
No Mahjong experience needed! A strategy card game focused on crafting Hu (winning hands). Easier to Hu, but takes deeper strategy. Form melds on a grid, and use items to complete Hu with multiple Faans (scoring patterns). Every game unfolds differently—adapt on the fly and play with the flow!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
*The following text was NOT written by AI. The parallel phrasing of the headings is simply a personal preference.
The same pairs, chows, and pungs you know from Mahjong—but on a 3×7 grid, they can be formed both across and down.
A tile placed at an intersection becomes part of two patterns at once
Forget “four melds and a pair.” As long as every tile in your hand forms part of a valid meld, you win.
Newcomers only need to learn three basic melds to understand the game.
Experienced Mahjong players, meanwhile, will discover an entirely new way to think about waits and ready hands.
With winning redefined, the Faans you know have gained entirely new possibilities.
For example, 【All Honors】 no longer has to consist of four pungs and a pair.
【Four Identical Chows】? Come try 【Six Identical Chows】!
Wait for a monster hand every game? Here, you may not have the time. Your available turns are tied to your HP.
Rather than going big every round, a quick win with a small Faan—and knowing when to stop—can sometimes take you much farther.
Freely edit the tile deck, force a specific build, and chase exponential scoring? None of that is the point of this game.
Every round asks you to weigh your options on the spot and judge which tiles may still come. Items can help, but you must still find the answer within your opening hand.
Adapt to the situation and play with the flow. Isn’t that the essence of Mahjong?
Handcrafted pixel and voxel Mahjong tiles. Hover over them, pick them up, and place them down —every action comes with smooth, responsive feedback.
Your items range from everyday folk objects to mythical treasures. Your opponents are legendary figures and a whole host of deities. Behind every effect, there may be a meaning waiting to be discovered.
