
Play as Mad Max, a reluctant hero and survivor who wants nothing more than to leave the madness behind and find solace.
Most likely between $20.7M and $58.7M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 92% | approximately $34.5M |
| PlayStation | $4.99 | 89% | — |
| Xbox | $19.99 | 90% | — |
| GOG | $2.99 | 88% | #32 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 1514 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
This game is a Diamond
[h1]Обзор Mad Max [/h1] Mad Max от студии Avalanche Studios — это экшен в открытом мире по вселенной «Безумного Макса», где ты буквально садишься за руль постапокалиптической реальности и проживаешь жизнь Макса Рокатански. Игра вышла в 2015 году и делает ставку на брутальность, разрушительные погони и выживание среди пустошей. [hr][/hr] [h2]Сюжет и атмосфера[/h2] История здесь не пытается поразить глубиной: Макс лишается машины, встречает эксцентричного механика-горбуна (Жестянщика), и вместе они берутся построить «Шедевр» — идеальный боевой автомобиль. Сюжет служит скорее каркасом, чтобы оправдать бесконечные вылазки в пустошь. Но именно атмосфера работает на все сто. Мир ощущается по-настоящему безжизненным и жестоким, а визуал передаёт эстетику фильмов Джорджа Миллера — пыльные закаты, ржавые руины, песчаные бури, в которых рев мотора сливается с воем ветра. [hr][/hr] [h2]Геймплей[/h2] Основа геймплея строится вокруг двух механик: автомобильных боёв и рукопашных схваток. [list] [*]Вождение и автомобильные бои. Это, пожалуй, самая сильная сторона игры. Ты не просто ездишь — ты таранишь, отстреливаешь бензобаки, цепляешь врагов гарпуном и буквально разбираешь чужие машины на детали. Каждый взрыв выглядит эффектно, а в песчаную бурю погоня превращается в почти кинематографичный хаос. [*]Рукопашный бой. Драки сделаны специально «тяжёлыми»: важны тайминги блока и удара, а добивания выглядят жестоко и уместно. Система простая (две-три кнопки), но за счёт акцента на ритме и силе удара схватки ощущаются физически. [/list] [hr][/hr] [h2] Прокачка и «Шедевр» [/h2] Вся прогрессия завязана на улучшении машины. Металлолом — главная валюта. За него можно купить броню, тараны, выхлопные системы, шипы и прочее. При этом апгрейды влияют не только на силу, но и на управляемость: тяжёлая броня снижает манёвренность, мощный мотор усложняет контроль. В итоге приходится искать баланс под свой стиль — и этот процесс действительно увлекает. Параллельно можно развивать крепости союзников: строить разведчиков, сборщиков лома, арсеналы и т. д. Это даёт пассивные бонусы и снижает угрозу в регионе, что упрощает зачистку территорий. [hr][/hr] [h2] Открытый мир и задания [/h2] Карта поделена на зоны с разным уровнем угрозы. Чтобы продвигаться, нужно снижать опасность: уничтожать конвои, срывать тотемы банд, зачищать аванпосты. Побочные миссии часто сводятся к типовым поручениям («принести лом», «захватить точку»), и именно эта рутина — главный минус игры. Первые часы могут казаться затянутыми: пока машина слабая, экшен сдержанный, а задания однообразные. Но по мере прокачки «Шедевра» геймплей раскрывается: штурмы крепостей и атаки на конвои становятся по-настоящему драйвовыми. [hr][/hr] [h2] Визуал и звук[/h2] Пустошь в Mad Max красива в своей суровости: закатные панорамы, выжженные равнины, ржавые конструкции и динамические погодные эффекты. Особенно хороши песчаные бури — они не просто декорация, а полноценная часть геймплея, меняющая видимость и тактику. Звуковое оформление поддерживает атмосферу: рев мотора, лязг металла, выстрелы и ветер звучат убедительно, а саундтрек остаётся на заднем плане, не отвлекая от дороги. [hr][/hr] [h2]Для кого эта игра[/h2] Mad Max подойдёт тем, кто ценит: [list] [*] зрелищные автомобильные бои и кастомизацию машины; [*] мрачную постапокалиптическую эстетику; [/list] Если же вы ищешь глубокую историю, вариативные квесты или продуманный открытый мир с сотней уникальных активностей, игра может разочаровать. [hr][/hr] [h2]Оценка 8/10[/h2]
game is good
Juegazo espectacular. (9/10) Va mejorando a medida que avanza. Las últimas misiones de historia son cine.
