
Manage renovations in 90s apartment blocks! Focus on quick profit and cut costs wherever possible. Client notices defects? Tough luck, the money's already in your pocket. Every day brings new challenges and decisions that can lead to fortune... or trouble!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Latest in each market: best PL #74, worst DE #83 · 2 markets collected
About
Imagine yourself as a DIY handyman, running your own small business in a Polish block of flats during the 1990s. Your mission? To make as much money as possible by cutting costs wherever you can!
Diluting paint with water to make it last for the entire apartment? Sure, the color might not be as vibrant, but who’s going to notice?
Laying tiles without a level? A bit of unevenness adds "character" to the space. After all, what matters is the quick result, not perfection!
Don’t worry—if the client spots any flaws after you’ve left, the profit is already yours!
Furniture doesn’t fit through the door? No problem—quick thinking, open the window, and… everything flies out into the yard! Clean room and a happy client… as long as they didn’t park under the window.
In the hardware store, you’ll be like a seasoned hunter, searching for the cheapest tools that will “sort of” get the job done. A hammer on sale that barely lasts a few hits? Grab two!
After the job’s done, take pride in your work—just ignore those little imperfections!
Take on various renovation and repair jobs. Fixing a flooded bathroom, or maybe a complete remodel? Every day is a new challenge, and every decision can bring a quick profit… or a cascade of problems.
Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1037 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
very chill and fun, cant wait to see more be added
super
Es ist witzig, super witzig, absurd und macht spaß. An manchen Stellen etwas verwirrend und deshalb frustrierend aber ich sag für ein Game von so einem kleinen Entwickler absolut peak.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.8M | 1.6K | 91% | $29.99 | |
| $1.8M | 600 | 68% | $49.99 | |
| $1.8M | 818 | 82% | $54.99 | |
| $1.8M | 3.8K | 97% | $18.99 | |
| $1.8M | 6.5K | 93% | $14.99 | |
| $1.8M | 2.5K | 72% | $19.49 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $24.2M | 20.1K | 87% | $39.99 | |
| $66.5M | 112K | 94% | $24.99 | |
| $1.8M | 877 | 68% | $49.99 | |
| $601.4K | 1.1K | 63% | $18.99 | |
| $10.3K | 28 | 11% | $9.99 | |
| $1.8M | 2.6K | 80% | $19.99 |
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Polish*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Czech, Japanese, Korean, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil +6 more
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
7/10XANCMM [ESP], — 26/08/2026 16:08 ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠿⠛⠛⠛⠋⠉⠈⠉⠉⠉⠉⠛⠻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠛⢿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡏⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣤⣤⣤⣄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⢿⣿⣿ ⣿⣿⣿⢏⣴⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⢾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⣿⣿ ⣿⣿⣟⣾⣿⡟⠁⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣷⢢⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿ ⣿⣿⣿⣿⣟⠀⡴⠄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠻⣿⣿⣿⣿⣷⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿ ⣿⣿⣿⠟⠻⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠶⢴⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿ ⣿⣁⡀⠀⠀⢰⢠⣦⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠀⣴⣶⣿⡄⣿ ⣿⡋⠀⠀⠀⠎⢸⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠗⢘⣿⣟⠛⠿⣼ ⣿⣿⠋⢀⡌⢰⣿⡿⢿⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⢸⣿⣿⣧⢀⣼ ⣿⣿⣷⢻⠄⠘⠛⠋⠛⠃⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣧⠈⠉⠙⠛⠋⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣧⠀⠈⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠟⠀⠀⠀⠀⢀⢃⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⡿⠀⠴⢗⣠⣤⣴⡶⠶⠖⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⡸⠀⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⡀⢠⣾⣿⠏⠀⠠⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠛⠉⠀⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣧⠈⢹⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡄⠈⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣴⣾⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣧⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣄⣀⣀⣀⣀⠀⠀⠀⠀⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡄⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠙⣿⣿⡟⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠀⠁⠀⠀⠹⣿⠃⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠛⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢐⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⠿⠛⠉⠉⠁⠀⢻⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠈⣿⣿⡿⠉⠛⠛⠛⠉⠉
Majster Symulator to bezapelacyjne arcydzieło polskiej sztuki budowlanej, które idealnie oddaje magię pianki montażowej, szpachli i robienia „na oko”. Negatywne recenzje wystawiają wyłącznie płaczki z delikatnymi rączkami, którzy w życiu nie trzymali kielni i myślą, że kafelki przykleja się na ślinę. Gra jest genialna, a jak komuś krzywo wychodzi pion, to niech wraca do układania klocków LEGO, a nie bierze się za prawdziwy remont!
Пройшов я сюжетню лінію гри. Що можу сказати, гра в принципі сподобалась. Але є нюанси, від цієї гри я хотів би більшого чим є. Мені в цій грі не вистачало відкритої карти місцевості, щоб можна було б саме їхати по дорозі із локації на іншу локацію і по дорозі щоб можна було коло мусорних баках або коло будинків, щось "позичить" для свого користування або на продаж ( якби в грі було місце продажу всякого барахла ). Не вистачає пункту продажу "непотрібних" меблів. Чомусь вирізали в грі із того що показали в трейлері, що персонаж може бухати. :) Ще такий нюанс, якщо відкриваю вікна в будинку то із середини будинку, видно що вікна відкриті а коли з вулиці дивишся то вікна закриті. Чому розробники не зробили вхід і вихід без цих загрузок ? Ще одне, проводка кабелів, механіка проводки кабелів, бажає бути кращого чим вона є. Стіна. Закрить дірку в стіні цеглами можна тільки по сюжету. :( А от розбити стінку молотком і купити цегли щоб збудувати самому нову стінку, такої механіки в грі нема. Текст субтитрів Українською мовою, також не дуже хороший. Це як переклад із гугла. І взагалі в таку гру де персонаж рукожоп і гра для жарту, можна було б добавити набагато більше всяких цікавих механік і більше би квестів, якби ж зробили переміщення не із загрузками а вільне переміщення по місту. Мій висновок. Гра норм, рекомендую до покупки. Але гра сильно врізана як для цього жанру, я очікував від релізу гри набагато більшого чим є!
The basic idea is good, most of the jokes work, and the renovation system is mostly good, although it can be a bit inconsistent. For example, painting and plastering feel pretty satisfying in the game, but tiling is an absolute nightmare, somehow it’s even harder than it is in real life. What I think is a major problem for now is that the entire story is basically one big tutorial, and there’s no real content after you finish it. By the time you unlock all of your tools, the game is already over, and there are maybe 3–4 types of missions you can do besides the main quests. And that’s pretty much it. If they added some proper endgame content, the game could be so, so much better. I’m giving it a Recommended because I think it has the potential to be really good, but in its current state, it feels more like a proof of concept.
The major problem with this gane - you're getting punishes for messing up with jobs.... You have to do a perfect jobs, everytime and you can't do it properly, beacuse of a clunky mechanics... So, what's the point for 'low-budget' repairs, if you lose money, while doning it. :( Oh, and game is quite buggy and 'messy', too.
fuszerka musi być
nie polecam, płytki nie trzymają się ściany
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.