
METAL GEAR SURVIVE builds upon MGSV’s stealth action gameplay with elements of exploration and survival creating a bold new experience. *An internet connection is required to play the game.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
13 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Sep 2 → 0.29/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 5.7Kreviews | 66% | — | $4.2M |
| $29.99 | 12.4Kratings | 73% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 827 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Gra moze byc ale martwa nikt nie gra servery puste...
В этой игре стоит отдалить своё восприятие самой игры как часть Metal Gear, это спинофф, филлер, если угодно. Здесь даже вселенная не та, в которой происходят основные действия MGS:V, а параллельная. Точка, запятая, слэш, тире. Маркетинговый ход. Как игра-выживач она неплоха. Предлагает свои плюшки и механики, движок и основные штучки берет из MGS:V, что частично не очень удобно или уместно, но удобоваримо. [Что-то] SURVIVE - это не про удобство, это про выживание. Про борьбу со всем, с интерфейсом, с кривостью строительства и крафта, с внимательными врагами и стэлсом.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
13 on sale2 answered “not sold”0 we did not ask
The 2 “not sold” markets are read from the Steam price pass of Sep 16: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price in those. The 13 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Japanese*, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Traditional Chinese, Spanish - Latin America*languages with full audio support
Hours played at review time, across 828 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Es un gran juego, su historia te puede atrapar con giros inesperados y dolorosos, no es un juego para cualquiera y si quieres un gran reto este juego es el indicado, y aparte puedes tener ovejas beeee
worst game i've played
an sich ist die Grund Idee das spiel gut. aber... mann hätte so viel noch machen können. fange wir an das spiel ist viel zu kurz, und mann kann nur im dem Koop Modus zusammen spielen und nicht im Story Modus. Das Ende hätte ich anders gestalten, ich hätte denn Sahelanthropus wieder aufbauen lassen und dann gegen denn Herr der Staubes bekämpfen lassen. Nun zu die Karte, wie schon gesagt viel zu klein, die zweite Karte wo eine kleine Base ist( FOB) hätte mann da auch bauen und verteidigen machen können. nun zu denn Waffen" anzahl und Rüstung ist okay, leider fehlt da Waffen Skins. Monster anzahl ist auch zu wenig. Die Base, was da alles bauen kann naja es geht, hätte gerne mehr Pflanzen zum bauen gehabt. es gibt viele Tierkäfige arten, aber was fehlt ist der Vogelkäfig... im großen und ganzen, macht das spiel schon Spaß.
Anhand der anderen Kommentare muss ich darauf schließen, dass man dieses Spiel nur als Nicht-Metal-Gear-Kenner gut finden kann, daher nur für Unbedarfte eine Kaufempfehlung. Das Spiel erlaubt einem, nach seinem eigenem Tempo zu spielen, eigenes Vorgehen, Planung und Ausrüstungswahl in einer Diversität, wie man sie von vergleichbaren (sich selbst ernst nehmenden) Survival-Spielen sonst nicht kennt. "Der Staub" ist auch ein großartiges Konzept, das selbst einem erfahrenen und gut ausgestatteten Spieler noch ein ungutes Gefühl beschert. Alles in allem eine gute Balance zwischen Freiheit und Schwierigkeit, Stealth und Action.
.
Metal Gear olarak bakmazsanız yoklukta gider ama beni çok sıktı bir noktadan sonra
개인적으로는 정말 재미있게 하고 있는중이지만 다른 사람에게 추천할만하냐 ? 라고 묻는다면 글쎄 ... 정말 너무 답답한 초반 플레이는 스트레스를 불러온다 친구들과 코옵하면 정말 재미있긴 할거 같다만 재미있게 같이 할수 있는건 이 게임 말고도 많다
Честно сказать, не ожидал увидеть такой ОГРЫЗОК от Конами, ТЕМ БОЛЕЕ в сеттинге МГС. Это тупо насмехательство над лором Металлических Гирь и трудом Кодзимы, который 36 лет (!!!) трудился над этой серией. Поразило меня, конечно, ещё использование УЖЕ ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ассетов из МГС 5 (в основном это текстуры, анимации, эффекты и так далее по списку). Нового ничего нет, сюжет нацарапан на коленке и высосан из ниоткуда. Если бы мне дали две бутылки Балтики 9 и туалетный папирус с карандашом, то я написал бы сюжет получше, чем ЭТО. Гринд в этом "поделии" удовольствия не приносит: чтобы пострелять из огнестрела тебе надо искать этот самый огнестрел (либо скрафтить) и патроны к нему около n-ого количества часов. А так, приходится отбиваться какими-то палками от нежити. Главный герой имеет базовые потребности типа жажды и голода. Всё бы ничего, но ПИТЬ и ЖРАТЬ ваш виртуальный тамагочи хочет КАЖДЫЕ 5 МИНУТ, ибо сами эти потребности не восполняются (логично) и как-то очень быстро тратятся. Вовремя не пожрешь и не попьёшь - помер. (Прямо симулятор диабетика какого-то). Самого по себе гринда нет, тут царствуют кейсы с ресурсами. Итого - нет какого-либо даже спортивного интереса собирать всякий хлам, тебе его и так отсыпят в кейсах. Система прокачки и обустройства "базы" (три оградки, две палатки) чем-то мне напомнила State of Decay, только выживших искать не надо. Также, почитав обзоры, заметил, что многие грешат на онлайн - либо он пустой, либо он инбалансный. Тут спорить не буду. Может, как выживалка эта игра неплоха, но как серьёзный тайтл в серии Метал Гир - говно говна. Всё потраченное время на игру будто смыл в унитаз, а мог бы потратить на более полезные вещи, чем рассматривать этот "♥♥♥♥♥♥♥♥".
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $13.8M | 20.6K | 77% | $29.99 | |
| $53.7K | 1.3K | 57% | $1.99 | |
| $1.7K | 6 | 17% | $11.99 | |
| $68.1M | 95.9K | 90% | $39.99 | |
| $63.7M | 117.2K | 93% | $39.99 | |
| $28.1M | 31.6K | 66% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.2M | 36.3K | 88% | $4.99 | |
| $4.2M | 6.7K | 80% | $29.99 | |
| $4.2M | 8.9K | 92% | $13.99 | |
| $4.2M | 3.9K | 95% | $29.99 | |
| $4.2M | 8K | 63% | $19.99 | |
| $4.2M | 13.1K | 88% | $19.99 |