
METAL GEAR SURVIVE builds upon MGSV’s stealth action gameplay with elements of exploration and survival creating a bold new experience. *An internet connection is required to play the game.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
13 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Sep 2 → 0.29/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 5.7Kreviews | 66% | — | $4.2M |
| $29.99 | 12.4Kratings | 73% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 826 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
it deserve way more credit. is NOT Metal gear but are the controls as good as mgsV? yes, then sprinkle on that a survival game and here you have it. Very fun
No esta mal si te mola grindear y echar mas horas que un negro en la mina, es un reciclado del msgv descarado y con mapas mas pequeños, le han metido armas a melee y zombis, es mas un dlc que un juego.Si esta a 5 euros o menos y te aburres pillalo.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
13 on sale2 answered “not sold”0 we did not ask
The 2 “not sold” markets are read from the Steam price pass of Sep 16: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price in those. The 13 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Japanese*, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Traditional Chinese, Spanish - Latin America*languages with full audio support
Hours played at review time, across 827 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
コナミショットガン配布おつかれw
Общие впечетление и эмоции от игры это "Придушы и назови меня своей dirty ♥♥♥♥♥" 4.20\10
Metal Gear Grinder.
This game is fun, I enjoyed the survival elements it had to offer. However the amount of content is lacking. The story runs maybe 10 hours and once you explore both regions the game is mostly complete. It's always online (you have to reconnect to the server even if you alt tab) meaning that if Konami decides to shut down servers this game is worthless unless they decide to hire someone to migrate the experience. End game is relegated to dead servers where you won't find anyone and not well balanced for a single person beyond the normal difficulty. This means that most players wont get to see the peak of the power fantasy in the wave defense mode without extensive grinding of materials. Players will need to commit dozens of hours to build the supply of materials for the traps turrets and barricades to clear the hard mode and get access to the best gear the game has. It is also likely that Konami toyed with the idea of paid loot boxes but pulled the plug at the last second. The game also feels underdeveloped in some aspects. Why friendly AI wasnt implemented at least for the base defense mode is beyond me. Base construction is underdeveloped because enemy AI is simple and thus doesnt encourage any novel ways of play. Overall I would say the value of this game is 10 dollars for the experience
