
A side-scrolling tactical RPG where elevation is the key to victory!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
游戏体量受限,不能跟大作相比,但是新鲜的横向战棋、精美的人物立绘、简单而不失深度的系统,都能看出是一款认真制作的好游戏,起码20多个小时的通关过程中我是一直饶有兴致的玩下去的。
キャラクターグラフィックやお話、BGMは好き。 ただバランスやシステムは大味。 過去作ではレベルのごり押しなどで爽快感はありましたが、 今作はごり押しができなくなっており、種族などの選択肢も狭くプレイが窮屈だった。 武器も使える武器と使えない武器の差が酷かったり、もう少し練ってほしかった。 続編はいつでるんでしょう、発表からもう何年もたちました。
昔某社が出版?してたディスクステーションにありそうなゲーム。 かわいい、音楽がいい、軽く遊べるの三拍子。 無茶をしなければ理不尽という程でもないので、楽しんでゲームクリアまではできるはず。 「軽く遊べる」とは書いたが、2周目移行や実績などやりこみ要素もある。 全実績解除しようと思ったら、それなりにがんばらないといけない。 また自分好みのユニットをデザインできる楽しみもあり。 気になる点は、ちょーっと魔法が不自由すぎないかな?くらい。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I just finished the game, it's a good game, I think it was a little bit grindy but oh well. Just what's the point of the new game plus? If at least you would keep all your ability points, maybe unlock some new abilities to the main character as well, the game was great but the new game plus was really disappointing...
Seeing the game: "Oh, that looks like a nice casual tactical game. Looks a little Cartoonish though. Hope it gives me a little bit of a challenge." A few hours later with my head in my hands "How did I get party wiped again!?" Nice game with depth.
サイドビューの横2DシミュレーションRPG。 奥行きがなく、高さが重要になっているのが特徴。 アビリティ習得システムがゲーム体験を台無しにしており、これがなければお勧めできた。 良い点。 1ステージが短い。 変に話をこじらせずに、さくっと敵が居なくなる。 以下気になった点。 キャラクターへの愛着がわきにくい。 仲間のほとんどは召喚した汎用キャラクター。味方になる固有キャラクターも一時的加入なだけで、すぐにいなくなる。 UIがあまりよくない。 編成画面でLやRを押すと別のキャラクターに切り替わらない、戦闘中1ボタンで待機がない。 戦闘時にコマンド選択のUIが画面右上固定なため、最右にいると誰のターンなのか判別しにくい。 所持品が装備も消耗品も全て1カラムに表示され、分割されていない。ソートもない。 フィールドでショップへの直通がない。 アビリティ習得のシステムがひどい。 レベル上昇で1APがもらえ、これを消費して覚えていく。ツリー状になっており、手前から一つずつ習得していく必要がある。 アビリティをセットしただけでは効果がなく、セットした状態でそれなりにEXPを稼がないといけない。 例えば1章でアンデッドがでてくることがわかり、対処するためのアビリティを習得しようとしても間に合わないでクリアまでいってしまう。 他クラスのスキルを覚えようとすると実用的なステータスが激減した状態で戦わなければならない。例えばアーチャーは命中+40を基本として持つが、それが無くなるのでまともに攻撃が当たらなくなる。 5種族と5クラスがあり多様なビルドが組めそうに見えるが、適性に合わない状態でかなり長期間の育成がいるのでまともにビルドを試せない。 高さをゲーム的に活かしきれていない。 基本的に敵側が有利な地形をどうにかする、という展開になる。 なのだが、こちらにとれる手段が限られておりごり押すしかない。なお終盤の敵は飛んでおり好き放題暴れてくる。 足場を作る、とか、壊す、といったクラスでも作るべきなのではないかと思う。 使える足場か少ないので味方が横にならんで渋滞することにもつながっている。 近接職がまともに攻撃できない事ばかりで、結局は弓兵を並べることが回答になってしまう。 敵のドロップを回収する必要がある。 ランダムドロップはステージクリアで回収されたりせず、隣接しないと獲得できない。 敵は動き回るので残り1匹になったら回収と誘導が必要になるが、ゲーム的に何も面白くない。
絵柄に惹かれて購入。サイドビューのSRPGというのは珍しくて新鮮でした。 ・よかった点 絵がかわいい。 ストーリーもあっさり目ながら、王道かつ明快でよかったです。カコちゃんかわいい。 アビリティは習得開始から覚えるのにラグがあるが、いつでも振り直しができるうえ、外しても習得値は残るので好みで付け替えできる。 ジョブチェンジもあるので、アビリティを組み合わせる楽しみもある。 ・悪かった点 名前で察せるレベルながら、良性悪性問わずステータス異常の効果がやや分かりにくい。実際になってみればすぐ分かるレベルではありますが。 店が遠い。ゲーム終盤になってもいちいちスタート地点までスクロールしないと使えないので少々不便。 攻撃魔法の射程に癖がある。火と雷は使っていればすぐ把握できるものの、氷が非常に分かりにくく、実際に選択してみてから敵に当たらないと分かって、移動からやり直すことがチラホラ。あとどの攻撃魔法も基本的には位置的不利のある低所からしか使えない。ただ、これは高所から使えると強すぎるので仕方ない気も。 ステージボスを倒した時に生存してるメンバーのみに入るボーナスがあるので控えを育成する意味がほとんどない。後からいくらでもお金でドーピングできるとはいえ積み重ねが大きいので、結局メンバーが固定になりがち。 ・その他(この辺りは私の方でも何か見落としがありそう) 主人公が序盤は万能で使いやすいものの、アビリティの揃ってくる後半になるとどれも専門職に及ばず、周りは便利なパッシブも習得していくので、器用貧乏になりがち。専用の全体がけ補助スキルも強いが、後半は敵の高火力の前にユニットがワンパンされて即解除されることも多いため、使いどころがやや難しい。 4章から急に敵が強くなる。敵とのレベル差で経験値に補正が入るためすぐ追いつくとはいえ、やや難易度の上昇速度が速い気がする。 ・総評 ややピーキーなバランスに感じましたが、横と高さのみのサイドビューSRPGという視点が面白く、キャラクターもかわいいのでFFTの様にアビリティを組み合わせて戦うSRPGが好きなら楽しめると思います。続編ではないようですが、同様のシステムで新作も制作中のようなのでそちらにも期待したいです。