[h3]"My Name Is Max. My World Is Fire And Blood."[/h3] [u][b]🏜️Mad Max – An Underrated Open-World Action Game[/b][/u] Mad Max is a game that many people seem to have overlooked. I was recently recommended it by friends and through various videos, and I was positively surprised. The game captures the cult look and atmosphere of the films very well, while telling its own independent story. The combat system feels weighty and smooth. It is reminiscent of the Batman Arkham series, but also includes melee weapons and firearms. Depending on the environment, Max uses walls and other objects for cool finishers and special animations, which makes the combat even more varied. Positively, there are also many different enemy types. The structure of the open world is somewhat similar to Far Cry or Assassin’s Creed. However, most of the playtime is spent behind the wheel of your vehicle, and that is one of the game’s biggest strengths. Whether you are exploring the vast map, engaging in vehicle combat, doing races, or completing missions, driving is simply fun. The vehicle can be extensively upgraded and visually customized over the course of the game. Especially with a fully upgraded car, cruising through the desert is a lot of fun. One thing I personally felt was missing is music while driving. It is often very quiet, which fits the atmosphere well and may be preferable for some players, but I would have liked a bit more musical accompaniment. My tip: just play a fitting playlist in the background, which makes cruising even more enjoyable for me. Visually, the game still looks quite good today, and the harsh desert atmosphere is well captured. A small criticism is the searching of camps and other locations. Some collectibles are somewhat awkwardly hidden, which occasionally leads to frustrating searching. Fully clearing all activities on the map can also feel quite grindy over time and may become repetitive. 🏁Conclusion: Mad Max impresses with a good combat system and very good vehicle gameplay. The story aspect is also solidly implemented and fits well into the world. For fans of the films, the game is a bit of a must-play. If you do not mind some grind and simply want to cruise through the desert, this is a really good game to relax with. I can definitely recommend it. Thanks for reading! If you'd like to see more of my reviews, feel free to check out my curator group and consider following it on the store page. Stay fueled, and see you in the Wasteland! Saderhorn
I Have Never Watched A Single Mad Max Movie. The Concept Always Felt A Little Odd To Me, And Because Of That, I Never Really Knew Much About The Series Or Even Knew That This Game Existed. But There Was A Time When I Had A Low-End PC, And I Was Having A Great Time Playing The Batman: Arkham Games. Sadly, After Finishing All Of Them, I Had Nothing Good Left To Play That Matched My Taste. So, I Started Searching The Internet For Games Similar To The Arkham Series, And That's When I Came Across Mad Max. Even Though My Impression Of The Mad Max Movies Was Still In The Back Of My Mind, The Combat Immediately Caught My Attention Because It Looked Somewhat Similar To The Arkham Games. With Nothing Else Left To Play, I Decided To Give It A Shot. [hr][/hr] [h2]The Surprise[/h2] First Of All, I Was Surprisingly Impressed By How Well This Game Ran On My Low-End PC. Despite Requiring Higher System Specifications, It Ran Really Well On My 1GB 128-Bit Graphics Card. And As I Progressed Further Into The Game, I Found Myself Having More And More Fun. The Combat, Car Combat, Open World, Atmosphere, And Overall Experience Felt Like Something I Had Never Really Experienced Before. Everything Just Worked Together Really Well. [hr][/hr] [h2]Story[/h2] The Story Was Good As Well, Although I Wouldn't Call It Anything Amazing. In Fact, One Part Of The Ending Actually Made Me Laugh A Little. Spoiler: [spoiler]Chumbucket Staying Loyal To His Car Until The Very End Had Me Thinking, "My Boy Really Stayed Loyal To His Car Even In Death." 😂[/spoiler] [hr][/hr] [h2]The Biggest Problem[/h2] My Biggest Problem With The Game Is That It Feels Stretched Out Because Of Its Repetitive Gameplay. I Feel Like If The Game Was Around [b]12–13 Hours[/b] Long Instead Of Around 20 Hours, It Would Have Been A Much Better Experience. The Gameplay Is Fun, But After A While, Doing Similar Activities Over And Over Again Starts To Become A Little Exhausting. [hr][/hr] [h2]An Underrated Game[/h2] One Thing That Honestly Stunned Me Was Finding Out How Many Gamers Don't Even Know About This Game. Considering How Fun The Combat Is, How Good The Car Gameplay Feels, And How Unique The World And Atmosphere Are, I Honestly Think Mad Max Is A Very Underrated Game. [hr][/hr] [h2]Final Thoughts[/h2] I Would Definitely Recommend Mad Max To Anyone Who Enjoys Linear Action-Adventure Games, Especially If You Like Games Such As The Arkham Series. However, Don't Go Into This Game Expecting It To Be Another Batman: Arkham. The Arkham Games Are Still Much Better, And While Mad Max Clearly Has Some Similarities, It Ultimately Feels Like Its Own Game With Its Own Identity. If You Ever See Mad Max On Sale For A Good Price, [b]Go Grab It.[/b]
Классная игра, помню в детстве любил смотреть прохождения по этой игре. В игре есть пасхалки из фильма "Безумный макс дорога ярости".