「『メタルギアシリーズ』としてはともかくサバイバルクラフト(そして拠点防衛)ゲームとしては悪くない」というのは正しい評価です。 しかし、サーバーに接続しないと遊べなかったりキャラのレベル上げやクラフト時に使うエネルギーを集めるのにCO-OPミッションに挑戦したほうが良いといったオンライン重視の作りをしていたり[spoiler]友達多いんだろうね[/spoiler]、しっかり遊ぶと要所要所で不便な点が多くこの手のゲームがかなり好きな人でないと積みゲーになると思います。 例えばシステム面では元々がMGSVのFOXエンジン等、アセットでの流用が多いため(個人的に使いまわし云々はコスト面を考えるとしょうがないと思う。[strike]外伝だし。[/strike])ステルスアクションゲームからサバイバルクラフトゲームに移行した影響が各所に出ています。 飲食(HPスタミナの上限回復)、治療(デバフの回復)、酸素の補給(外では酸素が無いと活動できい)を行うステータス画面からL1R1でソーシャルやマップに切り替えができるのですが、iDroidの画面切り替えが保存されているので例えば直前にマップを見ていたらiDroidでメニューを開いたときにステータスではなくマップが開きます。 基本的に安全な時にiDroidを操作するので誤爆は起こりにくいのですが、探索中にマップの確認と酸素の補給は頻繁に行うので「マップ確認→探索→酸素の補給」というシチュエーションは必然的に起こります。 すると本来なら「メニュー起動→酸素の補給」の2アクションで済むものが「メニュー起動→マップからステータスに切り替え→酸素の補給」と3アクションに増えてしまうため、触り心地が悪くなっています。[spoiler]ちゃんとクリアまで通しでテストプレイした?[/spoiler] 他にも戦闘面では敵が鈍重ながら力は強いといったバランスのため、素早い片手武器で殴ったりリーチのある長物で突付いて倒したりします。 障害物や防衛用設備を使ったりなんやかんやして拠点防衛をするのですが...。探索時の戦闘がゲームが進むほど億劫になってくるのです。 比較的旨味が少なく(1体でだいたい採掘等の100~30分の1のエネルギー。真心こめて倒した個体ごとに剥ぎ取りをしないと獲得できない。)、それなりの数で固まっていて(3~5体くらい)、倒しにくい(流れ作業のように雑に処理できないという意味。背後を取るとテイクダウンして一撃で倒せるが判定が若干狭く[strike]バイオハザードのような[/strike]無敵は無い、敵の体に張り付いていると攻撃に高確率で巻き込まれる。[strike]オウワァ!というMSFスタッフにあるまじきなっさけない声で[/strike]吹っ飛びHPの5分の1が消し飛び負傷する。) 敵の気を引く投げ物やカウンターを駆使すれば楽に倒せるのかもしれませんが、投げ物は拠点に戻るたびノーコストで補充できますが1回の探索で20個までしか持てず、カウンターは大振りな攻撃に合わせづらく[strike]MSFスタッフにあるまじき相手の怯みも取れずダメージも与えられないビンタのような[/strike]CQCが誤爆しやすいのでかなりの慣れが必要です。 逆に、ストーリー面では(正史ではないifの物語で完全外伝ということを前提に考えれば)そこまで文句はでませんでした。[spoiler]定期的にMGSVのことを思い出し醜い筋違いなコンマイへの報復心に身を焼かれ、毎晩なくしたシリーズの痛みがいつまでも疼きますがね。[/spoiler] 目標としては「なんかする→そのために資材集め→なんか起きる→対処のためになんかする→資材を(ry」といった感じでお使い感が凄まじいですが、ワームホール周りの云々とか[spoiler]ラスボスを倒すためにママルポッドに載ったAIごとレールガンで撃つも核の報復を想定した装甲(PW基準)なので大丈夫だった[/spoiler]とか設定は「正史に流用されても納得はできる」程度に整っていました。 [strike]それだけに泡銭欲しさにコンマイがスタッフのケツ蹴り上げて無理やり作らせたんか?設定を見るに愛あるスタッフが頑張ってくれ感じはするけど新人研修がてらアセットイジイジさせたってか???[/strike]みたいな邪推は産まれます。産まれました。 総合的な評価としては「自分自身クリアまで絶対やるし、それに付き添ってくれるフレンドが3人いてセールで半額以下の価格になっていたら」買ってもいいと思います。
goat, people are dumb
Я потратил 3К тенге и имею право высказать по этому дерьму которая называется "продолжение". Смотря на эту игру через призму фаната MGS то это чистое дерьмо, которая создана для завлечение фанатов с ожиданием "Ваааау! Продолжение, как я ждал! Интересно он такой же будет интересный, а?" И спустя 10 минут понимаешь что это чистый обман и даже "на@бка века" и я понимаю их гнев. Так что вы чёртовые уроды заслужили ненависть к себе. Смотря через призму игроков, 50/50, вроде бы можно играть как одному, как и с друзьями (советую вам подумать над выбором друзей, если он такой же идиот как вы, как я купили эту игру) и выживать, выполняя всякие задание. Но бесконечный фарм через некоторое время просто бесит, просто раздражает и я ненавижу это. Куда же без жадности компании Конами, которые предлагают создать нового персонажа за деньги, долбанные кастомизация внешности за денег и конечно онлайн режим в СЮЖЕТНОЙ КОМПАНИИ, я всё понимаю но какого хрена? Нет серьезно, кто это придумал!? Какой гений предложил такое (сюжет кстати такое, не очень, без обид тех кому он понравился. Идея конечно не плохая но реализация "земля бетонам")!? И бонус: Не простим за 15 июня, уроды...
People were bombing this game with hate when the game released just because kojima isnt involved in the making of this game. But the game itself has a solid gameplay and community, Decent storyline and lots of references of the older MGS games.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
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| $4.2M | 8.2K | 89% | $19.99 | |
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