque sus mecánicas resulten familiares, Mexican Ninja tenga una identidad propia. A primera vista, todo parece indicar que estamos ante otro juego de repartir mamporros sin demasiadas complicaciones. Y sí, hay muchos enemigos, golpes, combos y situaciones en las que la pantalla se llena de adversarios. Pero quedarse únicamente con esa primera impresión sería hacerle un flaco favor. El combate exige aprender a moverse. El posicionamiento resulta fundamental, tanto como elegir el momento adecuado para atacar o apartarse. El ninja protagonista no está diseñado para aguantar una paliza detrás de otra, sino para entrar, golpear y desaparecer antes de que sus enemigos puedan reaccionar. El desplazamiento rápido y las esquivas son, por tanto, tan importantes como los propios ataques. Ese cambio de mentalidad hace que la experiencia gane enteros con las horas. Al principio puede parecer que falta contundencia en algunos golpes, pero cuando se entiende que no estamos ante un personaje pensado para enfrentarse a todo a pecho descubierto, el sistema empieza a encajar mucho mejor. La velocidad se convierte en nuestra mejor arma y dominarla marca una diferencia enorme. Además, las diferentes rutas que podemos encontrar durante las partidas invitan a explorar en lugar de limitarse a avanzar de un extremo al otro de cada escenario. Por el camino aparecen recursos, mejoras y nuevas posibilidades para construir al personaje, haciendo que cada intento tenga un propósito incluso cuando acaba con una derrota. Como buen roguelike, Mexican Ninja basa buena parte de su propuesta en la repetición. Cada partida sirve para conseguir recursos, desbloquear nuevas habilidades y mejorar las posibilidades de supervivencia en las siguientes. Lo que inicialmente parece un enemigo capaz de destrozarnos puede terminar convertido en un trámite después de varias horas de juego. Aquí entra en juego el árbol de habilidades, bautizado con la delirante denominación de arte del burro, además de las capacidades que podemos desbloquear mediante el entrenamiento con el senséi Mero Mero. También existe la posibilidad de combinar diferentes habilidades y crear configuraciones que modifican nuestra forma de afrontar los combates. Los espíritus mexicanojaponeses aportan otra capa a esta fórmula, ya que sus poderes pueden utilizarse durante las partidas para complementar nuestro estilo. A esto se suman los jutsus ninja mexicanos, que mantienen esa constante mezcla de referencias que define al juego. No todas las partidas serán igual de satisfactorias, algo inherente al género, pero sí hay una sensación constante de progreso que invita a volver a Nuevo Tokio después de cada derrota. Y esa es una de las claves para que Mexican Ninja termine funcionando mejor cuanto más tiempo se le dedica. Uno de los apartados que mejor resultado ofrece son los enfrentamientos contra los jefes. Aquí el juego obliga a cambiar el chip y prestar mucha más atención a los patrones de ataque, los espacios disponibles y el momento adecuado para entrar en acción. No basta con encontrar una combinación de golpes que funcione y repetirla hasta que el enemigo caiga. Los combates contra los jefes obligan a adaptarse y consiguen romper el ritmo de las fases convencionales. Son, además, algunos de los momentos en los que mejor se aprecia que dominar el movimiento y el posicionamiento es mucho más importante que simplemente tener un personaje cada vez más poderoso. Las habilidades especiales también contribuyen a mantener cierta variedad entre partidas. Hay suficientes opciones interesantes como para que sea habitual encontrar alguna mejora que encaje con nuestro estilo, aunque aquí aparece uno de los principales problemas del juego: la fórmula resulta competente, pero no especialmente revolucionaria. Y ese es probablemente el gran dilema de Mexican Ninja. Resulta complicado señalar una mecánica concreta que no hayamos visto anteriormente en otros roguelikes o beat 'em ups. El sistema de progresión, las mejoras, las partidas sucesivas, los combates contra jefes y la búsqueda de diferentes configuraciones forman parte de un lenguaje que el género lleva años utilizando. El juego lo sabe y parece apostar todas sus cartas a su ambientación. La unión entre México y Japón funciona como elemento diferenciador y le proporciona una identidad que muchos títulos del mismo estilo no tienen. El problema es que esa personalidad puede no ser suficiente para todos los jugadores. El humor, además, es extremadamente particular. Mexican Ninja no tiene demasiados complejos y apuesta constantemente por el chiste fácil, los tacos, las situaciones absurdas y un tipo de comedia deliberadamente pasada de vueltas. Puede resultar muy divertido si se entra en su juego, pero también puede hacerse repetitivo para quienes esperen algo más elaborado. Personalmente, esa irreverencia me parece parte inseparable de su propuesta. No tendría demasiado sentido que un juego sobre ninjas mexicanos enfrentándose a narcos y yakuzas intentara comportarse como un drama histórico. Aquí se viene a repartir golpes y a hacerlo con una sonrisa en la cara. Hay, eso sí, un apartado que resulta especialmente mejorable para el público español: Mexican Ninja no está traducido al castellano de España ni cuenta con doblaje en nuestro idioma. Para quienes no dominen el inglés, la alternativa pasa por recurrir al español latinoamericano. Y, curiosamente, en este caso la elección no resulta tan extraña como podría parecer. Al fin y al cabo, estamos ante un juego con una identidad profundamente mexicana, por lo que ese registro y ese acento encajan bastante bien con el tono general de la aventura. Es, sencillamente, un juego con suficiente personalidad, buenos combates y una progresión satisfactoria como para justificar unas cuantas visitas a Nuevo Tokio.
El juego esta bien vergas, si te engancha desde la primera vez que lo abres, lleno de modismos y una mezcla rara del japones con lo mexa. Te vas a reír un chingo con los textos e interacciones de los personajes. Lo malo que como es un roguelite tienes que invertirle bastante tiempo si quieres llegar a terminar el juego. Yo pensé que era tipo story como cualquier beat et up pero es mas roguelite de échate una RUN y hasta donde llegues, intenta de nuevo pero ahora con otras habilidades. Ojala y hagan un spin off enfocado en la historia del juego por que estaría chingon conocer todo el lore jaja
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