Immerse yourself in the pleasure of crafting Mahjong hands, presented in a bright and clean art style.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 96 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h2]【“搓牌高手”|三七牌桌藏机巧,横竖微移做大番】[/h2] 创意的麻将休闲游戏,华人玩家上手零成本。玩家在3×7的牌桌上自由摆放麻将,让其横竖之间互相凑出牌型。 在张数有限的前提下,获得高分的关键则是玩家的逻辑力和观察力,一个轻微的移动或许就能让四面八方的牌都凑成大牌型,从而获得高分!肉鸽要素和生命值的设定让玩家能够调整牌库,并要不断优化自己的“做牌”策略,创意又好玩! 任何对麻将和休闲游戏感兴趣的玩家都该试试! [url=https://store.steampowered.com/curator/36376191]快速简评,寻找合适你的游戏!→【老K的游戏购买指南】[/url]
非常好玩,设计十分有新意且系统优雅的小丑牌 like 麻将,相对之下 DBG 要素变低,独特的纵横排列局内玩法比重变高,和雀魂肉鸽、青天井、我地麻其他麻将小丑牌都是不一样的体验,即便玩过其他麻将小丑牌也十分值得体验体验这个游戏。 目前就打到了难度5,感觉玩家是不是有点太强了 233
游戏很好玩,但是有时候会不知道怎么胡,凑齐了风子或者中发白板想搞点番往大了做牌结果又胡不了,难度一都打不过,希望可以加入更多提示
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: Simplified Chinese, English, Japanese, Traditional Chinese
Hours played at review time, across 96 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
自从《小丑牌》(Balatro)火了之后,把传统棋牌和肉鸽结合的游戏出了不少。但这其中大部分都是在拿扑克做文章,毕竟麻将这东西规则复杂、番型又多,真想改成单人肉鸽其实挺难的。最近刚发售的《纵横麻将》倒是一下子抓住了笔者的眼球。它干脆利落地砍掉了传统四人麻将的吃碰胡和防守算牌,直接把麻将桌搬进了一个 3×7 的棋盘里,硬是把麻将玩出了空间拼图加上数值爆分的双重快感。 [h1]一张牌横着竖着都能用:这个“二维做牌”有点绝[/h1] 游戏最精妙的设计,就是它的摆牌规则。在 3x7 的棋盘上,每一张麻将牌都不是孤立的,它可以在水平和垂直两个方向上同时参与做牌。 比如说,你手里有一张“三万”,横着看可以和“一万、二万”凑成顺子,竖着看又能和另外两张“三万”凑成刻子。这种“一张牌复用两次”的设定非常带感,你不仅要想这一行摆什么,还要兼顾那一列怎么凑。摆牌的过程瞬间就有了种玩《俄罗斯方块》或者空间拼图的精妙感。 而且游戏大幅降低了胡牌门槛。你根本不需要去记什么复杂的日麻规则或者国标番种,只要把连续的数字或者相同的牌摆在一起,哪怕是完全不懂麻将的新手也能迅速上手,体验到顺畅做牌的爽快。 有了做牌的底层框架,游戏在肉鸽要素上的设计也相当上头。 它的计分公式非常直接:基础分(符数)乘以倍率(番数),再加上你购买的各种道具加成。在通关过程中,你可以赚金币去商店买各种宝物和消耗品。比如你可以走专精某一种花色的单色流,也可以走全刻子的重炮流,或者专门强化某种特定番型。 随着关卡推进,面对各种奇怪的负面词条,当你靠着精妙的空间摆牌和道具组合,把原本几十分的小牌瞬间放大成成百上千倍的“核爆高分”时,那种正向反馈和滚雪球的快感绝对不亚于在《小丑牌》里打出一万分。 当然,游戏目前作为一个刚发售的独立作品,也有一些显而易见的短板。最明显的是道具槽位相对有限,到了中后期想搞一些骚套路时往往受限于格子数量。另外在数值平衡上,个别强力宝物配合特定番型的收益有点过于夸张,而部分基础道具又显得有些鸡肋。不过好在开发者更新补丁挺频繁,这些问题后续还有很大的调优空间。 [h1]总结[/h1] 如果你喜欢《小丑牌》、《杀戮尖塔》这类卡牌构筑游戏,或者单纯想找个不需要动脑子防守、随时能开一局爽一把的麻将独立游戏,那这款作品绝对值得你上手试试。 [quote] 硬核游戏,为硬核而生。(๑•̀ㅂ•́)و✧※ [url=https://store.steampowered.com/curator/45145676/]点击这里关注硬核游戏~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
[h1]简介[/h1] 《纵横麻将》是一款麻将玩法和带有肉鸽要素相结合的休闲游戏,虽然是休闲游戏,但游戏的难度还是有的,尤其是不同的关卡手上的牌和成型的要求都不同,初上手会有一段学习习惯的时间,等到熟悉游戏机制后,会对这种降低玩法的麻将玩法爽感上瘾。 [h1]牌型最重要[/h1] 游戏的玩法非常简单:就是不断的根据手中的牌取成型,直至胡牌,与同类型的需要凑出刻子/顺子的面子+和一个雀头才能胡牌的玩法,本作跟注重牌的成型,没有传统麻将牌玩法的那种强制要求。虽然还是3张相同的牌的刻子,三张连续的牌顺子,像是但只要能达到成型效果,有没有雀头并不重要。但这样还只是这款游戏的入门,更进阶的玩法要结合打麻将的棋盘。 [h1]复合牌型[/h1] 本作的麻将放置方式并不像传统的那样摆成一条长龙那样,而是有一个3*4的组型棋盘,在这里可以对牌进行组各种牌型的组合,也正是因为这个特殊的麻将棋盘,组牌型就不在拘泥与常规的一行组型,而是可以像多行数、多列数,甚至是对角线这样,亦或者是首尾相连的方式,麻将组型的方式更加的方便,可以番数的分数也可以按照这个机制成百上千倍的网上叠加。 [h1]特色[/h1] 除此之外,为了能让玩家更好的组番,还提供了一些道具,这些道具也可以有效的提高成型的帮助。