世にも珍しい横視点のタクティカルRPGです。 高いところから攻撃すると防御貫通ボーナスが付くかわりに低いところから攻撃すると命中が下がったり 攻撃魔法は低い敵に攻撃できない代わりに対空が得意だったりして 高さを活かしたシステムがよかったです。 中盤までは面白かったのですが終盤は敵の攻撃力がインフレして 一撃死→蘇生→一撃死→蘇生のループになるのがしんどかったです。 またBGMは盛り上がるものが多くてとてもよかったです。
It was quite a few years ago when a friend bought this game for me as a gift. I'm a huge fan of tactics games and was on the look out for a new one to hold my attention, but I didn't end up playing all that much. Fast forward about 4 years and it catches my eye as I scroll through my games looking for something to play. Was it like I remembered? Well... To start off I'll say this, the music and art are both nice. Not great. Not bad. Just nice. The story on the other hand is incredibly forgettable. I was literally just playing the game and I couldn't even tell you the name of any of the main characters. But what about the juicy bits, how's that game play? When I first saw that this game was a 2-D tactics game I thought to myself: "that's a neat gimmick!" Turns out that's all that it is. Just a gimmick. It's not a good one either, and I'd say that it's a detriment more than anything. The complete over-focusing on elevation and the general flow of combat was more frustrating than anything. "Uh-Oh, looks like you didn't reach this high spot before your opponent did! Guess you'll die because you basically can't hit them. Oh, they finally died from the one unit who could reliably deal damage to it? Well too bad, another unit took it's place and you're back to square one. Oopsie-doodles~!" "Oh no, is there a line of dead units that you literally can't get past? How unfortunate!" But alas, that's not the only strange design choice with this game. Equipment is unit-type locked. That means you can't equip a magic staff to a harpy or a sword to your lizard dude. This wouldn't be as annoying if the game didn't allow you to create new units as a different class. There's no point in making a Harpy Mage when you can't even equip them properly. Why even add the option to do this if you're going to make it objectively worse? Just stick with your starting party, and don't deviate from their designated roles. But then again, I wouldn't really recommend playing this game to begin with. It's not that it's a bad game, it's just that it's not worth your time and money. There are new amazing games being released every day, you're better off playing one of those.
很独特的战棋游戏,玩法新颖。不过整体来说还是很简陋,剧情也有所不足。游戏难度还是比较简单的。
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