
Run a music talent agency and make platinum-selling records!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Genres
Sums Steam only; PlayStation, App Store, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $8.99 | 75reviews | 65% | — | $13.3K |
| $13.99 | 41ratings | 83% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 50 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
可能是我还没摸清门道吧,这一作对我来说攒点钱特别难
开罗游戏一如既往好玩有意思,打发时间好游戏,期待新的作品。
为什么男艺人的属性点数都这么好啊?瞧不起我们女艺人是吧?
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean, Thai
| $4.99 |
| 39ratings |
| 84% |
| — |
| not modelled |
| $12.00 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 50 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
我觉得唯一缺点是,所有画面都不能快进,真的有点累了
开罗出品,必属精品。这一次开罗将目光放在了艺人打造经纪公司上,想要寻找素人中有潜力的音乐能手,将其培养成出色的歌手。 在《百万乐曲物语》中,我们将扮演一家培养歌手的音乐经纪公司的老板,在秘书山密淑的帮助下,以日本百万大奖为目标,培养出最优秀的歌手。 本作的养成主要围绕歌手的培养和乐队的搭配。 歌手的培养上,最开始需要征集艺人,在招到新人后,我们可以先决定其目标领域,这会改变歌手的基础属性。一共有四种目标领域,分别是:流行歌手、舞蹈天才、民谣之神、超级偶像。四个领域分别有5个等级,需要不断的进步来提升。 每一位歌手都有六项基础属性,分别是歌声、舞蹈、作词、作曲、音准和魅力。这些属性都可以通过上培训课程来提升,但是每个歌手都有一定的上限。 在乐队搭配上,我们的乐队一共有三位成员。有吉他手和鼓手,他们分别有演奏胆量,作词作曲,思想基础属性,每个角色都可以升级以及交换,交换就是把它变成和拥有的其他角色。比较特殊的是每个角色还有两项独特的属性。例如高冷,摇滚,性感,帅气 赚钱的手段主要是通过销售唱片。当唱片销量高后就会收到特别的营业委托,不仅可以获得丰厚的报酬,还可以大量增加粉丝,同时我们还可以通过售卖周边来赚钱,周边的销量会受到艺人的能力属性和人气的影响。周边需要在演唱会上进行贩卖。 总的来说,游戏玩法很有创意,肝度不算高就是费点时间,前期没什么可干的。但是动画演出做的很不错,值得一玩。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=https://steamcommunity.com/groups/DCYXJLB] 大川游戏俱乐部 [/url] 欢迎加入Steam组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45300930] 大川游戏俱乐部 [/url] 来一起感受游戏的乐趣喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
開始5分で新曲を出す資金が無くなり、何もできなくなって詰んだ さすがに救済措置があると思ってしばらく放置してみたが何も起こらず・・・ なんだこれ? ゲームになってないやん? 次から次へとバンドルを追加され、いつの間にやら1万くらい使わされて落ち込んでる精神状態の時に起動してしまったのがこのゲーム!! なんやこれ!!! カイロソフトくそつまらんやんけ!!! 30周年だの夏休みだのと銘打ったバンドルどんどん買わされて、steamにあるカイロソフトのゲームほぼコンプ状態なのに・・・まだ起動すらしてないソフト20本以上あるのに・・・・とほほ・・・1万使って題材違うだけの似たようなゲーム大量に買わされてこれかよ・・・あああああああ・・・やすいと思ったら大金溶かされたあああああああああああああああああああああ!!!!! あああああああああああああああああ~~~~~~~~~~~~~~!!!!! またAIにいのちの電話の番号貼られちゃう~~~~!! あああああああ~~~~~!!
百万乐曲物语 [h2]重生之我是王牌经纪人!全民偶像由我培养![/h2] 小时候很喜欢跟着姐姐追各种明星,看周杰伦,林俊杰,五月天,听它们唱的歌,方文山的作曲也非常让我惊艳,邓丽君,日本的各种歌手大赛和偶像企划,最近的乃至虚拟偶像,动漫的mygo和母鸡卡乐队,都让我对音乐和经纪公司产生了强烈好奇,如果给我机会让我成为经济人,我能不能做出绝世名曲,带领它们冲击日本乐坛呢? 《百万乐曲物语》是一款由开罗制作的模拟经营类游戏,经典开罗风格,经典的像素风模拟经营,美术和UI经典一脉相承。喜欢开罗游戏的玩家直接冲就完事了。只不过这一次,你选择开一家经纪公司,培养艺人,让它成为明日之星! 游戏可以征集艺人,从各种潜力新星中选择一位成为一个自己的得力干将,当然,拒绝潜规则,一切以实力为主。选定艺人之后,可以确定培养的目标,是流行歌手?舞蹈小天才?民谣的神还是超级偶像。选好目标,通过课程提升歌声、舞蹈、作词、音准、魅力、作曲六大属性。再通过通告(活动)赚取金币和点数,收获名气和粉丝。还能签约唱片公司,进行歌曲制作,版权费,演唱会,明星之路,财富之路,成名之路就在脚下!传世经典可能就由你来打造。 [h2]总结[/h2] 重生之我是王牌经纪人!全民偶像由我培养!《百万乐曲物语》是一款由开罗制作的模拟经营类游戏,经典开罗风格,经典的像素风模拟经营,美术和UI经典一脉相承。如果你很喜欢开罗的模拟经营类游戏,还想像我一样想深入体验音乐明星配音之路和乐曲的那些事,那么不要错过这款游戏,它还算有趣,也是开罗的经典玩法,看着自己培养的一个个艺人出名,真的是一种很有趣的体验。这也是模拟经营的又一大现实意义。 [quote] 专业评测 | 独立视角 | 帮你发现好游戏 欢迎关注 [url= https://store.steampowered.com/curator/45363287/]“🎮丨游戏高手鉴赏组丨🎮”[/url] [/quote]
这一作直白来说就是不好玩,代入感太差,只能规划歌手运动,运动完了去弄活动,几乎没有新意。。。
[h1]《百万乐曲物语》:你也要做学院偶像?[/h1] 众所周知,开罗系列的作品,一般都是先在手机平台上发售,之后再移植到steam平台,同时,每一部作品除了带有数字副标题的直接续作以外,都拥有不同的游戏主题与在大品类下相差无几但不同品类之间截然不同的游戏机制。 虽然看标题的话,本作可能有点像《游戏开发物语》这类“文创制作”题材开罗游戏,让玩家觉得它可能是制作乐曲题材的模拟开罗作品,但实际上,《百万乐曲物语》是一款偶像工作室模拟器。在这部作品中,星探会上街寻找拥有成为偶像以及乐曲艺术家资质的路人,并由你招募回艺人工作室进行专业方向的培养,比如是选择让其成为歌手还是让其成为全能偶像。而在成功培养属于你的艺人后,你可以通过其发布的作品以及参加的各种商业活动来获取盈利。 总体而言,作为一款经纪人工作室题材的开罗游戏,《百万乐曲物语》虽然比系列其他作品都要缺乏互动性,以挂机属性为主,但这一题材确实十分有趣。 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
One of the most boring and ♥♥♥♥♥♥ complicated Kairosoft games I've played. Half the time I didn't even knew what to really do because it just didn't make any sense.... guess you just... had to wait???
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
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