
METAL GEAR SURVIVE builds upon MGSV’s stealth action gameplay with elements of exploration and survival creating a bold new experience. *An internet connection is required to play the game.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
13 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Sep 2 → 0.29/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 5.7Kreviews | 66% | — | $4.2M |
| $29.99 | 12.4Kratings | 73% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 827 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Metal Gear Survive brilla cuando entramos en una jungla o unas ruinas sin saber qué nuevas criaturas nos van a atacar, cuando quedan treinta segundos para terminar la oleada y las barreras empiezan a ceder, cuando estamos abriendo un contenedor sabiendo que si hacemos ruido despertaremos a una decena de enemigos. El problema es que hay demasiados sistemas de juego que se interponen entre el jugador y estos momentos. El otro gran problema es de economía. Cobrar 10 euros por un segundo personaje me parece problemático, pero cobrar 10 euros por cada uno de los cuatro huecos extra para mandar a soldados a recolectar materiales en un título donde lo normal es ir muy justo de materia prima me parece gravísimo, sobre todo cuando es un sistema ya establecido y heredado de Peace Walker y MGSV. No me importa que tarden mucho tiempo en ir, pero me molesta no tener acceso a más que un equipo y que el resto sean de pago. Aunque no sea un título de precio completo, no tiene sentido tener que estar entrando más de un mes al juego para conseguir suficientes monedas para optar a uno de esos huecos. Gracias a la mente abierta he logrado pasar buenos momentos con Metal Gear Survive, un título del que mucha gente no quiere ni oír hablar, pero también he experimentado decepción al ver que el potencial que albergaba no ha logrado concretarse. Sus problemas se van apilando uno tras otro hasta que terminan por aplastar las sensaciones positivas que es capaz de provocar cuando no está peleando consigo mismo por encontrar su propia identidad entre todos los sistemas de juego.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
13 on sale2 answered “not sold”0 we did not ask
The 2 “not sold” markets are read from the Steam price pass of Sep 16: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price in those. The 13 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Japanese*, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Traditional Chinese, Spanish - Latin America*languages with full audio support
Hours played at review time, across 828 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
best game of all time
good
Ce jeu est un déchet sur patte. Pour commencer, le jeu devrait prendre un autre nom que "Metal Gear". Il ne le mérite pas. Ensuite, quitte à prendre le "même" gameplay que Mgs5 (Qui est un des meilleurs TPS - infiltration à ce jour), autant ne pas foirer cette aspect... Sérieusement, ils ont pris ce qui faisait du gameplay de MGS5 un plaisir et ont tout changé pour le pire. -Fluidité de mouvement --> parti (Oui même en améliorant les compétences c'est toujours à chié, et ne réponds pas correctement) -moins d'option de combat en plus d'être insupportable à jouer. -stunlock insupportable où tu dois attendre que l'animation aie tout bien fini pendant que tu te fais frapper. -Le càc est à chié. Pour dire qu'on nous fournit plusieurs arme, seule la lance est vraiment bonne sur tout les aspect. Sinon chaque arme est "utile" que pour une fonction précise. De plus, ce jeu demande de la connexion au serveur constant. Et SI, par le plus grand des hasard, ton réseau s'affaiblit, il te quitte au menu principal. ça encore c'est pas le problème. Le problème est que le système de checkpoint est baisé aussi... ces coupures me sont arrivé quelques fois aujourd'hui... --> retour au menu p. --> je recharge le checkpoint --> retour en arrière de plus d'une heure... Moyennement envie de refaire ça avec un game play autant ennuyant pour looter exactement la même chose... Et c'est pareil si on meurt. Etant un jeu de "survie", on est sensé galérer. OK. Mais si par le plus grand des malheurs tu farm un petit coup dans ton coin et prend tout le loot, pour après faire une mission principale pour mourir (Toujours de façon abusé, même sans prendre de risque). Bah tu peux TOUT recommencé et refaire tout pour te retaper une mission de défense de 15 minutes qui est lente à s'endormir sur ta chaise.... L'histoire est digne des plus grande blague, l'écriture n'est pas présente. Les cinématiques sont au plus bas budget (dialogue sur un vieux fond bien à chié) ou bien, quand il y en a c'est d'un ennui... Il y a eu une cinématique où le gros monstre vient nous finir, tout le monde fuit. SAUF notre perso qui a le besoin de se retourner chaque 5 pas pour voir le monstre, le fixer 2 minutes et attendre qu'un allié lui dise de bouger, pour encore attendre un peu avant de prendre action... Cela en boucle le long de la scène... Oui, les cinématiques digne de la licence Metal Gear / Metal Gear Solid L'idée du jeu n'est pas un problème pour moi de base, je voulais même le jouer et le tester par moi-même étant un amateur de jeu de survie, +le gameplay de MGS semblait pas si "mal" (Sachant que de base, le gameplay est réellement fun et fluide) Je pourrai continuer à pointer toute la merde qu'est Metal Gear Survive, mais cela ne mérite pas mon attention... Même avec un esprit ouvert ce jeu m'a fatigué au plus haut point. Rien n'est à sauver dans ce jeu. Edit après avoir fini le jeu: Le "boss fight" final est ridicule, comme le reste du jeu finalement.
Antes de tudo saiba que esse jogo NÃO TEM NADA VER com Metal Gear. Tirando isso, é um jogo decente e divertido de sobrevivência com um multiplayer bem bacana até. Infelizmente o jogo ter nome "Metal Gear" acabou fazendo as pessoas nem tocarem no jogo por ser tudo menos Metal Gear.
Very fun in 4-man Co-op <3
Is a fun game for a while but becomes boring once you realize multiplayer is only 2 modes and cannot be open world. Wanted to enjoy this game aton since i spent money on it but couldn't because it had little to no charm or characters I enjoyed since most cutscenes were temu codec calls.
Got better
It's actually pretty good
A friend I play this game with puts it perfectly. “I dont play this game cause it’s good. I play it cause it’s entertaining.” If you ditch expectations and play the game as is, you will probably find it entertaining too. Is it worth the price tag? Absolutely not. If you can get it for 15 bucks, then yeah
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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