但这并不是说游戏的难度会随着推进道具的积累越变越简单,因为每个关卡都会有限制,这种限制是上到各种牌型禁用,下到放置麻将的棋盘对第几行第几列对角线等的限制作用,所以玩家有道具多少是能弥补这些方面的限制。 [h1]总结[/h1] 总的来说,在游戏开始前,还以为又是一款小丑+麻将的肉鸽麻将游戏,就是那种玩法也是需要玩家去需不断升级番种,才能体验到打牌的快感,肉鸽更是贯穿了游戏的养成和其他方方面面。但真的在玩了几轮游戏,对游戏中的各种机制都了解了一番才发现本作的肉鸽非常的弱,并不是主导,而且也不在要求玩家不断用各种机制去养牌好提高分数,因为本作最主要的玩法还是按关卡的要求组组番面,在加上成行成列对角线,不断去叠加。所以本作在玩法和乐趣上要更甚一筹,因为这种使用机制去养牌,不会出现肉鸽麻将的不断养成但分数要求也在成倍增加,一加一减并没什么太大提升的玩法,要更好一些。 [quote] [b][u]❀自由撰写真实的游戏评测❀[/u][/b] [b]❀欢迎关注→❀[url=https://store.steampowered.com/curator/44119519]自由评测[/url]❀←鉴赏家❀ ❀欢迎加入→❀[url=https://steamcommunity.com/groups/Liberty_Curator]自由评测[/url]❀←鉴赏组❀[/b] [/quote]
构筑深度不足,一般,可玩性主要来自于麻将本身,建议打折入
[h1]纵横麻将 Matrix Mahjong简评[/h1] [h2]个人游玩与体验[/h2] 一款策略麻将玩法类型的游戏,游戏的风格和玩法都能很明显的看出来借鉴了小丑牌,相似的像素画风加上类似的策略玩法,游戏的麻将的像素效果做的还是非常不错的,有很多中式特色,所以游戏也是从小丑牌的扑克牌改变到了麻将,而且在玩法和创意上面,这个游戏也有自己的独特特色,玩的时候也不需要理解麻将本身的复杂规则,上手的难度也不大。 游戏的玩法就跟游戏的名字一样纵横麻将,我们可以在格子地图里面组合麻将,融合了一些的麻将的基本规则,在游戏里面可以组合成对子就是相同的数牌或者字牌,顺子就是同花色的三张连续数牌,刻子就是三张相同的数牌或者字牌,还有杠能在已经形成的刻子上面添加第四张牌,在游戏里面可以横着组合也可以纵着组合,而且可以同时在横纵两个方向都组成一次牌型,游戏还各种不同方式的胡牌,在胡牌的时候,得分的计算就是符数X番数X倍数,符数是根据我们的手牌中的幺九牌和牌型的数量来计算得出的,刻子的基础符最高然后是顺子,番数和倍数则是取决于我们的胡牌方式和手牌达成了那些番型,在游戏中还可以吃,碰,杠纳入对手牌,然后在游戏里面还有各种不同效果的道具和消耗品,说实话这个游戏上手不难但是想玩透玩出高分还是需要动脑的,这个游戏的策略性和可玩性还是非常不错的。 游戏的玩法和质量都是不错的,虽然比起前辈还有很大的进步空间,但是也已经做出了很多自己的特色,推荐给喜欢这种类型和玩法的玩家去游玩体验一下。 [quote][url=https://store.steampowered.com/curator/45932802/]欢迎加入: 小红瓶游戏评鉴组[/url] 关注小红瓶,回血在当下[/quote]
挺好玩的,很有新鮮感。這個遊戲的優點也同時是它的缺點:麻將題材限制了遊戲基本上只有會打麻將的玩家get到,比其他肉鴿打牌遊戲燒腦,有時候玩起來感覺好像玩解謎遊戲而不是爽打牌遊戲。
[h1] 让我想想哪张可以被重复利用?[/h1] [h2] 玩法 [/h2] 通过在一张3*7总共21格子大小的固定大小的棋盘上,组合连线自己手上的麻将牌,来组成胡牌牌型实现得分。 而且很特殊的一点是这个游戏里的胡牌,既然是通过在有限的范围内连线实现的,那就会出现施展不开的情况,这时候就使得一些牌是可以被反复利用的。 假设自己场上有3筒4筒5筒其他都凑齐了,这时候又来一张4筒,就可以选择把前面三张横着放,然后再在4筒旁边放一张4筒组成雀头等待听牌。 [h2] 游玩感想 [/h2] 现在的麻将游戏是越来越多,也让很多玩家都逐渐学会了怎么玩麻将,当然也有一些玩家从未接触过被阻挡在了入门门槛之外。 这个游戏我感觉是卡在了入门和精通中间的水平,里面的积分手段是通过计算牌型,这些牌型需要你熟悉过国标麻将或者日麻这种才会大概有个了解,但是也有一招很简单的就是直接不看牌型,直接当作凑对子连连看游戏玩,然后直接看最后得分就行了。后者的情况下对于上手难度其实是比较低的。 这里面的牌型计算其实和传统都有很多不一样的,比如一些牌型的规则是直接魔改,也更加宽松,有些大牌型也能通过反复利用一些牌得以更容易凑出来。 [h2] 建议 [/h2] 不过本身这个空间限制也挺麻烦的,有好几次我都是卡在空间利用上了,我感觉后面是不是可以加一些增加额外空间的成长? 然后这个画风属实有点太小丑牌了,我感觉游戏本身已经很有特色了,没必要硬往小丑牌的方向靠,反而落了下乘。 [h2] 总结 [/h2] 《纵横麻将》是一款玩法很有意思的麻将游戏,游戏里保留了麻将的牌型和番的积分逻辑,但是玩家需要在3*7的有限格子里通过组合连线把麻将凑成能够胡牌的牌型才能得分。这里面的牌是可以横竖被反复利用的,所以一些大牌型也可以通过这个方法组合出来。对于麻将新手来说可以完全不看牌型直接按照连线游戏来对待,对于麻将老手来说可以体验到全新的感觉。 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
兄弟兄弟,能让我打一局天和九莲宝灯吗!
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