
Play as Mad Max, a reluctant hero and survivor who wants nothing more than to leave the madness behind and find solace.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 90.5Kreviews | 92% | — | $34.5M |
| $4.99−75% | 57.6Kratings | 89% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1457 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Mad Max é um jogo que eu ignorei por anos e me arrependo muito disso! Game é muito divertido e lembra muito um Batman Arkham porém com outras mecânicas e objetivos. Graficamente ainda é bem bonito para 2026 (ano que estou jogando) e super leve, pois rodou bem até em meu Steam deck... Enfim, jogo muito bom que vale apena ser jogado!
A two-hour game stretched out to 30 hours of boring grind
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 10: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Russian*languages with full audio support
| $19.99 |
| 16.9Kratings |
| 90% |
| — |
| not modelled |
| $2.99−85% | 920ratings | 88% | #9 | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Tytuł rewelka
definitivamente um jogo, muito tedioso e enjoado.
11/10 Car go vroom
Big world, easy to follow guide recommended if you like playing to 100% completion.
Mad Max é simplesmente bom, possui uma história boa e mecânicas simples mas bem implementadas, entretanto o que mais me incomoda é a abundante quantidade de coletáveis que ele possui, eu joguei esse jogo por praticamente 60 horas e, pelo menos, 30 horas foram apenas para pegar [spoiler] relíquias históricas, veículos e explorar locais de escavação [/spoiler] deixando o jogo massivo de coisas que são completamente desnecessárias para se zerar o jogo. Não me entenda mal, conforme eu falei acima, ele é um ótimo jogo para se jogar, só que ele é péssimo para se platinar/fazer 100%.
Це. ♥♥♥♥♥. ШЕДЕВР! З вселенною Mad Max'а я НЕ знайомий від слова взагалі (ну крім того, що там йобнуті тіпи катаються на не менш йобнутих тачках), але після цієї гри я прям таки вирішив вникнути в лор, але тільки самої гри. Тіп який втратив все під час пост-апокаліпсиса (хоча від чого він виник в грі не пояснили, та й вікі особо інфи толку не дала, тому за саме явище хз, що й говорити), в якого залишилась тільки його машина і та якої його позбавляє на самому початку головний антагоніст; за допомогою місцевого чуділи (який буде нас супроводжувати аж до самого кінця гри і його історія буде постепенно розкриватись) намагається втекти можна сказати від самого себе, але на цьому шляху він натрапляє на різноманітні пригоди, більшість з яких не по власній волі, і вирішує всі проблеми, які його наздоганяють під час подорожі в центр пустелі, щоб забрати найголовніший приз свого життя і рухатись далі. Сам же ж гг є досить впертим та єгоїстичним від чого частенько виникає думка: "Е-е-е-ей, ти шо, йобнутий?", але якщо вникати в саму гру і відвідувати точки інтересу, які Макс майже всі буде коментувати, то вже десь на середині гри ти цілком розумієш, чому гг такий. Mad Max це гра більше про машини та їхню фізику та механіку, але в грі також є немалозначуща бойова система, анімації які не набридають взагалі, оскільки по проходженню гри ви будете прокачувати як гг так і тачку, і відповідно будуть з'являтись як нові анімації бою так і нові прикраси на вашу тачку, якими таки охотно любо те й діло, що будете любюватись. Також неабияк порадувало, що на вашій ламборджині ви зможете заїхати ну тупо буквально всюди (навіть якшо нахил гори має 80 градусів) і це неабияке задоволення того, що є варіанти скоротити відстань до вашої цілі в рази. В грі також є багато доп. квестів від яких особисто я кайфанув окремо від сюжету і вони не набридають взагалі, а за виконання кожного звісно-що положена найрізноманітніша нагорода: від звичайної внутрішньоігрової валюти, до якихось перків для гг або авто. Я чесно кажучи довго налаштовувався на те, щоб зіграти в цю гру, але з першої ж години я відкинув абсолютно ВСІ свої сумніви і те й діло, що зависав по 5-6 годин на добу під ряд в неї, оскільки (як би це дивно не прозвучало) ця гра для мене стала якимось таким унікальним лікарством від ігрової імпотенції і тільки те й думав, щоб чим пошвидше запустити цей шедевр. Тому однозначно + в мій особистий топ відеоігор. Один-єдиний мінус тільки б хотілось відмітити і він пов'язаний не з самою грою а з досягненням, яке вибити вже НЕМОЖЛИВО, оскільки потребує підключення до серверів, які відключили ще в 20му році; а так за одне проходження можна вибити всі ачівки спокійно.
very fun
[h3] Positives: [/h3] [list] [*]The arkham style combat and car battle is good and thats about it. It doesn't go anywhere from there. [/list] [h3] Negatives: [/h3] [list] [*]The open world is so empty and its sole purpose is to be a collectible filler. [*]Nearing the end of the game I was fully burned out. I just wanted to see how the story ended and the ending too was a big let down. The story is mediocre at best. [*]There was so much room for character development but the game fails to capitalize on it. [spoiler] The best example would be stank gum. While coming across the stank gum camps I thought the name of the group was stank gum. Only by gas town race did I understand that stank gum group had a leader and his name was stank gum. [/spoiler] Every character was like a passing cloud including the protagonist. I felt no connection with any of the characters. The game fails to show the drive behind each character. The only characters that had a semblance of scope or drive were Hope and Glory and they too were used as a plot device for the protagonist by the end. [*]The grind is tedious and so mind numbing that I didn't want to 100 percent the game. I uninstalled it the moment the story ended. [/list] [h3] In Summary: [/h3] The game seems like a super rushed brandwagon so that it could capitalize on the movie which was released during that time. Had it been given more time and polish, it might have been a good game.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $34.5M | 188.6K | 89% | $11.99 | |
| $34.4M | 41.5K | 88% | $29.99 | |
| $34.3M | 24.3K | 87% | $34.99 | |
| $34.3M | 70.2K | 65% | $29.99 | |
| $34.3M | 30.2K | 93% | $48.99 | |
| $34.2M | 27.4K | 91% | $39.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $133.6M | 429.2K | 81% | $19.99 | |
| $2.2M | 2.4K | 35% | $34.99 | |
| $417.3K | 733 | 23% | $19.99 | |
| $1.2K | 2 | 100% | $15.99 | |
| — | 17.3K | 94% | — |