
Play as Mad Max, a reluctant hero and survivor who wants nothing more than to leave the madness behind and find solace.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 90.5Kreviews | 92% | — | $34.5M |
| $4.99−75% | 57.6Kratings | 89% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1435 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Like mad max if it was a game. Not a good 100%, could have used some more considerations for that. And driving is a little too loose for driving events, that's hard to balance as it's good for combat. Fun overall. 8 / 10
This game can be easily the example of "Underrated games" I played it on 2026 for the first time and enjoyed much more than I expected. You should give a try!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 10: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Russian*languages with full audio support
| $19.99 |
| 16.9Kratings |
| 90% |
| — |
| not modelled |
| $2.99−85% | 918ratings | 88% | #9 | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.4K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
The ending was a bit jarring but I loved how they stayed true to the character, that look of pure orgasm when Max finally hears his beloved interceptor roar again, its just [i]chef's kiss[/i]. I mean it kinda makes sense when you think about who Max really is. Just a really angry and broken dude, the world took everything from him and he's spent so long just surviving that he doesn't really know how to be anything else. He does start to care about people here and there but deep down you just know he's still carrying all that sh!t with him. So when everything falls apart at the end, he basically snaps and anything and everything that got in his way got mangled. Could it be considered a bittersweet ending? I dont know, but for someone who can't let go of the past, he probably doesn't even know how to live any other way. I wanted much more, too bad the DLC got ditched. [h2]8.5/10[/h2]
Game is good even for it`s old age, game play bit repetitive but still entertaining
Мы, бойцы! Бойцы камикадзе! Мы едем в город за бензаком! Мы повезём туда Несмертного Джо! И вновь мы отправляем наш боевой конвой в город топлива за бензаком и на свинцовую ферму за боеприпасами! И вновь я приветстую тебя, моя воительница Фуриоса! Я приветствую вас, мои бойцы полураспада, вы обретёте вечную жизнь, и будете колесить со мной по дорогам Вальхаллы! /// 08.07.2026///Месяц без бензина///
[h1]Обзор Mad Max [/h1] Mad Max от студии Avalanche Studios — это экшен в открытом мире по вселенной «Безумного Макса», где ты буквально садишься за руль постапокалиптической реальности и проживаешь жизнь Макса Рокатански. Игра вышла в 2015 году и делает ставку на брутальность, разрушительные погони и выживание среди пустошей. [hr][/hr] [h2]Сюжет и атмосфера[/h2] История здесь не пытается поразить глубиной: Макс лишается машины, встречает эксцентричного механика-горбуна (Жестянщика), и вместе они берутся построить «Шедевр» — идеальный боевой автомобиль. Сюжет служит скорее каркасом, чтобы оправдать бесконечные вылазки в пустошь. Но именно атмосфера работает на все сто. Мир ощущается по-настоящему безжизненным и жестоким, а визуал передаёт эстетику фильмов Джорджа Миллера — пыльные закаты, ржавые руины, песчаные бури, в которых рев мотора сливается с воем ветра. [hr][/hr] [h2]Геймплей[/h2] Основа геймплея строится вокруг двух механик: автомобильных боёв и рукопашных схваток. [list] [*]Вождение и автомобильные бои. Это, пожалуй, самая сильная сторона игры. Ты не просто ездишь — ты таранишь, отстреливаешь бензобаки, цепляешь врагов гарпуном и буквально разбираешь чужие машины на детали. Каждый взрыв выглядит эффектно, а в песчаную бурю погоня превращается в почти кинематографичный хаос. [*]Рукопашный бой. Драки сделаны специально «тяжёлыми»: важны тайминги блока и удара, а добивания выглядят жестоко и уместно. Система простая (две-три кнопки), но за счёт акцента на ритме и силе удара схватки ощущаются физически. [/list] [hr][/hr] [h2] Прокачка и «Шедевр» [/h2] Вся прогрессия завязана на улучшении машины. Металлолом — главная валюта. За него можно купить броню, тараны, выхлопные системы, шипы и прочее. При этом апгрейды влияют не только на силу, но и на управляемость: тяжёлая броня снижает манёвренность, мощный мотор усложняет контроль. В итоге приходится искать баланс под свой стиль — и этот процесс действительно увлекает. Параллельно можно развивать крепости союзников: строить разведчиков, сборщиков лома, арсеналы и т. д. Это даёт пассивные бонусы и снижает угрозу в регионе, что упрощает зачистку территорий. [hr][/hr] [h2] Открытый мир и задания [/h2] Карта поделена на зоны с разным уровнем угрозы. Чтобы продвигаться, нужно снижать опасность: уничтожать конвои, срывать тотемы банд, зачищать аванпосты. Побочные миссии часто сводятся к типовым поручениям («принести лом», «захватить точку»), и именно эта рутина — главный минус игры. Первые часы могут казаться затянутыми: пока машина слабая, экшен сдержанный, а задания однообразные. Но по мере прокачки «Шедевра» геймплей раскрывается: штурмы крепостей и атаки на конвои становятся по-настоящему драйвовыми. [hr][/hr] [h2] Визуал и звук[/h2] Пустошь в Mad Max красива в своей суровости: закатные панорамы, выжженные равнины, ржавые конструкции и динамические погодные эффекты. Особенно хороши песчаные бури — они не просто декорация, а полноценная часть геймплея, меняющая видимость и тактику. Звуковое оформление поддерживает атмосферу: рев мотора, лязг металла, выстрелы и ветер звучат убедительно, а саундтрек остаётся на заднем плане, не отвлекая от дороги. [hr][/hr] [h2]Для кого эта игра[/h2] Mad Max подойдёт тем, кто ценит: [list] [*] зрелищные автомобильные бои и кастомизацию машины; [*] мрачную постапокалиптическую эстетику; [/list] Если же вы ищешь глубокую историю, вариативные квесты или продуманный открытый мир с сотней уникальных активностей, игра может разочаровать. [hr][/hr] [h2]Оценка 8/10[/h2]
This game is a Diamond
I'm sure I'd be having more fun with this game if it didn't start crashing my GPU every 15-30 minutes about 10-15 hours into the game. I end up playing for several hours when it doesn't just to make up progress from the crashes. Screen just cuts to black no matter what I'm doing in game and stays that way. Then I can hear the Windows startup sound, but have to hard reboot my PC because nothing is displayed. Tried fixing it, but so far can't find a solution yet. I'll edit this review if I figure it out, but I'd say watch out for soft AND hard PC crashes.
地图做的太狭隘了,不是说地图不够大,只是和我印象中疯狂的麦克斯老三部曲对不上,一条废弃公路旁边全是沙海,主角开着v8拦截者和帮派斗智斗勇,这才是我心目中的疯狂的麦克斯,好吧至少我能开上v8拦截者。
You are 'Mad' Max Rockatansky - Road Warrior. The hells of the Wastes are all that greet you in this open-world 3rd person action exploration/combat/driver game. Employ a hunchback as your ammo caddy.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $133.6M | 429.2K | 81% | $19.99 | |
| $3.3M | 3.8K | 33% | $34.99 | |
| $418.4K | 785 | 23% | $19.99 | |
| $1.2K | 2 | 100% | $15.99 | |
| — | 17.3K | 94% | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $34.5M | 188.5K | 89% | $11.99 | |
| $34.4M | 41.6K | 88% | $29.99 | |
| $34.3M | 24.2K | 87% | $34.99 | |
| $34.3M | 70.2K | 65% | $29.99 | |
| $34.3M | 12.8K | 69% | $38.99 | |
| $34.3M | 30.2K | 93% | $48.99 |