Vehicle and hand-to-hand combat is a blast. Still holds up great in 2026.
eu n imaginava que o jogo seria tão bom, os combate corpo a corpo e fluido e muito divertido, mas é na batalha de carro q esse jogo brilha. MDS QUE SENSAÇÂO BOA È TU EXPLODIR O CARRO DOS INIMIGOS. a única parte q pode se tornar negativa é o 100%. pq as missões são bem repetitivas, mas se vc pegar pra focar só na historia principal, vc n cansa, vale MUITO a pena pegar esse jogo de vdd
Est ce que ce jeu tombe dans les travers de répétitivité de quasi tout les open world ? Oui. Est ce que c'est un problème ? Non. enfin ça dépendra surtout du type de joueur que vous êtes, et surtout votre rapport à l'univers de Mad Max. Histoire anecdotique avec des personnages oubliable, quêtes peu inspiré, ennemis redondant, camps à libérer, pièges à déminer, convoies à stopper, des milliers de décharges à looter, un grind trop long. des boss recyclé, une musique trop absente, un aspect survie pas assez marqué, et un combat final plutôt décevant. Qu'est ce que ce Mad Max a réellement pour lui ? Qu'est ce qui m'a tenu accroché à ce jeu 80 ? et bien énormément de choses finalement. Déjà, son ambiance absolument incroyable, évidement directement inspiré du film Mad Max de 2015 d'ont il accompagné la sortie. C'est simple, on y croit et on s'y croit. Le désert qui nous sert de terrain de jeu durant toutes l'aventure est à la fois si vide et si riche: Les couleurs orange toujours très présentes bien que moins saturé que dans le film. les warboy qui ratissent la région et installent leurs camps un peu partout avec les pièces de récup et les infrastructure de l'ancien monde qu'ils trouvent. les Vautours qui surviennent à tout moment pour nous prendre en chasse. les Faucheurs qui tabassent des gens en bords de route. Les quelques survivant qui errent dans le désert à la recherchent d'eau. Notre régime alimentaire qui passe de pattés pour chien à asticots sur un P***** de cadavre, les tempêtes qui peuvent survenir à n'importe qu'elle moment (même durant l'histoire) et qui rendent chaque combats épique, et bien sur les véhicules enflammé qui suintent le pétrole. Evidement, qu'est ce qu'un Mad Max sans voitures ? un simulateur de randonné en milieu hostile ? peut être. Mais bref, la voitures, ou plutôt Les voitures, c'est ce qui vas vous faire rester sur ce jeu de fou. Et même, c'est ce qui va vous poussez à aller faire un max de camps et de défis. Parce que la voiture c'est votre couteau suisse ambulant, apportant une solution à châques problèmes. d'abord complètement à la ramasse. Progressivement elle va devenir un véritable char de guerre, une tourelle mobile, un fracasseur de pare chocs, une broyeuse à warboy, une crâmeuse de Vautours. La customisation du véhicule est la pièce centrale du jeu. Une porte vous bloc ? foncez dedans. Un véhicule est trop renforcé ? Désossez le avec le harpon. une tour est renforcé ? explosez la avec les rockets du harpon explosif. des voitures vous entoure ? sortez le lance flamme et crâmer vos réserves de gazole sur la gueule de vos adversaires. C'est simple, il n'y a pas de bonne solutions en véhicule, il y a des solutions et c'est ce qu'on est en droit d'attendre d'un open world. on regrettera finalement le manque de gros véhicules à faire exploser, passé les voitures on reste un peu sur notre faim. Pour ce qui est du combat au sol, il s'articule comme un Batman Arkham et ça fonctionne étonnamment plutôt bien. on a là aussi accès à différents éléments, le fusil à pompe, les poing américains, les armes des adversaires qui sont récupérable, et même... des jerrican d'essence enflammé. on ressent au sol toutes la violence de Max. La carte en elle même, réussit à être varié alors même que logiquement elle nous propose un grand désert. Les camps, bien que répétitif, on ce mérite d'être tous particulier et bien design. Pour conclure, je pense que ce jeu est tout de même difficilement recommandable plein pot, mais qu'il se laisse prendre en réduction. l'histoire bien que peu intéressante à cette chance d'avoir des cinématique sympathique et de se finir en à peine 7h. si vous êtes un mordu d'open world, et que vous n'avez pas peur de la répétitivité, ce jeu est potentiellement fait pour vous. Si, au contraire, les open world vous assomme d'objectifs (comme moi), vous feriez peut être mieux d'y laissez une vingtaines d'heures à vous baladez puis le laissez de coté. Si vous êtes arrivez jusque là, je vous en remercie, et je vous souhaite une bonne journée :)