
Experience the ultimate power fantasy as the apex predator of the seas - a giant Shark! Terrorize the coastal waterways. Tear swimmers and divers limb from limb, give the humans a reason to fear you!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 16.57/day in the week to Sep 11 → 24.71/day in the week after.
About





Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $5.99−85% | 26.9Kreviews | 87% | — | $2.6M |
| $39.99 | 18.3Kratings | 88% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1661 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Hungry shark 3D
good game
ням нм людишки ням ням рыбки
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 22.57/day in the week to Jul 30 → 23.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 20 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10.5 places towards #1, and the 2,491 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German*, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil*, Russian*, Simplified Chinese, Spanish - Latin America* +2 more
| $39.99 |
| 12.7Kratings |
| 82% |
| — |
| not modelled |
| $5.99−85% | 31ratings | 90% | — | not modelled |
| $39.99 | — | 90% | — | not modelled |
| $39.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.7K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
สนุกดีคับเพลินดี
It's good!
На этапе знакомства игра крайне заинтересовала своей нестандартной концепцией, и первые несколько часов было действительно интересно. Однако по мере прохождения она стала утомлять. Прогрессия ощущается слабо: даже на 18 уровне обычную щуку 1-го уровня приходится жевать так, словно там огромная морская черепаха. И это же актуально для большинства других морских и наземных (людей) обитателей. Акула растет слишком медленно, даже если ты жрёшь вообще всё, что под зубы попадается. Сюжет посредственный и банальный (впрочем, другого в такой игре ожидать и не стоит, так как он вообще здесь не главное), а биомы очень маленькие - ты не ощущаешь в их исследовании хоть какого-то масштаба. Весь геймплейный цикл буквально такой: 1.Заплыви в новый биом, который размером с лужу. 2. Съешь 10 сомов, 10 черепах, 10 людей. 3. Жри как можно больше людей, чтобы поднять уровень угрозы. 4. Убей охотника во время душного противостояния против нескольких катеров. 5. Повтори 50 раз и будь счастлив. Я не хочу сказать, что игра прям очень плохая, и, возможно, кому-то она действительно очень понравится, но лично мне - нет. Как для тайм-киллера под поп-корн она слишком душная и заточена под безостановочный гринд, а как для более глубокой по геймплейным механикам - слишком однообразная и поверхностная. Лично мне она скорее не понравилась, чем понравилась. Однако если вам хочется ощутить себя именно морским хищником, а не жертвой, поплавать в воде, будучи в родной стихии, а не временным гостем, и полюбоваться пусть и на слегка однотипные по своей структуре подводные локации, то, может быть, она вам и зайдет. Но, как по мне, брать её стоит строго по хорошей скидке. Помимо прочего, лично у меня по каким-то причинам она ещё и фризит местами. Особенно когда выпрыгиваешь из воды на сушу. Из явных достоинств игры можно выделить приятный и довольно красивый визуал, прикольный юмор и общую динамичность. Как итог: визуал и комментатор реально вытягивают атмосферу, но на одной харизме и красивых брызгах далеко не уплывешь.
szerintem jó játék csak sokat crassel. de végig lehet játszani
крутая делать ам ам весело
Сюжет: 6 (юмор присутствует, но в целом сюжет слабый) Картинка: 3,5 (четкости нет, модели плохо прорисованы и их мало) Геймплей: 4 (очень мало разновидности и прогрессии) Оптимизация: 2 (плохо адаптировано меню под мышку, багованные боссы, кривая механика прыжков на которую делают упор, ограничение до 60 Гц) По итогу 4/10 (дотягиваю оценку до 4 только из за идеи)
radical especially when modded
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $104.5M | 106.3K | 57% | $49.99 | |
| $1.3M | 1.8K | 74% | $24.99 | |
| $30.8K | 129 | 71% | $14.99 | |
| $337 | 15 | 20% | $0.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.6M | 2.1K | 85% | $38.99 | |
| $2.6M | 8.2K | 94% | $14.99 | |
| $2.6M | 11.2K | 84% | $11.99 | |
| $2.6M | 7.2K | 97% | $19.99 | |
| $2.7M | 4.6K | 73% | $39.99 | |
| $2.6M | 18.4K | 98% | $8.99 |